+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 27

Тема: САМЫЙ БОЛЬШОЙ МОД В МИРЕ CIV3000

  1. #1
    <font style='width=80%; filter:glow(color=navy)'>www.civ3000.com</font>

    Самый крупный мод к игре цивилизация 3, его можно как скачать (444 Мб) так и приобрести у автора из любой точки планеты, цена просто смешная фактически только за доставку. Многие принципы мода раскрыты на сайте http://forum.civ3000.com . Кроме того в моде пересмотренны некоторые фундаментальные принципы игры, а также расширены временные рамки игры, что делает мод более играбельным, чем оригинальная версия цивилизации. В общем качайте, приобретайте http://civ3000.com
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    ВСЕМ ПРИВЕТ !

    ага скачать - как у меня по модему ...

    Ну и конечно и без мода времени на игру не хватает...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    У меня хватает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Guest
    Скаут
    А мод-то <>
    А по поводу качества сценария <>
    Лучше <>

    Гость:
    "анонимные" критические сообщения удаляются или редактируются.
    Хотите критиковать - авторизуйтесь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Вождь Аватар для ZEEL


    Регистрация
    12.08.2004
    Адрес
    КИЇВ - Україна - Сарматські степи
    Сообщений
    37
    Hellex : а можно чуууть поподробнее , а то я на ИхЦывФанатах его не ывидел ..
    он что ли .ЕХЕшник изменянет сильно ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    СВОБОДУ НЕ СПИНИТИ ! ! !
    -Зіл Сарматьский-

  6. #6
    А по ссылке сходи в первом посте.
    IMHO чел собрал все что было в инете (юниты, граф. моды) и решил на этом денег поднять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Русский либерализм заканчивается там, где начинается украинский вопрос (с?)

  7. #7
    это такая же длиннющая штука как UFO3. Мне такие моды не нравяться. Слишком все наворочено черезчур.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Наводить порядок надо тогда, когда еще нет электропилы.

  8. #8
    Hellex_призрак
    Скаут
    Originally posted by Maximka Ivanov aka /5.6*9.09.2004 - 13:54
    А по ссылке сходи в первом посте.
    IMHO чел собрал все что было в инете (юниты, граф. моды) и решил на этом денег поднять.
    Может у меня их потому и хватает, что я везде их поднимаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Hellex_призрак
    Скаут
    Originally posted by Mahler*9.09.2004 - 14:06
    это такая же длиннющая штука как UFO3. Мне такие моды не нравяться. Слишком все наворочено черезчур.
    Ты играл и так говоришь или просто мнение без оснований?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    я почитал на твоем сайте про фичи этого мода
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Наводить порядок надо тогда, когда еще нет электропилы.

  11. #11
    Hellex_призрак
    Скаут
    Originally posted by Mahler*9.09.2004 - 14:19
    я почитал на твоем сайте про фичи этого мода
    Только там и 20% описалова нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Guest
    Скаут
    Зайди на http://www.forum.civ3000.com - подробнее ознакомишься
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Печник
    Скаут
    Мод ....
    <удалено администратором Гостем.
    Сказано ж: анонимная критика удаляется>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Полководец Аватар для Urchin


    Регистрация
    15.09.2004
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    149
    Мод вполне достойный внимания, особенно для тех кому стандартные принципы игры немного приелись. ИМХО чень даже ничего.
    Но длиннннннннннннннннющий..... Да и без описалова приходиться методом научного тыка разбираться.
    Для тех же кому влом качать могу подсказать, что в полном объеме он содержитьсяна игроманском ДВДишнике, номер за август.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сделай, или сдохни!!!

  15. #15
    Полководец Аватар для Urchin


    Регистрация
    15.09.2004
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    149
    Описывать особенности мода долго, проще привести "краткое" описание самого автора:

    "Нотация к моду civ3000, буду краток:

    ...Рекомендуется употребить перед началом игры для выяснения многих принципов на чем основан данный мод, итак,

    ...История человечества начинается с 9000 года до нашей эры, в конце позднего каменного века. Люди еще с трудом постигают орудия труда, обработку меди и другие не хитрые навыки быта и общения. На что в первую очередь необходимо обратить внимание:
    Первым делом сконцентрируйтесь на поиске других наций, т.к. в дальнейшем это будет проделать гораздо сложнее (обмен контактами появляется после Печатного Пресса), для этого дела вам помогут не безизвестные скауты, если у вас экспансионистская цивилизация или дуболомы (человек с дубиной) , которые строятся за один ход. Также, есть шанс отобрать или разрушить слабозащищенные деревеньки соседа. Даже столицу можно взять и разграбить, однако поражение ваших первых воинов может стоить вам головы. Также помните, что воиска требуют поддержки и при племенном (первобытно-общинном) строе уже пятый поддерживаемый юнит будет вытягивать из казны 2 золотых (только примитивный рабочий и племенной поселенец-бесплатные), условия строя не самые благоприятные для дальнейшего его использования. Многие соплеменники недобирают казенные в без того бедную сокровишницу вождя,(коррупция процветает даже в столице безхарактерного владыки, рабочие работают вяло, воины не могут успокоить каждого второго недовольного вождем, растет недовольство войной, ускорение производства невозможно).
    Нужен лидер!
    Нужен деспот, который возмет все в свои руки!
    Достигая Военного кода, прощай век неотесанного камня, (некоторые нации получают его в самом начале), нация может поменять строй на Деспотизм. Деспотизм практически не изменился. Рабочие работают на 100%. Казна в столице в полном порядке. Два отряда успокаивают буйных жителей. Теперь, любой ценой завладейте стратегическими и прочими ресурсами. Особенно важен индивидуальный ресурс (для европейцев пшеница, для дальнего востока рис и т.д., не подобные вам культуры ваш индивидуальны ресурс не видят, по крайней мере до изобретения индустриализации или постройки Великой библиотеки).
    Процес пошел, растут города, познаются знания, головы летят на лево и на право...
    Хотя, железные работы не так близки, да и кони с трудом приручаются, однако, есть не безславный ресурс - золото, свободно разбросан в долинах рек и горных районах. Добывая золото вы сможете строить банды и нанимать наемников и убийц в плоть до индустриальных дней. Создать банду преданную вождю не просто и не быстро(в состоянии войны быстрее создавать регулярные войска,однако в мирное время вы можете создавать банды и порабощать снующих поселенцев по вашим территориям, даже дерзнуть захватить деревню соседа без объявления войны, но помните все банды расцениваются как враги и будут уничтожены при первой возможности противником. Да и отношение к вам будет понижаться при каждом грабеже). Не стоит заострять на бандах большое внимание, т.к. их вообще может не быть, из-за отсутствия золота.
    Многое малозначимое опускаем...
    Следующий этап. После изобретения Философии появляется новый строй - Империя. Армии становятся дорогим удовольствием, но и повышается их преданность императору, теперь они могут утихомирить до 3-х недовольных властью, рабочая производительность 150%. Основа империи - торговля, сообщения империи производят больше торговли, чем при деспотизме, но регулировать распределение казны становится труднее. Не спешите менять Деспотизм на Империю, т.к. благоприятные условия для встановления Империи: много поселений или больших городов и сконцентрированная армия, ранняя империя приведет вас к экономическому краху и развалу власти.
    Да, и чуть не забыл, многие пешие юниты могут иметь значение хода 2, однако это не позволяет перемещаться им с 2-ой скоростью по бездорожью, но позволяет избежать поражения путем побега с места битвы.
    А что же море?
    Вот выплыть в море это серьзный шаг по пути к прогрессу. После изобретения Бронзовых работ появляется возможность строить каною (отряд весельных ти***одных лодок, способных бороздить прибрежные воды, также могут перевезти одну пешую единицу). Однако, что за император и на каноях? Нужен флот. А вот для строительства флота вам неотменно необходим ресурс Прочная Древесина. А в дальнейшем и Источник Ткани, для парусных судов.
    Пару слов о ткани и о золоте: Данные ресурсы, в совокупности, позволят вам строить безшумных убийц наемников для устранения слабых единиц и захвата их в плен. Кроме того, что он действует без объявления войны, он еще и невидим для обычных юнитов, но удовольствие не из дешевых. Также, как контр меры могут быть пременены Пророки, Монахи и т.п., которые эти юниты видят, если они находятся в их поле зрения.
    Ах, да, Еще одно очень важное свойство: после изобретения письменности, ваш народ становится оседлым и боится покидать цивилизованные города, а чтобы люди заселяли новые города вам требуется снаряжать в путь 4-е гражданина вместо 2-х. Вот тут и начинается некое подобие падения развитых государств от набегов варворов, ведь кто письменость не развил тот заселяется и дальше (варвары), а цивилизованные за свои города дрожат, если потеряют век не отстроить, и рабочие 2-х граждан стоят(обленились), однако на маленькой карте это свойство слабо влияет, но адреналину прибавляет.
    Для многих городских построек необходим камень, а для научных и экономических источник бумаги(вернее сказать: источник средств для сохранения информации, но это слишком долго).
    Обладая источником смолы вы сможете поливать врага у стен вашего города горячей смолой и строить огненные варианты катапульт, галлер, лучников.
    И еще, у европейцев в древние времена появляются воины требующие для постройки население города, отглос полу-кочевой жизни племен большой части Европы. Юниты можно также распустить и вернуть население.
    А вот индейцы обладают рядом уникальных боевых единиц: Ягуары-воины, Ягуары-налетчики, Орлиный глаз и т.п., очень подвижны, способны пересекать любую местность, как дороги. Мало что у индейцев в прошлом было...Испанцы их не спросили
    Да, есть раса Амазонок, больше как теория, власти Женщины в племени. А у них и строй, отличный от Патриархальных, соответственно Матриархат (он есть также у Африканских рас и Южной америки). Строгие милитаристический строй, подавляет всех недовольных. Призывает к оружию население.(Фанатки).
    Кстати, Анархия притерпела сильных изменений, более "человечнее" стала, то-есть, армии могут давить до 7-ми недовольных и в тоже время истреблять их на благо строительства чего-либо, вот такая вот "человечность".
    Республика и Монархия практически не изменились, однако чтобы теперь для вступления в средние века, Монархия необходима.

    Но вернемся к самому процессу, закатывается эра древних времен и мы на пороге средних веков...
    Вступление в средние века может произойти и первые года нашей эры, однако постепенное изобретение средневековых наук приведет вас к расцвету после 1000 года нашей эры. Исторически возникновение Монотеизма приходится на 200 года н.э., так оно и есть плюс-минус, в зависимости от предшедствующих событий.
    Основной ресурс средних веков Железо, не найдя и не захватив его источник, попадете в долгие темные века, а там уж тьма беспросветная... Не последнюю роль в это время играет и источник ткани (cloth source) это и паруса для каравел и фрегатов и одеяние многих воинов - Самураев и т.п.
    Конечно, хитом средних веков является изобретение пороха! Мало его изобрести, его еще


    необходимо отыскать на карте. Обычно залежи селитры находятся в пустыне, на крайних случай в горах. (честно говоря силитры в природе везде навалом, да и железом земля не бедная, но так уж требуют правила).
    Итак, там конквестадоры побежали, за ними мушкетеры с каваллерией, а после них рыцари, ну, те которые без пороха, бывает потеряешь источник чего-то полезного и бегаешь с компьтером на борту, да в латах с дубиной... такая вот незадача.
    Пробежали пешие с мушкетами, пыль только подняли, а тут новая эра глядишь на носу, индустриализация, значит. Да там и фрегаты железом обшивают, и батареи различные строят, автомобили бронированные с человеком в кепке, только он в кабине сидит,... а может его вообще там нет, это не столь важно. Однако, дух революционный веет над страной, то там армию коцнут невесть кто, то город отберут безовсяких переговоров. Строи различные появляются и Империалистический (для войны с державами), Консервативный (для обогащения). Казна наполняется чуть не треснет, а денег не хватает, по карманам бюрократы, бюджетники расфасовывают. Европейцы всякие механизмы сложные придумывают и все для войны. Тот летает, тот ездит, да с таким грохотом, туземцы колчаны со стрелами кидают и разбегаются куда глаза глядят.
    Специфические ресурсы уже все себе на полях сеят, а в городах чужеземцы школы разные открывают... Хочешь Борицу, ну, для англичан, которые трубку любят курить, да на скрипке в одних гетрах играть, хочешь Шао-Линь, вобщем понаехало тут со всего мира, вот только едят все по-своему, самураи рис, рыцари свинину, да, с хлебным кваском, индейцы, тобишь, американцы, попкорном по кинотеатрам хрустят, с востока шашлыком из баранины балуются. Одни негры ничего не едят... Кофе наглатаются и в атаку на танки да с палашами.
    Время идет. Умы крепчают. Палаши давно побрасали и забыли. Новые формы правление появляются. Коммунизм, Фашизм, Штатно-федеративный. Каждая нация себе под строи эти и технику соответственно выгоняет. Русские Т-34, да не одну, а три модификации по очереди, и тяжелые танки: КВ-1, КВ-2, ИС-2. Немцы вообще одичали, кресты на рукавах рисуют, танковую, самолетную технику самую лучшую, да каждый год новую. Англичане и американцы на черчеле, да на Першингах вышивают. Ланкастеры бомбами города вражеские накрывают. Парашютистов в тыл выбрасывают. Отряды подрывников вражескую территорию прочесывают и в мирное время совершают свое подлое дело. На смену крупным державам, потерпевшим поражения, приходят мелкие без всяких средств на существование и в тоже время появляется новая эра, эра терроризма. А террорист его дело простое, бомбу ядерную в карман, да, на вражескую территорию... А там уж как получится, может получится и городок какой отбить, можно и без ядерной, но главное чтобы бомба была, а подорвать всегда есть что. Можно даже самолет захватить, да, направить в город, какой по больше и поближе, дешево и сердито. А главной отомстить за нанесенное оскорбление в государственном формате. Или просто всегда интересно посмотреть как гибнут миллионы.
    Видимо несностно бесконечно воевать и всем вместе, всем государством. Выявляется пусть лучше воюют профессионалы. Умнеть цивилизация начинает, на смену демократии приходит либеральный строй. Не мало эффективен информационный строй общества, гласность, свобода гласности и информации. Кому позарез воевать надо да с новым универсальным строем, жди будущего, а там глядишь и Феминизм как строй возникнет, да окрепнет, может не по существу, но название короткое и красивое, мол женьщина сверху. Да не в этом суть, просто воюешь со всякими там бластерами, а народ не бастует, да там в будущем вообще перестройка социальная начнется... в одном городе соц. структуры изменишь все довольны, а вот в других городах наоборот, все ворчат, пока бластером перед носом не помашешь не успокоются. Чем больше новых городов в соц.строй будущего входят тем больше старорежимные ворчат. А техника, каждый год новая, да в два раза лучше предыдущей. Не долго, с другими, инопланетными в контакт войдешь, да начнут с космопорта выходить, всякие Чубибаки, не по земному гутарить. Там и разум у кого за разум зайдет он и силу свою почувствует, а сила не простая, джедайская. А с джедаями лучше не связываться, даже на танке, порубят лампами дневного света, мама родная не узнает. А вот ядерным зарядом шмыльнуть по Джедаю, так его мама не узнает, только к тому времени ядерные заряды перехватывать ловко научаться, авось повезет, авось не авось.

    Вобщем кратко все.

    Если про Звездные дестроеры и звезду смерти не упомянул, так вот скажу они тоже есть и сцелым пакетом истребителей начиная от Х-вингов и заканчивая импрескими перехватчиками и бомбардировщики, аж, 4-х видов."
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сделай, или сдохни!!!

  16. #16
    Извиняюсь, что поднимаю тему, но интересно, кто-нибудь сыграл в него???
    Как мнение??? а то мне 5 часов качать...боюсь оюидно будет, если окажется не очень
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Господа, интересно глянуть мод, но на офециальном сайте его для скачки закрыли
    может кто успел скачать... буду благодарен если кто даст живую ссылку на этот мод
    спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Глянул на ДВД "Игромания" #8 - не очень, чтобы он был вполне играбельным и понятным надо многое дорабатывать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Полководец


    Регистрация
    16.05.2004
    Адрес
    Эстония
    Сообщений
    110
    мне сказали на другом форуме что под конец игры ужасный дисбаланс юниты с атакой 200 против (а потом есть и 1000 ) юнитов с атакой 16 ?

    Извеняюсь если что то не так сказал .

    Просто в обычной цив3 если нет подходящих наук и ресурсов можно взять противника количеством . Например много лучников могу перебить сильных покемонов или гоплитов . А Longbowman ы если их много могут с копьеносцами и средневековую пехоту легчко победить .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Поселенец Аватар для alex5678


    Регистрация
    20.11.2004
    Адрес
    Израиль,Нацрат Иллит
    Сообщений
    22


    На www.civ3000.com не хрена не качается скажи где можно взять
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters