Всем привет!
Скоро выходит новая игра, которая пока единственная в своем жанре - политико-экономическая MMO стратегия - www.riseofthetycoon.com . Мне повезло принимать участие в создании новой игры и поэтому искренне переживаю за игру. Выход игры планируется на зиму 2012, но открытое бета тестирование начинается в ноябре ( наверно ).
Немного про игру -
- 2D MMO - игра рассчитана только на игру с другими игроками, никаких AI.
- В игре нет никаких фентези, фантастики или "прокачек", так популярных в MMO. Все зависит от реальных способностей игроков.
- Игра имеет два игровых персонажа - политик и бизнесмен. У каждого персонажа своя цель и свои возможности достижения цели. Игрок не может быть одновременно и политиком и бизнесменом.
- Игровой мир - реалистичная карта одного из региона планеты, развитие внутреннего мира которого зависит исключительно от действий политиков.
- Инструмент политиков это - изменения налогов и пошлин, а также увеличение бизнес рынка путем постройки различных объектов, которые нужны бизнесменам для успешного роста.
- В игре присутствует элемент RPG, игроки могут переезжать из города в город ( бизнес - торговля, политики - выборы ).
- Игра на очки в ограниченное время.
- В игре будет реализован абсолютно новый принцип подачи новостей игрового мира, которого не было еще ни в одной игре
до этого ( попробуйте угадать, что это )
Хотелось бы услышать от вас любые идеи, которые по вашему мнению украсили бы игровой мир игры.
Последний раз редактировалось MaxRiga; 17.06.2012 в 01:15.
Бумажное письмо в наземную почту на рисовой бумаге.
В игре должна быть возможность грабить корованы. Поскольку в игре присутствуют только бизнесмены и политики, рассуждаем так: политику переезжать в другой город смысла нет -- у него электорат прикреплен к земле. Значит, переезжать будут бизнесмены. Это логично -- в другом городе рабсила может быть подешевле, а взятки можно будет давать борзыми щенками. Кстати, взятки реализованы? Вот тут-то их и...
А вообще идея только одна -- должен быть баланс игровой механики. Но реализовать баланс, используя только две властных категории, на мой взгляд, сложновато. Нужно хотя бы три по принципу "камень-ножницы-бумага", как завещал великий Сид. Чего это я тут раскритиковался. В общем, я полагаю, просьба насчет "любых идей" была риторической, так что ответ тоже как бэ...
виноват, не указал, что эпоха современная, сегодняшняя, сиюминутная. поэтому нет никаких "караванов" и "купцов".
не угадалБумажное письмо в наземную почту на рисовой бумаге.
политику переезжать в другой город смысла нет -- у него электорат прикреплен к земле.
насколько я понял ( я не знаю всех тонкостей игры ), то политик должен биться на своей земле за голоса стать губернатором, а губернаторы бьются между собой, что бы стать президентом. На одной "земле" могут быть несколько городов, нужно передвигаться между ними, и биться за электорат.
Кстати, взятки реализованы?
Это первое, что я спросил их Как я понял и да и нет. Не знаю пока, как это работает, но, как я понял, смысл игры как раз в сговорах между разными политиками и бизнесменами. каждый получает то, что ему нужно в случае победы "своего" политика.
Гость "бизнесмен" - есть разница между промышленником и купцом? промышленник инвестирует в местность
насколько я понял, как раз политик строит на своей земле ( в городах ) то, что нужно бизнесменам.
Да-да-да-да-да! Нужны "пролетарии" (условно)Нужно хотя бы три по принципу "камень-ножницы-бумага"
Правда, К-Н-Б не получится, но можно поиграть в "против кого дружим" А то если электорат = население "окучиваемого" одного из регионов планеты всего лишь некая статистическая величина, то это тот самый тупой АИ, которого нет. И игра тупо - либо как купить как можно больше политиков или как обломать как можно больше бизнесменов. Итогом всеобщий консенсус, когда все куплены за ту цену, в которую они себя ставят и все обломаны до тех пор пока это даёт ВНЕЗАПНО профит.
Папенька, кто строил эту дорогу? Граф Петр Андреевич Клейнмихель, душечка! Пердон муа, не удержался.насколько я понял, как раз политик строит на своей земле ( в городах ) то, что нужно бизнесменам
Ви таки будете смеяться, но печальный.
Итогом, ПМСМ, будет ОБЫЧНАЯ ММО-РПГ, но увы, всего с двумя НЕПРОКАЧИВАЕМЫМИ классами
Создание кланов (в которых будут и политики и бизнесмены) неизбежно. После некоторого времени каждый клан, выживший в первоначальном разделе регионов, будет контролировать свой регион (рандом уже не нужен - даже внезапное насильственное удаление "крышующих" ведёт только либо к респавну хозяев, либо к восстановлению прав хозяев, либо к владычеству (читерскому - ибо сама игра, а не способности игроков сделали это возможным) другого клана.
Мало того, добавление новых классов (как я предложил пролетариев), увы, ничего не изменит
Так что, на реалистичность, отсутствие АИ и прочую нефантазийность упор делать не стоит. Вот необычность подачи информации - это фишка. На очки в ограниченное время - тоже (хотя и здесь клан ВСЕНЕПРЕМЕННО способен дать даже самым шестёркам очков больше, чем если бы они действовали поодиночке). Больше фишек - путь к успеху. А в принципе - заурядная ММО-РПГ (я не ругаю, я и хуже то не сделаю, просто не вижу реального отличия от прочих Ворлд оф Варкрафт). Вот если ЗАПРЕТИТЬ объединяться и банить по подозрению в сговоре - только тогда играть будут только закоренелые хикки
Подумал, и решил дополнить.
Если ввести класс, который будет получать баллы за раскрытие сговоров, то некоторое время будет таки борьба. Потом коррупция, которая возникнет практически сразу, возьмёт своё и "сраная ашка" неизбежно таки скатится в "сраное оно".
Подумал, и решил дополнить.
Если ввести класс, который будет получать баллы за раскрытие сговоров, то некоторое время будет таки борьба. Потом коррупция, которая возникнет практически сразу, возьмёт своё и "сраная ашка" неизбежно таки скатится в "сраное оно".
я пропущу ваш первый ответ, так как в ответе вы и не нуждаетесь, все очень красиво изложили и сами себе на все ответили )))
А вот что касается класса, который «раскрывает сговоры», то была похожая идея.
Сейчас рано обсуждать игровые механизмы, так как никто в игру еще не играл ( вероятно, кроме вас )))), поэтому определить нужду в таком классе не возможно. По расчетам, пока считается, что такой класс не нужен. Однако если «размах коррупции» действительно будет очень сильно нарушать баланс игры, то придется что-то придумывать. Мое личное мнение – этого не понадобится.
Кстати, сравнение с любой mmorpg не корректно по двум причинам. Первое, и чего греха таить, бюджет нашей игры не сопоставим )))) Второе, доля rpg присутствует, но больше превалирует business/strategy. Наверно жанр – MMOSG ( Social - http://en.wikipedia.org/wiki/Massively_multiplayer_online_game )
Кстати, в игре исключается принцип взятки, так как деньги передавать друг другу нельзя. Зато действует принцип «государственного отката» )))
хе хе, в точку )))
так как еще никто до нас не делал видео новости в играх, то концепция подачи новостей разрабатывается с нуля. уже столкнулись с массой проблем и был период когда хотели отказаться от идеи вообще, так как воплотить такую идею очень сложно. у ТВ новостей в игре есть большие минусы ( например, это может со временем отвлекать или даже раздражать ) но мы решили все же рискнуть. Притом также сильно хромает качество, ведь игру нужно будет грузить с интернета и поэтому видео сильно сжимается.
что вы думаете по этому поводу?
экспериментально проверить стоит всё же, к тому же сегодня интернет со скоростью, позволяющей просматривать видео, становится всё более доступным. Однако, игроку стоит по крайней мере предоставить выбор: смотреть новости или читать ленту или еще что.что вы думаете по этому поводу?
Max, скажи ,эта игра от какого издателя? Или вы сами её написали???
Неплохо было бы увидеть шпионов,)
Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...
Да, и ещё рандром будет, если да, то в чём?
Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...
Max, скажи ,эта игра от какого издателя? Или вы сами её написали???
Неплохо было бы увидеть шпионов,)
Да, и ещё рандром будет, если да, то в чём?
Я участвую в разработке игры.
Шпионов нет, так как в игре нет никакой военщины, только политики и бизнесмены.
какой именно рендом интересует?
А подтасовкм выборов там будут? Без них не жизнь для правящей партии.
в игре нет системы партий, и подтасовки соответственно нет