+ Ответить в теме
Страница 15 из 44 ПерваяПервая ... 514151625 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 281 по 300 из 872

Тема: Руссификация Caveman2Cosmos

  1. #281
    CPU-Control -можно применять? ошибок не будет выдавать?
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=559944
    вышел третий патч на преступность...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось hodarkovckij; 16.12.2015 в 23:01.

  2. #282
    Не, ну религию то в пятёрку потом вернули, и даже задали ей интересную фишку в том смысле, что сам конструируешь те плюшки, которые она будет давать и зарождается она как пантеон ) Это делает её разнообразней и даёт возможность подстроить под себя.. в четвёрке то без фанатских модификаций, все религии давали абсолютно одинаковые плюшки, просто потому что, разработчики по боялись трогать такую щепитильную тему, как религия и сделали их одинаковыми, в пятёрке же, они вернули религию в виде эдакого конструктора, когда ты сам решаешь какая эта религия будет)) К тому же, название религии можешь дать сам - мелочь, а приятно Но в процессе игры не покидает ощущение, что могло бы быть и лучше и это, как то всего касается
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  3. #283
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    вышел третий патч на преступность...
    Он уже в руссификации
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #284
    CPU-Control -можно применять? ошибок не будет выдавать?
    Рассудите логически: если бы CPU-Control было бы нельзя применять для Цивилизации 4, я бы стал о нем упоминать? Уже третий год его применяю и не знаю многих проблем с производительностью.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #285
    Цитата Сообщение от ArhatPerm Посмотреть сообщение
    Он уже в руссификации
    когда русификация поставлена то уже не надо ставить патч этот?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #286
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    когда русификация поставлена то уже не надо ставить патч этот?
    Именно так
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #287
    спасибо!

    1<DefineName>MAX_WORLD_WONDERS_PER_CITY</DefineName>
    <iDefineIntVal>14</iDefineIntVal>

    2<DefineName>MAX_WORLD_WONDERS_PER_CITY</DefineName>
    <iDefineIntVal>-1</iDefineIntVal>

    правильно меню на бесконечное количество?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #288
    Хмм.. у меня иконок нет. Ну.. показывающие что в городе болезнь выше чем здоровье, или что есть бастующие граждане.. такие вещи:

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  9. #289
    Цитата Сообщение от Шакал ужастный Посмотреть сообщение
    Хмм.. у меня иконок нет. Ну.. показывающие что в городе болезнь выше чем здоровье, или что есть бастующие граждане.. такие вещи:

    Сейв скинь. Иконки над городом должны быть, перед друидизмом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #290
    Цитата Сообщение от ArhatPerm Посмотреть сообщение
    Сейв скинь. Иконки над городом должны быть, перед друидизмом?
    После вроде.. ну те то стандартные иконки, вот сейчас зелёная рожица по идеи должна быть.
    Ну и раньше такое заметил, т.е. это не после патча или чего-то такого)

    Хмм.. даже не знаю через что сейв кинуть, там один mb
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  11. #291
    Цитата Сообщение от Шакал ужастный Посмотреть сообщение
    Ну и раньше такое заметил, т.е. это не после патча или чего-то такого)
    Проблема появилась в 36 версии мода? Последнее обновление на нее не повлияло? Если так, сейв можешь не скидывать Накати оригинальную версию из шапки в теме, проверь. Если иконки не появились - значит так и задумано, может в следующей версии вернут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #292
    Цитата Сообщение от ArhatPerm Посмотреть сообщение
    Проблема появилась в 36 версии мода? Последнее обновление на нее не повлияло? Если так, сейв можешь не скидывать Накати оригинальную версию из шапки в теме, проверь. Если иконки не появились - значит так и задумано, может в следующей версии вернут.
    Ну я тут попробовал другую игру начать - тоже самое. Да и не помню честно говоря были ли эти иконки раньше или нет )) Просто вдруг зацепился взглядом. Ну, в оригинальной то игре они есть - тебе показывают если в городе есть недовольные жители или чтонибудь такое, этими иконками
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  13. #293
    Заново начал, а то в прошлый раз всех сожрал почти (точнее согнал в рабство, по скольку города мне были не нужны, а вот люди из городов - очень даже)) ), остался один большой и страшный %)
    Ну.. в этот раз, впрочем уже включил всё как мне надо. (старт малых наций отключил, а то сотни ходов сделал, а до письменности ещё вагон и маленькая тележка были ) И карту больше поставил и игроков насувал (в первый то раз я одного поставил, двое ещё потом из варваров появились)



