Нет, просто IMHO ahilles не чувствует всю глубину наших глубин. Каждый считает, что написать программу в 100 тыс строк ничего не стоит -- сто дней по тысяче строк. Пока не напишет первую тысячу.
ahilles, написание ИИ коренным образом отличается от написания GUI. Сейчас прибежит aku_aku и сообщит, что я зря трачу время на элементарщину. Ну, может быть. В том смысле, что может быть, и зря. Ну пусть он сам тогда объясняет.
игру придумал сам я и устроил конкурс на создание лучшего бота для неё, сайт конкурса http://pkonkurs.ru/, игра тупая и элементарная, но тем не менее в ней есть куча способов выиграть
И ещё конкурс по игре FERZ, в которой даже самый простой бот может создать очень сильную конкуренцию человеку.
почитай сайт pkonkurs.ru начиная с четвёртой записи
скачай игру и поймёшь как всё элементарно. игра похожа на карточную, только карты (проекты) можно применять при определённых условияхСначала поясню как вообще происходит игра. играют двое, у каждого игрока есть база, есть три типа ресурсов, есть щит, есть проекты. Проекты бывают разные: атака вражеской базы, развитие своей базы, ремонт базы, шпионаж. Всего проектов 50. В начале игры игрок выбирает 15 проектов которыми он будет играть. Потом игроки по очереди выбирают проекты, игрок может выбрать только тот проект, на который хватает ресурсов. Проигрывает тот игрок броня базы которого станет равной нулю.
блин, опять оффтоп....