Застава контролирует передвижение чужих полевых юнитов (Военные Подразделения, Караваны и Обозы) по клетке, в которой она находится, а также не позволяет другим Цивилизациям основывать в этой клетке населенные пункты.

Через клетку с Вашей Заставой без разрешения может пройти только юнит игрока из одного с Вами Альянса. Остальным для прохода требуется Разрешение на проход. Разрешение на проход выдается Вами конкретной Цивилизации и разрешает проход ее юнитам по всем контролируемые Вами клеткам.

Если две цивилизации находятся в состоянии Войны, то по клетке противника двигаться можно, но с условием: Военное подразделение может войти в клетку с Заставой противника, но выйти из этой клетки оно сможет только захватив Заставу.
Захваченная Застава переходит под контроль захватившего ее.

Наличие Вашей Заставы не позволяет другим Цивилизациям строить Дорогу во всех частях этой клетки, а если Дороги построены до строительства Заставы, то при постройке Заставы все построенные чужие дороги в клетке попадают под Ваше руководство.

Заставу можно построить только в той клетке, где нет чужой Заставы и где Ваше Культурное Влияние больше единицы. Наличие чужого населенного пункта не является препятствием для постройки Заставы.

Постройкой Заставы руководит соответствующий Командир, он же остается Начальником Заставы после окончания строительства.

Количество войск, которое может быть размещено в Заставе и, соответственно, принимать участие в Бою, зависит от уровня Командира.
С повышением уровня Заставы повышается ее параметр защиты.
Повышать уровень Заставы может только Цивилизация - Хозяин Заставы.