Довольно интересно, много, красочно. Нового мало - но все собрано воедино.
Автор, упоминая конкурента Цивы - "Rise of Nations" - забыл сказать, что ее автор Брайан Рейнольдс - еще и автор Цив2, поднявший Циву еще на одну, заслуженную ступень. И увы, не смогший сделать настоящий, стратегический реал-тайм - а просто пошедший в стандартном русле привычного, тактического реал-тайма.
Справедливо замечено, что Цив1,2 были более интерактивны, агрессивны, динамичны.
И еще меня не перестают удивлять люди, тоскующие, как автор статьи, по "атмосферности" - постройке дворца, картинкам города, анимации при закладке городов, взятии и т.д. Куча нереалистичного фуфла надо бы в Циве поправить - их это не парит, а они блин об атмосферности она... настольгируют!
пора бы уже смириться что "реалистичность" не парит никого кроме кучки хардкорщиков. а цива игра не хардкорная а совсем наоборот.
про какую то особую динамичность первых цив это имхо из разряда "а раньше трава была зеленее". сомневающимся советую запустить цив 2 и поиграть.