+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 38

Тема: Карты

Комбинированный просмотр

  1. #1
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330

    Карты

    Обсуждение, вопросы и предложения по сабжу.

    Общая карта 100х100 тороидального типа (из клетки с координатой 99 можно попасть в клетку с координатой 0, как по горизонтали, так и по вертикали.
    Состоит из 6-ти материков, разделенных проливами.
    11 видов рельефа территории - вода, тундра, болото, лес, луг, степь, горы, холмы, лесохолмы, пустыня, джунгли.
    Каждая терра имеет свои параметры наличия и производительности базовых и потребительских ресурсов и сложности постройки внегородских сооружений.

    Сейчас в игре имеется 7 видов карт:
    1) Карта мира - схематичный рисунок игрового мира размером 100х100 пикселей, при клике мышкой на интересующем месте рисунка в отдельном окне открывается карта региона 11х11 клеток с центром, координаты которого соответствуют месту клика мыши.
    На ней отображается рельеф и населенные пункты.
    2) Карта рельефа и культурного влияния - при вводе координат интересующего места открывается карта региона 11х11 клеток с центром в клетке с заданными координатами.
    На ней отображаются населенные пункты и рельеф территории, а также маленьким черным квадратом в углу отмечены клетки, в которых культурное влияние Вашей цивилизации больше единицы (это означает, что в этих клетках можно основывать населенные пункты, на которых действует культурное влияние).
    3) Карта культурного влияния - на ней в цифрах с точностью до третьего знака указана величина культурного влияния.
    Из этих цифр можно определить, сколько баллов культурного влияния не хватает для поднятия его до единицы.
    4) Карта религиозного влияния - на ней в цифрах с точностью до третьего знака указана величина религиозного влияния.
    Чем выше уровень религиозного влияния, тем больше вероятности удачного Религиозного Захвата чужого населенного пункта.
    5) Карта дорог - на ней изображены расположение и уровень построенных дорог, а также указывается, какой цивилизации они принадлежат.
    Дороги ускоряют движение по местности, а также позволяют Животным, Повозкам и Боевым Машинам двигаться по непроходимой для них местности.
    6) Карта застав - на ней изображены расположение и уровень Застав, а также указывается, какой цивилизации они принадлежат.
    Застава контролирует передвижение чужих полевых юнитов (Военные Подразделения, Караваны и Обозы) по клетке, в которой она находится, а также не позволяет другим Цивилизациям основывать в этой клетке населенные пункты.
    7) Карта геологоразведки - на ней изображаются отчеты геологов.
    С помощью георазведки Вы можете определить, есть ли в выбранной клетке интересующий Вас стратегический ресурс.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось MaiklIl; 26.10.2012 в 02:51.

  2. #2
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    А слайды? Хоцца посмотреть, как оно выглядит - "картинки" в теме не впечатляют - ничего не показывают.

    В "попытке" сделать игру на Стратегиуме было задумано интереснее - каждый вид карты можно было кнопочкой включать, накладывать как слой. Но понятно, что при многих включенных слоях картинка станет неразборчивой - ну это уже проблема игрока.

    Непонятно, где будут видны армии.

    1) Карта мира - схематичный рисунок игрового мира размером 100х100 пикселей, при клике мышкой на интересующем месте рисунка в отдельном окне открывается карта региона 11х11 клеток с центром, координаты которого соответствуют месту клика мыши.
    Правильно я понял, это та же миникарта из Цивы (=карта мира) и основная, большая карта из Цивы (=регион)?
    Общая карта 100х100 тороидального типа (из клетки с координатой 99 можно попасть в клетку с координатой 0, как по горизонтали, так и по вертикали.
    Тор - не совсем понимаю. В КтП2 был вариант мира "пончик", т.е. замкнутый по 2м направлениям, вертикали и горизонтали. И то не совсем понимал, что должен видеть игрок, стоящий напр. в правом нижнем углу - не слишком сложная механика, стОит ли уходить от цилиндра (хотя конечно возможность перелететь полюс конечно интересна).

    Геологоразведка - отличная фича, если правильно будет реализована: бесит возможность моментально и бесплатно видеть все месторождения, особенно у врага.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  3. #3
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    А слайды? Хоцца посмотреть, как оно выглядит - "картинки" в теме не впечатляют - ничего не показывают.
    Скриншот основной карты есть, а остальные не так интересны, созданы чисто для информирования игрока.
    В "попытке" сделать игру на Стратегиуме было задумано интереснее - каждый вид карты можно было кнопочкой включать, накладывать как слой. Но понятно, что при многих включенных слоях картинка станет неразборчивой - ну это уже проблема игрока.
    Понял мысль.
    Надо записать, как идею, обдумать ее и обсудить.
    Непонятно, где будут видны армии.
    Да, этот вопрос еще не проработан, пока на картах армий нет, они есть только в инфе, доступной игроку, в табличной форме.
    Правильно я понял, это та же миникарта из Цивы (=карта мира) и основная, большая карта из Цивы (=регион)?
    Да, примерно так и есть.
    Тор - не совсем понимаю. В КтП2 был вариант мира "пончик", т.е. замкнутый по 2м направлениям, вертикали и горизонтали.
    Тор - это геометрическое название "пончика".
    И то не совсем понимал, что должен видеть игрок, стоящий напр. в правом нижнем углу
    Купи бублик, поставь на нем точку в любом месте и представь, что это точка с координатами 0:0, и она же одновременно с координатами 100:100 (если карта 100х100).
    - не слишком сложная механика, стОит ли уходить от цилиндра (хотя конечно возможность перелететь полюс конечно интересна).
    У цилиндра есть свои минусы - крайне верхние и крайне нижние клетки легче защищать, у них же не 8 соседних клеток, а только 5.
    Геологоразведка - отличная фича, если правильно будет реализована: бесит возможность моментально и бесплатно видеть все месторождения, особенно у врага.
    О, точно, надо еще сделать тему "Георазведка".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Да, этот вопрос еще не проработан, пока на картах армий нет, они есть только в инфе, доступной игроку, в табличной форме.
    Юниты, которые видишь и можно подвигать - ИМХО первое, что привлекает игрока
    У цилиндра есть свои минусы - крайне верхние и крайне нижние клетки легче защищать, у них же не 8 соседних клеток, а только 5.
    Плюс - простота. Но если у вас получится, как получилось же в КтП2 - то только лучше. Главное, чтоб вы в шар не полезли - на нем куча людей зубы обломали.
    О, точно, надо еще сделать тему "Георазведка".
    ГеоЛОГОразведка?

    Да, еще: обмен картами - сильная вещь в Циве, но часто не хотелось всю карту передавать, были "секретные места". Но и меняться, не зная, представляет ли интерес карта соперника - тоже часто было не в кайф. Пока не знаю точного решения.

    Вы вообще планируете обмен картами? если да - то частями, или сразу всей?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  5. #5
    www.yourciv.ru браузерная RTS "Твоя Цивилизация"


    Регистрация
    26.06.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    330
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Юниты, которые видишь и можно подвигать - ИМХО первое, что привлекает игрока
    Согласен.
    Будем делать.
    Плюс - простота. Но если у вас получится, как получилось же в КтП2 - то только лучше.
    Должно получиться
    Главное, чтоб вы в шар не полезли - на нем куча людей зубы обломали.
    Имхо, ненужное усложнение, совершенно не добавляющее играбельности, но выводящее требования к разработчикам на принципиально другой уровень.
    Да, еще: обмен картами - сильная вещь в Циве, но часто не хотелось всю карту передавать, были "секретные места". Но и меняться, не зная, представляет ли интерес карта соперника - тоже часто было не в кайф. Пока не знаю точного решения.
    Вы вообще планируете обмен картами? если да - то частями, или сразу всей?
    Пока нет "тумана войны" (а будет он или нет, еще не решили) говорить об обмене картами бессмыслено.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось MaiklIl; 26.10.2012 в 15:51.

  6. #6
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от MaiklIl Посмотреть сообщение
    Пока нет "тумана войны" (а будет он или нет, еще не решили) говорить об обмене картами бессмыслено.
    Без тумана войны неинтересно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Мои Карты
    от bro в разделе Civ4 - Компоненты и утилиты
    Ответов: 84
    Новое: 21.07.2010, 00:43
  2. Карты для Bts
    от kostya1a в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 12.01.2009, 06:34
  3. Карты
    от Corritsa в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 5
    Новое: 05.02.2008, 07:39
  4. Тип карты
    от akots в разделе Поляна игры ISDG1
    Ответов: 37
    Новое: 28.02.2006, 22:04
  5. Карты!
    от pashaVuL в разделе Сетевые игры
    Ответов: 3
    Новое: 24.01.2005, 10:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters