Да, за четностью молотков я не слишком слежу, хотя это вещь полезная (хотя и не слишком, когда у нас уже большая экономика). Но вот к очкам ВЛ эту логику лучше не применять по двум причинам.
1) Спецы помимо очков еще делают полезную работу в экономике. Из того, что один спец делает реально не 7,5 а только 7 очков (как в этом примере с Вавилоном), еще не следует, что его нужно снять или добавить еще одного спеца.
2) В отличие от молотков, избыточные очки ВЛ не переносятся на следующего ВЛ, а обнуляются. Там лучше мониторить число ходов до производства ВЛ и выставлять минимальное количество спецов, требующееся для такого-то числа ходов. Это позволит минимизировать "сгоревшие" очки.
Скажем, сейчас в Вавилоне не хватает 107 очков великих. Если мы хотим получить ВЛ через 2 хода, то можно на один ход выставить 4 спеца (+57, а реально 57.5 с потерей половинки), а на другой ход - 3 спеца (+50). Если же мы ради экономии половинки очка поставим 5 и 3 спеца, то реально сгорит целых 8 очков, а не половинка. А плюс еще будет дополнительное загрязнение генетики (торговцев у нас только 4). Если поставим по 3 спеца оба хода, то не только отложим рождение ВЛ на 1 ход, но и спалим 15,5 очков (у нас без спецов будет 22,5). И тоже, кстати, получим большее загрязнение генетики за счет чудес.





Ответить с цитированием