Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
Переделать то несложно, что посоветуешь?
Тогда может оставим только то что обсуждалось?
Без Value
Поднять силу галеона до "6"
Поднять силу Эск броненосца до "30"
Поднять силу Линкора и Рак крейсера до "60"
Добавить бонус атаки Уд ПЛ +100 %
ну в принципе... давай наверно так...
(CheckBox1) Поднять силу галеона до "6"
(CheckBox1) Поднять силу Эск броненосца *до "30"
(CheckBox1) Поднять силу Линкора и Рак крейсера
(ValueEditor1) Новая сила линкора и рак.крейсера (от 50 до 60)
(CheckBox2) Добавить бонус атаки Уд ПЛ против Линкоров и Рак.Крейсеров +100%
1. даём вариант новой силы линкоров и рак.крейсеров, при чём одинаковую силу...
2. бонус ПЛ можно добавить, только если сила линкоров и рак.крейсеров увеличивается...

Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
ЗЫ. Галеона нужно повысить - это было справедливое замечание, но не до 7 а до 6 - тогда будем иметь соотношение гелас и каравелла - 4 галеон 6 - 4 к 6 - нормально вроде, как думаешь?
И в целом компонент не такой большой получится.

Тоже самое сделаю и с клонами - Value - уберу оставлю только значения и галочки к ним так разница в шансе отступдения м/у 25 и 30% не такая уж и большая, лучше введу ещё элемент по ним
да я думаю это нормально...


теперь такой вопрос... какие компоненты ты можешь сделать до завтра (в идеале до утра, максимум до обеда)?
я думаю завтра буду собирать патч 1.4.5, думаю стоило бы какие-нибудь компоненты туда добавить...
п.с. имей ввиду, что после добавления в патч компоненты можно развивать дальше... завтра заодно напишу как создавать темы для компонентов... сможешь в темах выкладывать новые версии компонентов (пока видимо с ручной установкой)... ну и в следующих патчах я буду обновлять их...