В XML для Honor есть следующие цифры:
<CultureFromBarbarianKills>100</CultureFromBarbarianKills>
<GoldFromKills>100</GoldFromKills>
Вопрос, что это за единицы?
Если Варваров не будет, то первая цифра не актуальна, но вот вторая...
Если это именно 100 Монет, то война может стать весьма прибыльным делом и, кстати, объясняет, почему иногда у компов деньги из ниоткуда возникают...
Это может быть привязано не только к силе, но и к полученному опыту после убийства.
У тебя пока есть время, можешь взять сценарий за Монголов и проверить, - там вроде на старте 1000дается и любая культурная ветка древности на 2-й ход закрывается
, также сразу есть достаточно войск, правда рядом только варвары.
Кстати а в ГП3 уровень сложности все же был Принц (4), так что здесь повеселее будет если все затянется, думаю в районе 300-го можно и ядерную бомбочку словить будет.![]()
Да, тоже подумал об этом, может и не бомбочку, но отгрести под финиш можно знатно.
Табличка на кубок
Отсечка
СуммаКод:№ Nick Name Turn TurnSc RangSc Summary 1 Dynamic 159 15,00 15,00 30,00 2 Sinderella 164 14,54 12,00 26,54 3 Portweyn 182 13,10 9,00 22,10 4 SashaZ 185 12,89 7,00 19,89 5 Alep 195 12,23 5,00 17,23 5 Тролль Рыбак 195 12,23 5,00 17,23 7 Pioner 201 11,87 3,00 14,87 8 Kads 209 11,41 2,00 13,41 9 Vik9 213 11,20 1,00 12,20 10 Alxtskv 215 11,09 0,00 11,09 11 Bsb 222 10,74 0,00 10,74 12 Kifa 236 10,11 0,00 10,11 13 White Hawk 291 8,20 0,00 8,20
Код:№ Nick Name Summary 1 Portweyn 48,41 2 Dynamic 42,22 3 Sinderella 41,07 4 Bsb 40,74 5 Alep 33,20 6 SashaZ 32,11 7 Alxtskv 30,42 8 Pioner 28,29 9 Kifa 27,20 10 Тролль Рыбак 26,59 11 Kads 23,61 12 Vic9 21,58 13 White Hawk 18,84 14 VAlex1407 10,92 15 Warloack 10,55 16 Tetraos 10,38 17 Alex 1997 9,96 18 TPP 9,43
За каждого убитого дают по его номинальной силе деньгамиВ XML для Honor есть следующие цифры:
<CultureFromBarbarianKills>100</CultureFromBarbarianKills>
<GoldFromKills>100</GoldFromKills>
Вопрос, что это за единицы?
А за убитого варвара ещё и культуру по номинальной силе
Эх, ну что то совсем кислая отсечка по таблице. Для общего фана отправил свою отсечку. 179+3штраф=182 получается вроде.
Если что могу предоставить автосейв от 9 декабря. Отсечка с него сделана.
Чтоб не говорили мол подгонял под уже известное. Пионер отпишись дошло или нет. Не хочу лишний штраф.
GP5-06_portweyn_2 ots.zip
Я давно внес предложение с варварами, тем более при жестком регламенте политик, в начале хорошее подспорье по культуре, ну и порядок выбора политик корректирует.
С нацией хотелось бы за Сиам, там буст от универов, но можно и за Монголию, если правильно помню у монголов более ускоренная прокачка юнита ну и хан будет оч полезен при "всегда война". Вижу тактика еще и зависит от нации.
Ну что ж, вижу стимулировали тебя результаты 2-й отсечки выслать и свою.
Добивай финиш, так становится интересней.
Согласен, не нужен нам лишний рендом, да и культурные бонусы от убийства варваров на старте будут только отвлекать своим соблазном от основной стратегии.![]()
Стартовая Честь может и быть стратегией.
Честь, генерал, железо (или уник, если он ранний) и вперед и с песней. Очень хорошо может получиться, если бы не выкинутая впустую политика на старте (если без варваров). Правда, больше военная получается
, но тут и весь ГП не полностью культурный получается.