+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 33 из 33

Тема: Вопросы по игре

  1. #21
    Да-да! Точно пофиксят:

    Игровой процесс (Gameplay)

    ...

    Общее
    • Исправлен баг, из-за которого щелчок на городе не активировал гарнизон.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Где посмотреть:
    1. На что влияют уровни сложности?
    2. Настройки во всяких ini - к примеру можно ли в мультиплеере бои и передвижения сделать как в сингле(а то такое чувство, что в цив1 играешь...)? Понятно что по прошествию недели верну все на фаст отображение, но т.к. в сингл не играю, то все же интересно посмотреть анимацию...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Вопрос:
    Может ли быть 2 одинаковых Чуда света (или могут быть, но только подряд) в данном случае Большой Барьерный риф (скрин сделан до выхода патча).
    Скрин 709 КБ:
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Барьерному рифу - так надо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  5. #25
    А бону плюсуется?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    А это не помню. Вроде нет, 1 счастливая морда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  7. #27
    Цитата Сообщение от Solver Посмотреть сообщение
    А это не помню. Вроде нет, 1 счастливая морда.
    Не, плюсуется. И когда находишь только один, то пишут, что столько то еще не найдено. А когда открываешь второй, то еще раз минусуют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Народ, а когда строишь железную дорогу поверх обычной - деньги за обе снимаются каждый ход?
    Есть смысл рушить обычную и потом строить ж\д? (ну можно еще обходной путь построить,чтоб не прерывать торгоые пути)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Цитата Сообщение от Avadd Посмотреть сообщение
    Народ, а когда строишь железную дорогу поверх обычной - деньги за обе снимаются каждый ход?
    Есть смысл рушить обычную и потом строить ж\д? (ну можно еще обходной путь построить,чтоб не прерывать торгоые пути)
    Бабло снимают только за тот тип дороги, который указан на клетке - если обычная дорога, значит за обычную, если железка - значит за железку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    очень вонующий вопрос.
    каким образом определяется кто построит чудо , если остается по 1 ходу у обоих игроков?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от TurntheSlayer Посмотреть сообщение
    очень вонующий вопрос.
    каким образом определяется кто построит чудо , если остается по 1 ходу у обоих игроков?
    Точного ответа пока нет. Похоже, рендом, по крайней мере такой код есть в СДК. Но в Сингле при этом Чудо всегда уходит компу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #32
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Точного ответа пока нет. Похоже, рендом, по крайней мере такой код есть в СДК. Но в Сингле при этом Чудо всегда уходит компу.
    а когда будет?
    И где можно посмотреть примерные стартовые локации для определенных государств.
    Я очень часто замечал , что персия и вавилон стартуют возле меди например и где-то на видео у халецкого услышал , что у каждой цивилизации своя привязка(тут как раз имеет смысл "без привязки").
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Цитата Сообщение от TurntheSlayer Посмотреть сообщение
    а когда будет?
    Нужно рыть в СДК и одновременно тестить. Кому-то это не интересно, у кого-то нет времени.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Вопросы, по игре онлайн.
    от funkaaa в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 20.01.2009, 17:32
  2. нет звуков в игре
    от c4Denn в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 05.02.2008, 21:00
  3. Выбор Лидера в игре
    от Dynamic в разделе Палаты команды Деспотия MTDG2
    Ответов: 49
    Новое: 10.01.2007, 22:55
  4. Баг в игре по мылу
    от Pilips в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 14
    Новое: 11.07.2004, 09:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters