PDA

Просмотр полной версии : Вопросы новичка :)



Страницы : 1 [2] 3

Lexad
17.09.2009, 11:43
Тут слишком многое от удачи зависит.

lada
17.09.2009, 12:03
Ну тогда несколько перезагрузов можно разрешить, регламент и все такое.

Lexad
17.09.2009, 12:34
Вон на ихфанатиках БОТМ22 начинается - Кельты на Боге на высокогорье, в первом радиусе золото, мамалыга и ракушки. Хоть и не всегда война, а поиграть можно при желании высоких уровней и соревноватльности.

AFro
17.09.2009, 13:41
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 17.9.2009, 12:34) 307314</div>

Вон на ихфанатиках БОТМ22 начинается - Кельты на Боге на высокогорье, в первом радиусе золото, мамалыга и ракушки. Хоть и не всегда война, а поиграть можно при желании высоких уровней и соревноватльности.
[/b]
А разница в Adventurer, Contender и Challenger где учитывается?

Lexad
17.09.2009, 15:22
Adventurer - скидка 15% к финальным очкам, не получают медальки и значки.
Challenger - просто для понта, ну и итоговый счет красным цветом.

UserCivAlex
17.09.2009, 20:08
В общем проанализировав свою игру у меня возникли следующие вопросы (от мелочных до немелочных):
1) когда двигают стек, я так понял обычно катапульты выделены отдельно, а пехота отдельно?
2) слэйв все-таки нужно прерывать раз в 6-7 ходов?
3) можно поподробнее о раннем прессинге на тбг: как использовать и как противостоять
4) насколько актуальна ранняя атака чарами опять же на ТБГ?
5) стоит ли прессовать только что основанный город врагом на территории бывшего товарища, которого убили (т.е. город с дорогами и улучшениями сразу, если я их не уничтожил до этого). Основан город во времена получения слонов примерно, защита есть (культурного расширения нет), но у меня есть каты. У врага есть слоны, у меня только мили. Ваше мнение?
6) по поводу расселения: если видно, что враг по тбг меня не прессует, стоит ли рано расселяться и отжираться? или хотя бы делать 1 из двух? И вопрос встречный: если видишь, что твой соперник рано расселяется, нужно ли бешено спамить юнитов для атаки при отсутсвии катапульт как таковых еще (не исследовали)?
7) И ситуация конкретная: я двинул свой стек на врага, а в это время другой враг двинул стек до меня. Чтобы убить город врага, мне надо 1 ход, и тоже 1 ход надо врагу, который прессует меня. Я знаю, что нужно стрл+а нажать и все такое, НО: что, если простым нажатием я тупо солью войска, а мне надо сначала проатачить город катами, а потом атаковать мили. Как это сделать МАКСИМАЛЬНО быстро, успев снести 1 город врага и только ЗАТЕМ погибнуть. Вариант "судорожно тыкать по мышке и надеяться на лаги прессующего меня" не принимается :) Конечно, если нет другого варианта - принимается.
ЗЫ Сорри если формулирую неправильно и тупо, но пишу второпях из-за нехватки времени и не читаю особо, что пишу. Пока вроде все, что сходу вспомнилось.

Тёма
17.09.2009, 20:15
<div class='quotetop'>Цитата(Draco * 20.8.2009, 23:58) 301262</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 20.8.2009, 23:35) 301258

Улететь можно хоть с одним городом, вопрос - когда.
[/b]Предпочитаю чистое искусство, а не очки :))
(оффтоп) А вообще в моём случае игре на скорость мешают некоторые личные представления (или пристрастия, если хотите). Исключительно русскими играю, считаю, что рабства у русских быть не должно, а вот Великая библиотека быть должна :) Ну и т.п. заморочки :)
[/b][/quote]
Я тоже играю тока россиянами, и тоже с похожими заморочками))))))) :.V.:

Санек21
17.09.2009, 23:51
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 17.9.2009, 11:40) 307306</div>

Да уж. :yes:
Давайте турнир проведем - кто сколько продержится при аццких настройках? Без перезагрузов. А победителю ценный приз - плюс 1000 постов... Администрацию разведем на такой подарочек. Ну или еще чего-нибудь. :biglol:
[/b]
Читай, весьма поучительно http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=1105Специально для тебя искал.Ели нашел, почему-то думал, что в нон-релоаде лежит. :huh1:
Алекс, думаю что с твоими вопросами лучше в раздел сетевых игр обратиться.

lada
18.09.2009, 06:02
Саня, это трёшка. :huh1:
Ты смотри, куда лопату втыкаешь, поучитель. Или хотя бы картинки рассматривай того, что нашел, если уж читать недосуг.
PS. А supersova гигант, факт! :yes:

Санек21
18.09.2009, 06:14
<div class='quotetop'>Цитата</div>

Саня, это трёшка. :huh1:
[/b]
Ой, ну чтобы я без тебя делал :D :D :D
Так я тебе четверку и дал :harhar:
<div class='quotetop'>Цитата</div>

Ты смотри, куда лопату втыкаешь
[/b]
Не зашиб?
<div class='quotetop'>Цитата</div>

PS. А supersova гигант, факт!
[/b]
На то он и super.Эх если бы я так играл, то я был-бы SuperСаньком.

lada
18.09.2009, 06:20
Сел в лужу и помалкивай. :harhar:

Санек21
18.09.2009, 06:26
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 18.9.2009, 6:20) 307425</div>

Сел в лужу и помалкивай. :harhar:
[/b]
Ну вот, делаешь людям добро, темы роешь, а они нет бы спасибо сказать, так еще и в лужи норовят посадить. :no:
На ближайшем ктоне все припомню :boo:

M@rsh@ll
18.09.2009, 23:09
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 16.9.2009, 16:40) 307239</div>

Бог, ..., 1 континент, ..., лидер Защитный и Имперский :)
[/b]
Намек на БОТМ-10?

Lexad
19.09.2009, 00:15
Нет, просто два бесполезных трейта при Всегда Войне :) Которой в БОТМ-10, слава Ахурамазде, не было.

Alessandro
22.09.2009, 15:27
Что б не содавать новую тему...
1. Что значают разлиыные инонки возле города на общей карте (над полоской роста и производства). Религия понятно а еще? Пара иконок, какието проценты..
2. Как определяется количество торговых путей в каждом городе? Что построить/открыть что бы увеличить приход?

Lexad
22.09.2009, 15:45
<div class='quotetop'>Цитата</div>
какието проценты[/b]Бонус к защите юнитам в городе.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Как определяется количество торговых путей в каждом городе? Что построить/открыть что бы увеличить приход?[/b]Один по умолчанию, +1 путь при Валюте, +2 в приморских при Великом Маяке, +1 при Корпорации, +1 при Свободе Торговли, +1 от спецздания Карфагена.
Но! Надо, чтобы было, с кем иметь торговые пути. Если у тебя, например, 2 города приморских и не знаешь соседей, то у тебя будет всего 1 торговый путь в каждом - друг с другом.
Чтобы был торговый путь, города должны быть связаны дорогами и/или реками и берегом (нужна теха Парус).

Dynamic
22.09.2009, 18:14
Еще один путь можно получить по резолюции ООН "единая валюта".
Также доп торговые пути дают Аэропорты и, кажется, Испанские Замки.

Teddy
22.09.2009, 18:43
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 22.9.2009, 18:14) 307980</div>

и, кажется, Испанские Замки.
[/b]

Испанские замки вроде осадные юниты дополнительно прокачивают. А дополнительный торговый путь - вроде бы вообще от любого замка, не только испанского.

piton_kaa
22.09.2009, 18:46
Ага, все замки дают +1 торговый путь

BuDDaH
22.09.2009, 19:11
<div class='quotetop'>Цитата(piton_kaa * 22.9.2009, 18:46) 307987</div>

Ага, все замки дают +1 торговый путь
[/b]
Если успеешь построить до изучения экономики :)

piton_kaa
22.09.2009, 19:19
Эт понятно) Зато если лидер протектив, да ещё и с камнем, то можно смело строить :)

AFro
30.09.2009, 10:53
Ситуация: сетевая игра, дуэль, каждый на своем острове с возможностью галерного доступа. НЕ всегда война. Встреча цивилизаций произошла. Есть возможность открытия границ, но этого еще не произошло. Я вижу только несколько прибрежных клеток территории цивилизации-соперника и не вижу ни одного города. Вся линия побережья от моего города, имеющего доступ к морю, до видимых клеток соперника также открыта. У меня не открыта ни рыбалка, ни мореплавание.

Вопрос: если соперник откроет мореплавание, появится ли значок торговли между нашими цивилизациями в этой ситуации?

Lexad
30.09.2009, 13:16
Если он тоже видит твои клетки - то должно быть, да.

AFro
30.09.2009, 13:26
Не... он моих клеток не видит :no: Он только вояк моих видел через пролив.

Finansist, ты ж не видишь? :sneaky:

sergius33
30.09.2009, 14:00
Не, клеток не вижу, у тебя там Камчатка, как я понимаю. Но, почти уверен, стоит одному из нас открыть мореплавание (у тебя, как я понимаю, тоже еще не открыто) и появится возможность открыть границы. Что-то похожее у меня было и достаточно было начать видеть города (названия городов) через F9, как торговля появлялась, в т.ч. и возможность открытия границ.

AFro
30.09.2009, 14:23
Finansist, возможность открытия границ появляется при открытии письменности одной из сторон (у нас уже давно можно) :secret:

sergius33
30.09.2009, 14:56
:shock: :huh1: точно, че-то я напутал, это я думал про торговлю с дорогами и сообщенностью стран побережьем. а, действительно, чего это у нас до сих пор нет возможности открытых границ - может из-за того, что я не вижу твоих границ?

AFro
30.09.2009, 15:08
<div class='quotetop'>Цитата(Finansist * 30.9.2009, 14:56) 308902</div>

:shock: :huh1: точно, че-то я напутал, это я думал про торговлю с дорогами и сообщенностью стран побережьем. а, действительно, чего это у нас до сих пор нет возможности открытых границ - может из-за того, что я не вижу твоих границ?
[/b]
Здрасте :shock: Ты в дипломатию (F4) когда последний раз заглядывал? Давно уже есть возможность...
Только это уж лучше в теме обсуждать, а то оффтопим тут - извините :shy2:

sergius33
30.09.2009, 16:22
дааа? есть возможность? надо посмотреть в Ф4...)))
простите за офф-топ...

Vox
01.10.2009, 18:18
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.9.2009, 23:15) 307580</div>

Нет, просто два бесполезных трейта при Всегда Войне :) Которой в БОТМ-10, слава Ахурамазде, не было.
[/b]

Почему это они бесполезные?

bartalbe
04.10.2009, 17:08
Вопрос не новичка, вопрос ламера... Играю в BtS, построил ООН, но как выдвигать резолюции? В ваниле, кажется, была какая-то отдельная кнопка в интерфейсе для этого, а здесь что? Куда заходить?

piton_kaa
04.10.2009, 17:21
А там вроде как автоматически периодически предлагается какую-нить резолюцию двинуть

Папа
04.10.2009, 19:31
<div class='quotetop'>Цитата(piton_kaa * 4.10.2009, 17:21) 309315</div>

А там вроде как автоматически периодически предлагается какую-нить резолюцию двинуть
[/b]
:yes:

kalabak
06.10.2009, 20:56
Купил я не так давно БТС и возникла такая проблема: в какой-то момент в городах появляется куча недовольных и при наведении на них мышки мне пишут, что я злодей. Что это и как с этим бороться?

Teddy
06.10.2009, 20:58
Может, ты проигнорировал решение Апостольского Дворца?

Шакал ужастный
06.10.2009, 22:12
млин.. вы мне скажите... КАК в этой xxxxx "цивилизации 4" страна, не имеющая ни одной копейки в казне за 2 хода ПОЛНОСТЬЮ модернизирует свою армию.. КАК? Это вообще что?, способ какой то есть такой, что за 2 хода можно столько денег набрать.. или как вообще? :(

Lexad
06.10.2009, 23:12
<div class='quotetop'>Цитата(Шакал Ужасный * 6.10.2009, 22:12) 309648</div>

млин.. вы мне скажите... КАК в этой xxxxx "цивилизации 4" страна, не имеющая ни одной копейки в казне за 2 хода ПОЛНОСТЬЮ модернизирует свою армию.. КАК? Это вообще что?, способ какой то есть такой, что за 2 хода можно столько денег набрать.. или как вообще? :(
[/b]
В Ванили и Вариках для ИИ апгрейд армии стоит, вроде, от 40% (на сеттлере) до 5% (на боге) стоимости для игрока. В БтС существенно подняли.

kalabak
07.10.2009, 11:18
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 6.10.2009, 20:58) 309641</div>

Может, ты проигнорировал решение Апостольского Дворца?
[/b]
Можно поподробнее? Как это влияет на счастье?

Lexad
07.10.2009, 11:52
Так и влияет - рожи во всех городах с религией АД. Пропадут, когда проголосуешь "За" по резолюции АД, которую примут.

kalabak
07.10.2009, 13:14
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 7.10.2009, 11:52) 309696</div>

Так и влияет - рожи во всех городах с религией АД. Пропадут, когда проголосуешь "За" по резолюции АД, которую примут.
[/b]
Очень интересно... Теперь всё ясно. Злые рожи появились как раз после голосования.

sakrulen
06.11.2009, 10:44
Подскажите, плиз, что такое страйк?
Несколько раз встречал слово на форуме, но что оно значит, так и не понял. И уж заодно как его избежать (поскольку, как мне кажется, это нечто нехорошее)

UserCivAlex
06.11.2009, 10:46
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Подскажите, плиз, что такое страйк?[/b]
Это когда колбочки на нуле %, плюс минусовой доход на ход и вследствии этого у тебя удаляются юниты ;)

AFro
06.11.2009, 10:55
<div class='quotetop'>Цитата(arc * 6.11.2009, 10:44) 313301</div>

...И уж заодно как его избежать... [/b]
В первую очередь выставляешь ползунки распределения доходов так, что бы баланс стал положительным.
Если это не помогло - нажимаешь F2. Смотришь на статью "Расходы" и уменьшаешь цифры по тем пунктам, по которым можешь. Т. е. возвращаешь войска на родную территорию (снабжение отрядов), расформировываешь ненужные отряды (содержание отрядов). Переходишь на более дешевые цивики (содержание институтов власти). Если нужно пережить недолгий страйк (ну, может ты сейчас свои пятьдесят слонов положишь в неравной схватке за столицу соперника) - делаешь революцию (во время анархии деньги не снимаются). Если ничего не помогает - даришь наиболее удаленные города (если их возьмут, конечно). Как-то так...

piton_kaa
06.11.2009, 12:07
Как сложно у вас всё - плюс минусовый, цифры по тем пунктам...ужос :)

Проще так:
Страйк - это ситуация, когда в казне не имеется запаса денег, и при бегунке выставленном на 100% на деньги ты всё равно терпишь убытки. В этом случае начинают автоматически удаляться юниты. Чтобы этого избежать надо либо иметь достаточный запас денег в казне, чтобы даже при минусовом балансе иметь возможность продержаться нужное количество ходов, либо при 100% на деньги иметь положительный баланс :)

Ну, как этого добиться надо самому знать :)

Lexad
06.11.2009, 16:16
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ну, как этого добиться надо самому знать [/b]Ну, а если человек все же спросил как, то:
- не захватывать больше городов, чем можешь содержать. Хреновые города разрушай.
- строй коттеджи, учи Валюту и строй деньги в городах. На крайний случай обрабатывай прибрежные клетки для коммерции
- захватывай быстро города (дают деньги), ломай улучшения - так играют при быстром конквесте
- торгуй технологиями за деньги, если открыты Алфавит и Деньги

sakrulen
11.11.2009, 07:07
Вот еще несколько вопросов по культуре, может кто знает
1. На экране города в левом нижнем углу можно посмотреть какие нации сколько процентов населения занимают. Как этот процент рассчитывается, при каком проценте иностранного населения в своем городе жители могут бунтовать, при каком проценте своего населения в чужом городе он присоединяется?
2. Как определяется принадлежность какой-либо клетки карты той или иной нации, каковы условия перохода клетки от одной нации к другой?

Lexad
11.11.2009, 09:43
Читай здесь: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=7689

sakrulen
12.11.2009, 15:46
Мда, плохо искал :shy2: Спасибо
А как определяется вероятность разрушения зданий при захвате? Разрушаются национальные чудеса? Или, например, если за мирный договор взять город с оксфордом, а в своей столице уже есть один, то останется ли он?

Lexad
12.11.2009, 15:56
При военном захвате пропадают для захватчика все военные (кроме доков) и культурные (кроме национальных спецзданий, т.е. инки могут захватить бескультурный амбар, который станет культурной террасой) здания; все нацчуда. Сохраняются 100% все Мировые Чуда. У остальных в коде прописана вероятность разрушения. При иобратном захвате владелец снова получает доступ к неразрушенным военным и культурным зданиям.
При мирной передаче/отжимании культурой сохраняются все нацчуда, которых нет у нового хозяина. Т.е. двух Оксфордов не будет, а вот первый я так в культурной игре получал.

denmarkfis
18.11.2009, 13:36
Почему количество ходов оставшихся до появления знаменитости ушло в минус? Да так что уже почти минус сотня...

AFro
18.11.2009, 13:40
<div class='quotetop'>Цитата(Qin Shi Huang * 18.11.2009, 13:36) 315110</div>

Почему количество ходов оставшихся до появления знаменитости ушло в минус? Да так что уже почти минус сотня...
[/b]
А что за мод? (если не мод - давай скрин, а лучше сейв).

denmarkfis
18.11.2009, 13:49
Знаменитость появилась в другом городе, сбросился счетчик; 15 ходов до появления знаменитости.
15 ходов прошло и счетчик снова пошел в минус...

<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 18.11.2009, 12:40) 315111</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Qin Shi Huang * 18.11.2009, 13:36) 315110

Почему количество ходов оставшихся до появления знаменитости ушло в минус? Да так что уже почти минус сотня...
[/b]
А что за мод? (если не мод - давай скрин, а лучше сейв).
[/b][/quote]
Bts 3.19, Vas mod 0.38a

Скрин http://pic.ipicture.ru/uploads/091118/IWK0YeKckH.jpg

lada
18.11.2009, 13:51
А как построить нефтяную платформу? Что-то я никакой кнопки найти не могу. Первый раз у меня такой конфуз - нефть только в воде, а нужна до зарезу.

AFro
18.11.2009, 13:55
<div class='quotetop'>Цитата(Qin Shi Huang * 18.11.2009, 13:49) 315114</div>

Bts 3.19, Vas mod 0.38a[/b]
Qin Shi Huang, тебе сюда (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showforum=23)...

<div class='quotetop'>Цитата(lada * 18.11.2009, 13:51) 315115</div>

А как построить нефтяную платформу? Что-то я никакой кнопки найти не могу. Первый раз у меня такой конфуз - нефть только в воде, а нужна до зарезу.[/b]
Платформа доступна к постройке обычной рабочей лодкой. По-моему, после изобретения пластмасс (Plastics)...

lada
18.11.2009, 14:42
Ага, мерси.

mikels
19.11.2009, 13:54
Вопрос про рост города: город развился до своего максимума судя по обрабатываемым жителямми тайлам (обрабатываются уже все доступные городу клетки), но пищи еще 40 на 38, и город по-прежнему растет. И вот куда он в этом случае может вырасти или уже пора его тормозить, предположим сняв одну обрабатываемую клетку на спеца, чтобы в городе началась стагнация?

AFro
19.11.2009, 14:04
Расти он может продолжать до естесственной стагнации (пока ресурсы не кончатся). При этом все, неиспользуемые в обработке тайлов, жители будут спецами того или иного направления. Разумеется, при желании можно остановить рост города в любой момент, выставив спецов.

BuDDaH
19.11.2009, 14:07
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 19.11.2009, 14:04) 315208</div>

Расти он может продолжать до естесственной стагнации (пока ресурсы не кончатся). При этом все, неиспользуемые в обработке тайлов, жители будут спецами того или иного направления. Разумеется, при желании можно остановить рост города в любой момент, выставив спецов.
[/b]
Не буду с тобой спорить :whistle:

Хальк Юсдаль
19.11.2009, 23:42
Вопрос скорее по устройству игры, но дурацкий, так что на вопрос новичка потянет.
Зачем в папке Beyond the Sword находится файл aoi.txt размером 258 МБ?

swan
20.11.2009, 05:52
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 20.11.2009, 2:42) 315297</div>

Вопрос скорее по устройству игры, но дурацкий, так что на вопрос новичка потянет.
Зачем в папке Beyond the Sword находится файл aoi.txt размером 258 МБ?
[/b]
А ты уверен, что он появился не позже в результате твоих каких-то действий? У меня такого файла нет и никогда не было.
Не исключено, что файлик появился в рзультате логирования каким-либо модом чего-то своего

Гость
20.11.2009, 10:38
http://www.google.ru/search?"aoi.txt" (http://www.google.ru/search?hl=ru&newwindow=1&q=%22aoi.txt%22&lr=&aq=f&oq=)

ACiD_ru
21.11.2009, 15:31
всем привет!

недавно во второй раз откопал у себя Civ IV и засел играть. я, можно сказать, цивовод со стажем, кучу времени в свое время убил на первую и вторую части. но в четвертой столько всего, без поллитра не разберешься :huh1:

нужно сказать что баланс в игре потрясающий, есть столько возможностей для развития что представить сложно. и чтобы хорошо играть нужно все это держать в голове! :secret:

здесь у меня возникла пара вопросов (сейчас речь идет о Civilization IV 1.72, без аддонов) которым я так и нашел ответа:


1) у рабочего есть возможность автоматизации, кнопочки "усовершенствовать ближайший город" и "строить усовершенствования". по логике вещей они отвечают за обстройку города разл. усовершенствованиями и строительство усовершенствований на клетках по всей территории империи соответственно.

неясно одно: при использовании двух этих функции отличаются ли возводимые постройки? как мне показалось если юзать первую функцию - рабочие в первую очередь строят орошение и коттеджи на клетках. а вторую - ищут на карте неиспользуемые ресурсы и подключают к торговой сети, а также строят всякие мельницы и кузницы.

это так или я ошибаюсь?

2) и опять про рабочих. автоматизация их деятельности мне кажется несколько однобокой. у меня они почему-то всегда начинают вырубать леса, строить на них коттеджи. ну и по возможности осуществлять ирригацию. является ли это оптимальным?

а если, к примеру, лучше не рубить лес и построить там лесопилку? клетка сможет работать как рудник и приносить кучу молотков. далее, рабочие в автоматическом режиме почти никогда не строят кузниц и мельниц, это также странно.

в итоге вообще непонятно как AI определяет что стоит строить на данной клетке. возможно рабочие изначально ориентируются на более "пище и денежнообильную" стратегию, чтобы город рос. но если я хочу построить промышленный центр, придется рабочими управлять вручную?
можно ли в итоге как-то менять "ориентацию" их работы?



спасибо за ответы!

kosyak
21.11.2009, 18:19
<div class='quotetop'>Цитата(ACiD_ru * 21.11.2009, 14:31) 315432</div>

1) у рабочего есть возможность автоматизации, кнопочки "усовершенствовать ближайший город" и "строить усовершенствования". по логике вещей они отвечают за обстройку города разл. усовершенствованиями и строительство усовершенствований на клетках по всей территории империи соответственно.

неясно одно: при использовании двух этих функции отличаются ли возводимые постройки? как мне показалось если юзать первую функцию - рабочие в первую очередь строят орошение и коттеджи на клетках. а вторую - ищут на карте неиспользуемые ресурсы и подключают к торговой сети, а также строят всякие мельницы и кузницы.

это так или я ошибаюсь? [/b]

Автоматизация рабочих кажется работает полностью одинаково в обоих случаях, просто в случае "усовершенствовать ближайший город" ресурсов которые рабочий может улучшить не так уж много, ведь рабочий будет работать только в кресте города.

<div class='quotetop'>Цитата</div>

2) и опять про рабочих. автоматизация их деятельности мне кажется несколько однобокой. у меня они почему-то всегда начинают вырубать леса, строить на них коттеджи. ну и по возможности осуществлять ирригацию. является ли это оптимальным?

а если, к примеру, лучше не рубить лес и построить там лесопилку? клетка сможет работать как рудник и приносить кучу молотков. далее, рабочие в автоматическом режиме почти никогда не строят кузниц и мельниц, это также странно.

в итоге вообще непонятно как AI определяет что стоит строить на данной клетке. возможно рабочие изначально ориентируются на более "пище и денежнообильную" стратегию, чтобы город рос. но если я хочу построить промышленный центр, придется рабочими управлять вручную?
можно ли в итоге как-то менять "ориентацию" их работы?
спасибо за ответы!
[/b]

Во первых автоматизация рабочих - это плохо. Лучше за рабочими следить и делать все ручками, именно так и в такой последовательности как тебе нужно.

А во вторых, мне кажется что автоматизированые рабочии улучшают клетки по приоритетам выставленным в городе: стоят молотки - будут строит молотковые улучшения, не хватает городу еды - значит надо фермы и т.д. И чаще всего они делают это совсем не оптимально.

Папа
21.11.2009, 18:42
<div class='quotetop'>Цитата(ACiD_ru * 21.11.2009, 15:31) 315432</div>

у меня они почему-то всегда начинают вырубать леса, строить на них коттеджи. [/b]
В настройках есть возможность "запретить автоработникам вырубку леса".

ACiD_ru
21.11.2009, 22:47
<div class='quotetop'>Цитата(Kosyak * 21.11.2009, 18:19) 315439</div>

Во первых автоматизация рабочих - это плохо. Лучше за рабочими следить и делать все ручками, именно так и в такой последовательности как тебе нужно.

А во вторых, мне кажется что автоматизированые рабочии улучшают клетки по приоритетам выставленным в городе: стоят молотки - будут строит молотковые улучшения, не хватает городу еды - значит надо фермы и т.д. И чаще всего они делают это совсем не оптимально.
[/b]
т.е. в идеале автоматизацию вообще не используют? или используют только там, где ее реализация довольно очевидна?

<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 21.11.2009, 18:42) 315445</div>

<div class='quotetop'>Цитата(ACiD_ru * 21.11.2009, 15:31) 315432

у меня они почему-то всегда начинают вырубать леса, строить на них коттеджи. [/b]
В настройках есть возможность "запретить автоработникам вырубку леса".
[/b][/quote]
т.е. в этом случае они вообще лес рубить не будут?


и еще такой вопрос: можно ли рабочим задавать очередь работ (как в городе, черед Shift)? я не нашел как это делать, ибо чтобы поставить усовершенствование в очередь рабочего нужно поставить на клетку. без этого такие опции недоступны.

Папа
21.11.2009, 23:00
<div class='quotetop'>Цитата(ACiD_ru * 21.11.2009, 22:47) 315472</div>

т.е. в идеале автоматизацию вообще не используют? или используют только там, где ее реализация довольно очевидна?
[/b]
Используют.
В начале игры удобно управлять самому, но по мере роста количества городов и различных дел приходится автоматизировать.


<div class='quotetop'>Цитата</div>
т.е. в этом случае они вообще лес рубить не будут?[/b]
Да, не будут.

Хальк Юсдаль
21.11.2009, 23:52
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Не исключено, что файлик появился в рзультате логирования каким-либо модом чего-то своего[/b]
Угу, судя по том что он значился от 4 января 2008, 20 часов вечера, и тому что сказали духи гугла, это все Age of Ice виноват, он его и создал, я как раз его в то время проходил, сейчас запустил этот сценарий, поиграл немного никакого aoi.txt не появилось.

Спасибо за ответы.

Lexad
22.11.2009, 00:44
<div class='quotetop'>Цитата</div>
и еще такой вопрос: можно ли рабочим задавать очередь работ (как в городе, черед Shift)? я не нашел как это делать, ибо чтобы поставить усовершенствование в очередь рабочего нужно поставить на клетку. без этого такие опции недоступны.[/b]
да, там криво сделано. Надо заджать шифт, указать на нужную клетку, потом указать на соседнюю, отменить последнее действие - и тогда у тебя будет список действий на нужной клетке.

ACiD_ru
26.11.2009, 16:12
спасибо, теперь допер :)

Антонио
26.11.2009, 22:40
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 22.11.2009, 1:44) 315484</div>

<div class='quotetop'>Цитата
и еще такой вопрос: можно ли рабочим задавать очередь работ (как в городе, черед Shift)? я не нашел как это делать, ибо чтобы поставить усовершенствование в очередь рабочего нужно поставить на клетку. без этого такие опции недоступны.[/b]
да, там криво сделано. Надо заджать шифт, указать на нужную клетку, потом указать на соседнюю, отменить последнее действие - и тогда у тебя будет список действий на нужной клетке.
[/b][/quote]
:shock: Век живи---Век учись!

