Всем привет.
Эту игру я начал делать после того, как много поиграл в пятую Цивилизацию. Цивилизация 5 -- хорошая игра, но во-первых, даже на быстрой скорости она _долгая_, во-вторых, я часто начинал заново, не доигрывая, чтобы выбрать нового лидера и сыграть с ним. Вообще, эта тема не нагон на Циву
В общем, я начал делать свою пошаговую стратегию. Моя цель -- сделать партии не длинными, но в то же время сохранить некоторую глубину механики, присущую пошаговым стратегиям. Сразу скажу, что эта игра -- не глобальная стратегия (не XXXX).
Вот она:
http://echa.itch.io/50-years-alpha
(там можно и играть в браузере, и скачать exe)
Скриншоты:
Echa, Егор - посмотрите новую тему как раз не тему совместной разработки:
http://www.civfanatics.ru/threads/11...965#post487965
Да, это здорово, но без графики не будет игроков, хотя игра "внутри" может быть безумно интересной. Давайте объединяться вокруг проекта "Микро-цивилизация"
Поздравляю с выходом на Стим!
http://store.steampowered.com/app/502740
Да нет же, я ж разработчика поздравил. Правда, сейчас всё больше на Гамине тусовка.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Интересная задумка. Поиграл немного и посмотрел. На днях планирую сыграть кампанию. Пока что выражу свое мнение об увиденном.
Что понравилось:
1. Достаточно интересный баланс, где приходится использовать разных юнитов.
2. Несколько видов валюты, каждая из которых используется для чего-то своего. В пошаговых стратегиях такое редко встречается, к сожалению.
3. Отсутствие кучи мишуры, чтобы просто было всего, да побольше (и пофиг, что оно будет низкого качества), как сейчас любят делать в крупных играх. Здесь же только то, что нужно, и ничего лишнего. Зато более качественно проработано.
4. Идея, в целом.
Что не понравилось:
1. Местами неинформативный интерфейс. К примеру, при постройке какого-либо здания мы не видим, какого юнита оно позволит нанимать. Мы видим лишь его название, но это ни о чем не говорит. Нужны характеристики. Получается, нужно сначала потратить деньги на кота в мешке, и только потом узнать, надо ли оно вообще. Или можно приобрести свиток, но не написано, что он делает. Ну и т. д.
2. Отсутствие сейвов. Они почему-то не работают. Конечно, это не сильно большой минус, так как игра достаточно короткая, но все равно.
Далеко не всем нужна классная графика. Лично мне, к примеру, важнее интересный продуманный геймплей и удобный информативный интерфейс. А на графику вообще пофиг. Как по мне, сейчас инди-игры вообще превосходят во всем кроме графики более крупные проекты. Ведь сотрудники в крупных фирмах работают, чтобы выполнить задание лишь бы как и побыстрее пойти домой, а вот инди-разработчики создают игры потому, что им самим это нравится.
Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн
Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce
поиграл в игру
что сказать, круто
затягивает
и хочется попробовать разные стратегии
минусы
1. рандом. иногда противник слабый, а иногда такая орда появляется, что невозмонжо отбиться.
2. нет сохранения
3. английская локализация не очень качественная
4. странный сеттинг
5. в одной из пещер дают тигра, но он не появляется
6. не нравятся лесопилки. чем снижать добычу золота, лучше бы сделали найм отдельных юнитов - лесорубов или типа того, или они просто давали бы дерево, как церковь веру
интересно как автор попал на Стим, сложно ли это, и получилось ли заработать...
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
А зачем она нужна? В смысле, иностранцам нужна, конечно. Но для нас это ведь не минус. Все обычно наоборот пытаются найти качественную русскую локализацию, что не всегда получается сделать. Ни в коем случае не хочу навязывать Вам свое мнение, а лишь ради любопытства интересно понять Ваши мысли.
Последний раз редактировалось Defender; 10.10.2016 в 23:44.
Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн
Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce
во-первых для игры минус, а мы тут обратную связь предоставляем автору, во-вторых я обычно играю на английском - и какая-никакая практика в языке, и в обсуждениях знаешь какие термины использовать (что Воля это Liberty и т.п.), а большинство обсуждений идут на английском. Сравните например кол-во посетителей на форумах civfanatics.com и civfanatics.ru, наш можно считать что мертвый. У меня здесь больше сообщений чем там только за счет "своей игры". Да и по конкретно этой игре, в стиме львиная доля дискуссий на английском.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!