+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Наиглупейший вопрос

  1. #1

    Наиглупейший вопрос

    Как использовать рабство? Как его задейтствовать-то?Только не говорите, что

    Рабство позволяет вам жертвовать частью городского населения, чтобы завершить текущее строительство зданий или отрядов.

    Мне интересно, как именно им воспользоваться?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    В меню города внизу справа (под надписью Призыв) нарисованы стрелки вверх, одна из них это расход жителей на молотки, т.е. использование рабства.

    Если он неактивна, значит или рабство не принято или жителей нехватает, чтобы закончить постройку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Была статья Отче про рабство, но куда-то пропала.

    Если кратко, то для рабства нужно
    1. перейти на цивик Рабство (доступен после изучения Обработки Бронзы)
    2. Иметь достаточно жителей в городе для завершения постройки. Убить рабством можно не более половины населения грода, то есть не более 2 при населении 4, не более 3 при населении 6 и так далее... Если для завершения псотройки нужно убить 2 жителей, а население города будет 3, то рабствовать не получится, нужно будет ждать, когда город вырастет до 4 или снизится количество требуемых жителей до 1.

    Кроме того, нужно уметь правильно и эффективно применять рабство.
    Использование рабства очень сильно повышает строительные возможности империи. Если ты не будешь использовать рабство, а противник будет, то ты скорее всего отстанешь в развитии и проиграешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  4. #4
    Ух ты... спасибо =) а то я действительно в начале сильно отстаю, прям беда какая-то... спасибо!

    P.S. И еще, отчего начинаются восстания рабов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Серига Посмотреть сообщение
    Ух ты... спасибо =) а то я действительно в начале сильно отстаю, прям беда какая-то... спасибо!

    P.S. И еще, отчего начинаются восстания рабов?
    Восстание рабов в БТС - это случайное событие. Если отключить случайные события перед началом игры, то не будет никаких восстаний, а также других случайных событий.

    Для того, чтобы произошло восстание рабов нужно несколько причин.
    1. Включены случайные события перед началом игры
    2. Конкретное событие восстания рабов попадает в список событий, которые могут случаться в этой конкретной партии. Список формируется во время генерации карты или создания игры.
    3. Игрок использует цивик рабство.
    4. Город имеет размер 4 и больше, тогда в нем может произойти восстание рабов. (Или 6 и больше... точно не помню)
    5. Элемент удачи/неудачи. Генератор случайных чисел выдает такое число, с которым восстание может произойти на этом ходу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  6. #6
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Кроме того, нужно уметь правильно и эффективно применять рабство.
    Использование рабства очень сильно повышает строительные возможности империи. Если ты не будешь использовать рабство, а противник будет, то ты скорее всего отстанешь в развитии и проиграешь.
    Могу еще добавить, что это очень хороший инструмент контроля здоровья/счастья в городах. Как только людей становится больше, они приносят несчастье и болезни. Недовольных на мыло!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Была статья Отче про рабство, но куда-то пропала.
    Вот здесь я эту статью процитировал в двух сообщениях. Смотреть под спойлером.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  8. #8
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от PazDim Посмотреть сообщение
    Могу еще добавить, что это очень хороший инструмент контроля здоровья/счастья в городах. Как только людей становится больше, они приносят несчастье и болезни. Недовольных на мыло!
    Точно, молодец!!!! )))))))
    ЗЫ А еще с рабством незаменимая вещь амбар.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  9. #9
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Забыли разве что сказать, что каждый раз при применении рабства добавляется 1 недовольный житель на определенное число ходов. Причем если повторное рабство производится до истечения срока недовольства, срок недовольства удлиняется. Так что рабство нужно аккуратно планировать. Также часто выгодно использовать рабство большим числом людей с переливом Молотков, особенно, если в городе много еды, но слабое производство. Например, на нормальной скорости без эксп.трейта и др. молотковых мультипликаторов можно в городе размером 4 вложить в Рабочего 29/60 Молотков (часть из которых получается за счет Еды), а затем ускорить его 2мя жителями. В итоге, на следующий ход получается Рабочий и более 30 Молотков (29+Производство+лишняя Еда) перелива в следующую постройку. Таким образом можно за одно ускорение (только 1 недовольный житель) и Рабочего достроить и получить большой перелив Молотков на постройку, которую обычным путем строить очень долго, если в городе слабое производство. Такой же метод можно использовать не только с Рабочими, но и с другими юнитами и постройками, но Рабочий имеет удобную стоимость и максимально переводит Еду в Молотки, если важен именно максимальный перелив. Не рекомендуется использовать Рабство для достройки Чудес Света, т.к. эффект рабства для них ниже. Также лучше избегать ускорения юнита/постройки с 0, т.е. когда еще нет вложенных Молотков (тоже понижающий к-т).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #10
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688


    Динамик, сразу видно профессионализм!!! Что есть, то не пропьешь, не вырубишь топором и т.п.
    Молодец!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 8
    Новое: 14.01.2011, 08:43
  2. Вопрос
    от Vigo в разделе Сайт и форум
    Ответов: 22
    Новое: 21.06.2010, 09:47
  3. SDK Вопрос.
    от vasaka в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 1
    Новое: 21.02.2010, 19:46
  4. вопрос по SE
    от Blood Angel в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 15
    Новое: 11.01.2010, 15:28
  5. Вопрос..
    от yekka в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 31.03.2008, 18:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters