Но и ранних договоров теперь не будет, если их можно заключать после образования. Образование маленько задвинули по научному дереву (+6 тех), госслужба тоже задвинута, город рано растить не получится, отсюда наука слабей. Теперь образование получить к 100-му ходу не всегда получится. Явно теперь нужен будет упор на большее количество городов. Кстати НК тоже на одну науку сместили. К 100 ходу еще хорошо будет.
Да, Госслужбу с Образованием задвинули знатно, особенно Госслужбу. Тоже думаю, что больше городов нужно будет, ну кроме как на культуру, тем более, что и денег будет больше в связи с меньшим количеством договоров, можно и ГГ прикупить и поселов, а учитывая, что Математику заставляют учить рано, то и завоевать лучше попробовать соседей, тем более что с соседями дружбы не бывает как правило, можно смело выносить их под ноль.
Еще кстати эр стало больше, но они стали короче, кроме Античности. От Образования до Новейшего времени при желании можно будет добраться очень быстро.
Кстати, насколько я понял, халявные великие типа с Воли и Пизанской башни (интересно а что теперь дает София?) увеличивают порог очков до следующего великого
София теперь дает великого пророка, и халявный храм в городе где построена, ну и +3 .
Для научных договоров с компами теперь нужны дружеские отношения и посольства по обе стороны договора, т.е. у нас их, у них наше. И как я понял теперь выхлоп не от числа открытых тех доступных для изучения а от собственной науки и науки накопленной АИ с которым заключен договор.
Последний раз редактировалось InnOK; 19.06.2012 в 18:43.
Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. © Отто фон Бисмарк
Ну 674 патч скорей всего это как 1,74 для ванили четверки
а по поводу требований
http://store.steampowered.com/app/16870/
Ну, раз в этой теме зашёл разговор об ОЮНТ, то хотелось бы высказать свою идею. Нужно ввести армии как в цив3 и сделать концепцию одна армия на тайл. В армию можно включать новые юниты, но их число фиксировано и увеличивается по мере технологического развития. Само собой надо пересмотреть систему боя: убрать дальнобойные атаки для лучников и оставить их только для артиллерии и флота.
Тактические битвы на отдельном экране я думаю излишество, т.к. получится другая игра. В принципе если нормально сбалансировать способности юнитов в составе армии, то будет очень интересно играть.
Gromozeka, спасибо.
Вот оказывается, что XP это минимальное требование, рекомендуется все же Windows 7
И разработчики хотят, искусственно нагружая игру бесполезной мишурой по многочисленным просьбам игроков сделать красивую, радующую глаз игру и пересадить пользователей на супер-пупер семерку, дабы они почувствовали ВСЮ КРАСОТУ их замысла
Как, опять?! Это не я
ComInter, ответила тебе здесь Давай там и продолжим
Да, теперь науку так гнать не получится, что не может не радовать, а ранние ВУ уже можно будет без угрызения совести пускать на академии.
И ценность ВА в некультурных играх увеличивается, так как он похоже будет единственный кто сможет золотой век запускать, но уже не сможет делать культурную бомбу, расширяя соседние границы на 1 тайл, зато функцию той самой культурной бомбы теперь будет выполнять крепость от генерала, чем ее бесполезность значительно уменьшается.
Наконец то я могу использовать великих на улучшения без угрызения совести, а то раньше чувствовал себя белой вороной.
Хорошо что у ВГ забрали ЗВ, надеюсь теперь увижу как нибудь пару тройку крепостей на подступах к столице врага.
С ученым не очень теперь понятно, порезали или улучшили. Для дешевых наук, улучшение, можно парочку открыть. Теперь космос таким простым не будет.
Ой, честно говоря, не помню Это я написала в свете последних проблем 674-й версии под XP У меня-то 511-я версия под XP работает вроде неплохо
Ой, все никак не могу понять, чем же это одиннадцатый Директ Икс так уж лучше девятого? Ну, понятно, не считая тормозов и большей требовательности у одиннадцатого Чего я такого увижу на экране Цивы важного для геймплея под одиннадцатым Директ Иксом, чего не увижу под девятым?
Ну вот, и Sinderella со мной солидарен
И я очень благодарна разработчикам за этот "костыль" (думаю, и не только я ) В свете современных тенденций вполне могли бы они этого "костыля" и не оставлять
А кстати, много ли есть игр, что уже не поддерживают девятый Директ Икс?