+ Ответить в теме
Страница 8 из 15 ПерваяПервая ... 789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 287

Тема: Civilization ReFlash

  1. #141
    Цитата Сообщение от Папа Посмотреть сообщение
    А по диагонали не ходит?
    Ходит. Это стрелки на блоке цифровой клавиатуры. Та, что справа. На ноутах её нет, но можно использовать клавиши Home, End, PgUp, PgDown
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #142
    Да, я разобрался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  3. #143

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Хорошо выглядит. Попробовал, ниже 29 фпс не падал даже при включенной сетке и размазывании мной разных типов местности по карте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  4. #144
    Реныч, просто нет слов! Одни междометия, выражающие восторг! Просто великолепно!

    Просто какой-то парадоксальный случай. Технически уже дело реализуется, а концепции нет. Обычно все наоборот.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  5. #145
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Реныч, просто нет слов! Одни междометия, выражающие восторг! Просто великолепно! ...
    +1. Все работает, быстро и просто.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  6. #146
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Часть обсуждений отрезали в тему "Обсуждение Civilization и E-civ". Теперь как-то сложно "обсуждать", дабы не быть вырезанным Может, задашь рамки, в которых стоит обсуждать? ...
    Уже про обсуждение мы обсуждали не раз ранее, - поэтому просьба настойчивая просто соблюдать в рамках обсужденного. Тут не трибуна-платформа для твоего самовыражения, - для этого есть соседние темы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  7. #147
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    FPS держится на 29, падает до 27 когда скроллится карта.
    а при масштабировании другие картинки (файлы) используются или те же но уменьшенные?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #148
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Реныч, просто нет слов! Одни междометия, выражающие восторг! Просто великолепно!
    Просто какой-то парадоксальный случай. Технически уже дело реализуется, а концепции нет. Обычно все наоборот.
    +100 Беру назад ЧАСТЬ своих слов, что не стОит делать универсальный движок - первый шаг сделан, может и не такой большой, но важный, потому что первый. Следующий шаг - обогнать Армина, у которого уже бегает травианоподобный Fate of Nations - обогнать не в смысле "сделать очередной тамагочи", а обогнать по уровню готовности; имею в виду не Реныча, который обозначил свою роль - делать движок, - а потенциальных активных продолжателей его дела, концептщиков, алгоритмщиков и прогеров.
    Цитата Сообщение от akots Посмотреть сообщение
    Уже про обсуждение мы обсуждали не раз ранее, - поэтому просьба настойчивая просто соблюдать в рамках обсужденного. Тут не трибуна-платформа для твоего самовыражения, - для этого есть соседние темы.
    Вот Реныч писал:
    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    Жду конструктивной критики, предложений и вообще обсуждения
    - я не навязываюсь с обсуждением, но что-то ж он имел в виду? или как ты, akots, понимаешь "обсуждение"?

    Вопрос к Ренычу: конечно, уже наверное поздно, но ты видел графику Call to Power II? а окно стекового боя в ней? Очень рекомендую: вещь, не сравнить с Цивой, даже когда в ней были армии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Yorick; 11.04.2012 в 10:57.
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  9. #149
    Ренычу некода обсуждать. Говорильней занимаются бездельники на диване. Насчет концепции, думаю лучше всего будет сделать пит-босс с упрощенной механикой игры вроде Revolution для начала.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  10. #150
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Ренычу некода обсуждать. Говорильней занимаются бездельники на диване.
    А "дельники" что - сразу не подумав бегут куда попало, и только потом на ходу думают, туда ли они побежали?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  11. #151
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    А "дельники" что - сразу не подумав бегут куда попало, и только потом на ходу думают, туда ли они побежали?
    Йорик, я тебе предлагаю подготовить проект концепции в формате MS Word. Мне кажется, только у тебя на это хватит сил и желания. Только много не пиши, все равно в ходе обсуждения, большинство твоих хотелок будет выпилено. Включи основное и главное для игры, без деталей, вроде снабжения и расчета скорости судна в зависимости от груза. Все это можно добавить потом и для механики игры непринципиально.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  12. #152
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Йорик, я тебе предлагаю подготовить проект концепции в формате MS Word. Мне кажется, только у тебя на это хватит сил и желания. Только много не пиши, все равно в ходе обсуждения, большинство твоих хотелок будет выпилено. Включи основное и главное для игры, без деталей, вроде снабжения и расчета скорости судна в зависимости от груза. Все это можно добавить потом и для механики игры непринципиально.
    Говорю искренне - спасибо за доверие Так же искренне я уже не раз признавался, что желание не то что делать игру, а даже играть, у меня последнее время резко упало - ПКМ если не будет чего-то принципиально нового и интересного. но мне все еще немного интересно играть в "создание новой стратегии" - потому я все еще здесь тусуюсь, может быть в ожидании хоть частичного возврата того кайфа, который я полтора десятка лет испытывал от игры в Циву.