Nelsonscr
04.12.2009, 08:41
Здравствуйте у меня возник вопрос по ВЛ?
ЗАчем нужен Великий Шпион? Обычно я стараюсь построить Великую Стену, а после Пирамиды, и ессно чаще всего певым появляется шпион - им кроме толго что карту открыть я ниче толком придумать не могу. Ну может ЗВ запустить, но по сравнению с другими Великими он мне кажется ограниченный какой то - даже Артист лучше. Может кто что подскажет по его использованию? Что именно такого можно получить с помощью Шпиона, чего нельзя добиться другими способами?

piton_kaa
04.12.2009, 09:09
Кто предупреждён, тот вооружён. Не стоит недооценивать возможность изучить территорию любого соперника вне зависимости от ваших взаимоотношений. Раннего можно и к себе в город спецом вселить и будет хорошо поднимать шпионаж в целом, или если есть очевидный конкурент, то к нему можно вселять и много чего полезного суметь извлечь)

UserCivAlex
04.12.2009, 09:17
В сети роль шпиона и артиста (раз уж его недооценил автор вопроса) значительно выше. Если в сингле порой АИ не воспринимается игроком всерьез и он не следит, что компьютер там делает, то в сети каждое движение врага, которое тобой замечено - это козырь в твоих руках: следить, куда он подвинул стэки, где он поставил город - все это преимущество тебе. Особенно, если игры затяжные и не предполагают молниеносного раша. Артист же - это еще более важная роль, пмсм, которая даже в сингле важная. Послав артиста в ТОЛЬКО ЧТО построенный город и расширив его границы в 4 (если не ошибаюсь) раза через 20 ходов ты получаешь сотню-другую очков, а это, если игра подходит к концу, может привести тебя к победе.

Teddy
04.12.2009, 11:55
Товарищи онлайнщики немного заблуждаются, на мой взгляд :)

Наиболее сильное использование раннего Великого Шпиона - это вселение его в цивилизацию-конкурента. Позволяет стырить как минимум 5-6 ранних технологий (я как-то даже Инженерию тырил). Кроме того, сразу становятся виды все его города и даже все постройки в них. Естественно, вселять нужно в самого развитого конкурента из ближних соседей.

piton_kaa
04.12.2009, 15:41
"или если есть очевидный конкурент, то к нему можно вселять и много чего полезного суметь извлечь)" :)

UserCivAlex
04.12.2009, 18:05
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Позволяет стырить как минимум 5-6 ранних технологий [/b]
Как правило в онлайне, когда появляется ВШ еще не успевают до конструкций дойти :)

Teddy
04.12.2009, 18:22
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 4.12.2009, 18:05) 317105</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Позволяет стырить как минимум 5-6 ранних технологий [/b]
Как правило в онлайне, когда появляется ВШ еще не успевают до конструкций дойти :)
[/b][/quote]

Ну конечно... что там еще интересно в онлайне, кроме Конструкций? :harhar:

Nelsonscr
05.12.2009, 09:35
Ясно. Если можно поподробнее про воровство технологий? вселяешь к врагу,а потом? Сами воруются или чет делать надо?
В целом же играю так что если враг сильный то надо его бить, пока он не стал еще сильнее(связка Преторы+Харизматичность дает хороштй рывок после Обработки Железа). Мультплеер не играю, поэтому может и не нужен мне Шпион(ен используюя шпионские мисси в игре, не разобрался)

piton_kaa
05.12.2009, 16:20
Вселяешь к противнику, отправляешь к нему простого шпиона и выполняешь миссию по воровству техи.

lada
10.12.2009, 17:14
Вчера в который раз увели из-под носу чудо. И не просто чудо, а чудо чудесное - пирамидки. Причем, подлым образом - оно построилось в один ход еще с кем-то. Собственно, вопрос - а каким образом в игре решается, кому достанется чудо, если оно строится двумя игроками одновременно? Я наивно полагала, что раз первой нажала enter, то чудо мое. Вчера уже второй раз убедилась, что это не так, ибо зорко следила за постройкой и нажала enter быстрее врага. Кто знает, в чем тут дело?

AFro
10.12.2009, 17:59
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 10.12.2009, 17:14) 317677</div>

Кто знает, в чем тут дело?[/b]
Насколько мне известно, для сетевой игры закономерность до сих пор не выведена:
ссылка двухгодичной давности (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=2863&st=20)

Dynamic
11.12.2009, 02:24
В сингле Чудо/Чудик/Религия/Победа достаются тому, кто раньше в списке игроков. Для Мультика/Пита не знаю.

piton_kaa
11.12.2009, 17:42
мы с Саньком экспериментировали с чудом, причём и инжем строили, и лесом рубили, и как только не делали, но в мультике никакой закономерности не нашли. Рандом да и только.

Санек21
12.12.2009, 02:46
<div class='quotetop'>Цитата(piton_kaa * 11.12.2009, 17:42) 317752</div>

мы с Саньком экспериментировали с чудом, причём и инжем строили, и лесом рубили, и как только не делали, но в мультике никакой закономерности не нашли. Рандом да и только.
[/b]
Да, там мы детально расматривали и в зависимости от хоста и в зависимости от интера и в зависимости от того кто первый молотки вложил, в общем как только не изголялись, всегда по разному выходило.

dantist1
14.12.2009, 12:23
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 11.12.2009, 3:24) 317696</div>

В сингле Чудо/Чудик/Религия/Победа достаются тому, кто раньше в списке игроков. Для Мультика/Пита не знаю.
[/b]

А разве не тому, у кого молотков остается боьлше?

Dynamic
14.12.2009, 15:14
<div class='quotetop'>Цитата(dantist1 * 14.12.2009, 13:23) 317938</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 11.12.2009, 3:24) 317696

В сингле Чудо/Чудик/Религия/Победа достаются тому, кто раньше в списке игроков. Для Мультика/Пита не знаю.
[/b]

А разве не тому, у кого молотков остается боьлше?
[/b][/quote]
Нет, количество Молотков и ли Колб значения не имеет.
Просто по порядку в сейве. Почтовок также касается.

caban
21.12.2009, 21:35
играл против ИИ,
для производства танков не хватало нефти

ближайшая нефть была близко к моим границам, но на территории ИИ (он для перехвата этой нефти спецом построил город там)
так вот скопил я 20 пехтинцев и отобрал этот город..

толку ноль, культурная граница не расширилась, а ограничилась одной клеткой этого города
тогда я отправил великого таланта поселитться в этот город, и был очень удивлен, ни одной новой клетки не прибавилось

чуть позже я захватил их столицу, которая чуть выше находится,
и опять!! ни одной культурной клетки не прибавилось, даже после окончания бунта

дальше играть уже смысла небыло.. у ИИ танки должны появится через 3 хода

скриншот прилагаю
я снизу (красный)
п.с. на скриншоте не видно, но город Амстердам (их столица) - тоже мой, захвачен..


______________________________________________________________________________
:huh1: :huh1: :huh1:
надо было сносить их город, и строить свой, прямо на нефти :w00t:

и столицу их, не сохранять, а сносить :secret:

эх.. хорошая мысля, приходит опосля

Lexad
21.12.2009, 21:44
<div class='quotetop'>Цитата</div>
надо было сносить их город, и строить свой, прямо на нефти

и столицу их, не сохранять, а сносить [/b]
Не помогло бы. Надо брать еще Утрехт, он контролирует.

caban
21.12.2009, 21:49
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 21.12.2009, 21:44) 318894</div>

<div class='quotetop'>Цитата
надо было сносить их город, и строить свой, прямо на нефти

и столицу их, не сохранять, а сносить [/b]
Не помогло бы. Надо брать еще Утрехт, он контролирует.
[/b][/quote]

но если прямо на нефти построить?

а я еще удивлялся, чего он Утрехт защищает больше чем столицу :shock:
2\3 войск туда загнал
________________________________________________

:huh1: прошу прощения, бес попутал.. на его культурной территории я ничего не построю :no:

Lexad
22.12.2009, 00:44
Клетка в культуре 3 городов, 2 из которых ты взял.

A13
22.12.2009, 11:08
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 21.12.2009, 22:35) 318892</div>

играл против ИИ,
для производства танков не хватало нефти

ближайшая нефть была близко к моим границам, но на территории ИИ (он для перехвата этой нефти спецом построил город там)
так вот скопил я 20 пехтинцев и отобрал этот город..

толку ноль, культурная граница не расширилась, а ограничилась одной клеткой этого города
тогда я отправил великого таланта поселитться в этот город, и был очень удивлен, ни одной новой клетки не прибавилось

чуть позже я захватил их столицу, которая чуть выше находится,
и опять!! ни одной культурной клетки не прибавилось, даже после окончания бунта

дальше играть уже смысла небыло.. у ИИ танки должны появится через 3 хода

скриншот прилагаю
я снизу (красный)
п.с. на скриншоте не видно, но город Амстердам (их столица) - тоже мой, захвачен..


[/b]


неужели все так плохо было? без танков конечно туго, но комп остался без двух городов. кроме того нефти ты его лишил. может у него тоже нефти не буедт. местность для обороны хорошая. окопать пехоту в джунглях и танки точно не пройдут. если будет алюминий пойти на авиацию. может попробовать вырастить великого-не-помню-кого и построить стандарт этанол который нефть даст. в общем сдаваться никогда не надо :)

Lexad
22.12.2009, 11:12
плюс танки еще надо построить, а мгновенно это можно только с рабством или всеобщим избирправом - апгрейдить их ни из чего нельзя.

OT4E
22.12.2009, 11:16
Да и танки не решают сами по себе.
Авиация, я так понял есть.

Teddy
22.12.2009, 11:17
<div class='quotetop'>Цитата(A13 * 22.12.2009, 11:08) 318931</div>

может попробовать вырастить великого-не-помню-кого и построить стандарт этанол который нефть даст. в общем сдаваться никогда не надо :)
[/b]

Великого Ученого.

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 22.12.2009, 11:16) 318933</div>

Да и танки не решают сами по себе.
Авиация, я так понял есть.
[/b]

Хм... какая авиация без нефти? Это эсминцы могут на ядерном топливе плавать, а самолетики - увы.

OT4E
22.12.2009, 11:27
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 22.12.2009, 11:17) 318934</div>

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 22.12.2009, 11:16) 318933

Да и танки не решают сами по себе.
Авиация, я так понял есть.
[/b]

Хм... какая авиация без нефти? Это эсминцы могут на ядерном топливе плавать, а самолетики - увы.
[/b][/quote]
Я технологию имел ввиду.

Lexad
22.12.2009, 11:52
Вообще, противотанки надо строить. А про авиацию я тоже недопетрил.

Папа
22.12.2009, 12:57
И главное не cдаваться (если конечно интерес к игре не пропал :whistle: ).

caban
22.12.2009, 13:14
<div class='quotetop'>Цитата(A13 * 22.12.2009, 11:08) 318931</div>

неужели все так плохо было? без танков конечно туго, но комп остался без двух городов. кроме того нефти ты его лишил. может у него тоже нефти не буедт. местность для обороны хорошая. окопать пехоту в джунглях и танки точно не пройдут. если будет алюминий пойти на авиацию. может попробовать вырастить великого-не-помню-кого и построить стандарт этанол который нефть даст. в общем сдаваться никогда не надо :)
[/b]

у него еще 2 месторождения нефти чуть выше
и уголь

у меня даже угля нету :no:

caban
22.12.2009, 13:27
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 22.12.2009, 11:17) 318934</div>

<div class='quotetop'>Цитата(A13 * 22.12.2009, 11:08) 318931

может попробовать вырастить великого-не-помню-кого и построить стандарт этанол который нефть даст. в общем сдаваться никогда не надо :)
[/b]

Великого Ученого.
[/b][/quote]

не знал, спасибо
у меня вроде 2 великих ученых :w00t: в запасе сидят для золотого века

вечером проверю :shock:
______________________________________________________________
ой нет.. вспомнил
2 в. инженера :no:

AFro
22.12.2009, 13:39
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 22.12.2009, 13:27) 318966</div>

...
ой нет.. вспомнил
2 в. инженера[/b]На всякий случай: для запуска ЗВ требуется комплект великих, состоящий из разных великих. Т.е. если, например, для запуска ЗВ требуются три великих, то два ВИ и, скажем, один ВУ запустить ЗВ не смогут. :secret:

A13
22.12.2009, 17:57
насчет того что самолетам нужна нефть я и забыл :(

тогда или изучать пластмассы и выращивать ученого на стандарт этанол или прямо к роботам чтобы строить бмп. в любом случае можно попробовать перебиться пехотой и артиллерией. наклепать кучу и положить всех на заветный утрехт. так мы когда-то и воевали...

не помню - можно ли шпионами поломать компьютеру нефть?

Teddy
22.12.2009, 18:16
<div class='quotetop'>Цитата(A13 * 22.12.2009, 17:57) 319006</div>

насчет того что самолетам нужна нефть я и забыл :(

тогда или изучать пластмассы и выращивать ученого на стандарт этанол или прямо к роботам чтобы строить бмп. в любом случае можно попробовать перебиться пехотой и артиллерией. наклепать кучу и положить всех на заветный утрехт. так мы когда-то и воевали...

не помню - можно ли шпионами поломать компьютеру нефть?
[/b]

Можно, но он ее быстро восстановит. Тут действительно нужно захватывать оба северных города.

Gromozeka
22.12.2009, 18:23
http://pbem.civfanatics.ru/ в картинки можно сбросить файл,а сюда ссылку,спецы может быть по файлу обстановку лучше оценят

caban
22.12.2009, 18:42
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 22.12.2009, 18:23) 319012</div>

http://pbem.civfanatics.ru/ в картинки можно сбросить файл,а сюда ссылку,спецы может быть по файлу обстановку лучше оценят
[/b]

скриншот вроде прилагал.. или речь про сейв идет?

BuDDaH
22.12.2009, 18:45
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 22.12.2009, 18:42) 319017</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 22.12.2009, 18:23) 319012

http://pbem.civfanatics.ru/ в картинки можно сбросить файл,а сюда ссылку,спецы может быть по файлу обстановку лучше оценят
[/b]

скриншот вроде прилагал.. или речь про сейв идет?
[/b][/quote]
Да, речь шла про сейв.

caban
22.12.2009, 18:49
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 22.12.2009, 18:45) 319019</div>

<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 22.12.2009, 18:42) 319017

<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 22.12.2009, 18:23) 319012

http://pbem.civfanatics.ru/ в картинки можно сбросить файл,а сюда ссылку,спецы может быть по файлу обстановку лучше оценят
[/b]

скриншот вроде прилагал.. или речь про сейв идет?
[/b][/quote]
Да, речь шла про сейв.
[/b][/quote]

вечером попробую выложить

вообще в этой игре был удивлен от ИИ.. такой прыти не ожидал
причем с момента как я начал клепать пехоту, почти каждый ход ИИ подсылал ко мне шпиона.. я уже даже не понял сколько их в итоге вскрылось, но очень много :shock:

caban
23.12.2009, 11:48
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 22.12.2009, 18:23) 319012</div>

http://pbem.civfanatics.ru/ в картинки можно сбросить файл,а сюда ссылку,спецы может быть по файлу обстановку лучше оценят
[/b]
:w00t:
выложил http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Caban%2...BeyondSwordSave (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Caban%20AD-1928_for_cf.CivBeyondSwordSave)

28 год, сразу после того, как захвачена их столица

BuDDaH
24.12.2009, 11:49
Теперь понятно, что означают буквы И.В.

Такой вот вопрос.

При каких уловиях на невидимых клетках появляются варварские топоры и копья?

Monster
24.12.2009, 12:18
Где-то была статья, где расписывалось, когда появляются варвары. Пошукай.

BuDDaH
24.12.2009, 12:23
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.12.2009, 12:18) 319134</div>

Где-то была статья, где расписывалось, когда появляются варвары. Пошукай.
[/b]
На этом форуме или вообще в интернете?

AFro
24.12.2009, 12:47
Когда появляются варвары. (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=4017)

BuDDaH
24.12.2009, 12:49
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 24.12.2009, 12:47) 319140</div>

Когда появляются варвары. (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=4017)
[/b]
Афро, я люблю тебя :wub:

AFro
24.12.2009, 12:51
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 24.12.2009, 12:49) 319141</div>

Афро, я люблю тебя :wub:[/b]
Лучше б доступ к админским форумам дал :whistle:
:biglol:

BuDDaH
24.12.2009, 13:05
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 24.12.2009, 12:51) 319142</div>

<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 24.12.2009, 12:49) 319141

Афро, я люблю тебя :wub:[/b]
Лучше б доступ к админским форумам дал :whistle:
:biglol:[/b][/quote]
Этого я не могу сделать. :) Почитал тему, много интересного, но ответа на вопрос про условия появления у варваров топоров и копий не нашел.

Lexad
24.12.2009, 14:07
<div class='quotetop'>Цитата</div>
но ответа на вопрос про условия появления у варваров топоров и копий не нашел[/b]
Как только у них появляются Бронза и Охота.

BuDDaH
24.12.2009, 14:08
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 24.12.2009, 14:07) 319146</div>

<div class='quotetop'>Цитата
но ответа на вопрос про условия появления у варваров топоров и копий не нашел[/b]
Как только у них появляются Бронза и Охота.[/b][/quote]
А когда у них появляется бронза и охота, науке не известно... да? :)

Lexad
24.12.2009, 14:20
Примерно через 7 ходов после того, как появляется у всех игроков - если на нормальной скорости. Или через 15, если у половины игроков.

Gromozeka
26.12.2009, 10:54
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 23.12.2009, 13:46) 319060</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 22.12.2009, 18:23) 319012

http://pbem.civfanatics.ru/ в картинки можно сбросить файл,а сюда ссылку,спецы может быть по файлу обстановку лучше оценят
[/b]
:w00t:
выложил http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Caban%2...BeyondSwordSave (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Caban%20AD-1928_for_cf.CivBeyondSwordSave)

28 год, сразу после того, как захвачена их столица
[/b][/quote]
Нефть можно пока сторговать на кабальных условиях у инки,но надо ли?уголь у него же для прокладывания железных дорог по континенту и подводу войск к фронту.
Непонятно другое как собираешься побеждать?По культуре- два города развиты хорошо-третий-очень плохо,на космос -потенциалу нет.Дипломатия-народу мало

caban
07.01.2010, 17:04
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 26.12.2009, 9:52) 319424</div>

Нефть можно пока сторговать на кабальных условиях у инки,но надо ли?уголь у него же для прокладывания железных дорог по континенту и подводу войск к фронту.
Непонятно другое как собираешься побеждать?По культуре- два города развиты хорошо-третий-очень плохо,на космос -потенциалу нет.Дипломатия-народу мало
[/b]

спасибо, про выкуп нефти у других забыл совсем
предпринял еще 2 попытки, безрезультатно :boo:
да и действительно, шансов выиграть нету

Unikum
07.01.2010, 19:10
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 7.1.2010, 16:02) 320814</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 26.12.2009, 9:52) 319424

Нефть можно пока сторговать на кабальных условиях у инки,но надо ли?уголь у него же для прокладывания железных дорог по континенту и подводу войск к фронту.
Непонятно другое как собираешься побеждать?По культуре- два города развиты хорошо-третий-очень плохо,на космос -потенциалу нет.Дипломатия-народу мало
[/b]

спасибо, про выкуп нефти у других забыл совсем
предпринял еще 2 попытки, безрезультатно :boo:
да и действительно, шансов выиграть нету
[/b][/quote]
Неуж то нету? Наверняка в космос улететь можно. Сомневаюсь, что при такой территории выиграть нельзя.

А 4 пророка то нафига? :lol: Давно бы использовал.

Gromozeka
07.01.2010, 19:26
И что устроить ГП кто быстрее выиграет?

Санек21
07.01.2010, 20:16
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 7.1.2010, 18:24) 320828</div>

И что устроить ГП кто быстрее выиграет?
[/b]
Хорошая мысль :applau2: :applau2: :applau2:
Или НР которое Спарк все не созреет сделать :harhar:

caban
07.01.2010, 22:52
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 7.1.2010, 18:08) 320825</div>

Неуж то нету? Наверняка в космос улететь можно. Сомневаюсь, что при такой территории выиграть нельзя.

А 4 пророка то нафига? :lol: Давно бы использовал.
[/b]

компы раньше улетят :umnik:
а пророков видимо маловато для ЗВ

<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 7.1.2010, 18:24) 320828</div>

И что устроить ГП кто быстрее выиграет?
[/b]

ни угля, ни нефти.. а сроки жмут
как тут выиграть? :shock:

неее.. не реально :no:

Unikum
08.01.2010, 02:06
Вот тебе Космос. Жми Ентер. 2 города Легендарных пришлось сломать. По одному у Перикла и Капака. Иначе бы не улетел. :biglol:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Caban%202021.rar
Вообще из ошибок, нет планирования обработки земли. Пришлось мне достраивать территорию и рабов впридачу. И это в 20 веке! Денег накопил, Солить их собрался? Наука .. . . . . .. . В общем много чего, а уже ночь. Вам бы реально всем в ГП поиграть. Нету. А, если и будет, то народа всё равно не наберётся.
ЗЫ. У кого ещё тупик в развитии? А то скукота.

Да и города бы я по другому ставил на старте.

Lexad
08.01.2010, 02:07
<div class='quotetop'>Цитата</div>
неее.. не реально [/b]замени на "не умею пока". Вон, Уникум научит ;)

caban
08.01.2010, 04:10
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 8.1.2010, 1:05) 320886</div>

<div class='quotetop'>Цитата
неее.. не реально [/b]замени на "не умею пока". Вон, Уникум научит ;)
[/b][/quote]

:shock: :o

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 8.1.2010, 1:04) 320884</div>

Вот тебе Космос. Жми Ентер. 2 города Легендарных пришлось сломать. По одному у Перикла и Капака. Иначе бы не улетел. :biglol:
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Caban%202021.rar
Вообще из ошибок, нет планирования обработки земли. Пришлось мне достраивать территорию и рабов впридачу. И это в 20 веке! Денег накопил, Солить их собрался? Наука .. . . . . .. . В общем много чего, а уже ночь. Вам бы реально всем в ГП поиграть. Нету. А, если и будет, то народа всё равно не наберётся.
ЗЫ. У кого ещё тупик в развитии? А то скукота.

Да и города бы я по другому ставил на старте.
[/b]

деньги не солил, просто переключился на деньги, когда понял что..
а с наукой что, просто слабая?
эх :huh1:

caban
08.01.2010, 04:26
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 8.1.2010, 1:04) 320884</div>

Вот тебе Космос. Жми Ентер.[/b]

кстати, классное видео :biglol:

Monster
08.01.2010, 04:27
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 8.1.2010, 4:04) 320884</div>

Вам бы реально всем в ГП поиграть. Нету. А, если и будет, то народа всё равно не наберётся.
ЗЫ. У кого ещё тупик в развитии? А то скукота.
[/b]
Если совсем скучно, попробуй вот это микро ГП (http://fastmoves.wordpress.com/2009/12/27/challenge-1-robinson-crusoes-thirst-for-knowledge/)
В нем задача не победить, а за минимальное число ходов добиться 100 колб в ход. Золотой век запрещен, голод в городах запрещен, строительство денег/колб запрещено.
Я 4 дня бился, пытаясь выжать 40 ход, так и не смог. :wallbash:

caban
08.01.2010, 04:30
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 8.1.2010, 1:04) 320884</div>

Вообще из ошибок, нет планирования обработки земли. Пришлось мне достраивать территорию и рабов впридачу. И это в 20 веке![/b]

рабы, рабы..
включил автоматизацию, вот они мне и наделали делов :no:
и кстати, у них есть свойство - исчезать ближе к концу игры :whistle: :shy2:

Gromozeka
08.01.2010, 06:19
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 8.1.2010, 6:28) 320898</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 8.1.2010, 1:04) 320884

Вообще из ошибок, нет планирования обработки земли. Пришлось мне достраивать территорию и рабов впридачу. И это в 20 веке![/b]

рабы, рабы..
включил автоматизацию, вот они мне и наделали делов :no:
и кстати, у них есть свойство - исчезать ближе к концу игры :whistle: :shy2:
[/b][/quote]
Да?Вообще то они по городам отдыхают :secret: тратя твои деньги.А вообще как тут неднократно говорилось-автоматизация рабочих - путь к проигрышу

Unikum
08.01.2010, 10:59
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 8.1.2010, 3:28) 320898</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 8.1.2010, 1:04) 320884

Вообще из ошибок, нет планирования обработки земли. Пришлось мне достраивать территорию и рабов впридачу. И это в 20 веке![/b]

рабы, рабы..
включил автоматизацию, вот они мне и наделали делов :no:
и кстати, у них есть свойство - исчезать ближе к концу игры :whistle: :shy2:
[/b][/quote]
Я их автоматизирую, когда городские клетки обработаны, до ЖД. За пару ходов до открытия ЖД разыскиваю, ну и строю ЖД, а то они такое накуролесят. Естественно начиная с шахт.

<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 8.1.2010, 3:08) 320894</div>

деньги не солил, просто переключился на деньги, когда понял что..
а с наукой что, просто слабая?
эх :huh1:
[/b]Не наука пойдёт. Улетел же. Просто приоритеты в изучение веток у меня другие. Ну Радио по любому я раньше Компов знаю. Тем более счастья маловато.


<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 8.1.2010, 3:25) 320897</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 8.1.2010, 4:04) 320884

Вам бы реально всем в ГП поиграть. Нету. А, если и будет, то народа всё равно не наберётся.
ЗЫ. У кого ещё тупик в развитии? А то скукота.
[/b]
Если совсем скучно, попробуй вот это микро ГП (http://fastmoves.wordpress.com/2009/12/27/challenge-1-robinson-crusoes-thirst-for-knowledge/)
В нем задача не победить, а за минимальное число ходов добиться 100 колб в ход. Золотой век запрещен, голод в городах запрещен, строительство денег/колб запрещено.
Я 4 дня бился, пытаясь выжать 40 ход, так и не смог. :wallbash:
[/b][/quote]
Надо попробывать.
ЗЫ. Инглиш.
40 ход 4 города, 4 раба и 100колб?
Она ещё и на многопользовательский режим сделана. Эт походу защита от ВБилдера.

Санек21
08.01.2010, 11:19
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 8.1.2010, 1:04) 320884</div>

В общем много чего, а уже ночь. Вам бы реально всем в ГП поиграть. Нету. А, если и будет, то народа всё равно не наберётся.
[/b]
Да надо бы кому-нить замутить это дело, думаю будет аншлаг, старички точно все подтянутся.
<div class='quotetop'>Цитата</div>

ЗЫ. У кого ещё тупик в развитии? А то скукота.
[/b]
Ща погоди, я замучу какую-нить игру на императоре, будет тебе весело :yes:

Unikum
08.01.2010, 11:26
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 8.1.2010, 10:17) 320916</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 8.1.2010, 1:04) 320884

В общем много чего, а уже ночь. Вам бы реально всем в ГП поиграть. Нету. А, если и будет, то народа всё равно не наберётся.
[/b]
Да надо бы кому-нить замутить это дело, думаю будет аншлаг, старички точно все подтянутся.
<div class='quotetop'>Цитата</div>

ЗЫ. У кого ещё тупик в развитии? А то скукота.
[/b]
Ща погоди, я замучу какую-нить игру на императоре, будет тебе весело :yes:
[/b][/quote]
На счёт ГП сомневаюсь. К тому же Император не шибко какой уровень игры. Кстати мой любимый, что бы не напрягаться. :biglol:

SPARC
08.01.2010, 12:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
ни угля, ни нефти.. а сроки жмут
как тут выиграть? shock2.gif
неее.. не реально no.gif[/b]
можно даже по очкам выйграть. не говоря про космос. жирные компы, с радостью готовые торговать техами и сливающие по 15-20 монет за глупый ресурс типа свиней. Есть уран. Что еще нужно для счастья? :D
Нюки :)

Unikum
08.01.2010, 12:21
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 8.1.2010, 11:15) 320926</div>

<div class='quotetop'>Цитата
ни угля, ни нефти.. а сроки жмут
как тут выиграть? shock2.gif
неее.. не реально no.gif[/b]
можно даже по очкам выйграть. не говоря про космос. жирные компы, с радостью готовые торговать техами и сливающие по 15-20 монет за глупый ресурс типа свиней. Есть уран. Что еще нужно для счастья? :D
Нюки :)
[/b][/quote]
:bye:

caban
08.01.2010, 20:35
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 8.1.2010, 11:15) 320926</div>

<div class='quotetop'>Цитата
ни угля, ни нефти.. а сроки жмут
как тут выиграть? shock2.gif
неее.. не реально no.gif[/b]
можно даже по очкам выйграть. не говоря про космос. жирные компы, с радостью готовые торговать техами и сливающие по 15-20 монет за глупый ресурс типа свиней. Есть уран. Что еще нужно для счастья? :D
Нюки :)
[/b][/quote]
а в чем глупость свиней? здоровье ведь дает вроде

SPARC
08.01.2010, 21:56
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а в чем глупость свиней? здоровье ведь дает вроде[/b]
:) это хорошо конечно. но 20 монет за банальных свиней - лол

Monster
08.01.2010, 22:26
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 8.1.2010, 12:57) 320914</div>

40 ход 4 города, 4 раба и 100колб?
[/b]
Да. Но 40 ход - это в идеале, не уверен, что это возможно. 41 ход - уже хорошо.

Bemep
08.01.2010, 23:29
А можно точно перевести что там требуется? Максимально быстро получить 100 колб (без минуса в деньгах) при этом имея минимум 4 города и 4 раба?
зы. Опять же ВБ забанена, а Пирамиды? Жратвы немеряно, камень есть. Репрезентации наверное самый простой вариант. (на первый взгляд). Релоудится можно?

Monster
09.01.2010, 10:37
Да, ты все правильно понял.
Пирамиды, ИМХО, слишком дорого строить.
Релоудиться можно, но по условиям не больше 10 000 раз. :biglol:

палладин
09.01.2010, 11:35
данные по поселенцу еще кроме юнитинфо где прописаны? играю на эпике, увеличел скорость создания юнитов в два раза, а базовые молотки по всем невоенным юниатам, в тч поселенцу уменьшил в два раза. все юниты отображаются верно, но поселенец выдает 300 молотков и изменение цифр в юнитинфо в папке и цивы и бтс ничего не меняют, только увеличивают цифру

Dynamic
09.01.2010, 13:24
<div class='quotetop'>Цитата(палладин * 9.1.2010, 11:33) 321020</div>

данные по поселенцу еще кроме юнитинфо где прописаны? играю на эпике, увеличел скорость создания юнитов в два раза, а базовые молотки по всем невоенным юниатам, в тч поселенцу уменьшил в два раза. все юниты отображаются верно, но поселенец выдает 300 молотков и изменение цифр в юнитинфо в папке и цивы и бтс ничего не меняют, только увеличивают цифру
[/b]
Стоимость Поселенца вычисляется не так, как остальные юниты, а через условную стоимость нового города. Зависит от Скорости и Стартовой Эры.

палладин
09.01.2010, 13:52
ну да, я и скорость роста городов увеличел в два раза. играю на собственной карте.

что же теперь делать то? как вернуть искомые 150 молотков при удвоенной скорости городов? ведь что странно - я на карте изменил эти данные раньше и переигрывал ее и все с посленецем было нормально. но в один прекрасный момент он выдал эти искомые 300 молотков(((

ну и спасибо за разъяснение :)

палладин
09.01.2010, 14:49
вопрос решился просто - сохранил сэйв при эпической скорости роста города. потом изменил данные и загрузил сэйв)))))

но все же может скажите, как можно отвзяться от этой привязки к росту городов?

Dynamic
09.01.2010, 15:47
<div class='quotetop'>Цитата(палладин * 9.1.2010, 14:47) 321035</div>

но все же может скажите, как можно отвзяться от этой привязки к росту городов?
[/b]
Правкой СДК.

палладин
09.01.2010, 18:04
мдя, проще сейв сохранить))) до сдк еще ноги не дошли..

caban
16.01.2010, 13:10
по какому курсу идет расчет возврата денег, при неудачной попытке построить чудо?

Dynamic
16.01.2010, 14:01
В БтС за один Молоток одна Монета. В Ванилле не помню.

Lexad
16.01.2010, 14:03
Везде однако.

GroM@BoY
22.01.2010, 13:18
При игре командами 50%-ный штраф накладывается если 2 сопартийца исследуют одну технологию или технологии сразу дорожают на 50% за каждого члена команды, независимо от того, сколько человек исследует технологию?

AFro
22.01.2010, 13:45
<div class='quotetop'>Цитата(GroM[на]BoY * 22.1.2010, 12:16) 322869</div>

При игре командами 50%-ный штраф накладывается если 2 сопартийца исследуют одну технологию или технологии сразу дорожают на 50% за каждого члена команды, независимо от того, сколько человек исследует технологию?[/b]
Сразу дорожают.

caban
22.01.2010, 16:21
как узнать, буду я первооткрывателем технологии, или нет? только поиском иконки техи в окне F4?

Lexad
22.01.2010, 19:02
Если жмакнуть на линию прогресса исследования, можно выбрать другую науку из списка. При этом в эффектах пропадет бонус первооткрывателя, если ее уже открыли.

Vlad Zet
31.01.2010, 10:56
Народ, такой вопрос: построил на другом материке город, в основном для получеия нового ресура (камень), а то на старом все разобрали :boo: Каменоломню построил, дорогу подвел - нету реса у моей цивы :nerves:
В чем может быть дело?

P.S. Поправлюсь - есть рес только на том материке, где построен карьер, а мне хотца-то на материке материнском! :pray:

Lexad
31.01.2010, 11:30
Город - не порт? Тогда нужен форт на берегу с подведенной к нему дорогой. Если версия игры - БТС

Vlad Zet
31.01.2010, 11:59
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 31.1.2010, 17:28) 323653</div>

Город - не порт? Тогда нужен форт на берегу с подведенной к нему дорогой. Если версия игры - БТС
[/b]

Все выровнялось!!!
Город-порт, просто, видимо, не сразу торговые маршруты организуются.
У меня город успел дорасти до 4, только после этого появились маршруты с метрополией, ну и, собссно, искомый рес там где и хотелось!!!

СПС за опер-ответ!

Lexad
31.01.2010, 12:21
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Все выровнялось!!!
Город-порт, просто, видимо, не сразу торговые маршруты организуются.[/b]
был такой баг - игра не пересчитывает торговые пути до большого события, типа открытия границ или войны.

Dynamic
31.01.2010, 14:14
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 31.1.2010, 12:19) 323663</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Все выровнялось!!!
Город-порт, просто, видимо, не сразу торговые маршруты организуются.[/b]
был такой баг - игра не пересчитывает торговые пути до большого события, типа открытия границ или войны.
[/b][/quote]
Да, там зависимость от того, что первым построить, Карьер или Дорогу. В одном случае сразу рес подключается, в другом нужно ждать открытия или покупки какой-либо науки, открытия границ и т.д.
Кажется, в Хоф-моде это исправлено.

Lexad
31.01.2010, 17:03
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кажется, в Хоф-моде это исправлено.[/b]да, но вряд ли человек играет с модом

lada
15.02.2010, 16:08
Объясните мне, плиз, про колбы. Вот, допустим, город 1 уровня дает 11 колб (10 + почему-то 1). Изучается себе первая теха, и все замечательно складывается, а излишек колб идет на следующую науку. Но при изучении этой самой следующей науки, в ход прибавляется уже не 11 колб (излишек не в счет), а, допустим, 13. Тут, вероятно, действует этот самый коэффициент за пререквизит. Как он считается? От чего высчитывается процент, который прибавляется к базовому количеству колб? :shy2:

AFro
15.02.2010, 16:25
А вот это (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=10971&view=findpost&p=324210) уже не актуально?

Bemep
15.02.2010, 16:25
уже ведь объясняли много раз :) 11*1,2=13. (причем именно 13, а не допустим 13 :) )на поттери может идти 11*1,4=15 (если есть оба пререквизита), а на письменность 13,15 или все 17 (11*1,6).

lada
15.02.2010, 16:36
Спасибочки. :yes:
Afro, мир изменился... :rabbit:

Посол
15.02.2010, 20:30
Всё уже объяснили, но для лучшего понимания
Первоисточник (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=2598)

Dynamic
16.02.2010, 02:42
В более поздних версиях цивы исправили ошибку вычисления переполнения на следующую науку. Теперь можно калькулятором не пользоваться, там все нормально.

angel418
25.02.2010, 13:25
Народ, подскажите плс, как объявить войну циве, за которую играет игрок, если был заключен договор об открытых границах? На контакт он не отвечает, как разорвать договор?

Milan98
25.02.2010, 13:51
<div class='quotetop'>Цитата(angel418 * 25.2.2010, 12:23) 326576</div>

Народ, подскажите плс, как объявить войну циве, за которую играет игрок, если был заключен договор об открытых границах? На контакт он не отвечает, как разорвать договор?
[/b]

Жмешь клавишу ALT и ник того, кому хочешь объявить войну. (Так же как и входить в окно дипломатии, только с нажатой клавишой ALT)

angel418
25.02.2010, 16:50
<div class='quotetop'>Цитата(milan98 * 25.2.2010, 12:49) 326578</div>

Жмешь клавишу ALT и ник того, кому хочешь объявить войну. (Так же как и входить в окно дипломатии, только с нажатой клавишой ALT)
[/b]
спасибки, а вот еще вопрос по борьбе с интерфейсом: как в сетевой игре отключить вылезание окна общения с AI? либо по умалчанию может можно поставить ответ типа "да, спасибо, досвидания"?
(то же касается окна сообщений об эвентах)
очень мешаются...

(поясню: анимация в мультиплеере выключена для удобства, также новые постройки и окно науки тоже можно опциями поставить так, чтобы они не мешали в бою и открывались в конце хода. тогда можно начать бой сразу после начала хода.
но вот одна проблема осталась: если с началом хода ты ждешь и готовишься мгновенно сходить войсками, а тут один из компов вдруг решил с тобой пообщаться, то пока окно открывается и ты его закрываешь - убивают всю армию. )

Lexad
25.02.2010, 17:14
Не ставить ИИ/жать Esc

angel418
25.02.2010, 19:45
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 25.2.2010, 16:12) 326614</div>

Не ставить ИИ/жать Esc
[/b]
за Esc спасибо, попробую применить)) правда, жалко что нет опции отключить окна (
а насчет ИИ - да, никто и не ставит, но когда игрок ливает, после него играет как раз ИИ.

кстати, об этом тоже вопрос: когда ливаешь(сдаешься) - есть три варианта - 1) ALT-F4 2) Retire 3) Exit
они чем-то различаются для оставшихся игроков?
просто замечал, что игроки то ливают, оставляя после себя ИИ, то полностью убираются с карты как цива - от чего это зависит?

<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 15.2.2010, 19:28) 325286</div>

Всё уже объяснили, но для лучшего понимания
Первоисточник (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=2598)
[/b]
почитал статейку, спасибо интересно)
по ней вопрос тоже есть:

цитата из статьи:
Переполнение - оставшеся колбочки
Переполнение вычисляется с бонусами ПРЕДЫДУЩЕЙ технологии. Поэтому если Вы изучили на данном ходу Письменость (Writing) и имели ТРИ дополнительных технологии, то Переполнение колбочек приложеных к Вашей следующей технологии будет равно оставленному после Письмености (Writing) С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ БОНУСОВ ДЛЯ Письмености (Writing).

этот баг с получением бонусов на переполнение - до сих пор работает или его пофиксили?

Vlad Zet
08.03.2010, 00:38
Подскажите, плс, ответ по такой ситуации (первый раз столкнулся):
играю в BTS, почему-то в списке имеющихся ресов не виден уран :shock:! Соответственно, например, ударную подлодку строить не могу :boo: Блин блинский
Построено 3 шахты, дороги подведены...
В чем может быть трабл?

jeffa
08.03.2010, 00:46
В "Расщеплении". Теха такая нужна для того, что бы Уран "заработал".

Vlad Zet
08.03.2010, 03:13
<div class='quotetop'>Цитата(jeffa * 8.3.2010, 7:46) 327925</div>

В "Расщеплении". Теха такая нужна для того, что бы Уран "заработал".
[/b]

Дабл СПС!
Точно так и было :.V.:
Заработало, просто раньше внимания не обращал :biglol:

str0gg
21.03.2010, 17:07
Привет, тему не осилил всю, поиск попинал и ничего.
Как узнать расшифровку пиктограмм над городом и экраном счета?
Особенно не понятно что означает когда над именем города появляются молотки, колбы и деньги. с остальными более-менее понятно.

Lexad
21.03.2010, 18:28
Молотки - этот город самый молотковый в империи, колбы и деньги - аналогично.

str0gg
21.03.2010, 23:16
Понятно, спасибо.
В городе много шпионских бонусов, хочу чтобы 100% денег этого города шло на шпионаж. В экране города жму соотв. плюсик и делаю 100%. Но закрыв город вижу что распределение было глобальны. Можно ли регулировать проценты только для одного города, не для всех?

Lexad
21.03.2010, 23:26
Нельзя. Можно делать упор, выставив в этом городе шпионов и построив тюрьмы и шпионские здания, а в других - купцов и строительство денег.

SPARC
22.03.2010, 12:52
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Нельзя. Можно делать упор, выставив в этом городе шпионов и построив тюрьмы и шпионские здания, а в других - купцов и строительство денег.[/b]
сказочная мечта для пятой цивы - возможность иметь крутильники для каждого города. а не только глобальный.

Teddy
22.03.2010, 15:43
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 22.3.2010, 12:52) 329608</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Нельзя. Можно делать упор, выставив в этом городе шпионов и построив тюрьмы и шпионские здания, а в других - купцов и строительство денег.[/b]
сказочная мечта для пятой цивы - возможность иметь крутильники для каждого города. а не только глобальный.
[/b][/quote]

Вот они - признаки грядущего апгрейда компа! :bayan:

str0gg
22.03.2010, 16:42
Иногда появляется сообщение - летчики такой-то страны первые пролетели над полюсом и блабла. Как это самому сделать? Пробовал посылать на разведку самолеты на каждом полюсе, но ничего такого не выходит.

BuDDaH
22.03.2010, 16:45
<div class='quotetop'>Цитата(str0gg * 22.3.2010, 16:42) 329653</div>

Иногда появляется сообщение - летчики такой-то страны первые пролетели над полюсом и блабла. Как это самому сделать? Пробовал посылать на разведку самолеты на каждом полюсе, но ничего такого не выходит.
[/b]
Это случайное событие. Летчики тут не при чем. Случайные события разные бывают, хорошие и плохие. Как-то существенно повлиять на то, что событие произойдет или не произодйет нельзя. В основном это решает случай.

Gromozeka
22.03.2010, 16:52
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 22.3.2010, 19:45) 329655</div>

<div class='quotetop'>Цитата(str0gg * 22.3.2010, 16:42) 329653

Иногда появляется сообщение - летчики такой-то страны первые пролетели над полюсом и блабла. Как это самому сделать? Пробовал посылать на разведку самолеты на каждом полюсе, но ничего такого не выходит.
[/b]
Это случайное событие. Летчики тут не при чем. Случайные события разные бывают, хорошие и плохие. Как-то существенно повлиять на то, что событие произойдет или не произодйет нельзя. В основном это решает случай.
[/b][/quote]
Ну повлиять то можно-отключить случайные события в установках игры :secret:

str0gg
22.03.2010, 16:59
Понятно, я думал это что-то вроде кругосветки.

str0gg
26.03.2010, 07:02
Посоветуйте мод посвященный каменному веку - античности, ну или чтобы не так быстро заканчивались они как в бтс.

Peter
27.03.2010, 09:33
<div class='quotetop'>Цитата(str0gg * 26.3.2010, 8:02) 330132</div>

Посоветуйте мод посвященный каменному веку - античности, ну или чтобы не так быстро заканчивались они как в бтс.
[/b]
вот (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=327654) клевый для каменного века

PlohoiStrateg
30.03.2010, 14:33
Есть еще классный мод: Age of Ice называется. Мод с фэнтезийно-эпическим уклоном и до огнестрельного оружия всё равно не дойдёшь, но посмотреть на боевых мамонтов дорогого стоит :.V.:

Artem40
30.03.2010, 17:47
Уважаемые товарищи!
После многолетних потуг в Сiv-III (RAR) и "Коне" сподобился наконец попробовать Civ-IV. Хотелось бы получить совет, какую версию игры ставить, и от какого производителя. Какие патчи, русификаторы, короче, с чего начать, "чтобы не было горько и обидно (с). С какого, кстати, уровня сложности лучше начать игру, чтобы лучше врубиться в процесс? Я так понял, читая посты, что четвёртая версия принципиально отличается от третьей, поэтому мой столетний опыт не пойдёт на пользу. Не будет ли тормозов на больших картах, сколько наций лучше брать для сбалансированной игры?
С уважением. Буду признателен любым советам.

Peter
30.03.2010, 17:58
<div class='quotetop'>Цитата(Artem40 * 30.3.2010, 17:47) 330798</div>

Уважаемые товарищи!
После многолетних потуг в Сiv-III (RAR) и "Коне" сподобился наконец попробовать Civ-IV. Хотелось бы получить совет, какую версию игры ставить, и от какого производителя. Какие патчи, русификаторы, короче, с чего начать, "чтобы не было горько и обидно (с). С какого, кстати, уровня сложности лучше начать игру, чтобы лучше врубиться в процесс? Я так понял, читая посты, что четвёртая версия принципиально отличается от третьей, поэтому мой столетний опыт не пойдёт на пользу. Не будет ли тормозов на больших картах, сколько наций лучше брать для сбалансированной игры?
С уважением. Буду признателен любым советам.
[/b]
ставить лучше всего оригинальную Civilization IV с аддоном Beyond The Sword, на нее патч 3.19 с сайта фираксиса, и русификацию с данного форума. на крайняк сойдет цивилизация + "Эпоха Огня" от 1C.
начинать лучше с Noble, но если вы много играли в предыдущие игры серии, вы скоро сможете подняться до уровня Prince и Monarch. Наций лучше брать столько сколько дают по умолчанию, хотя я лично люблю прибавить парочку. Торможение игры зависит от производительности вашего компьютера. У меня старенький двухъядерный комп с 2 гб оперативной памяти (2 ядра 2 гига :D) неплохо тянет средние карты, на больших или иногда к концу игры на средних начинает тормозить. помогает свернуть-развернуть игру, тормоза на некоторое время пропадают.

Teddy
30.03.2010, 18:12
<div class='quotetop'>Цитата(Artem40 * 30.3.2010, 17:47) 330798</div>

Хотелось бы получить совет, какую версию игры ставить, и от какого производителя.
[/b]

Говорят, лучше сразу ставить БТС, чтобы сразу врубаться во все нововведения, которые там появились.
А выбора, от какого производителя, вроде никогда особого не было, в России - единственный локализатор, "1С". Еще говорят, что с начала года резко ухудшилась работа Почты России, и они там теряют большое количество инет-заказов, так что сейчас, если нет зарубежной оказии, особого выбора-то и нет.

<div class='quotetop'>Цитата(Artem40 * 30.3.2010, 17:47) 330798</div>

Какие патчи, русификаторы, короче, с чего начать, "чтобы не было горько и обидно (с).
[/b]

Последний патч к БТС - 3.19

<div class='quotetop'>Цитата(Artem40 * 30.3.2010, 17:47) 330798</div>

С какого, кстати, уровня сложности лучше начать игру, чтобы лучше врубиться в процесс? Я так понял, читая посты, что четвёртая версия принципиально отличается от третьей, поэтому мой столетний опыт не пойдёт на пользу.
[/b]

Вот хороший очерк (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=3278) про то, чем четверка отличается от тройки. А лучший уровень для начала - это имхо Принц: все, что ниже - слишком расслабленно, все, что выше - требует хотя бы минимального знания матчасти.

<div class='quotetop'>Цитата(Artem40 * 30.3.2010, 17:47) 330798</div>

Не будет ли тормозов на больших картах, сколько наций лучше брать для сбалансированной игры?
[/b]

Тормоза весьма зависят от твоей системы. Лично мне хватает 2GHz и полтора гига оперативки - правда, я не увлекаюсь большими картами.
Количество соперников - 7.

<div class='quotetop'>Цитата(Artem40 * 30.3.2010, 17:47) 330798</div>

С уважением. Буду признателен любым советам.
[/b]

:welcome2:

Надеюсь, тут еще кто-нибудь расскажет про то, чего я не дорассказал.

tarbar
30.03.2010, 19:06
<strike>"Монарх" - уровень сложности на котором вас впервые поставят в РАВНЫЕ условия с компьютером</strike> (ляпнул не подумавши :huh1: ).
Можно играть интересно, и не увлекаться перезагрузками\пересохранениями, как на более высоких уровнях сложности.

Гость
30.03.2010, 19:20
<div class='quotetop'>Цитата(Artem40 * 30.3.2010, 17:47) 330798</div>

Хотелось бы получить совет, какую версию игры ставить, и от какого производителя. Какие патчи, русификаторы, короче, с чего начать, "чтобы не было горько и обидно (с).
С уважением. Буду признателен любым советам.
[/b]
в российских магазинах искать конкретно вот этот диск Civilization IV: Полное собрание, издатель 1С (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=10766)
всё остальное - старые тиражи, их не брать

с этим диском патчи ставить не надо - инсталлируешь и играешь в "Эпоху огня"
параллельная игра - Колонизация, она на движке цивы

Teddy
30.03.2010, 19:26
<div class='quotetop'>Цитата(tarbar * 30.3.2010, 19:06) 330824</div>

"Монарх" - уровень сложности на котором вас впервые поставят в РАВНЫЕ условия с компьютером. Можно играть интересно, и не увлекаться перезагрузками\пересохранениями, как на более высоких уровнях сложности.
[/b]

Вот как. А мне казалось, что равные условия с АИ - это Нобль.

Artem40
30.03.2010, 19:30
Спасибо за участие. Пожалуй, поставлю BTS. Уже скачиваю (сама 4-ая у меня в оригинале на диске). Надо ли патчить 4-ю до версии 1.74 перед установкой BTS, не в курсе? По техническим характеристикам комп потянет. Честно говоря, на старом компе этой игрой, когда она только вышла, видеокарту спалил, обозлился, несколько лет к ней не подходил.

Хальк Юсдаль
30.03.2010, 19:35
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Надо ли патчить 4-ю до версии 1.74 перед установкой BTS, не в курсе?[/b]
Насколько помню не надо.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Честно говоря, на старом компе этой игрой, когда она только вышла, видеокарту спалил, обозлился, несколько лет к ней не подходил.[/b]

Я помниться за свою жизнь две видеокарты играми спалил, так что понимаю.

Peter
30.03.2010, 19:38
<div class='quotetop'>Цитата(tarbar * 30.3.2010, 19:06) 330824</div>

"Монарх" - уровень сложности на котором вас впервые поставят в РАВНЫЕ условия с компьютером. Можно играть интересно, и не увлекаться перезагрузками\пересохранениями, как на более высоких уровнях сложности.
[/b]
на монархе компьютерные игроки имеют бонусы.
равенство - на Noble (Дворянин)

Artem40
30.03.2010, 19:43
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 30.3.2010, 19:20) 330832</div>

в российских магазинах искать конкретно вот этот диск Civilization IV: Полное собрание, издатель 1С (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=10766)
всё остальное - старые тиражи, их не брать[/b]
Так и сделаю, когда доберусь до магазина. Спасибо. Пока поставлю, что есть. Всё-равно первая игра бросовая, просто принцип понять, пощупать.

amik0
05.04.2010, 00:15
Почти всё время своего знакомства с цив4 просидел в болельщиках, игру тихо обожая, но не имея достаточно времени научиться в неё играть. Сейчас немного освободился, и решил начать обучаться со случайными лидерами на уровне "воевода".

Помогите, пожалуйста, с таким вопросом. Как я понял, трейты лидера непрозрачно намекают нам, в каком направлении строить свою игру, за какими науками и чудесами гнаться и как строить свою экономику. Мне попался Линкольн, озадачив меня филосовским трейтом. Как я понял, в этом случае экономика коттеджей нам не подходит, ведь трейт так и просит делать финансовые/научные города из специалистов. С промышленными городами просто, улучшения - фермы и шахты, так? А как обустраивать финансовые? Побольше еды на малом количестве тайлов, остальных граждан - в спецы? А что делать до взятия кастовой системы? И как быстро продвигаться к её изучению?
Спасибо.

Unikum
05.04.2010, 00:30
<div class='quotetop'>Цитата(amik0 * 5.4.2010, 0:15) 331509</div>

Почти всё время своего знакомства с цив4 просидел в болельщиках, игру тихо обожая, но не имея достаточно времени научиться в неё играть. Сейчас немного освободился, и решил начать обучаться со случайными лидерами на уровне "воевода".

Помогите, пожалуйста, с таким вопросом. Как я понял, трейты лидера непрозрачно намекают нам, в каком направлении строить свою игру, за какими науками и чудесами гнаться и как строить свою экономику. Мне попался Линкольн, озадачив меня филосовским трейтом. Как я понял, в этом случае экономика коттеджей нам не подходит, ведь трейт так и просит делать финансовые/научные города из специалистов. С промышленными городами просто, улучшения - фермы и шахты, так? А как обустраивать финансовые? Побольше еды на малом количестве тайлов, остальных граждан - в спецы? А что делать до взятия кастовой системы? И как быстро продвигаться к её изучению?
Спасибо.
[/b]
Ну философичность не обязует играть через спецов. Достаточно на старте построить библиотеку и поставить учёных. Вообще хватит одного(два) города, фабрики ВЛ и желательно быстро построить ВБ. Если же построить пирамиды, то почитай тут: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=4616 , хотя не всё, что там написано актуально сейчас.

Teddy
05.04.2010, 00:46
<div class='quotetop'>Цитата(amik0 * 5.4.2010, 0:15) 331509</div>

Помогите, пожалуйста, с таким вопросом. Как я понял, трейты лидера непрозрачно намекают нам, в каком направлении строить свою игру, за какими науками и чудесами гнаться и как строить свою экономику.
[/b]

На мой взгляд, это не совсем так. Гораздо больше на это намекает тип карты, наличие ресурсов и близость соседей. Скажем, если есть возможность подключить камень вторым городом (на Нобле - можно и третьим) - то стоит задуматься о Пирамидах. Если карта морская, то лучшие чудеса - это Великий Маяк и Колосс.

<div class='quotetop'>Цитата(amik0 * 5.4.2010, 0:15) 331509</div>

Мне попался Линкольн, озадачив меня филосовским трейтом. Как я понял, в этом случае экономика коттеджей нам не подходит, ведь трейт так и просит делать финансовые/научные города из специалистов.
[/b]

Коттеджи никто строить не запрещает. Например, на поймах.

<div class='quotetop'>Цитата(amik0 * 5.4.2010, 0:15) 331509</div>

А что делать до взятия кастовой системы? И как быстро продвигаться к её изучению?
Спасибо.
[/b]

Охота -> Животноводство -> Письменность и Мистицизм -> Медитация -> Духовенство -> Свод Законов.
Но вообще-то на Нобле, да с философским трейтом - самое дело потренировать CS-slingshot. Алгоритм там примерно такой: в первом или во втором городе очень желательно иметь золотую шахту, а лучше и не одну - для разгона науки; после изучения Письменности быстро построить в столице Библиотеку и засадить туда двух ученых -> через 9 ходов на нормальной скорости родится Великий Ученый, им берешь Математику, сам при этом изучаешь ветку до Свода Законов и строишь Оракул, при этом момент изучения Свода Законов желательно совместить с его постройкой. Вуаля - берешь Госслужбу, после чего устанавливаешь Бюрократический цивик и начинаешь ирригировать все, что можно.
Золотая (серебрянная или Gems) шахта нужна затем, что без нее можно не успеть.

Dynamic
05.04.2010, 08:13
На Нобле Математика через ВУ при наличии Золотой шахты избыточна. Лучше поставить Академию.

Portweyn
05.04.2010, 09:49
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Охота -> Животноводство -> Письменность и Мистицизм -> Медитация -> Духовенство -> Свод Законов.
Но вообще-то на Нобле, да с философским трейтом - самое дело потренировать CS-slingshot. Алгоритм там примерно такой: в первом или во втором городе очень желательно иметь золотую шахту, а лучше и не одну - для разгона науки; после изучения Письменности быстро построить в столице Библиотеку и засадить туда двух ученых -> через 9 ходов на нормальной скорости родится Великий Ученый, им берешь Математику, сам при этом изучаешь ветку до Свода Законов и строишь Оракул, при этом момент изучения Свода Законов желательно совместить с его постройкой. Вуаля - берешь Госслужбу, после чего устанавливаешь Бюрократический цивик и начинаешь ирригировать все, что можно.
Золотая (серебрянная или Gems) шахта нужна затем, что без нее можно не успеть.[/b]

Интересная тактика мне нравится, есть пара вопросов (сложность принц,карта огромная, 14-17 цивилизаций, фрактал):
1) Может ли комп промышленник обогнать с постройкой оракула?
2) Успеет ли агрессивный сосед с медью создать армию способную серьезно насолить моей цивилизации(ни бронза ни лучники я так вижу пока не изучаются)?
3) Не сильно ли я отстану в заселении территорий по сравнению с компами?

AFro
05.04.2010, 13:13
<div class='quotetop'>Цитата(Portweyn * 5.4.2010, 9:49) 331581</div>

1) Может ли комп промышленник обогнать с постройкой оракула?[/b]
На принце может и непромышленник. Кто-нибудь духовный, обожающий взять монотеизм, при наличии мрамора. У меня часто строили Манса и Хатши.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
2) Успеет ли агрессивный сосед с медью создать армию способную серьезно насолить моей цивилизации(ни бронза ни лучники я так вижу пока не изучаются)?[/b]
Комп редко нападает пока есть куда расселяться. Или при наличии варварских городов.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
3) Не сильно ли я отстану в заселении территорий по сравнению с компами?[/b]
Даже если отстанешь, то при Бюрократии после машинерии возьмешь булавоносцами все "свои", неоснованные ранее города. Еще и выбрать сможешь, какие получше :whistle:

Portweyn
05.04.2010, 14:23
А мне показалось, что любит комп напасть. Четыре из пяти последних партий приходили маленькие но вредные кучки аксов и копейщиков и начинали все улучшения и дороги портить. Люблю играть сталиным, просто нравится, строю стоунхендж, оракул получаю конфуцианство, к постройке оракула уже поспевает священник на релгиозное здание. Получаем - кое какая база для развития уже есть. И тут в течение ходов 5-7 постоянно нападает кто-нибудь из ближайших соседей. Не успеваю армию построить, чтобы с лета их выкурить, в результате на войну отвлекаюсь и немного теряю в развитии. Особенно печально когда нет меди.. так как железо еще не изучал.
Почему все таки комп нападает? Может чует что армия моя слабая пока еще? Обычно у меня 2-4 города к этому моменту и 5-7 боевых юнитов(арчеры и варриоры, если с медью не повезло)
Эти войны ему ничего не приносят, даже города взять не может. Можно ли его агрессивные устремления направить в другую от моей цивилизации сторону или вообще их избежать? Или не стоит избегать, а поискать плюсы в этой войне.(Покачать юнитов, долго не мириться, чтобы его население злиться стало)

AFro
05.04.2010, 14:40
Как-то не вяжется вот это:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
создать армию способную серьезно насолить моей цивилизации[/b]вот с этим:
<div class='quotetop'>Цитата(Portweyn * 5.4.2010, 14:23) 331624</div>

приходили маленькие но вредные кучки аксов и копейщиков и начинали все улучшения и дороги портить... Эти войны ему ничего не приносят, даже города взять не может.[/b]

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Можно ли его агрессивные устремления направить в другую от моей цивилизации сторону или вообще их избежать? Или не стоит избегать, а поискать плюсы в этой войне.(Покачать юнитов, долго не мириться, чтобы его население злиться стало)[/b]
Если война совсем не нужна, попробуй заранее выплатить дань (когда требуют), если она принципиально ничего не меняет, поторговать чем-нибудь... На крайний случай, с помощью рабства построить быстро побольше войск, для создания пауэра... Есть варианты, в общем :bye:

Portweyn
05.04.2010, 16:02
Разумеется не вяжется. В первом случае мне было любопытно, насколько безопасно теоретически развиваться тактикой предложенной для философского лидера. А во втором случае я делился небольшой проблемой, возникающей на практике при игре промышленником, при моем стандартном развитии(может и не самом рациональном, но это моя тактика старта и лучше пока не придумал). А сыграть как предлагалось Teddy, и ранними мейсманами навести шороху, что ж это я пожалуй попробую, успеть бы настроить их достаточное количество... За ответы большое спасибо.

bartalbe
05.04.2010, 22:42
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Люблю играть сталиным, просто нравится, строю стоунхендж, оракул получаю конфуцианство, к постройке оракула уже поспевает священник на релгиозное здание. Получаем - кое какая база для развития уже есть.[/b]
Это на каком интересно уровне сложности вы успеваете сталиным построить и стоунхендж, и оракул, да еще и получить "базу для развития" (расселение)?

Unikum
05.04.2010, 23:18
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 5.4.2010, 0:46) 331514</div>

Охота -> Животноводство -> Письменность и Мистицизм -> Медитация -> Духовенство -> Свод Законов.
Но вообще-то на Нобле, да с философским трейтом - самое дело потренировать CS-slingshot. Алгоритм там примерно такой: в первом или во втором городе очень желательно иметь золотую шахту, а лучше и не одну - для разгона науки; после изучения Письменности быстро построить в столице Библиотеку и засадить туда двух ученых -> через 9 ходов на нормальной скорости родится Великий Ученый, им берешь Математику, сам при этом изучаешь ветку до Свода Законов и строишь Оракул, при этом момент изучения Свода Законов желательно совместить с его постройкой. Вуаля - берешь Госслужбу, после чего устанавливаешь Бюрократический цивик и начинаешь ирригировать все, что можно.
Золотая (серебрянная или Gems) шахта нужна затем, что без нее можно не успеть.
[/b]Даже на Монархе можно успеть взять Оракулом ГС без траты спецов. Уж больно жирно будет на математику тратить ВУ.


<div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 5.4.2010, 22:42) 331683</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Люблю играть сталиным, просто нравится, строю стоунхендж, оракул получаю конфуцианство, к постройке оракула уже поспевает священник на релгиозное здание. Получаем - кое какая база для развития уже есть.[/b]
Это на каком интересно уровне сложности вы успеваете сталиным построить и стоунхендж, и оракул, да еще и получить "базу для развития" (расселение)?
[/b][/quote]
А какая тебе База нужна на старте? 3 города или может больше? Взять Стоун и Оракул, да ещё и индустриальным лидером? Даже онлайн бывает берут, а оффлайн вообще без проблем.

<div class='quotetop'>Цитата(Portweyn * 5.4.2010, 14:23) 331624</div>

А мне показалось, что любит комп напасть. Четыре из пяти последних партий приходили маленькие но вредные кучки аксов и копейщиков и начинали все улучшения и дороги портить. Люблю играть сталиным, просто нравится, строю стоунхендж, оракул получаю конфуцианство, к постройке оракула уже поспевает священник на релгиозное здание. Получаем - кое какая база для развития уже есть. И тут в течение ходов 5-7 постоянно нападает кто-нибудь из ближайших соседей. Не успеваю армию построить, чтобы с лета их выкурить, в результате на войну отвлекаюсь и немного теряю в развитии. Особенно печально когда нет меди.. так как железо еще не изучал.
Почему все таки комп нападает? Может чует что армия моя слабая пока еще? Обычно у меня 2-4 города к этому моменту и 5-7 боевых юнитов(арчеры и варриоры, если с медью не повезло)
Эти войны ему ничего не приносят, даже города взять не может. Можно ли его агрессивные устремления направить в другую от моей цивилизации сторону или вообще их избежать? Или не стоит избегать, а поискать плюсы в этой войне.(Покачать юнитов, долго не мириться, чтобы его население злиться стало)
[/b]
Многое зависит от ситуации и Лидера. Можно даже агрессивного лидера сделать ручным, но есть такие, что нападут при любых плюсах в любом случае, если армия мала. Тут хорошо религией привязать и если хорошая дипломатия в придачу, то можно сыграть и выиграть игру построив только 6-8 стартовых воинов. :biglol:

Teddy
05.04.2010, 23:52
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 5.4.2010, 8:13) 331577</div>

На Нобле Математика через ВУ при наличии Золотой шахты избыточна. Лучше поставить Академию.
[/b]

Я в курсе, но я же написал: "потренировать" :bye:

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 5.4.2010, 23:18) 331699</div>

Даже на Монархе можно успеть взять Оракулом ГС без траты спецов. Уж больно жирно будет на математику тратить ВУ.
[/b]

Не спорю, можно. Зависит от плюшек на старте, и - если повезет.

Unikum
06.04.2010, 00:00
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 5.4.2010, 23:52) 331711</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 5.4.2010, 23:18) 331699

Даже на Монархе можно успеть взять Оракулом ГС без траты спецов. Уж больно жирно будет на математику тратить ВУ.
[/b]

Не спорю, можно. Зависит от плюшек на старте, и - если повезет.
[/b][/quote]
Да тут без везения никуда.

Portweyn
06.04.2010, 09:29
<div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 5.4.2010, 22:42) 331683</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Люблю играть сталиным, просто нравится, строю стоунхендж, оракул получаю конфуцианство, к постройке оракула уже поспевает священник на релгиозное здание. Получаем - кое какая база для развития уже есть.[/b]
Это на каком интересно уровне сложности вы успеваете сталиным построить и стоунхендж, и оракул, да еще и получить "базу для развития" (расселение)?
[/b][/quote]

На принце достаточно легко. На монархе не пробовал, рано мне пока туда надо подтренироваться. Особо не влияет стартовая позиция, главное чтоб леса было хотя бы немного. Конечно оговорюсь, что среди противников только компы. Любимые карты континенты и фрактал, размер огромная, противников 14-17. Скорость нормал. Хотя последний раз играл с другом через ип соединение, он был августом цезарем (тоже промышленник), но помешать мне стандартно для себя начать с этих 2х чудес не смог. Не думаю, что принц здесь актуален, большинство ведет диалог начиная с монарха, однако если есть интерес могу написать свой примерный старт.

bartalbe
06.04.2010, 12:07
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А какая тебе База нужна на старте? 3 города или может больше? Взять Стоун и Оракул, да ещё и индустриальным лидером? Даже онлайн бывает берут, а оффлайн вообще без проблем.[/b]
Ну, не знаю. Играю, правда, с модом Better AI, но стоун железно берет тот, кто стартует с мистицизмом.

Portweyn
16.04.2010, 22:37
Ну, не знаю. Играю, правда, с модом Better AI, но стоун железно берет тот, кто стартует с мистицизмом.
[/quote]
Интересно с этим модом игра увлекательнее становится (хотя и так не жалуюсь)?
А возникла у меня пара вопросов после сетевого поединка со своим другом через ип соединение. Может мудрые игроки что подскажут. Условия - принц, огромная карта, 15 компов 2 человека, нет вассалов, агрварвары, фрактал или континенты. Виды побед - все.
1) Как лучше в противостоять промышленнику с мрамором, если он на другом континенте и еще в неплохих стартовых условиях? (Он же возьмет важные чудеса: оракул - свободная теха, парфенон - великие личности ускорятся, библиотеку - наука+к рождению мегаученого, храм артемиса - коммерция от торговых путей, мавзолей - +4хода к золотому веку, капеллу - путь к культурной победе, спиральный минарет - денежка от религии, а при желании и еще чего нибудь отхватит!) С таким набором можно так удрать по науке. А тебя выкинуло например Токугавой. (Чувствую самураи печальным взглядом проводят римский космический корабль).
2) Какую пользу можно извлечь из характеристики протектив(Protective)?

Teddy
17.04.2010, 01:54
<div class='quotetop'>Цитата(Portweyn * 16.4.2010, 22:37) 333197</div>

1) Как лучше в противостоять промышленнику с мрамором, если он на другом континенте и еще в неплохих стартовых условиях? (Он же возьмет важные чудеса: оракул - свободная теха, парфенон - великие личности ускорятся, библиотеку - наука+к рождению мегаученого, храм артемиса - коммерция от торговых путей, мавзолей - +4хода к золотому веку, капеллу - путь к культурной победе, спиральный минарет - денежка от религии, а при желании и еще чего нибудь отхватит!) С таким набором можно так удрать по науке. А тебя выкинуло например Токугавой. (Чувствую самураи печальным взглядом проводят римский космический корабль).
[/b]

Во-первых, при 15 АИ - очень я сильно сомневаюсь, что он возьмет полный список этих Чудес. Кстати, спиральный минарет ускоряется камнем, а не мрамором.

Во-вторых, из перечисленных чуд я вижу только одно действительно стоящее - Оракул, и два сносных - ВБ и Мавзолей (к ним можно еще добавить и Тадж-Махал), все остальное - фуфло. При этом Оракул стоит не так уж и много молотков и отлично строится и без мрамора, были бы шахты и лес на вырубку.

В-третьих, повальное чудостроительство - это отнюдь не залог технологического преимущества, тем более - в сетевой игре. Если играть, строя все чудеса подряд, то сильно просядешь в расселении и будешь иметь никакую армию (а значит, и шанса расшириться за счет соседей тоже иметь не будешь).
До Ренессанса с таким багажом еще худо-бедно можно дотянуть, но дальше начнутся серьезные проблемы.
И вообще, как говорили Классики Жанра, "Пирамиды стоят 20 колесниц. Подумайте о том, что вы будете делать с 20 колесницами, которые обязательно приедут посмотреть, как вам хорошо живется с Пирамидами"

<div class='quotetop'>Цитата(Portweyn * 16.4.2010, 22:37) 333197</div>

2) Какую пользу можно извлечь из характеристики протектив(Protective)?
[/b]

На мой взгляд, это самая слабая характеристика лидера из всех, за исключением 2-ух "но". Первое - конкретно у Токугавы стрелки в сочетании с агрессивностью становятся просто зверями. А второе - есть такая фича, как "срубка" денег (по крайней мере, была в 3.13, что стало в 3.17 - не знаю).
Точные формулы не скажу, но общий смысл такой: если у тебя переполнение молотков превышает стоимость постройки (т.е. постройка стоит X молотков, в нее уже вложено X молотков, а переполнение при этом равно Y > X), то какая-то часть молотков (вроде бы Y-X, но боюсь тут соврать) конвертируется в денежку. Шибко много на этом не заработаешь, но в начальных эрах даже 100 монет - сильное подспорье.
А переполнять нужно так: строим дешевые Walls (при Protective имеем + 100%, а если еще и с камнем - то и вообще +200%), параллельно в окрестностях подрубаем 2-3 дерева, потом совмещаем слейв стены с одновременной срубкой, и имеем свои 50-100 монет. Да, и разумеется - желательно этим развлекаться при знании Математики.

Bemep
17.04.2010, 16:12
Срубка денег перестала работать в 3.19. :umnik: А жаль можно было срубать 500+ монет с 1й стенки. :w00t: Теперь лишние молотки просо сгорают. :no:
Правда в последнем ССС-шном моде этот баг пофиксили :w00t: , теперь можно снова рубить :.V.:

lada
17.04.2010, 16:54
Стратеги, совет нужен. Что-то я никак с хабом не совладаю (HUB имею ввиду). При игре с компом уже давно выработала для себя сценарий - выношу первым ближайшего соседа, потом всю прокаченную банду отправляю к следующему уже не убийства ради, а вассальства для. Собственное, чего рассказывать - все и так знают, как это делается. :yes: Но на хабе застряла, не получается - далеко враг, пока дойдешь да побьешь одного - компы уходят в отрыв. Лидеров при игре с компом я не выбираю - доверяюсь рэндому, а на хабе комп железно подсовывает протективного. Думала про атаку с моря. Но тогда ранняя война не получится - галера не доплывает, а к астрономии у компа уже тоже есть чем побряцать, затянется война. Что посоветуете? Космос с культурой не предлагать. :yes:

AFro
18.04.2010, 11:17
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 17.4.2010, 16:54) 333278</div>

Что-то я никак с хабом не совладаю (HUB имею ввиду).[/b]
Попробуй поселиться в центре. Хоть там обычно и льды с тундрами, но для ранней войны большие города не нужны. Соседа вынесешь - столицу перенесешь к нему. И будет все как прежде ;)
Ну, потеряешь несколько ходов в начале... :whistle:

lada
18.04.2010, 12:38
Ага, попробую. С переносом столицы - это интересная мысля. Мне тут еще подсказали, что при скорости квик тяжело на хабе биться. Но я другую скорость не люблю - строится все сто ходов, обалдеешь. Да и зацепил проигрыш не на шутку. Вчера билась-билась - фиг, даже хотела циву стереть к лешему, так обозлилась. :biglol:

Dynamic
18.04.2010, 12:48
А уровень какой?

lada
18.04.2010, 12:52
Нобль. :shy2:

Lexad
18.04.2010, 22:58
Moar catapults

jeffa
18.04.2010, 23:30
А может лучше стандартный раш к ГС? Ведь не на скорость игра. Спокойное научное развитие. Ранняя академия(~1500ВС) - ГС Ораклом 1200-1000ВС - Альфа - Кузни - Машины - Стройка - Инженерия. И Като-Мейсами всех убить. Ну или железный вариант. После Альфы на Образование(Оксфорд), пораньше поставив 6 городов. И мирно до Кавалерии(~к концу 1тысячелетия н.э.). А там уже никто не сможет помешать.

Lexad
18.04.2010, 23:32
Зачем Оксфорд? Либером ВоенТрад и кирасами всех :)

GroM@BoY
19.04.2010, 10:41
как производить один юнит бесконечное число раз?
В смысле, чтобы каждый ход в городе строился один и тот же юнит автоматически.

AFro
19.04.2010, 10:56
<div class='quotetop'>Цитата</div>
как производить один юнит бесконечное число раз?
В смысле, чтобы каждый ход в городе строился один и тот же юнит автоматически.[/b]
При добавлении этого юнита в очередь нужно держать зажатым то ли Ctrl, то ли Alt, то ли Shift (не помню точно, и проверить сейчас не могу- нету цивы на работе. Поэкспериментируй). В результате в окне построек к наименованию юнита должна добавиться звездочка "*". Юнит со звездочкой начинает производиться автоматически по завершении предыдущего строительства.

caban
19.04.2010, 11:34
как приближать или отдалять карту, если нету клавиш pgup/pgdn и нету скролла на мышке?

Dynamic
19.04.2010, 12:00
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 19.4.2010, 10:34) 333447</div>

как приближать или отдалять карту, если нету клавиш pgup/pgdn и нету скролла на мышке?
[/b]
Да вы, батенька, эстет...

caban
19.04.2010, 12:34
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 19.4.2010, 12:00) 333453</div>

<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 19.4.2010, 10:34) 333447

как приближать или отдалять карту, если нету клавиш pgup/pgdn и нету скролла на мышке?
[/b]
Да вы, батенька, эстет...
[/b][/quote]

:nono:
не шучу,
у меня именно такая ситуация

при постройке какого-то чуда карта центруется и отдаляется..
вернуть обратно - те еще танцы с бубнами

Dynamic
19.04.2010, 12:49
Ну хорошо, мышки нет. А pgup/pgdn куда делись? Я других способов не знаю, посмотрел в Педию, там тоже только эти указаны.

AFro
19.04.2010, 12:49
<div class='quotetop'>Цитата(И.В. * 19.4.2010, 12:34) 333466</div>

при постройке какого-то чуда карта центруется и отдаляется..
вернуть обратно - те еще танцы с бубнами[/b]
Чудо - стоунхендж. Такой же эффект при открытии календаря (если стоун построен/захвачен не нами).
Нажатие F11 вернуться к обычному виду не помогает?

Portweyn
19.04.2010, 13:02
как производить один юнит бесконечное число раз?

Зажми Alt и кликни мышкой на иконку нужного юнита. Если сработает, как сказали ранее, увидишь звездочку * в очереди строительства.

caban
19.04.2010, 14:00
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 19.4.2010, 12:49) 333470</div>

Ну хорошо, мышки нет. А pgup/pgdn куда делись? Я других способов не знаю, посмотрел в Педию, там тоже только эти указаны.
[/b]

по всей видимости других способов нету
клавиатура bluetooth, без numpad-a и блока кнопок home/end и т.д.


<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 19.4.2010, 12:49) 333471</div>

Чудо - стоунхендж. Такой же эффект при открытии календаря (если стоун построен/захвачен не нами).
Нажатие F11 вернуться к обычному виду не помогает?
[/b]

да, от календаря наверное :yes:
F11 попробую, спасибо

GroM@BoY
23.04.2010, 10:30
Банки, рынки и др денежные здания будут увеличивать производство денег, если расходы на деньги 0%, но город производит наличность молотками.

На примере. Расходы на науку 100%, в городе производятся деньги за молотки. Будет ли банк увеличивать на 30% производство денег?

Lexad
23.04.2010, 10:36
В Ванили да, в Вариках и БтС нет - там на науку/деньги/культуру от молотков действуют молотковые мультипликаторы.

lada
23.04.2010, 13:15
Комп - типичная сволочь. Я все на хабе стражаюсь. Зацапала центр, вынесла соседа, перенесла к нему столицу, заселила два полуострова. По очкам вырвалась вперед. Красота, в общем. Но не тут-то было. Два компа дохлые, а один, как водится, ушел по науке, и не догонишь. Но в одиночку нападать не рискнул. Напал всем, что было, то есть, втроем. Гадюка. :angry: Вот теперь думу думаю - или по науке догонять ушедшего в отрыв (перезагрузившись с окончания первой войны), или клепать и клепать войска, готовясь к будущей войне. Чего посоветуете?

AFro
23.04.2010, 13:21
Кем играешь, кто соперники (и научный лидер), на каких юнитах закончилась первая война, когда и кем на тебя наехали (тоже юниты интересуют)?

P.S.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Но в одиночку нападать не рискнул. Напал всем, что было, то есть, втроем.[/b]Очень высока вероятность, что двое "дохлых" были подключены дипломатией (например, за науки) и по истечении нескольких ходов (на нормальной скорости - 10 ходов) замирятся без особого вреда.

bartalbe
23.04.2010, 13:50
Не понимаю, как можно еще и по науке сдать на Noble, учитывая, как я понял из рассказа, что вы заняли и свою, и соседнюю территорию.

Dynamic
23.04.2010, 14:08
Если таки всех не успеваешь загасить, возможно, стоит проводить мирное начало и создавать научный отрыв на пути к Катомейсам. Если без Астро или Кавалерии совсем никак, то можно и до них, хотя тут вопрос, сколько городов помещается на своем Лепестке? Если сильно меньше 10, то потом будет низкая интенсивность строительства войск.
Может, отставание по науке при захвате соседа все же не смертельное?

Помню как-то на цивру был турнир на хабе. Я играл на Прице - вынес всех в начале АД. Так там рулили 2-х ходовые юниты (море не использовал). Сначала Коляски, потом Конелуки. Атака на 2 фронта, как правило. Но тут надо быстро рашить, пока комп не просечет, что нужно Копья строить. Правда, там скорость нормальная была, на Квике сложнее, тут лучше научный отрыв, мне кажется.

Lexad
23.04.2010, 14:49
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Очень высока вероятность, что двое "дохлых" были подключены дипломатией (например, за науки) и по истечении нескольких ходов (на нормальной скорости - 10 ходов) замирятся без особого вреда.[/b]
1. скорость замирения зависит от соотношения потерь и персоналий лидера. ДеГолль с порваной армией и потерянными городами замирится то ли через ход, то ли через два.
2. Если ИИ объявляет войну первым, срок до начала мирных переговоров удваивается.

lada
23.04.2010, 15:00
За Токугаву я играю, в соседях Кир, Чингисхан и Зара, вот он-то и обходит по науке (а убитый Bull). Городов по окончанию войны 20, войска - слоники и каты. Год - 1000 с хвостиком. Затянула я с войной и войск наклепала слишком много, наука на нуле. Надо было часть к другому соседу отправить. Попробую оба варианта - быстро лошадками и на два фронта. :yes:

Lexad
23.04.2010, 15:03
Раз на конец войны было много войск, надо было сразу выбирать получателя посылки - даже если города не нужны, завассалила бы и с городов пограбила.

AFro
23.04.2010, 15:51
Да уж, повезло мирному японскому народу на доброжелательных соседей :D
Вариант перезагрузок не рассматриваю, поэтому воевал бы от обороны - навряд ли, при наличии твоего хабовского центра, противники будут возить войска кораблями. Оставил бы часть слонопульт на оборону от Зары (не гренадерами же он к тебе приперся?) и отправился бы вассалить "дохлых" по одному. Когда у тебя война со всеми, торговые пути только у вражин, а завассалишь этих двух - вся импортная торговля пойдет к тебе в казну, а Заре - только меркантилизм останется. Заодно сольешь "лишние" войска - опять же, казне прибавка.

GroM@BoY
25.04.2010, 13:01
А есть какой-нибудь чит/копание в XML, чтобы карта была всегда открыта и проглядывалась? Охота понаблюдать за компами, а каждый раз в WB заходить не удобно.

Dynamic
25.04.2010, 16:09
<div class='quotetop'>Цитата</div>
BoY&#39; post=&#39;334155&#39; date=&#39;25.4.2010, 12:01&#39;]
А есть какой-нибудь чит/копание в XML, чтобы карта была всегда открыта и проглядывалась? Охота понаблюдать за компами, а каждый раз в WB заходить не удобно.
[/b]
Если играешь с разблокировнными Ассетами, то легко. Заходишь в пункт меню Game Options, сираешь звездочки на месте пароля и ставишь галку разрешения Чита. После выхода из меню можно по Ctrl-Z открывать всю карту. При этом можно играть как обычно, но видно чужие науки и еще ряд вещей. Повторное нажатие Ctrl-Z возвращает игру в обычный режим.

lada
29.04.2010, 05:14
А таки одолела хаб, виии! :wiggle: Только все сделала иначе, чем планировала - два первых города построила на побережье, чтобы плыть. К первому поплыла на галерах и колясками его скушала очень быстро. Ко второму часть на галерах поплыла, а часть подошла по суше через центр. Там война затянулась, а пока она шла, зацапала весь центр и плотно заселила оба полуострова. Второго завассалила, оставив ему 3 города. Сейчас осталось ходов 20, идет победоносная войнушка с третьим соседом, самым продвинутым. У него уже современная бронетехника - у меня танки и пехота :shy2: , но мнооого. :wiggle: Войска строят все города, невзирая на повсеместные красные рожи (с которыми уже нечем бороться). Завассалить его вряд ли успею, да уже и не очень интересно, ибо победа по очкам с солидным отрывом. Думаю откатиться на конец второй войны и напасть сразу на двух оставшихся соседей - поглядеть, что получится. Когда же уже надоест эта клятая цива...

AFro
29.04.2010, 07:18
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 29.4.2010, 5:14) 334599</div>

Когда же уже надоест эта клятая цива...[/b]
Нобль? :whistle: У меня сейчас такой же период на монархе... Глядишь, к восьмой циве дойду до бога :D

lada
29.04.2010, 07:54
Для хаба - нобль. В дуэлях и император - не сложная задача. Надоедает однообразие, уже все карты разгрызла. Хочется чего-нибудь эдакого. Например - континенты вокруг острова, до которого плыть и плыть, а на острове железо. И надо первой доплыть, захватить и всех порвать. Или еще что-нибудь в этом роде. А где такое взять...

Dynamic
29.04.2010, 09:09
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 29.4.2010, 6:54) 334606</div>

Для хаба - нобль. В дуэлях и император - не сложная задача. Надоедает однообразие, уже все карты разгрызла. Хочется чего-нибудь эдакого. Например - континенты вокруг острова, до которого плыть и плыть, а на острове железо. И надо первой доплыть, захватить и всех порвать. Или еще что-нибудь в этом роде. А где такое взять...
[/b]
Тут проще первым выучить Ружья, а потом всех порвать. :)


<div class='quotetop'>Цитата(lada * 29.4.2010, 4:14) 334599</div>

А таки одолела хаб, виии! :wiggle: Только все сделала иначе, чем планировала - два первых города построила на побережье, чтобы плыть. К первому поплыла на галерах и колясками его скушала очень быстро. Ко второму часть на галерах поплыла, а часть подошла по суше через центр. Там война затянулась, а пока она шла, зацапала весь центр и плотно заселила оба полуострова. Второго завассалила, оставив ему 3 города. Сейчас осталось ходов 20, идет победоносная войнушка с третьим соседом, самым продвинутым. У него уже современная бронетехника - у меня танки и пехота :shy2: , но мнооого. :wiggle:
[/b]
Нда, начинал читать, думал, что сейчас услышу про победоносное завершение войны Конелуками или Мейсами. А тут Танки... Сколько же ты воевала... Как в песне: "...две тысячи лет война, война без особых причин..."

Milan98
29.04.2010, 09:46
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 29.4.2010, 7:54) 334606</div>

Для хаба - нобль. В дуэлях и император - не сложная задача. Надоедает однообразие, уже все карты разгрызла. Хочется чего-нибудь эдакого. Например - континенты вокруг острова, до которого плыть и плыть, а на острове железо. И надо первой доплыть, захватить и всех порвать. Или еще что-нибудь в этом роде. А где такое взять...
[/b]


Поиграй в сценарии, моды - есть немного интересных, тогда еще не скоро надоест :harhar:

Portweyn
29.04.2010, 09:56
Читал статью про кладбище великого рэндома и нашел там сообщение о стеке варварских луков которые рано появились недалеко от столицы игрока и грохнули её. Значит не один я такой счастливый на этот ранний стек. Недавно играли с друганом в хот сит, так радось и 5 варварских луков появилась на границе столицы на 21 !!! ход. (карта фрактал, огромная, скорость норма) В столице у меня только один рабочий, строится второй, воин гуляет по окресным холмам разведывает так сказать. Ну думаю все - позорно грохнут, а нет, стек через мою территорию мимо моей столицы утопал (именно мимо пустой столицы - шаг в сторону и гамовер) куда то вниз а через ходов десять пришло сообщение что испанию мы больше не увидим...
Поделюсь наблюдением - раз в 4-5 игр при вышеуказанных параметрах карты постоянно какого-нибудь компа убивают в самом начале, именно этот стек шалит. Причем особенно не везет тем кто с ранней религией(и/б) или быстро иудаизм открыл. Это совпадение или типа задумано как дополнительные сложности для тех кто быстро религию получил?
Последний раз столкнулся с таким когда играл за ганнибала. В деревушке подфартило на масонри поэтому быстро взял иудаизм, но где-то на 60 ходу появился стек из 6 спирменов, а меди у меня не было... и луки еще не изучил, а коляски против спирменов в лесу - болт. Короче тупо профукал столицу и проиграл бы скорее всего.(Ладно то моя вина что луками пренебрег, на коляски понадеялся)
В связи с этим у меня вопрос откуда появляются эти ранние варварские стеки и можно ли избежать их появления у твоих границ или же просто так выпало и все это случайные совпадения?
То что это иногда случайное событие вроде как я перевел, типа жители каго то города решили всей тусой в поход... Но бывает и не пишется ничего, а просто меня ставят перед фактом к тебе тут пришли...

Lexad
29.04.2010, 09:59
На дуэле и бог - раз плюнуть :) Он же не знает, что ты его не любишь, расселяется себе спокойно :)