а Snake_B переходит на личности![]()
Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
- Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.
Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing
вот это сейчас будет... и копипаста, и флейм (раз уж Снейку так не имется))
Это из кода Снейка для проекта MOSCprivate bool Sat_1_Exists;
private float Sat_1_MoveSpeed;
private int Sat_1_OrbitRadius;
private bool Sat_1_CreateOrbits;
private bool Sat_1_CreateAsteroids;
private bool Sat_1_CreateMeteorites;
private bool Sat_1_CreateSectors;
private int Sat_1_RotateSpeed;
private int Sat_1_Diameter;
private int Sat_1_StartPos;
private Material Sat_1_Material;
private bool Sat_1_CreateAtmosphere;
private Material Sat_1_Atm_Material;
private string Sat_1_Name;
private string Sat_1_Info_Name;
private string Sat_1_Info_Colonies0;
private string Sat_1_Info_Colonies1;
private bool Sat_2_Exists;
private float Sat_2_MoveSpeed;
private int Sat_2_OrbitRadius;
private bool Sat_2_CreateOrbits;
private bool Sat_2_CreateAsteroids;
private bool Sat_2_CreateMeteorites;
private bool Sat_2_CreateSectors;
private int Sat_2_RotateSpeed;
private int Sat_2_Diameter;
private int Sat_2_StartPos;
private Material Sat_2_Material;
private bool Sat_2_CreateAtmosphere;
private Material Sat_2_Atm_Material;
private string Sat_2_Name;
private string Sat_2_Info_Name;
private string Sat_2_Info_Colonies0;
private string Sat_2_Info_Colonies1;
...и еще пять штук таких![]()
я б эту вашу перепалку давно бы стер, еслиб политика форума позволяла. профессионализм и все такое было обуждено еще несколько страниц назад. неймется не только Снейку но и тебе, и вина тут впервую очередь твоя т.к. флеймить начал ты а Снейк тут жертва твоего троллизма (хоть это и не делает чести ему). Твои выпады больше похожи на троллинг, кроме программки на питоне, которую ты показываешь вот уже 5 лет наверно, которую никто не запускал (т.к. не понятно вообще что там, и стоит ли возиться), у тебя ничего нет. но даже если б было - это не повод насмехаться над новичками, тем более не специалистами. увидел плохой код - напиши вежливое сообщение, порекомендуй как сделать лучше. а не критиканствуй.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
ну и... ты был на форуме MOSC, следующим этапом было запланировано подключение базы данных для объектов...
и тогда бы эту часть так и так переделывать пришлось...
тогда можно было бы сделать BroadcastMessage("CreateObjects", "ID объекта");
а так как знал, что эта часть временная сделал как мне проще.. мне проще ctrl+c - ctrl+v
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
я хочу чтобы люди не флеймили (такая у меня причуда)
а вели конструктивный диалог
это относится не только к тебе но и к Снейку
эти споры ни к чему не ведут кроме потери времени (вашего и всех остальных кто будет читать ветку). нечего в них ввязываться.
а тем более инициировать.
сам же пишешь - "никто ничего слушать и понимать не будет"
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
и тебе тоже
зачем это тебе?
чем тебе поможет, если я начну крыть тебя по существу?
ведь свою позицию "всякие спецы просто придираются" и "я так пишу, и оно работает" ты уже продемонстрировал.
а я, я такое видел уже неоднократно,
и знаю, при таких декларациях -- никто ничего слушать и понимать не будет
"оно ведь работает"
я понимаю это так
здесь цивфанатиках, атмосфера политкоректности и взаимной вежливости (за что спасибо модераторам, да и просто людям)
но
из-за этого же, "стандарты вежливости" имеют тенденцию к эскалации
до абсурдного уровня абстрактной политкорректности,
когда уже негра нельзя назвать негром, потому что он обидится.
если ты считаеш что это правильно, и подобное надо и дальше энфорсить,
твое право.
только пожалуйста,
продумай и объясни заранее эти новые правила вежливости,
чтобы и такие тролли и тугодумы как я, знали какие слова и как их правильно использовать.
и я постараюсь.
демонстрировать начал ты... вот здесь:
только когда ты это писал, надо было забить в гугле не первая попавшаяся книга по программированию игр...Скелет игры. Иерархия игровых объектов. Главный цикл обработки событий игры.
Практически в любой первой попавшейся книге по программированию игр это есть.
а первая попавшаяся по программированию на unity...
тогда бы ты знал где там иерархия и где там главный цикл... а теперь поздно... теперь ищи у меня в коде не красивые переменные...
ну, на самом деле правил каких-то особых нет. и политкорректности нет.
просто если захочется живого общения в духе постов 13-16 данной темы то лучше это делать через личку либо в этой теме, чтобы не засорять обсуждение.
на чьи-то недостатки можно указать один раз, повторять это без необходимости не надо
потому что это провоцирует флейм и засорение темы.
прошу заметитЬ, это не железные правила а просто мои благие пожелания, т.к. особой власти я тут не имею.
единственное что я могу делать - выделять сообщения в отдельную тему.
как говорится, уважайте труд уборщицы.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
не-а... это вот >>>
Ну.
И как мне реагировать в этой ситуации, по сути -- между двух огней.
Кто бы мне объяснил?
Или отвечать на этот вот посыл о вежливости
Хотя не понятно как его реализовывать,
когда есть вот такая упертость.
Причем тут цикл, если у тя в коде безграмотная работа со структурнами данных.
И не надо мне здесь оправдыватся "мне так проще было".
Ты лучше объясни, как ты планировал на основе этого кода, реализовывать следующие задачи?
Например, выбор одной из планет, создание нескольких солнечных систем?
Ты что, собирался вставить туда еще 100500 копипаст, уже с номерами солнечных систем?
А еще лучше, почитай на всяких луркморах и хабрах про "китайский" и "индусский" код.