Собственно сабж. В начале каждого хода экран сам съезжает на юнит, который, по его мнению, должен ходить первым, чем очень мешает вести военные действия, особенно в сетевой игре где все решают доли секунд. Из-за таких вот улётов экрана в другую область карты зачастую теряются ключевые юниты в строю. Поковырялся в настройках, ничего дельного не нашел, экран как прыгал так и прыгает. Удерживание экрана мышью, на момент смены хода помогает но не всегда, и то до первого движения юнита - после этого все равно улетает. Таким образом получается, что я, например веду фронт на одной части карты, а ВЛ радился на другой, всё внимание естественно на поле боя, ходы с первых долей секунд... и тут в начале хода экран съезжает на ВЛа, пока успеваешь вернуть его на место можно потерять юниты. Может кто подскажет, что-то поменять в файле или я галочку какую пропустил?
Спасибо.
Да, это беда. Самому бы было интересно, если есть какие-то варианты... Сам же использую следующее: так называемые shift-ходы, это когда надо срочно убрать юнит, то перед передачей хода, нажимаешь шифт и точку его перемещения, но действует не всегда, часто юнит тупо стоит на месте, тогда только пробел, пропускаешь ход не нужного в данным момент юнита (потом можно вернуться и сделать действие), но... проблемы такие действия не совсем решают, может еще есть способы? Вообще-то, тот, кто "умеет" делать молниеносные ходы, получает огромное, ни чем не подкрепленное преимущество...
Нет, ну просто задрало. Я вообще, простите "дорогая редакция" ох....аю!!! идёт САМЫЙ пыл, решающей битвы, и экран в начале хода сдёргивает на сраного рабочего. Если бы я эту битву не выиграл, я бы разбил монитор, комп, и свою голову, и долго бы еще ничего не смог написать на форум. Бесит вот эта "фишечка". Неужели нет способа остановить эту хренову "фишечку"?
З.Ы. Попуас, я конечно понимаючто ты имеешь ввиду, но когда у тебя 3 ряда атакующей армии на 1 город в скалах зарытый, это не очень работает. Тут надо их перемещать, меняя местами. А когда сдёргивает экран, ну просто невозможно все сделать как надо.
З.З.Ы. И не надо мне трещать про "одинаковые условия". Мне пофиг что у соперника тоже сдёргивает. Игра должна быть игрой, и сделана должна быть комфортно для игрока (это кстати почти цитата сида мейреа), так что такой хрени не должно быть.
Ниче не сделать, только ждать следующего патча. Можно экран сильно откатывать назад, чтобы охватить большой объем карты, чтобы даже если карта съехала на рабочего можно было бы быстро выбрать юнит в центре боя. Но это слабо работает если война идет на другом конце карты.
Ну ещё можно при смене ходов удерживать экран в нужном месте мышкой, как когда мы его двигаем. Но все равно после хода нужным юнитом, он норовит соскочить, помогает но слабо и на ранних стадиях игры, где юнитов мало. В больших баталиях где по полтора-два десятка юнитов замучиваешся просто.