Закрытая тема
Страница 7 из 18 ПерваяПервая ... 67817 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 359

Тема: Первые впечатления о Civilization VI

  1. #121
    Цитата Сообщение от Aruj Посмотреть сообщение
    А немного. Был с краю карты. Поэтому по цивикам сразу пошел в +50% к поселам. И после принятия где-то на 20-м ходу, построил 4-х поселов. Т.е. в пять городов. Так как дальше было некуда расползаться, то переключил цивик на +30% к строителям. Построил по две штуки в каждом городе. Навырубал леса, наосушал болот, в итоге получилась сразу и армия и отъетые города.
    Вырубает, осушает. Враг природы! Сжечь! - это кстати одна из скрытых целей (Энвайронменталист что ли)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #122
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    774
    Почему в меню ВЛ два торговца, только один из них с мольбертом? То художник?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #123
    Да настоящих фанов и не видно...кхе,кхе
    я вот обычный любитель, в итоге: Клеопатра-536 ходов, на 2 уровне...чисто ознакомление
    Петр I- 518 ходов( 3 ур) -полное доминирование
    согласен во многом, что написано kfdq, он это по ходу умеет, кратко и емко и все по делу, ему плюс
    из косяков...если из капера за веру купить подлодку ( играя за русских) то она занимается обстрелом так же как и раньше, торпед нема...при заходе юнита на форт, пробелом невозможно остановить юнит, не все юниты заканчивают свои ходы пропуском ходу(закономерность не заметил, кроме форта...сделал археолога-он произвел 3 раскопки и исчез, и в производстве его уже нет...что новый арх/музей нужен??? исследователь не строит нацпарк или его надо где-то построить, нет инфы в цивилопедии, а так цива всегда будет интересна, тем кто ищет альтернативу историческим событиям и логически-стратегически с тактическим уклоном любит "убивать" время...
    что не сильно ощущается преимущества от чудес, а строить ужас как долго...с великими как не понял раньше и щас продолжаю тупить(логики не нашел)...только графика радует детализацией
    вылет только один был: когда открылось окно каравана и я попытался нажать на новое исследование по соцам
    2 игры и две разные нации-сильно...
    и еще РЕЛИГИЯ страшная сила -преимущество просто гигантское, скорее порежут выработку веры, а то все в нее будут играть...а может из-за низкого уровня???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Рома1902; 24.10.2016 в 20:14. Причина: добавление

  4. #124

    Arrow Стоимость строительства

    Судя по всему стоимость строительства растёт не от количества городов, а от количества таких же построенных объектов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #125
    Цитата Сообщение от givinivir Посмотреть сообщение
    Почему в меню ВЛ два торговца, только один из них с мольбертом? То художник?
    Это ещё одна особенность русского перевода, как "обстрел" вместо "бомбарда", как "хотят слухи" вместо "ходят слухи", как "Имперские Города Бесплатно" вместо "Вольные (или Свободные) Имперские города". Но больше всего меня коробит другая фраза. Тут есть лингвисты или хотя бы гуманитарии? Имеем следующую фразу: "От зарождения жизни в морской глубине... до гигантов каменного века...к первым шагам человека прошел ваш путь". К первым двум частям нет претензий, но вопрос: кто к первым шагам человека прошел-то??? Чей ваш путь-то? Обращение к нам, к игрокам, к народу, но мы же итак вроде люди! Получается к первым шагам человека прошел путь человека? Масло масляное какое-то. Есть другой вариант: обращение к...амёбам или аминокислоте, или к первичному бульону, простейшим, которые как раз зародились в морской глубине, прошли свой эволюционный путь к гигантам каменного века, а потом и к первым шагам человека. Получается, мы амёбы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #126
    Цитата Сообщение от Zedong777 Посмотреть сообщение
    Тут есть лингвисты или хотя бы гуманитарии?
    Есть, но они еще 4-ую часть цивы не смогли пройти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #127
    Цитата Сообщение от bap Посмотреть сообщение
    Судя по всему стоимость строительства растёт не от количества городов, а от количества таких же построенных объектов.
    Говорят, от количества изученных наук или просто от времени.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #128
    А можно где-то почитать про эти механики?
    Цитата Сообщение от kfdq Посмотреть сообщение
    - новая система движения юнитов
    - Неплохая задумка с жильём ограничивающим число жителей.
    - Классно сделаны религиозные войны
    - Хорошая идея с эврикой и вдохновением
    - Система довольства
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #129

    Smile

    Цитата Сообщение от Мюрат Посмотреть сообщение
    Разве ОБЧР реальны?
    Тогда почему бы им не добавить подводные и орбитальные квадраты?

    Цитата Сообщение от armina Посмотреть сообщение
    Купила игру в Steam. Загрузила, установила - и первые впечатления двоякие.
    Из минусов:
    - скорее я противница всей этой мультяшности, которую внедрили. Извиняюсь, но Петр Петрый, Троян и другие мужики не впечатляют своей грозностью и т.д. выглядят как какие то петухи крашенные. Нет какой то вот серьезности что ли... как будто в Settlers играю.
    Добрая мультяшность, Добрый Петр. Что бы народ не пугался суровой рИальности. Это же игра, а не рИальность. А сурьёзности и в рИале полно зачем она тут?

    Цитата Сообщение от armina Посмотреть сообщение
    Комп у меня : i7-6700 / 16 GB RAM / GTX980 4 GB / SSD 240GB
    Слабый комп для Цивы, пора делать апгрейд
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #130
    Цитата Сообщение от armina Посмотреть сообщение
    - Наверное не нашла еще (если есть подскажите где), но я не могу посмотреть как раньше список моих войск. Где это можно посмотреть сколько и кто у меня есть?
    Чтобы посмотреть список войск надо кликнуть справа на названии активного юнита левой кнопкой мыши, приблизительно там, где стрелочка в названии города для переключения между городами. В списке будут все юниты - и рабочие и ВЛ. Информация взята отсюда - https://www.rockpapershotgun.com/201...n-vi-tweaks/4/ Там ещё много полезной информации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #131
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    А можно где-то почитать про эти механики?

    Где почитать, сказать не могу. Из опыта игры:
    - "новая" система движения юнитов слизана из SMAC 2000 года;
    - задумка с жильём: теперь население городов не абстрактно селится, а по фермам, лагерям, рыбацким лодкам (из расчёта в двух один житель), зданиям в районах (храмы, библиотеки, мастерские, маяки etc. - по одному жителю в одно здание), ну и по картам цивиков бонусы. Хотя стоп - еще по два жителя от воды, акведука (его теперь фиг построишь просто так), амбара и канализации. На поздних этапах рулят пригороды, но там сложная система заселения, зависит от престижности клетки - от одного до пяти, кажется, жителя.
    - религиозные войны давно напрашивались, теперь инквизитор не просто изгоняет ересь, но и может напрямую призывать молнии на чужого миссионера. У кого бонусных сил больше - тот и победил. У инквизиторов бонусы за свою территорию, ну и от карт цивиков. Опять же, как и у обычных юнитов за победы получает прокачки. Еще есть апостолы, стоят дороже, но имеют прокачки со старта. Плюс не имеют штрафов за религиозный диспут не на своей территории.
    - Эврики, довольно забавная находка. Снижает стоимость тех и культурных тех (? ) вполовину, если выполнено условие. К примеру - построил город на побережье +50% технологии "мореплавание". Построил оружейную +50 % технологии огнестрельное оружие. Подробнее уже было в этой теме http://www.civfanatics.ru/threads/12...B3%D0%B8%D0%B9. А вдохновение от ВЛ, тоже по 2-3 техи наперед по 50% процентов.
    - Вот с системой довольства ещё не разобрался. Дают её ресурсы роскоши (эффект от нескольких одного типа не дублируется, я так понял распространяется на 4 жителей), карты цивиков (бонус у разных карт не одинаковый), чудеса и развлекательный район с его зданиями. Но почему мне хватает 3 ресурса роскоши, два от цивиковых карт и один от чуда на 12 жителей в одном городе я не понял. Чуть не забыл - дворец тоже даёт довольство на два жителя, что-ли.

    Ну вот что мне действительно понравилось - это звуковая дорожка. Очень оригинальное решение. Хотя, как нашим балалайка, так наверное англичан "greensleaves" достает, а испанцев "андалусия"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #132
    Цитата Сообщение от Aruj Посмотреть сообщение
    Есть, но они еще 4-ую часть цивы не смогли пройти.
    Ты щас про кого?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  13. #133
    Скажите, что за напасть, железо среднее, но игра, даже при минимальных настройках, при создании запускается очень долго? Иногда до 25 минут доходит. Что не так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #134
    У меня одного ИИ в захваченных городах не чинит здания и улучшения?
    Ещё пара ИИ не расселяются. Живут одним городом, хотя земли для заселения есть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #135
    Пока игра нравится но не могу найти где смотреть прогресс развития юнита, (сколько опыта осталось до следующего уровня)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #136
    Цитата Сообщение от Etan Посмотреть сообщение
    Ээээ раз 7-8 уже зависала после Альт-табов. Причем после пары раз винда восстанавливала драйвера видеокарты. Если не сворачивать игру то стабильно работает.

    Ну и еще один баг игровой. Открытия которые должны ускоряться появлением великого торговца, ни фига не ускоряются.
    чтобы не тыкать Alt+tab каждый раз для переключеия в другое окно - есть отличный режим - "Окно без рамки" в настройках видео - что позволяет по кнопке Win спокойно появляться панели быстрого вызова...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #137
    Цитата Сообщение от osv1977 Посмотреть сообщение
    Пока игра нравится но не могу найти где смотреть прогресс развития юнита, (сколько опыта осталось до следующего уровня)
    Шкала опыта отображается очень узкой линией в самом низу. Сразу и не заметишь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #138
    Х-м-м-м... У кого-нибудь получилось восстановить "здоровье" религиозных юнитов после диспута? И к себе на территорию возвращал, и в город заводил, и в священный район пробовал. Не восстанавливается, заррраза. Кстати, уж не знаю, так совпало или нет, но когда в городе сидит твой инквизитор похоже вражеские миссионеры не могут распространить религию. Инквизитор убился до совсем тоненькой красной полоски, посадил его в город. Три вражеских миссионера распространяли, да всё впустую.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #139
    Цитата Сообщение от petegirich Посмотреть сообщение
    Скажите, что за напасть, железо среднее, но игра, даже при минимальных настройках, при создании запускается очень долго? Иногда до 25 минут доходит. Что не так?
    У меня карта Large генерируется намного дольше, чем Normal. А ты, случайно, не самую большую устанавливаешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #140


    Играю за Россию на 2ом уровне.

    Промежуточные выводы: ИИ убог.
    Очень удивился, когда в Античности мне сам Пётр сообщил о том, что он на меня нападает. Явный баг. В тот же ход на меня напали 3 из 5 соседей вне зависимости от их ко мне отношения.
    Не особенно я обращал внимания на эти нападения, но потом они почти в один ход побежали ко мне мириться. При чём некоторые предлагали мир с убытком для себя, то есть со мздой для меня.
    Неоднократно ИИ предлагали мне дружбу, от вида моих послов писались в восторге, а через пару ходов без причин на меня нападали.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 7 из 18 ПерваяПервая ... 67817 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Впечатления от Muliplayer'а
    от Ale в разделе Civ3 - Сетевая игра
    Ответов: 24
    Новое: 01.03.2019, 11:19
  2. Впечатления
    от Lexad в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 14
    Новое: 09.08.2011, 11:05
  3. CIV5, первые впечатления от непервой игры
    от OT4E в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 25
    Новое: 27.09.2010, 10:42
  4. Сравним впечатления от CivIV
    от Гость в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 57
    Новое: 08.01.2006, 21:36
  5. Первые впечатления от Civilization IV
    от SVGN в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 318
    Новое: 03.12.2005, 00:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters