На других континентах только действует свойство Индонезии?Сурово
. А на островах тоже не действует?
Про Польшу забыл, согласен, у них сильное свойство.
Ассирия меня как-то не впечатлила, у них вроде теха за взятие города, тяжело использовать такое свойство
Шошоны вообще ниочем, смешная нация какая-то.
Ты лучше скажи, вот ты про туризм и Венецию писал, про культурную победу. Необходимое количество туризма для культурной победы повышается в зависимости от количества городов?
Если еще за торговца после Оптики сотню плюсуют до следующего великого то вообще красота![]()
Как я понял, это вообще теперь целиком и полностью от компов-соперников зависит: не будут культуру развивать - будет дармовая победа на каком-нибудь сто-мохнатом ходу, а будут развивать - так и до космоса можно их туризмом передавливать. Как-то теперь ГП на культуру играть вообще
![]()
Просто передавить туризмом культуру всех оппонентов - например самый культурный оппонент нагреб за игру 20000 культуры - значит тебе надо для культурной победы 20001 туризмаТы лучше скажи, вот ты про туризм и Венецию писал, про культурную победу. Необходимое количество туризма для культурной победы повышается в зависимости от количества городов?
На самом деле туризм до археологов качать очень трудно, несколько чудес всего на раннем этапе его дают, а археологов можно только за молотки строить и только в городах, где есть универ. До этого времени даже самая паршивая цива успевает наковырять не меньше 1000 культуры. За артефакт дают 2 туризма в ход по умолчанию - а дальше в зависимости от бонусов - до 400% может быть бонус под конец игры в некоторых городах
2 цивилии могут предлагать резолюции во всемирный конгресс - иногда придется вместо своей резолюции за, голосовать против чужой резолюции
И ещё есть такая фишка, что если ты вложил в строительство всемирной ярмарки, олимпийских игр или МКС больше всех и больше, чем нужно на серебро или бронзу - тогда получаешь бонусы не только от золота, но и от серебра и/или от бронзы - поэтому в подобные проекты желательно вкладываться, как можно больше, чтобы другие нации не успели набрать молотков хоть на какой-то бонус
В сценарии "Битва за Африку", европейцы получают очки от артефактов, которые можно невозбранно коммуниздить с территории любой неевропейской колонии, исламские государства получают очки от количества скопленного ими золота, а государства юга Африки государства - в зависимости от набранной ими культуры
Задача сценария - за 100 ходов набрать наибольшее количество очков