Закрытая тема
Страница 31 из 33 ПерваяПервая ... 21303132 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 601 по 620 из 649

Тема: Патч 1.0.1.135-141-167 для Civ5

  1. #601
    В четвреке, кстати, у ИИ есть несколько полезных алгоритмов, которые его явно усиливают по сравнению с той же тройкой (допустим, эвакуация из города при виде огромной армии противника на подходе, оценка опасности для рабочего, оценка шансов на взятие города и массированный десант, в тройке таких больших десантов не было, еще АИ может облыть и бросить в тыл десант, если схопутных проход заблокирован луком на лесистом холме)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  2. #602
    "так выкиньте этот ОЮНТ на помойку"

    не знаю как вам, мне всегда хотелось именно что-то наподобие того, что мы видим в пятёрке, и всегда не особо нравилось двигать эти дурацкие стеки, собраные по шаблону, в каждой, очередной партии! конечно ИИ нужно и будут дорабатывать, как и всё остальное! но одно могу сказать точно, попробовав ОЮНТ, уже совсем не хочется возвращаться к стекам!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #603
    Цитата Сообщение от sergmaf Посмотреть сообщение
    не знаю как вам, мне всегда хотелось именно что-то наподобие того, что мы видим в пятёрке, и всегда не особо нравилось двигать эти дурацкие стеки, собраные по шаблону, в каждой, очередной партии! конечно ИИ нужно и будут дорабатывать, как и всё остальное! но одно могу сказать точно, попробовав ОЮНТ, уже совсем не хочется возвращаться к стекам!
    Согласен всецело. И от гексов уже не откажусь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  4. #604
    Цитата Сообщение от sccs Посмотреть сообщение
    В Цив3 боевой АИ был такой, что было просто интересно играть.
    Ну, интересно / не интересно - это очень субъективно, к качеству ИИ не относится.

    Как по мне, так и в тройке ИИ был туп, и в пятёрке туп.
    В тройке все вопросы решались стеками - как у компа, так и у игрока. В пятёрке эти вопросы так не решаются уже ни у игрока, ни у ИИ. Лично мне от этого стало только интереснее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #605
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Интересно, а что за боевой ИИ был в тройке?

    Насколько я помню, там весь боевой ИИ был – это:
    1. Внезапно напасть 10-20 юнитами;
    2. У себя в городах держать гарнизоны, пропорционально размеру города;
    3. Излишки отправлять на убой по 1-3 юнита за раз.
    4. Иногда высадить юнитов в тыл, сколько влезает в один транспорт – тоже для галочки.

    Вот и весь ИИ был. Всё решалось тупо количеством.
    Значит я - тоже тупой, раз пользуюсь первым пунктом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #606
    Цитата Сообщение от sergmaf Посмотреть сообщение
    "так выкиньте этот ОЮНТ на помойку"

    не знаю как вам, мне всегда хотелось именно что-то наподобие того, что мы видим в пятёрке, и всегда не особо нравилось двигать эти дурацкие стеки, собраные по шаблону, в каждой, очередной партии! конечно ИИ нужно и будут дорабатывать, как и всё остальное! но одно могу сказать точно, попробовав ОЮНТ, уже совсем не хочется возвращаться к стекам!
    Лучше играть стеками, которыми АИ умеет воевать, чем ОЮНТ, которым АИ играть не умеет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #607
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    расскажи нам, в чем умение воевать стеками? собрать орду побольше, засчет того, что ИИ имеет бонусы при производстве, покупке, апдейте юнитов и тупо двигать ее в одном направлении? в чем умение-то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #608
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от sccs Посмотреть сообщение
    В Цив3 боевой АИ был такой, что было просто интересно играть.

    А какая разница, по какой причине боевой АИ в Цив5 - безмозглый идиот?

