Поясните пару моментов. Ученый 1665 колб, наука печатный пресс 1009/1092, следующая в очереди экономика 1610. После взрыва получаю 1160/1610. Это нормально?
И второй момент, что происходит с выработкой с тайлов? На карте есть джунгли без ресурсов дающие 3 еды, два железа, опять же на джунглях, одно дает 2 еды 1 молоток, второе 3 еды. Съедобное железо?
Нужно сейв грузить смотреть.. вообще такого не должно быть... ты EUI используешь?, возможно просто некорректно рассчитывает, а возможно и чтото ещё...
Это мой косяк при отрисовке карты. Дело в том что WB не позволяет рисовать джунгли на равнине, вот не позволяет и всё... Можно рисовать только на лугах, но в этом случае механика работы следующая - Луга вырабатывают 20
по умолчанию; джунгли модифицируют выработку тайла как +1
и -1
. Что даёт нам в итоге 3
и -1
с тайла, но так как минусовые показатели приносить тайл не может то остаётся просто 3
.
Существует способ уже после отрисовки карты исправить местность под джунглями на равнину, что я собственно и сделал. А эти несколько тайлов видимо просто пропустил...
Не думаю что этот полу баг принципиален, ведь у всех выработка этих тайлов одинаковая (всего вроде тайла 3-4 которые на 1 еду дают больше чем должны). Я увидел уже апосля, но ввиду вышеизложенных причин переделывать не стал.
Напоминаю всем участникам о скором завершении текущего GP. Так что ждём ваши сейвы.
сам переигрывать больше ввиду дефицита времени не смогу, отправлю что есть. Но понимание что возможно улучшить на пару ходов результат путём задрачивания (не знаю насколько литературно это слово, но по другому я этот процесс назвать не могу-) присутствует. Интересно сумел ли кто-нибудь показать хороший отлёт не юзая расселение апосля колонизации или же вообще используя в корне отличающеюся от большинства стратегию... чтож скоро увидим... надеюсь все участвующие пришлют сейвы вне зависимости от результата которого удалось добится.
Добро пожаловать в клуб любителей криворуких фираксов.
В борьбе с каскадированием научных переливов они выбрали самый тупой из возможных способов - программно ограничили размер перелива максимальным значением из пары: стоимость последней открытой техи / пятикратная текущая наука в ход (к счастью, с рациком). Причем, независимо от скорости игры! Так что на всех скоростях, отличных от быстрой, нужно грамотно планировать взрывы ВУ, чтобы не было мучительно больно. Раз вы столкнулись с той же проблемой, значит в NQ-моде эта фича не исправлена.
Да, похоже на пятикратную науку. Похоже я просто никогда так рано не подрывал ученых, хотя о ограничении перелива знал. Спасибо.
Вот лучше бы накинуть недельку, очень мало времени для игры в эксперименты, могу не успеть.
Но в сгенерированных картах под джунглями не всегда равнина, это бага редактора?
да, причём когда им же генеришь карту (именно генеришь а НЕ рисуешь) джунгли на лугах дают 2-0-0 как положено, а так же присутствуют джунгли и на равнинах с тем же самым выхлопом. А когда начинаешь рисовать сделать равнину-джунгли он просто физически не даёт, а луга-джунгли рисует как 3-0-0
Вроде как в моде этого ограничения нет, проверить можно очень просто взорвав учёного на дешёвую науку и посмотреть сколько перетечёт колб на след ход.
А то что прыгает явно больше чем (наука в текущий ход)Х5 это точно. Прыжок рассчитывается как сумма колб за последние 8 ходов (включая ход рождения ВУ), взрыв фиксируется на этом значение и статичен на любой ход. Не учитываются вроде как колбы полученные от меценатство (схоластика). 10%й баф от закрытия рацика вроде как считается. Еслиб ограничивал в 5 ходов как в немодной то прыжков в 15к-20к точноб не было
UPD - чёт я сразу протупил.. там же речь шла о науке в текущий ход х5 которая перельётся именно после открытия той техи что 1 ход после взрыва останется.. Это можно проверить взорвав 2х или при необходимости больше учёных в 1 ход при показателе колб в ход больше 2к, ну или просто намеренно дешёвые техи не учить а потом по ним попытаться пропрыгать
Судя по твоим цифрам у тебя перелив как раз залочен (если в отображении колб полученных при взрыве нет косяков). Если вдруг будешь проверять как это работает в моде напиши. Я,кстати тоже не юзаю взрывы рано, а в конце таких проблем не наблюдается.. разве что за 1 (2-3)хода до открытия текущей техи не взрывать при очень большой базе
Это не ко мне, я ток карту нарисовал.. ну и сам покатал немножко за компанию-) Вообще, если будем продолжать турниры подобного плана, в следующий раз можно чуть поболее времени дать до финиша, при условии наличия просьб от самих играющих. Хотя некоторым наскучивает играть одно и тоже и охота уже новую карту поюзать (я сам такой.. мне интересно когда новую стратегию юзаешь, а шлифовать это не для меня)
Да уже проверил, просто не сохранил тот автосейв, не суть важно.
Смотри, есть цепочка открываемых тех A->B->C, и есть выработка науки в ход X. В текущий момент ты открываешь теху B.
Перелив в теху C ограничивается числом вычисляемым как максимальное из X*5 и A (т.е. стоимость предыдущей техи).
Пример 1.
A = 100/100, B = 4000/5000, C = 0/10000, X = 500
перелив в теху C составит 2500 (X*5), потеряли 500 колб из-за ограничения перелива
Пример 2.
A = 100/100, B = 3000/5000, C = 0/10000, X = 500
перелив в теху C составит 2000 при этом откроется теха B, в этом случае ничего не теряется, ученый дал свой номинал в 4000 колб
Пример 3.
A = 3000/3000, B = 4500/5000, C = 0/10000, X = 500
перелив в теху C составит 3000, потеряли 500 колб, но нас ограничили не по X*5, а по стоимости техи А
Подрывать ты можешь сколько хочешь раз, каждый подрыв рассчитывается отдельно, так что я не понял что ты хочешь проверить подрывая подряд 2х и более ученых. Другой вопрос в том что в ваниле открыть теху подрывом ученого можно лишь перелив больше чем стоит следующая теха (можно подряд подрывая нескольких), а в NQ теха открывается сразу же.
Ну это если засел сразу и жаришь каждый день. А если нет ?
Upd. Или предыдущая теха это текущая, открываемая, теха? В этом случае никакое A нас не интересует, смотрим на стоимость текущей техи и на выработку*5 и понимаем сколько максимум может перелиться. Не суть, принцип я думаю понятен.
хотел поправить, но выше уже всё изложили,
в ваниле теха открывается сразу же (первая при взрыве), при условии что колб взрыва хватает..
ну опираясь на ваши слова в моде действует тот же принцип что и в немодной по ограничению перелива. т.е. дабы не потерять колбы при подрыве ВУ необходимо чтобы сумма колб для открытия текущей науки+сумма колб для открытия последующей было меньше х8(наука в текущий ход) или следующая наука (которой 1 ход будет висеть при переходе хода) стоила больше чем х8(наука в текущий ход)
сумма колб никак не определяет потеряешь ты на переливе или нет, перелив будет или x*5 или стоимость текущей, как подсказал Динамик, науки
если текущая наука 9999/10000 и ты взрываешь ученого на 4000, то ничего не потеряется, если текущая наука 999/1000, то перелив ограничится x*5 и составит примерно 2500, если же текущая наука 2999/3000, то перелив ограничится стоимостью этой науки (так как она больше чем x*5) и составит 3000 колб
P.S. и тут интересный вопрос возникает с данной игрой с модом, я еще финиш не играл (ну не хватает времени, сегодня до 3 утра просидел, до 180х ходов доковылял), но судя по всему массовые взрывы начнутся на последних 15 ходах и размер этого взрыва будет превышать 10000 колб, это надо очень сильно постараться что бы не потерять колбы на переливе