    Частично свой вижн я начинал высказывать здесь - его отрезали в отдельную тему, справедливо или нет - не хочу вдаваться. Дело не в этом, а что делать дальше? Я не считаю свои идеи особо гениальными , и тем более - воспринимаемыми большинством циверов. По-прежнему я считаю самым главным - уйти от пошаговости, ПКМ в том виде как сейчас в Циве; по-прежнему для этого вижу в идеале только сингл, но для этого нужен мощный ИИ уровня Правителя, что нереально сделать любителям, тем более не пощупав игру на макете; потому по-прежнему вижу ТОЛЬКО КАК ПЕРВЫЙ ШАГ создание такого макета в стиле e-civ и обкатку идей в многопользовательском режиме без глобального ИИ; но чтоб игра не была такой бездумной и требующей постоянного присутствия игрока, как травианы, и медленной как e-civ - локальный ИИ все равно понадобится, а это резко усложняет задачу.

    И я точно не берусь программировать такую игру - ну реально, нет смысла мне надувать щеки и обещать нереальное. Так есть ЛИ смысл - исходя из вышезаявленного вижна (геймфокуса) мне что-то концептить? (это нериторический, просто вопрос).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  13. #153
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Йорик, если хочешь "концептировать", или обсуждать "нужно тебе концептировать или нет", заведи для этого отдельную тему пожалуйста. потом дашь ссылку в этой теме на свои концепции, а renych уже решит использовать их или нет. ты уже выразил свою мысль, что ты хотел бы увидеть псевдо-rts с приказами выполняющимися на сервере, этого достаточно. не нужно зафлуживать данную тему своими жалобами и размышлениями об игре твоей мечты.

    Если ты думаешь что renych'у воплощение твоих идей не под силу - тем более не понятно почему ты их обсуждением наводнил эту тему.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Peter; 11.04.2012 в 12:31.

  14. #154
    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    Я не хочу и не готов один решать вопросы, касающиеся именно возможной игры. Я готов предложить себя в качестве того, кто может "заткнуть" вопросы технической реализации.
    Если у кого-то возникнет желание начать делать свою игру, я к вашим услугам Пока же, я планирую дотянуть движок, хотя бы до уровня Civ-III.
    Проверь всетаки настройки своего профиля
    В разделе "основные настройки" -- http://www.civfanatics.ru/profile.php?do=editoptions
    есть такая галочка -- разрешить личные сообщения.

    На счет идеи для игры,
    можеш посмотреть пока мой диздок -- http://sourceforge.net/projects/alte...c.zip/download

    там еще есть и кое-какие исходники боевой системы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  15. #155
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Ренычу некода обсуждать. Говорильней занимаются бездельники на диване. Насчет концепции, думаю лучше всего будет сделать пит-босс с упрощенной механикой игры вроде Revolution для начала.
    Угу.
    А написать простым языком да развернутое изложение этого "пит-босс с упрощенной механикой игры вроде Revolution"?
    Или и сам такой "бездельник на диване"?

    Если я его правильно понял, ему нужные не просто какие-то "концепции" от лежащих на диване (типа того чем Йорик занимается)...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  16. #156
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Так есть ЛИ смысл - исходя из вышезаявленного вижна (геймфокуса) мне что-то концептить? (это нериторический, просто вопрос).
    Тут уже говорили, что без игры, сам движок как таковой представляет в лучшем случае исторический интерес. По этому, при отсутствии какой-либо внятной концепции (выдумывать которую я не готов, поскольку не считаю себя каким-нить знатоком-гуру цивилизации), не останется ничего другого, как слепить клон CivIII, в которую никто не будет играть, потому что есть оригинальная CivIII
    По этому обсуждать какой это будет игра (да и будет ли вообще) нужно, правда быть может не в этой теме. Наверняка на этом форуме уже не раз всё это говорилось и обдумывалось. Я не рискнул прочитать четыре десятка страниц сами знаете какой темы, но уверен, что у форумчан идей в этом плане поболее, чем у меня. Ещё раз повторюсь, я могу перекрыть лишь техническую реализацию этих идей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #157
    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    Если у кого-то возникнет желание начать делать свою игру, я к вашим услугам Пока же, я планирую дотянуть движок, хотя бы до уровня Civ-III.
    хм, а что вкладывается в понятие делать ? писать код, предоставить диздок или что-то другое ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #158
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Постараюсь больше не лезть в этой теме с обсуждениями.
    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    Тут уже говорили, что без игры, сам движок как таковой представляет в лучшем случае исторический интерес. По этому, при отсутствии какой-либо внятной концепции (выдумывать которую я не готов, поскольку не считаю себя каким-нить знатоком-гуру цивилизации), не останется ничего другого, как слепить клон CivIII, в которую никто не будет играть, потому что есть оригинальная CivIII
    По этому обсуждать какой это будет игра (да и будет ли вообще) нужно, правда быть может не в этой теме. Наверняка на этом форуме уже не раз всё это говорилось и обдумывалось. Я не рискнул прочитать четыре десятка страниц сами знаете какой темы, но уверен, что у форумчан идей в этом плане поболее, чем у меня. Ещё раз повторюсь, я могу перекрыть лишь техническую реализацию этих идей.
    Обсуждать какой будет игра есть смысл в 1ю очередь тем, кто ее будет делать - даже при готовом движке, если он у тебя получится, и что не менее проблематично - если прогеры, собравшиеся делать игру, захотят/смогут разобраться в твоем движке, в его интерфейсе.

    Потому, если ты не хочешь, чтоб твоя работа канула в Лету - наверное, надо немного сынициировать и сорганизовать людей, потенциальных кодеров или как там. Если сейчас этого не сделать на волне интереса - потом народ все реже будет заходить в тему (тем более, я ее не буду будоражить своими бестолковыми идеями ) - и на том все может и заглохнуть. Рад буду и в этом ошибиться

    (я в этом процессе скорее перехожу в ридонли).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  19. #159
    На самом деле, ребята, нужен менеджер проекта, желательно опытный, который возьмет на себя ответственность и будет раздавать задания другим при этом заразив остальных своей идеей и убедив в истинности пути, настоящий лидер.

    Мне сейчас заниматься этим совсем некогда. На работе такой завал, что просто вешайся. Можно еще придумать причин, но это будут лишь отговорки с попыткой прикрыть нерешительность.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  20. #160


    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    Тут уже говорили, что без игры, сам движок как таковой представляет в лучшем случае исторический интерес. По этому, при отсутствии какой-либо внятной концепции (выдумывать которую я не готов, поскольку не считаю себя каким-нить знатоком-гуру цивилизации), не останется ничего другого, как слепить клон CivIII, в которую никто не будет играть, потому что есть оригинальная CivIII
    Не говоря уже про обвинения в банальном плагиате.
    Цив 3 еше не настолько ушла в прошлое,
    чтобы это можно было списать на "воскрешение-клониование".
    Вот игра типа Героев, уже да.
    Для неё и ресурсы открыли, и вроде даже исходники.

    Кстати, Реныч, тебе не было бы интересно взяться за реинкарнацию Третьих Героев на флеш?


    По этому обсуждать какой это будет игра (да и будет ли вообще) нужно, правда быть может не в этой теме. Наверняка на этом форуме уже не раз всё это говорилось и обдумывалось. Я не рискнул прочитать четыре десятка страниц сами знаете какой темы, но уверен, что у форумчан идей в этом плане поболее, чем у меня. Ещё раз повторюсь, я могу перекрыть лишь техническую реализацию этих идей.
    Я всегда предлагал, что подобные обсуждения должны вестись не на форуме,
    а в режиме чата (как минимум).
    А на форуме -- только фиксироватся результат.

    Но мои слова всегда пропадали в шуме.

    Договорится о чем-то в формате форума, практически невозможно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

+ Ответить в теме
Страница 8 из 15 ПерваяПервая ... 789 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters