На всякий случай, коэффициент известности науки считается так же, как и в 4ке.
К изв. = 1 + 0.3 * Количество живых встреченных игроков, имеющих эту науку (не ГГ) / Количество живых игроков (не ГГ);
Стоимость науки надо разделить на К изв.