+ Ответить в теме
Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 160

Тема: Вдохновение для альтерцивера

  1. #81
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Просто можно по-другому. Главное не то, что на самом деле происходит в игре, а то, что мы сообщаем пользователю.
    Как ни странно, частично соглашусь с Аку:
    серьозную внутреннюю модель все равно надо делать
    и важно, чтобы то, что "мы сообщаем пользователю", совпадало с тем, что происходит в модели. Эту фразу:
    В игре: один юнит напал на другого и победил. Игрок видит газетный заголовок и сгенерированный художественный отчёт о битве
    я не понял - что ты имел в виду?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  2. #82
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Как ни странно, частично соглашусь с Аку:

    и важно, чтобы то, что "мы сообщаем пользователю", совпадало с тем, что происходит в модели. Эту фразу:

    \\В игре: один юнит напал на другого и победил. Игрок видит газетный заголовок и сгенерированный художественный отчёт о битве

    я не понял - что ты имел в виду?
    Ну вот представь, что ты взялся не просто читать поп.литературу,
    а еще и на основе её делать какие-то описания объектов игры и игровых правил (что обычно и делают приглашаемые в проект эксперты-непрограммисты)

    Так вот, эта работа, которую ты естественно никогда не будеш делать -- она раз в 10 сложнее чем тупо читать эту литературу и с задором постить в форумах на эту тему.

    Теперь, возьмем сложность (и объемность) этой работы за еденицу.

    Тогда собственно программирование внутреигровой модели по такому описанию, а именно только после него это становится возможно, будет еще в 10 раз сложнее, объемнее.

    А потом, если умножить еще на 10 -- то получится уже более-менее полная сложность его реализации в виде готового игрового проекта...

    То есть, перемножаем порядки... и получается, что требуемое количество работы, для того чтобы изготовить\выпустить "проект ТВОЕЙ мечты" -- в 1000 раз превышает тот объем работы\внимания, который ты привых уделять этому вопросу.

    И это -- суровая правда жизни. Которую на кривой метле не объедеш. О которой я тебе уже много раз объяснял.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  3. #83
    Посмотрел - вдохновился!
    http://www.youtube.com/watch?v=KyLSUZ1qlVM

    Взлёт и падение австрийском империи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #84
    Что скажеш про мои калькуляции выше?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #85
    Что скажеш про мои калькуляции выше?

    А так

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #86
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Что скажеш про мои калькуляции выше?
    Ты бы писал - к кому вопрос.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  7. #87
    Вполне, вполне Но вдохновляться-то они не мешают
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #88
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Вполне, вполне Но вдохновляться-то они не мешают
    +1 - вдохновляться, пережидая, пока следующая игрофирма сделает прорыв в стратегическом игрострое - не может же все так и дальше вечно стоять в тупике?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  9. #89
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    тупик только в твоем воображении Йорик
    игровая индустрия развивается, может не в том направлении в каком ты хочешь, но почему она должна подчиняться твоим хотелкам? несоответствие чьим-то ожиданиям в общем случае не говорит ни о каком тупике.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #90
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    тупик только в твоем воображении Йорик
    игровая индустрия развивается, может не в том направлении в каком ты хочешь, но почему она должна подчиняться твоим хотелкам? несоответствие чьим-то ожиданиям в общем случае не говорит ни о каком тупике.
    Тупик-тупик И это не мои хотелки, есть объективные показатели, стратегические игры развиваются от простейших типа шахмат к реальным, типа Цивы. И циводелы давно топчутся на границе нового, не решаясь сделать смелый шаг, куда я их зову.

    Как говорил ЕБН
    Три года мы стояли перед глубокой пропастью и, наконец, сделали большой шаг вперед
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  11. #91
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    не правда, пик "реалистичности" был в 90х, сейчас уже мало кого из разработчиков это интересует. ты скорей пытаешься тянуть за границу старого
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #92
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    имхо, если бы большинство людей интересовалось реальностью, а не вымыслом, документальное кино собирало бы бОльшие залы, чем художественное
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #93
    Истину глаголиш.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  14. #94
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    имхо, если бы большинство людей интересовалось реальностью, а не вымыслом, документальное кино собирало бы бОльшие залы, чем художественное
    Это в кино, а мы об игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  15. #95
    "«Континенты» - дополнение к игре «Эволюция» Дождались. «Огромный протоконтинент Пангея распался. На каждом из новых континентов эволюция пошла своим путем, и сформировались уникальные сообщества животных.Теперь играть можно сразу на двух разных континентах-локациях, а все водоплавающие животные сразу попадают в отдельную локацию – океан.Животные на разных континентах имеют собственную кормовую базу, и развитие в каждой локации происходит независимо. Новые свойства позволят вашим животным адаптироваться к изменившейся среде обитания, а иногда даже мигрировать между континентами.В дополнение входит 42 карты, 3 карты континентов, 4 карты территорий игроков, кубик и фишки еды»."http://alien3.livejournal.com/1078105.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  16. #96
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    это вобще старая игра, и плюс она настольная)
    давно думаю прикупить ее
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #97
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Надоевшие рассуждения о хотелке "побольше глубины альтернативности": вот была концепция итальянского генерала Дуэ
    проведения массированных бомбардировок городов противника с целью оказания морального воздействия и принуждения к капитуляции.
    Сначала ею восторгались, потом практика как бэ опровергла генерала, потом Виктор Суворов задним числом восторгнулся:
    Оставалось под приказом написать семь букв: И. СТАЛИН Когда первые ТБ-7 летали на недосягаемых высотах, конструкторы других авиационных держав мира уперлись в невидимый барьер высоты: в разреженном воздухе от нехватки кислорода двигатели теряли мощность. Они буквально задыхались – как альпинисты на вершине Эвереста. Существовал вполне перспективный путь повышения мощности двигателей: использовать выхлопные газы для вращения турбокомпрессора, который подает в двигатель дополнительный воздух. Просто в теории – сложно на практике. На экспериментальных, на рекордных самолетах получалось. На серийных – нет.
    Детали турбокомпрессора работают в раскаленной струе ядовитого газа при температуре свыше 1000 градусов, окружающий воздух – это минус 60, а потом – возвращение на теплую землю. Неравномерный нагрев, резкий перепад давления и температуры корежили детали, и скрежет турбокомпрессора заглушал рев двигателя; защитные лаки и краски выгорали в первом же полете, на земле влага оседала на остывающие детали, и коррозия разъедала механизмы насквозь. Особо доставалось подшипникам: они плавились, как восковые свечи. Хорошо на рекордном самолете: из десяти попыток один раз не поломается турбокомпрессор – вот тебе и рекорд. А как быть с серийными самолетами?
    Искали все, а нашел Владимир Петляков – создатель ТБ-7. Секрет Петлякова хранился как чрезвычайна государственная тайна. А решение было гениально простым. ТБ-7 имел четыре винта и внешне казался четырехмоторным самолетом. Но внутри корпуса, позади кабины экипажа, Петляков установил дополнительный пятый двигатель, который винтов не вращал. На малых и средних высотах работают четыре основных двигателя, на больших – включается пятый, он приводит в действие систему централизованной подачи дополнительного воздуха. Этим воздухом пятый двигатель питал себя самого и четыре основных двигателя. Вот почему ТБ-7 мог забираться туда, где никто его не мог достать: летай над Европой, бомби, кого хочешь, и за свою безопасность не беспокойся.
    Имея тысячу неуязвимых ТБ-7, любое вторжение можно предотвратить. Для этого надо просто пригласить военные делегации определенных государств и в их присутствии где-то в заволжской степи высыпать со звенящих высот ПЯТЬ ТЫСЯЧ ТОНН БОМБ. И объяснить: к вам это отношения не имеет, это мы готовим сюрприз для столицы того государства, которое решится на нас напасть. Точность? Никакой точности. Откуда ей взяться? Высыпаем бомбы с головокружительных высот. Но отсутствие точности восполним повторными налетами. Каждый день по пять тысяч тонн на столицу агрессора, пока желаемого результата не достигнем, а потом и другим городам достанется. Пока противник до Москвы дойдет, знаете, что с его городами будет? В воздухе ТБ-7 почти неуязвимы, на земле противник их не достанет: наши базы далеко от границ и прикрыты, а стратегической авиации у наших вероятных противников нет… А теперь, господа, выпьем за вечный мир
    И там же про ДБ3ф: - "не стратегический". Дальний.

    А ведь могло быть как у Суворова - в "альтернативной реальности", в нашей игре. В разных ситуациях могло сыграть разное решение. Больше того: если когда-то все же удалось бы сделать чисто мультиплеер, без ИИ Правителя, то играла бы роль и психология: одного игрока можно было бы запугать демонстрацией наличия кучи недосягаемых высотных бомберов, другого игрока - не запугаешь. В некоторых ситуациях может действительно выгоднее было бы делать не высотные тяжелые стратегические бомберы, а средние - но дальние и/или скоростные.

    А вот еще - для вдохновения:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Tora_tora_tora_cover.jpg
Просмотров: 1
Размер:	77.9 Кб
ID:	5617 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1229072835_1.jpg
Просмотров: 45
Размер:	9.4 Кб
ID:	5615

    То же с флотом: можно поставить на линкоры - а дорогущий "Тирпиц" за всю войну ни разу не выстрелил по конкуренту. А можно как французы - поставить на москитный флот, но то уже оборонительная доктрина.

    Можно делать много мелких кораблей - а можно мало, но крупных, но не непотопляемых. Но и надо учитывать, что какую-то часть времени корабль простаивает в порту или чинится в доке, и тогда больше мелких кораблей надежнее увидят/перехватят противника в море, но крупный - надежнее утопит или хотя бы сам выживет.

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 343267803.jpg
Просмотров: 48
Размер:	27.9 Кб
ID:	5616

    Да, и вообще - доктрина: полезнейшая вещь. Была еще кажется в АоМ. Снова альтернативная история: Игрок всегда типа умный, но в реале ж стратегическая мысль "тогда" еще ж не знала, какая доктрина победит? Вот и это надо бы воспроизвести в игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Yorick; 28.09.2012 в 15:11.
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  18. #98
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    пе-8 тоже не был стратегическим.. тогда такого понятия ещё не было.. первые стратеги это б-29..
    дальность у дб-3 была такая же..
    и самая идея с пятым двигателем не удачная и тупиковая..
    и довели пе-8 только к концу войны..
    и стоимость у него была.. 1000 штук стоила бы как все вложения ссср в авиацию с начала 30-х до войны...
    и во вмв сша построило тысяч 20 (если не 30) б-17 и б-24.. но победить ими германию и близко не смогла..

    и флот.... можно строить и из линкоров и москитный, но сыграет всё равно флот с авианосцами...

    вот такая альтернативность...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #99
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    пе-8 тоже не был стратегическим..
    вот такая альтернативность...
    Ну я всегда подчеркивал, что не призывал к беспредельной реалистичности - такие нюансы воспроизвести крайне сложно в игре, да и не нужно. Достаточно просто применять тот принцип, который я постоянно называю "параметрический эквалайзер": не забивать в игре заранее определенный тип, напр. эсминец-крейсер-линкор, а позволить игроку выбирать параметр КАЖДОГО типа, сочетание У/З/Х (ну или в более расширенном варианте, хотя бы как в КтП2) - но в пределах достигнутого уровня науки, техники, экономики.

    Например один игрок ставит на бОльшие и больше вооруженные, но более медленные, линкоры, другой - на линейные крейсеры. А жизнь (игра) покажет, кто угадал В КОНКРЕТНОЙ ИГРЕ - в другой игре все может сложиться наоборот.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  20. #100


    Вот ещё вдохновляющий текст:

    -Сыграть, что ли..?- предложил скучающий демиург Мазукта своему другу демиургу Шамбамбукли.
    -Давай. А во что?
    -Да во что угодно! Да вот хотя бы... а ну-ка, достань шахматную доску.
    Демиург Шамбамбукли тут же достал из воздуха доску и разложил ее на столе.
    -А фигуры?-спросил он.
    -Какие еще фигуры? Чай, не в шахматы играем.
    -А во что?
    В ответ демиург Мазукта вытряхнул из ладони две кучки круглых фишек - черных и белых.
    -А-а... понятно.
    -Хочешь играть белыми?-спросил Мазукта.
    -Да, если можно.
    -Ладно. Тогда объясни им правила, и начнем.
    -Объяснить им..?!
    -Ну конечно. И посмотрим, кто кого.
    -То есть, они будут играть сами? Без нас?
    -А в чем проблема?
    -Да нет, ни в чем...
    -Ну тогда приступай. Расскажи своим все правила и тонкости игры, разработай тактику и стратегию, а я проделаю то же самое со своими. И посмотрим, кто лучший педагог.
    Шамбамбукли принялся просвещать свои фишки, Мазукта начал что-то втолковывать своим. Через некоторое время оба объявили о своей готовности.
    -Стройсь!- скомандовал Мазукта, и фишки заняли свои места. Шамбамбукли нахмурился.
    -Как-то они странно стоят...
    -Неважно,- отмахнулся Мазукта.- Уже поздно что-то менять, игра началась.
    Белые двинули свою первую фишку. В ответ с другой стороны прыгнула вперед черная, за ней другая, третья... Белые так и полетели с доски.
    -Мазукта, что происходит?
    -Как что? Кавалерийский налет.
    -Но это же не по правилам!
    -Почему не по правилам? А ты своих во что обучал играть?
    -В шашки, конечно.
    -А я - в "Чапаева".

    http://bormor.livejournal.com/332778.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 456 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters