+ Ответить в теме
Страница 71 из 73 ПерваяПервая ... 2161707172 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,401 по 1,420 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

  1. #1401
    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    если есть шанс родится геологу - рождается геолог. ругается на лабараторию и в конце концов взял и вылетел. сэйв закину.
    1) С геологом тебе просто повезло.
    2) На лаборатория не обращай внимания: ошибка есть но она перехватывается и исправляется. Пока руки не дошли разобратся в причине.
    3) А когда должно вылететь в том сэйве, а то я два раза загружал, мотал ходы, а вылета так и не дождался.


    P.S. Сейчас пытаюсь один из своих алгоритмов сделать многопоточным. Все уже сделано, только вот игра вылетает. Завтра буду искать ошибки. Если получится реализовать многопоточность будет вообще шикарно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  2. #1402
    версия 1,2,8

    http://www.4shared.com/archive/DogYl9VC/EoW_12.html
    http://www.ex.ua/view_storage/538410822327


    немного подправил ИИ

    С многопоточностью пока неполучилось, может, в другой раз
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  3. #1403
    Получилось реализовать многопоточность при загрузке мода. Количество созданых потоков равно количеству процессоров (ядер) в системе.
    Эффективность проверял таким способом. Запускал мод и смотря на график диспетчера задач отсчитывал его здвиги когда на экране есть надпись Init XML.
    В многопоточной версии загрузка длится 30 здвигов из которых 17 здвигов происходит до полной загрузки всех ядер. (длительность многопоточного алгоритма 13 здвигов).
    В однопоточной версии загрузка с надписью Init XML длится 66 здвигов. Если учесть что примерно 17 здвигов это загрузка данных из XML фалов, то оставшиеся 49 здвигов - это длительность алгоритма который я распаралелил.
    Так как у меня 4 ядерный проц, то в идеале 49 здвигов должны были уменьшится до 12,25. На практике же я отсчитал 13. Почти четырех кратный прирост !!. И при этом все, вроде бы, расчитывается правильно.

    Распаралеливание таким методом в другом алгоритме пока приводит к неправильным результатам. Где-то что-то упустил. Думаю на днях найду ошибку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  4. #1404
    Переделал под многопоточность 4 своих алгоритма. Начал компилировать и... на тебе! Мой кампилятор не поддерживает функцию InterlockedAdd. Прийдется ее как-то заменить. Завтра что-то придумаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  5. #1405
    Ну, вроде бы, получилось. Три алгоритма распаралелилось сразу и без проблем, а вот с четвертым пришлось 7 дней помучатся. Я даже перерыв на 3 дня сделал - надоело один единственный баг искать. Баг найден и исправлен. Завтра еще потестирую и, если не будет ошибок, выложу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  6. #1406
    Версия 1.2.9

    http://www.4shared.com/archive/f-ezc9Xz/EoW_12.html
    http://www.ex.ua/view_storage/538410822327


    Реализовал многопоточность для четырех своих алгоритмов.
    Один алгоритм используется при загрузке мода, так что теперь мод будет грузится гораздо быстрее на многоядерных системах.

    Количество создаваемых потоков равно количеству ядер в системе и определяется автоматически, но это количество можно менять вручную в файле GlobalDefinesAlt.xml параметром NUM_THREADS


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 19.06.2013 в 20:01.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  7. #1407
    Доброго времени суток. А версия игры от 1с подходит для этого мода? У меня все запустилось, но где-то на 30-м ходу игра вылетела.


    Скрытый текст
    Имя события проблемы: APPCRASH
    Имя приложения: Civ4BeyondSword.exe
    Версия приложения: 3.1.9.0
    Отметка времени приложения: 4a0c27e6
    Имя модуля с ошибкой: CvGameCoreDLL.dll
    Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
    Отметка времени модуля с ошибкой: 51c1b6af
    Код исключения: c0000005
    Смещение исключения: 000dd62c
    Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
    Код языка: 1049
    Дополнительные сведения 1: 8485
    Дополнительные сведения 2: 84853502223d8164a31468861a7c3d71
    Дополнительные сведения 3: a4ea
    Дополнительные сведения 4: a4eacf9d27e5ee8cb3a70ac0035eb8ab


    Где логи игры, я не знаю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #1408
    Цитата Сообщение от SunWukong Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток. А версия игры от 1с подходит для этого мода? У меня все запустилось, но где-то на 30-м ходу игра вылетела.
    Подходит (версия должна быть 3,19)
    Сделай сэйв перед вылетом и выложи этот сэйв на http://www.ex.ua/view_storage/538410822327 (редактировать -> приложить файл)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  9. #1409
    Перезагрузился - все нормально (200 ход).

    Вопрос по поводу Инженерии. Появилась медь рядом с городом, но требует 2569 очко инженерии. Где ее брать в начале игры? С такими темпами, когда у меня появится эта инженерия, медь уже будет не нужна.
    И еще насчет обрабатываемых клеток в городе (граждане или как они называются?). Алгоритм их расстановки тоже изменен?

    А так, в целом, мод замечательный. Всегда хотелось в четвертой циве системы накопления ресурсов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1410
    Цитата Сообщение от SunWukong Посмотреть сообщение
    Перезагрузился - все нормально (200 ход).

    Вопрос по поводу Инженерии. Появилась медь рядом с городом, но требует 2569 очко инженерии. Где ее брать в начале игры? С такими темпами, когда у меня появится эта инженерия, медь уже будет не нужна.
    И еще насчет обрабатываемых клеток в городе (граждане или как они называются?). Алгоритм их расстановки тоже изменен?

    А так, в целом, мод замечательный. Всегда хотелось в четвертой циве системы накопления ресурсов.
    Открой файл C:\Users\имя пользователя\Documents\My Games\Beyond the Sword\CivilizationIV.ini
    найди строчку GenerateCrashDumps и выставь значение 1
    Если игра вылетит, появится сообщение в котором надо будет выбрать Normal Dump
    После этого появится файл C:\Users\имя пользователя\AppData\Local\Temp\Civ4BeyondSword.exe.dmp
    Этот файл надо будет выложить на http://www.ex.ua/view_storage/538410822327 (редактировать -> приложить файл).

    Насчет инженерии, выложи сейв. Посмотрю на ситуацию.
    Жителей по клеткам раствлять можно вручную.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  11. #1411
    Дошло, наконец-то! Инженерию дают специалисты. Вот только в начале игры набрать столько очков - трудновато. В моём сейве проблема почти решена - нашел рядом источник меди с небольшим требованием инженерии)) А где можно посмотреть, сколько всего очков накоплено? (сейв на http://www.ex.ua/view_storage/538410822327 загрузил)

    Жителей, я так понял вообще нужно расставлять в ручную. У меня на автомате, иногда появляется такая ситуация:

    http://i46.fastpic.ru/big/2013/0629/...87006dd50f.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось SunWukong; 29.06.2013 в 19:49.

  12. #1412
    Цитата Сообщение от SunWukong Посмотреть сообщение
    Дошло, наконец-то! Инженерию дают специалисты. Вот только в начале игры набрать столько очков - трудновато. В моём сейве проблема почти решена - нашел рядом источник меди с небольшим требованием инженерии)) А где можно посмотреть, сколько всего очков накоплено? (сейв на http://www.ex.ua/view_storage/538410822327 загрузил)

    Жителей, я так понял вообще нужно расставлять в ручную. У меня на автомате, иногда появляется такая ситуация:

    http://i46.fastpic.ru/big/2013/0629/...87006dd50f.jpg
    То месторождение расчитано для разработку на средних и поздних этапах игры.
    Очки геологии и инженерии показаны в подсказке при наведении указателя на флаг в правой нижней части экрана. Понимаю что не логично, но другого места я пока не нашел.
    В советнике по наукам кликни на надпись инженерия и тебе покажут все месторождения для которых у тебя нехватает инженерии.
    На джунгли ИИИ кидает жителей потому что по его мнению у тебя нехватает древесины на постройку нескольких галер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  13. #1413
    Игра стала стабильно вылетать спустя несколько ходов после загрузки автосейва
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1414
    Цитата Сообщение от SunWukong Посмотреть сообщение
    Игра стала стабильно вылетать спустя несколько ходов после загрузки автосейва
    Выложи этот автосэйв и еще сделай так, как я раньше писал (инструкция есть в самом начале темы).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  15. #1415
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Выложи этот автосэйв и еще сделай так, как я раньше писал (инструкция есть в самом начале темы).
    Блин, автосейв тот перезаписался... Начну новую игру, если будут вылеты, выложу сейв и дамп.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1416
    Цитата Сообщение от SunWukong Посмотреть сообщение
    Блин, автосейв тот перезаписался... Начну новую игру, если будут вылеты, выложу сейв и дамп.
    В дампе, что ты выложил, мало полезной информации. Если поймаешь еще вылет - выложи опять дамп.
    Попробуй включить автоплэй (Ctrl + Shift + X) на 300 ходов. У меня автоплэй играет без вылетов, интересно как у тебя будет.
    И еще, какой у тебя проц и ОС?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  17. #1417
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    В дампе, что ты выложил, мало полезной информации. Если поймаешь еще вылет - выложи опять дамп.
    Попробуй включить автоплэй (Ctrl + Shift + X) на 300 ходов. У меня автоплэй играет без вылетов, интересно как у тебя будет.
    И еще, какой у тебя проц и ОС?
    300 ходов - полёт нормальный! Забавно, ИИ набрал 600 очков инженерии. При этом ещё не изучена математика (600 год н.э.).
    У соседей, в продаже доступно 3600 очков. Выбрать меньшее кол-во для покупки нельзя. В будущем планируешь это исправить?

    Комп - AMD Phenom II X4 965, 4 Gb DDR; Win 7 64 bit sp1.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1418
    Цитата Сообщение от SunWukong Посмотреть сообщение
    300 ходов - полёт нормальный! Забавно, ИИ набрал 600 очков инженерии. При этом ещё не изучена математика (600 год н.э.).
    У соседей, в продаже доступно 3600 очков. Выбрать меньшее кол-во для покупки нельзя. В будущем планируешь это исправить?

    Комп - AMD Phenom II X4 965, 4 Gb DDR; Win 7 64 bit sp1.
    Плохо что баг при автоплэйе не проявляется. Мне играть некогда - вся надежда на дампы игроков.
    Частичную продажу инженерии и ресурсов попробую сделать в ближайшее время. Сейчас занять выводом информации о использованиях ресурсов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  19. #1419
    Сейчас играю за монголов (Kublai Khan); карта - fractal, сложность - монарх. Позади 350 ходов, скорость - Epic. Удивила "доброта" ИИ - мне подарили 6 или 7 технологий. (У всех на континенте одна и та же религия - отношения хорошие). Сколько играю в Циву, такого не помню.

    Подозреваю, что всему виной массовая вырубка лесов. ИИ ставит науку на ноль, что бы подкопить денег. Но всё равно зачастую уходит в минус, войска бунтуют. Военный рейтинг резко падает, и испуганный ИИ согласен отдать драгоценные техи, лишь бы не испортить отношения. Или мне просто так повезло?

    http://i47.fastpic.ru/big/2013/0704/...0f5c3828de.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1420


    Цитата Сообщение от SunWukong Посмотреть сообщение
    Сейчас играю за монголов (Kublai Khan); карта - fractal, сложность - монарх. Позади 350 ходов, скорость - Epic. Удивила "доброта" ИИ - мне подарили 6 или 7 технологий. (У всех на континенте одна и та же религия - отношения хорошие). Сколько играю в Циву, такого не помню.

    Подозреваю, что всему виной массовая вырубка лесов. ИИ ставит науку на ноль, что бы подкопить денег. Но всё равно зачастую уходит в минус, войска бунтуют. Военный рейтинг резко падает, и испуганный ИИ согласен отдать драгоценные техи, лишь бы не испортить отношения. Или мне просто так повезло?

    http://i47.fastpic.ru/big/2013/0704/...0f5c3828de.jpg
    Забыл научить ИИ копить деньги на вырубку леса. Исправлю.

    Новая версия

    http://www.4shared.com/archive/3gVc2Iz2/EoW_12.html
    http://www.ex.ua/view_storage/538410822327

    Исправил мелкий баг
    Сделал подсказки по используемым в городе ресурсам

    http://radikal.ua/data/upload/6895e/...5c7cb1128c.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

+ Ответить в теме
Страница 71 из 73 ПерваяПервая ... 2161707172 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters