Первое что заметил.
Игра: большая - малые материки - князь - без привязки к местности. Несколько раз начинал смотрел итак:
1) Появились некоторые участки карты просто заваленные ресурсами раньше такого не встречал. Грубо говоря на участке 5*5 находится штук 10 овец 3 золота и 2-3 роскоши. Несколько раз генерировал карту и всегда находил такие места.
2) Шаблон Малые континенты генерирует чтото совсем плохое. Не малые континенты а растянутые большие континенты. Т.е. можно по суше дойти до 4-5 ИИ
3) Из одной крайности в другую. Раньше комп воевал по поводу и без теперь мир дружба жвачка. Ничего особо не делая все ИИ друзья и между собой также не воюют. Один раз видел небольшую войнушку между ИИ и ГГ.
Но опять же это первые небольшие впечатления.
Сводка твиков: XML Changes 1.0.0.621 to 1.0.1.135
Уменьшено количество еды, необходимое для дальнейшего роста больших городов.Сравнительная таблицаCITY_GROWTH_MULTIPLIER now 8 (was 6)
CITY_GROWTH_EXPONENT now 1.5 (was 1.8)
Выводы:Код:size Pre Post Delta 2 15 15 0 3 22 24 2 4 30 33 3 5 40 44 4 6 51 55 4 7 63 66 3 8 76 77 1 9 90 89 -1 10 105 101 -4 11 121 114 -7 12 138 126 -12 13 155 139 -16 14 174 152 -22 15 194 165 -29 16 214 179 -35 17 235 193 -42 18 258 207 -51 19 280 221 -59 20 304 235 -69 21 329 249 -80 22 354 264 -90 23 380 279 -101 24 407 294 -113 25 435 309 -126 26 464 324 -140 27 493 340 -153 28 523 355 -168 29 554 371 -183 30 585 387 -198 31 617 403 -214 32 650 419 -231 33 684 435 -249 34 719 452 -267 35 754 468 -286 36 790 485 -305
1. До 10 жителей теперь рост замедлился.
2. Для города в 20 жителей нужно накопить столько же еды, как это было для города размером 19 по старой формуле. То есть +1 житель дополнительно. Аналогично при размере 25 - будет +2 жителя и при 30 - будет +3 жителя.
Интересная идея для заработка
Должно быть 12 еды с тайлов, баг походу.
Действительно многова-то багов в патче... Совсем немного играл, но уже заметил частые отмены на следующий ход после заключения, не понятно почему, так называемых мной "кредитных" соглашений... Союзные приморские ГГ в первой эре дают 4 в столицу и 2 в остальные города и где тут изменения, заявленные в патче, не пойму... Также общественный институт Дисциплина написано, что так дает бонус 15% (не проверял, на самом деле это так или просто забыли поправить описание)... Ещё есть пустые сообщения лидеров... И это только за 1,5 часа игры...(((
Из неотмеченных в патче изменений заметил, что в ветки "традиция" теперь по-другому расположены институты, аристократия и олигархия стоят обособленно, а Легализм открывает путь к Земельной элите и Монархии... Также воинские традиции теперь увеличивают количество очков опыта лишь на 50% вместо 100%...