    Разобравшись с модом и его тонкостями более-менее, Сталин ну очень приглянулся, ибо харакеристики под шпионаж заточены, а я его ну очень-очень уважаю)) В играх в целом, кстати, очень симпатизирую рычагам воздействия из области плаща и кинжала, в циве он реализован неплохо, а в моде ещё лучше, так как у агентов ещё и прокачка есть

    Ну и да, можно заметить в сообщениях некие ошибки, иногда они появляются когда ход заканчиваешь, но видимого эффекта на ход игры не оказывают
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  14. #294
    В играх в целом, кстати, очень симпатизирую рычагам воздействия из области плаща и кинжала, в циве он реализован неплохо, а в моде ещё лучше, так как у агентов ещё и прокачка есть
    В обычной игре (без сабмода на Революции) шпионы полезны, чтобы чистить чужие города от нежелательных религий, ну, и само собой разумеется, совершать различные диверсии. С сабмодом на революции при помощи шпионов очень удобно провоцировать у сильных супостатов смуту и развал страны (НКО и "кривозащитников" никто не отменял). А вот в воровстве технологий рыцари плаща и кинжала как-то не очень хорошо работают: 3/4 подобных миссий приводят к закономерному провалу. Хотя на уровне сложности "Монарх", скорее всего, модификатор успешности подобных миссий сильно занижен.
    Вообще в С2С здешние шпионы с их системой прокачки мне во многом напоминают ассассинов из Medieval 2 Total War, где было весело тренировать убийц на вражеских принцессах, а потом массово выпиливать ими чужеземных священников, которые назойливо лезли к тебе проповедовать. В итоге в игре за Византию у меня половина императоров получило посмертное прозвище, вроде Афанасий Ужасный, Василий Грозный и Константин Тиран.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #295
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    В обычной игре (без сабмода на Революции) шпионы полезны, чтобы чистить чужие города от нежелательных религий, ну, и само собой разумеется, совершать различные диверсии. С сабмодом на революции при помощи шпионов очень удобно провоцировать у сильных супостатов смуту и развал страны (НКО и "кривозащитников" никто не отменял). А вот в воровстве технологий рыцари плаща и кинжала как-то не очень хорошо работают: 3/4 подобных миссий приводят к закономерному провалу. Хотя на уровне сложности "Монарх", скорее всего, модификатор успешности подобных миссий сильно занижен.
    Вообще в С2С здешние шпионы с их системой прокачки мне во многом напоминают ассассинов из Medieval 2 Total War, где было весело тренировать убийц на вражеских принцессах, а потом массово выпиливать ими чужеземных священников, которые назойливо лезли к тебе проповедовать. В итоге в игре за Византию у меня половина императоров получило посмертное прозвище, вроде Афанасий Ужасный, Василий Грозный и Константин Тиран.
    У меня противник правда не очень активно шпионов юзал (но это в моде Rise of Manking, просто там тоже расширенный шпионаж и прокачка агентов, плюс потом появляются спецагенты как национальные юниты (трое вроде бы максимум) и один суперагент.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  16. #296
    Цитата Сообщение от Шакал ужастный Посмотреть сообщение
    Ну и да, можно заметить в сообщениях некие ошибки, иногда они появляются когда ход заканчиваешь, но видимого эффекта на ход игры не оказывают
    dinamic civ names отключал? оно ошибки выдает, правда текст не помню.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #297
    Представляю вашему вниманию второй мини-патч к С2С v.36 за этот месяц: https://yadi.sk/d/3ex0GPMjmMhtu

    Вкратце о содержании очередной заплатки:
    - Полная 100%-я русификация BUG-мод, т.е. всех четырех вкладок вплоть до автоматических работников и команд;
    - Перевод около двух десятков различных случайных событий (Эвентов);
    - Перевод некоторых подсказок (Hints) в Цивилопедии и на экране загрузки сохранения о преступности, туризме, пожарах, загрязнениях и т.д.
    Специально для новичков, кто ни разу не играл в С2С;
    - Исправление множества синтаксических ошибок, которые не давали нормально прочесть описания и требования для строительства зданий,
    дорог, улучшений на карте и пр.;
    - Заметение множества "хвостов", оставшихся от предыдущих переводов, забытые куски английского текста - в основном в интерфейсе;
    - Перевод всплывающих подсказок и стратегий для зданий, связанных с Рабовладением, Каннибализмом, Жертвоприношениями, некоторых
    шпионских построек, зданий, строящихся автоматически и орбитальных сооружений;
    - Перевод около трех десятков внутриигровых месседжей, описывающих происходящее на карте (вроде штурма городов, возникающих штормов,
    пиратских нападений,убийства рабочих варварами и т.д.);
    - Исправление прочих опечаток и мелких ошибок в Цивилопедии и в вспомогательных меню и экранах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #298
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    dinamic civ names отключал? оно ошибки выдает, правда текст не помню.
    Да, оно самое и есть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  19. #299
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    Представляю вашему вниманию второй мини-патч к С2С v.36 за этот месяц: https://yadi.sk/d/3ex0GPMjmMhtu

    Вкратце о содержании очередной заплатки:
    - Полная 100%-я русификация BUG-мод, т.е. всех четырех вкладок вплоть до автоматических работников и команд;
    - Перевод около двух десятков различных случайных событий (Эвентов);
    - Перевод некоторых подсказок (Hints) в Цивилопедии и на экране загрузки сохранения о преступности, туризме, пожарах, загрязнениях и т.д.
    Специально для новичков, кто ни разу не играл в С2С;
    - Исправление множества синтаксических ошибок, которые не давали нормально прочесть описания и требования для строительства зданий,
    дорог, улучшений на карте и пр.;
    - Заметение множества "хвостов", оставшихся от предыдущих переводов, забытые куски английского текста - в основном в интерфейсе;
    - Перевод всплывающих подсказок и стратегий для зданий, связанных с Рабовладением, Каннибализмом, Жертвоприношениями, некоторых
    шпионских построек, зданий, строящихся автоматически и орбитальных сооружений;
    - Перевод около трех десятков внутриигровых месседжей, описывающих происходящее на карте (вроде штурма городов, возникающих штормов,
    пиратских нападений,убийства рабочих варварами и т.д.);
    - Исправление прочих опечаток и мелких ошибок в Цивилопедии и в вспомогательных меню и экранах.
    Отрадно. :3
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  20. #300


    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    Представляю вашему вниманию второй мини-патч к С2С v.36 за этот месяц: https://yadi.sk/d/3ex0GPMjmMhtu

    Вкратце о содержании очередной заплатки:
    - Полная 100%-я русификация BUG-мод, т.е. всех четырех вкладок вплоть до автоматических работников и команд;
    - Перевод около двух десятков различных случайных событий (Эвентов);
    - Перевод некоторых подсказок (Hints) в Цивилопедии и на экране загрузки сохранения о преступности, туризме, пожарах, загрязнениях и т.д.
    Специально для новичков, кто ни разу не играл в С2С;
    - Исправление множества синтаксических ошибок, которые не давали нормально прочесть описания и требования для строительства зданий,
    дорог, улучшений на карте и пр.;
    - Заметение множества "хвостов", оставшихся от предыдущих переводов, забытые куски английского текста - в основном в интерфейсе;
    - Перевод всплывающих подсказок и стратегий для зданий, связанных с Рабовладением, Каннибализмом, Жертвоприношениями, некоторых
    шпионских построек, зданий, строящихся автоматически и орбитальных сооружений;
    - Перевод около трех десятков внутриигровых месседжей, описывающих происходящее на карте (вроде штурма городов, возникающих штормов,
    пиратских нападений,убийства рабочих варварами и т.д.);
    - Исправление прочих опечаток и мелких ошибок в Цивилопедии и в вспомогательных меню и экранах.
    Добавил несколько правок от себя и выложил в шапку. Перекачай.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 15 из 44 ПерваяПервая ... 514151625 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman2cosmos
    от йцуке в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 3
    Новое: 14.07.2016, 22:59
  2. Руссификация для СIV 4 v 1.00
    от kteterkina в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 15
    Новое: 18.02.2007, 19:20
  3. Руссификация к CIVIV - 1.61
    от mcdemon в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 63
    Новое: 01.05.2006, 02:21
  4. Linux + Руссификация
    от Vatson в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 21.02.2006, 01:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters