Ребят , мне снова нужен ваш совет ! Итак расклад такой - ИГраю Англией на 4 сложности , карта земля , скорость стандарт....уже вошел в новейшее время , имеется 4 своих крупных города - Лондон и Йорк на реках ( Йорк у горы ) крупные промышленно культурные центры...и 2 чуть помельче на берегу - портово-торговые города которые активно развиваются....так же есть мелкий городишко на берегу , которым от меня откупилась турция за своё вероломное нападение ))) + марионетка с кучей хлопка от КИтая с которым воюю...теперь главное - все это происходит на полуострове Индостан и на севере от меня в горах есть место где можно основать город с залежами серебра мрамора и кучей производства + пустыня....вопрос - есть ли смысл ? СОбираюсь быстрее всех улететь на луну...Насколько усложнится этот процесс с увеличением городов ? ( Иду через традицию , потом взял эстетику и сейчас рационализм ) ПРосто полюбому пищи там будет нехватать и придется его кормить караванами ( первое время однозначно ) в дальнейшем думаю что это будет классное место для переливания производства в науку + куча счастья и ресурсы для торговли...вообщем вот как то так...так как в космос еще не летал - не знаю как сложно это и упор на какие производства и ресурсы делать...другого варианта победы по раскладу вряд ли получится ( Культура у меня отстает на 6-10 ,Религию не основал , Войну не хочу - и так уже из-за воны с китаем и турцией потерял время и денег прилично )
Поздновато уже для новых городов. Про производство в науку забудь - коэффициент 4 к 1 убивает все, лучше обычные большие города с нужными постройками, которые можно и купить.
С выходом в следующую эпоху уже будет доступны Идеологии и, если не отставать по науке, 2 бесплатные политики в выбранной Идеологии. Если возьмешь Свободу, то 6й политикой в Идеологии можно взять покупку частей КК, что сделает ненужным еще один производственный город, если уже есть хотя бы 1 для постройки Аполлона и, если нет ВИ, Хаббла.
Эстетика на космос? Это интересно!
Города основывать уже поздно, ИМХО.
План на игру лучше иметь изначально, хотя бы приблизительно. Ибо брать эстетику с игрой на космос...не рационально. Лучше бы взял коммерцию и, как и заметил Динамик, скупал бы себе нужные части (обычно это всего 1-2 части - остальные можно достроить в процессе исследования последней техи). Ну и счастье бы активно бафнулось от протекционизма. Такие дела![]()
Да я понял что прогнал уже...но я ж игру изучаю...так что даже если не выиграю - первое это очень увлекательно было , и второе - в следующих играх буду знать как действовать...Я думал идти через культуру , но понял что меня уже прилично так опередили и догнать будет сложно ( да и даже пантеона не основал своего в начале игры - так увлекся строительством научных зданий ) спасибо за советы - я не стал делать город...уже почти перешел в современность , прогнал Китай с юго-востока нашего материка , но мир пока не заключил...теперь меня очень прижимает турция - есть вариант быстро взять самолеты и захватить её ( благо столица её мной почти окружена ) либо мирно тихо так дальше развиваться и ждать пока кто то осмелиться меня тронуть![]()
Всем привет.Мучаюсь на 6 уровне сложности,Пангея. Пытаюсь постичь дзен через Волю и....ничего не получается. В основном играю за Россию на средней карте .Попробую описать ,какие проблемы испытываю.
1.До какого населения развивать города? Я так понимаю,что столица-обязательно на максимум. Остальные города- до 4 (подсмотрел у Халетского) или если много коровок,например,то выше (?)
2,Достигли предела расползания,что делать дальше? Частенько упираюсь в ГГ.Их при захвате нельзя разрушить-лишний геморрой с счастьем( Значит надо либо с ними дружить (дорого),а в это время наращивать города выше 4 (?) или все же завоевывать и ставить в сателиты?
Если упираюсь в другую цивку,то тут ,вроде как надо их бить,но вот пока начинаю бодаться с одной,остальные меня сильно кидают в науке и приходят на танках к моим голопопикам (. Есть ли способы мирного развития через Волю вообще или это просто не эффективно в сравнении с Традицией?
3.Всегда огромная проблема с деньгами.Как можно решить проблему? Я так понимаю,что после окучивания ресурсов роскоши надо строить торговые посты,но тогда после постройки университетов у меня не хватит еды на специалистов,и я тупо влетаю по науке и ...(см выше про голопопиков).
Причем,пробовал играть Египтом,Майами с их уникальными зданиями-все получается).
Думаю хорошим подспорьем посмотреть на этом форуме сосиськи и гран-при.
В общем и целом не надо ограничивать города в рост, их ограничивает только счастье. Так же и с количеством - есть необходимость, ставишь город, нет - то и не надо. Но как бы для себя обозначаю - минимум 2, а лучше 3-4. Каждый город, кроме снижения счастья, повышает пороги разные - например стоимость наук в колбах и стоимость политик в культуре. Так что думай о целесообразности. Поздние города ставить вообще редко когда есть смысл - либо это ресурс, либо чудо, либо плацдарм для чего либо. Иногда я ещё ставил когда денег была тьма и можно было подряд купить например амбар-мастерскую-универ-мельницу-фабрику...
По вопросу что делать дальше - выигрывать!Думай куда идешь, как выиграть хочешь и можешь, и что для этого надо.
Война не должна быть затяжной, поэтому войну не развязывай сам, если в 3-5 ходов город противника не возьмешь. Науку надо вытягивать - Нацколледж, университеты и специалисты-ученые в них - и наука пойдет в гору (+население должно быть весьма хорошим).
А деньги - это не торговые посты, а караваны. Предпочтительно морские, можно в те же ГГ, но гораздо эффективнее в другие цивилизации (ток не в те, где воевать собрался).
Если играешь с компами, то Воля оправдана на больших картах, где много мест для расселения и меньше штраф к счастью, науке и Культуре за город.
Проиграть по науке компам 6го уровня можно, только если совсем в жопу высадит.
B_M_74
То,что описываете Вы-это игра через традицию.Поставить до 4 городов и спокойно играть в развитие.Даже у меня получается в этом случае быть на уровне и вполне комфортно чувствовать себя по науке.Задача в том,чтобы играть именно через волю и расселение.
Dynamic
Я так понимаю,что на средней карте расселение не эффективно в принципе? Надо будет попробовать выложить свою игру,чтобы все таки тыкнули носом в ошибки.
Спасибо за советы,уважаемые гуру!
Делаю выводы пока такие-моя ошибка в том,что я играю не гибко,а стараюсь загнать игру в шаблоны,без оглядки на стартовые условия.Второй вывод-я играю слабо))) Будем учиться,в общем.
Подозреваю, что ты путаешь игру через Волю и игру через спам городов. В первом случае не стоит занимать всю территорию, обычно останавливаются на числе городов, равном числе уникальных видов роскоши, и растят города до достижения максимального производства.
А в спаме городов, которое демонстрировал Халецкий в игре за майя, была цель занять всю доступную территорию невзирая на наличие ресурсов и счастья. Получается много-много мелких городков с маленьким населением и низким производством, которое однако в пересчёте на всю империю выдаёт молотки выше уровня развитых "высоких" держав. Против компов эта стратегия неэффективна, вернее эффективна только в плане безостановочной войны, потому что они очень негативно относятся к массовому строительству городов. Исполнения тоже бывают разные, например мне нравится идея набора счастья за счёт религиозных построек (пагоды и мечети) у специфических наций (майя, эфиопы), реформация с покупкой школ и универов за веру, нации с уникальными зданиями, дающими счастье (Египет, Кельты, Персы). Обычной нацией идти в спам конечно можно, но особого смысла в этом не вижу, если конечно нет желания законквестить всех и вся. Но тут уже более внимательно надо относиться к росту и следить за счастьем.
Ребят, есть вопрос... ситуация следующая:
нация: случайно
карта: Пангея
размер: стандарт
скорость: стандарт
уровень: божество
Попалась дания, в 12 тайлах - столица карфагена и находимся мы с ним на полуосторове. решил пойти через честь сыграв на контратаке через улучшеных лучников. Но карфаген не спешит проявлять агресию, (хоть я у него и спер раба) послал ко мне караван. 40 ход у карфагена 5 городов, против моих 2. 60 ход карфаген с 9 городами, у меня 3 решил развязать войну 1й, начался спам армии в которой я просто завяз, в итоге он сломил мой строй и погнал назад после появления у него длинных мечей, к 90 ходу столица была потеряна.
Вобщем как вообще играть в такой ситуации? по экономике я просто не вытяну, карфаген по всем показателям шел 1й почти по всем. до ближайших соседей далеко. война неизбежна в любом случае, поэтому идти в науку очень чревато мне кажется. Эта партия была слита. Просто интересно ее начать сначала. что скажете?






строишь столицу и к лучникам. Ничего не строишь, только луки - штук 5 луков плюс воин и берешь все города карфагена ))) Главное не дать развитие карфагена.






Форумчане! Не нашел подходящей темы (поиск использовал), мне просто интересно.
В сценарии Падение Рима, как известно, очки победы дают за контроль над городами трех держав, заметил, что Сасаниды получали в ход куда больше очков победы, чем в начале игры(50% прибавку учитывал).
Как думаете, есть ли прибавка к ежеходовым очкам победы за население в городе (города заметно подросли до 13-16 с изначальных 3-7)? (Играл на божестве, не потеряны города)
Думаю так, если учесть, что наши противники варвары получают за захват города очков прямопропорциональнго от населения в городе, то, наверняка, есть такая идиллия и в наших очках за контроль над городами. Как считаете?
Начал осваивать игру совсем недавно, посмотрел несколько видео-роликов, почитал что написано на форумах, но цельная картина не очень складывается. Играя через ВБ, почему в приоритете идёт исследование философии? В чём именно её польза и куда дальше нужно стремиться? Насколько оправдана её постройка, скажем, берет быстрой религией? Какое развитие будет предпочтительно за Рим на огромной карте и марафонской скорости? Стоит ли быстрее стараться захватить лакомые кусочки, или же наоборот, из за величины карты, на это всегда останется время, и можно не спешить с быстрым расползанием? Какие технологи в приоритете в каждой эпохе? Спасибо.