    Никто не требует в Цив5 супер-пуперского АИ. Сделайте хотя бы такой АИ, как в Цив3 - это уже будет хорошо. А если этому препятствует ОЮНТ, так выкиньте этот ОЮНТ на помойку.
    дружок, я открою тебе тайну, самая интересная игра в циву вовсе не с АИ. так что, идешь ты лесом со своими советами, что и куда выкинуть. Игра с компом нужна только для того, чтобы уяснить основные принципы.
    Нравится мне школота поставят "воина" и удивляются, что это АИ тупой? ты сыграй на Боге, да без 15 перезагрузок каждый ход, тогда и будет видно сразу кто тупой, а кто нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #609
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    дружок, я открою тебе тайну, самая интересная игра в циву вовсе не с АИ. так что, идешь ты лесом со своими советами, что и куда выкинуть. Игра с компом нужна только для того, чтобы уяснить основные принципы.
    Нравится мне школота поставят "воина" и удивляются, что это АИ тупой? ты сыграй на Боге, да без 15 перезагрузок каждый ход, тогда и будет видно сразу кто тупой, а кто нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #610
    К хорошему привык быстро, на выходные поиграл в IV, стрелковые дерутся в рукопашку, уже не впечатляет, побегал пару часов и вернулся в пятерку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #611
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от sccs Посмотреть сообщение
    опасно незнакомым людям такие жесты показывать. можно и в табло получить. теперь вся страна знает, благодаря тнтэшной нетленке, что у нас с этим просто.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #612
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    опасно незнакомым людям такие жесты показывать. можно и в табло получить. теперь вся страна знает, благодаря тнтэшной нетленке, что у нас с этим просто.
    Отвечу твоими же словами
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    маме еще иди пожалуйся!
    в ООН напиши!
    и еще в это!
    как его?!
    ааа! Спортлото!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #613
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    дружок. а у тебя с логикой проблемы. я же не жалуюсь модератору. Я ТЕБЯ лично предупреждаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #614
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    оценка шансов на взятие города и массированный десант,
    особенно это сильно выражено в Better BTS AI. помню когда в первый раз играл с этим плагином, припёрся ко мне Рагнар с толпой берсеркеров и встал у города, пока он сносил его защитный бонус я подтянул армию чтобы он не смог его захватить. Так он начал вокруг города ходить пока всё не разнёс вокруг него, потом пошёл внутрь моего государства, а мир не хочет заключать говорит "дай город и всё!". так мне и пришлось убить почти всю свою армию об его стек, только потом он заключил мир.

    а десанты с так это вообще сюпризы в середине игры. воюешь на своём континенте, никому не мешаешь, вроде всё нормально. твоя армия стоит под чьей-то столицей, ещё чуть чуть и вассал будет. Вдруг бабах! тебе объявляет войну какой-то там Ганнибал с другого континента, так ещё высаживает туеву хучу пехотинцев и артилерий у столицы, а в столице у тебя три лучника и вот тут хоть стой хоть падай.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #615
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    дружок. а у тебя с логикой проблемы. я же не жалуюсь модератору. Я ТЕБЯ лично предупреждаю
    Ой, ей богу ребенок! Ну что ты с него возьмешь!
    Пора бы прекратить заниматься флудом, здесь тема про патч, не мешайте другим людям.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  16. #616
    Привет народ! Хватит спорить, вот когда выйдет новый патч посмотрим что с 5кой получится. Я кстати разделяю комментарий vik9:

    К хорошему привык быстро, на выходные поиграл в IV, стрелковые дерутся в рукопашку, уже не впечатляет, побегал пару часов и вернулся в пятерку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #617
    Круто, города через 3 тайтла. Раньше я сам через мод делал города через 3 тайтла, чтобы они друг другу не сильно мешали, а тут разработчики сами пришли к этому!
    Жду с нетерпением патча!!


    P.S.
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    опасно незнакомым людям такие жесты показывать. можно и в табло получить. теперь вся страна знает, благодаря тнтэшной нетленке, что у нас с этим просто.
    А что там на ТНТ такое? Не смотрю этот канал, но смайл прикольный,символизирует сильную радость, веселье.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #618
    Цитата Сообщение от Стратегос Посмотреть сообщение
    Привет народ! Хватит спорить, вот когда выйдет новый патч посмотрим что с 5кой получится. Я кстати разделяю комментарий vik9:
    К хорошему привык быстро, на выходные поиграл в IV, стрелковые дерутся в рукопашку, уже не впечатляет, побегал пару часов и вернулся в пятерку
    И вообще правильная игра должна управляться пробелом и стрелками.
    :-/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #619
    Цитата Сообщение от Draco Посмотреть сообщение
    И вообще правильная игра должна управляться пробелом и стрелками.
    :-/
    Юнитами можно ходить используя стрелки, а конец хода по enter. Что не так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #620


    Цитата Сообщение от Milex Посмотреть сообщение
    А что там на ТНТ такое? Не смотрю этот канал, но смайл прикольный,символизирует сильную радость, веселье.
    Да! В самом деле! Расскажите уже что там за нетленка на ТНТ? А то заладили всё про патч да про патч...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Русский либерализм заканчивается там, где начинается украинский вопрос (с?)

Закрытая тема
Страница 31 из 33 ПерваяПервая ... 21303132 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Патч 1.0.0.62 Civ5, список изменений и обсуждение
    от Rusberg в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 218
    Новое: 02.12.2010, 19:30
  2. Патч 213
    от Биомеханик в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 22.07.2007, 13:28
  3. Патч
    от beliarh в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 04.12.2005, 15:37

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters