Закрытая тема
Страница 6 из 68 ПерваяПервая ... 5671656 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 1354

Тема: GP5-03 "Культура наций"

  1. #101
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    Почему потеряю? Нужно стартовый сохранить да все дела
    Выслал, пробуй
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #102
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    поэтому в принципе можно и соседнего культурного ГГ задуболомить до открытия астрономии, если уж совсем скучно и 2 города маловато в начале
    Вот те раз, а я не нашел прохода к соседям...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #103
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    А мне эта карта наоборот очень понравилась, есть возможность и вправду без особого вмешательства компьютерных соперников все оттачивать и бороться за чудеса(что я очень люблю), не отвлекаясь на войны еще с дуболомства(что не нравится). Так что как говорится на вкус и цвет..

    А штраф культуры цивика от количества городов в последних патчах сильно уменьшили, поэтому в принципе можно и соседнего культурного ГГ задуболомить до открытия астрономии, если уж совсем скучно и 2 города маловато в начале, но это не мой метод(хотя если был бы этот ГГ военный, а не культурный..).
    да я его сразу же прибил, я б еще один город поставил бы, но некуда, если 2 поставить на левом острове, то сильно по счастью прогиб будет, а чичен-ицу я как-то не хочу строить

    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Вот те раз, а я не нашел прохода к соседям...
    ахахахаха, где же ты второго рабочего взял?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sinderella; 23.08.2011 в 18:24.

  4. #104
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Вот те раз, а я не нашел прохода к соседям...
    Побетежьем есть связь с культурным гг, он на северо-западе от первого острова или почти строго на севере от второго. Так же при желании можно познакомится с морским гг. Он строго на севере от первого острова, но до него не доплыть, разделяет океан.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #105
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    ахахахаха, где же ты второго рабочего взял?
    Да я как-то вбил себе в голову, что никуда не проплыть и не плавал дальше ближнего острова. А второго Раба у меня и нет - да и делать ему особо нечего, одного хватает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #106
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Побетежьем есть связь с культурным гг, он на северо-западе от первого острова или почти строго на севере от второго. Так же при желании можно познакомится с морским гг. Он строго на севере от первого острова, но до него не доплыть, разделяет океан.
    Ладно, гляну Каравеллой, когда вернется, если увижу что-то существенное, придется с начала переигрывать.
    А сколько должно быть компов/ГГ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #107
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Ладно, гляну Каравеллой, когда вернется, если увижу что-то существенное, придется с начала переигрывать.
    А сколько должно быть компов/ГГ?
    компов 7, гг не считал. Ну, ты пропустил 30 монет, что ерунда, рабочего и возможность подписать культурного ГГ или завоевать его. Я лично когда играл, игра ведь монотонная, на радио вспомнил, что надо было на деньгах и химии сохраниться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #108
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    компов 7, гг не считал. Ну, ты пропустил 30 монет, что ерунда, рабочего и возможность подписать культурного ГГ или завоевать его. Я лично когда играл, игра ведь монотонная, на радио вспомнил, что надо было на деньгах и химии сохраниться
    Если честно, у меня и денег не было его подписывать и сейчас нет. Компов значит всех нашел, а тех самых соседних ГГ и не видел!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #109
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    компов 7, гг не считал. Ну, ты пропустил 30 монет, что ерунда, рабочего и возможность подписать культурного ГГ или завоевать его. Я лично когда играл, игра ведь монотонная, на радио вспомнил, что надо было на деньгах и химии сохраниться
    Я тоже просвистел два раза. Но у меня автосейвы каждый ход до 500 штук, так что если вспомнить в этой игре, то нестрашно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ultra; 23.08.2011 в 21:52.

  10. #110
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    неа, сволочь вылетает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #111
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    неа, сволочь вылетает
    А с карты стартовал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #112
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    а как?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #113
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    а как?
    Положи карту, которую я тебе вчера отправил, в папку карты, которая в документах. Потом идти в моды, выбирай сингл, выбирай эту карту по названию, потом напротив нации поставь галочку "применить сценарий" и все. Далее старт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #114
    SPARC, у меня такая же проблема с загрузкой сейва, если сможете решить проблему отпишите пожалуйста. Сам уже перепробовал все что только можно, даже установил игру на второй компьютер, но и на нем при загрузке сейва игра вылетает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #115
    У тебя тоже локализация без длк?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #116
    Я вчера сразу 2 игры осилил .
    Первую через рационализм 2 городами, вторую через набожность 3 городами.
    Вы будете смеяться - оба раза - 347 ходов. Но я играл очень быстро (где-то часа по полтора на партию) и ошибался часто, особенно во второй игре, но во второй игре через набожность я построил оракул, пагоду и софию из средневековых чудес, а в первой только софию.
    Да, и АИ такие агрессивные всегда на принце? Это же не 8 уровень все-таки. Только встретил аскию, тот сразу же объявил мне войну, шла до конца игры, один раз мимо моих островов проплыла его каравелла, один раз проплыл пикинер, больше я его юнитов не видел.
    В общем, я так и не понял, как быстрее: через рационализм или через набожность. Вроде через набожность косячил больше, но через рационализм не было ни оракула, ни ученого от пагоды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #117
    А зачем рационализм брать? Я в обеих играх брал только набожность.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #118
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Может имелся в виду патронаж?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #119
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Кто-нибудь пробовал брать Радиовышки Легализмом? Дадут? А то в обоих моих культурах я брал Музеи, но Радиовышки то подороже...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #120


    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    А зачем рационализм брать? Я в обеих играх брал только набожность.
    Идея в том, чтобы добраться до сиднейской оперы и радиовышек как можно быстрее, через рационализм я построил сиднейскую оперу на 210 приблизительно ходу, потом радиовышку в столице, второй город строит радиовышку сразу же. Это подразумевает вначале астрономию, потом акустику, я взял компас великой библиотекой, первым ученым астрономию, акустику выучил сам, дальше второго ученого на археологию, остальные техи с помошью научных договоров и научная революция на радио и СМИ, я взял сми раньше 200 хода, не помню точно на каком. Единственное, это была первая игра и я не знал, когда уходит пагода на принце и я решил, что 35 ходов для ее строительства во втором городе (финиш в районе 150 хода) - это перебор, но оказалось, что в самый раз. После рационализма - ветка набожности, ветку свободы и воли я открыл до этого и добил традицию.
    Еще один момент. Через рационализм нет выбора веток, их всего 5, а через набожность выбираешь еще одну: патронаж или коммерцию. Я взял коммерцию, потому что патронаж, как это не парадоксально, не подходит грекам

    Ультра, у меня к тебе вопрос по поводу бонуса. Мне нужна подсказка, потому что у меня полностью открыта карта и я его не вижу. Это слово, картинка, виден ли этот бонус, когда территория не в поле твоего обзора (затемнена)?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 6 из 68 ПерваяПервая ... 5671656 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Культура
    от Peter в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 17.02.2008, 16:21
  2. Таблица наций
    от Roamer в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 18.06.2005, 02:42
  3. 8 наций в Хот-сит
    от Lokamp в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 15.01.2005, 16:01
  4. Особенности наций
    от Copper в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 23
    Новое: 22.06.2004, 09:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters