ИГРА ЦИВИЛИЗАЦИЯ IV В ФОРМАТЕ «СЛУЧАЙНАЯ КАРТА»
Предлагаем на рассмотрение и обсуждение новый турнир.
Калькуляторы, графики, таблицы и т.п. в топку,
Уповаем на знания заложенные у нас в голове, быстроту принятия решения, интуицию, и конечно - же УДАЧУ.
ПРИНЦИПЫ ИГРЫ
- Игра проводится в формате «Нон – релоуд» (НР)
- Настройки карты, уровень сложности, Лидер и Нация (возможно и АИ) определяются участниками в предварительном обсуждении и утверждаются организаторами турнира.
- Участник выставляет утвержденные настройки в пункте Главного меню «Создание Мира» и сам генерирует карту с данными настройками.
- Задача участника:
ДОСТИГНУТЬ УТВЕРЖДЕННОГО ВИДА ПОБЕДЫ ЗА МАКСИМАЛЬНО КОРОТКОЕ ИГРОВОЕ И РЕАЛЬНОЕ ВРЕМЯ (т.е достичь победы за минимальное кол-во ходов, потратив на это как можно меньше реального времени)
- Победа другим (неутвержденным) способом приравнивается к поражению.
Цель турнира.
- Внести в игру больший % случайности, поставив игроков в разные стартовый условия.
- Помочь организаторам официального турнира НР в тестировании определенных комбинаций настроек и стартовых условий.
- Повысить количество различных игровых ситуаций на различных картах для повышения уровня игры «начинающих» и «малоопытных» участников.




Ответить с цитированием


.







Поддерживаю!
) но превращать игру в математическую задачку не хочется.

