Закрытая тема
Страница 1 из 41 1211 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 817

Тема: GP5-05 "Не числом, а умением!"

  1. #1
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681

    GP5-05 "Не числом, а умением!"

    Всем доброго времени суток!

    Стартует юбилейный турнир Гран При в игре Цивилизация 5 – GP5-05!
    В данном турнире организаторы не обещают всем Вам легкой жизни . Мы надеемся, что данная игра доставит Вам огромное удовольствие и Вы проверите свои силы в игре с такими же игроками как вы.
    Прошло уже 4 турнира ГП в 5-ке, (сейчас стартует 5 турнир в 5 цивилизации ) и те кто был внимателен в прошлых турнирах наверняка сможет бросить вызов нашим лидерам!

    Цивилизаторы всех стран объединяйтесь !

    Итак, даем старт юбилейному Гран При:

    Авторы ГП: Pioner, Ultra, Swan


    Мы играем за:

    Индия – Рост населения – Удваивается недовольство от числа городов, вдвое сокращается недовольство от числа граждан.

    Противники:

    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере.

    Китай - Искусство войны – Бонус в бою от Великого Полководца увеличивается на 15%, а их скорость появления возрастает на 50%.

    Ирокезы - Тропа войны – Юниты перемещаются через дружественные леса и джунгли, как по дороге. После открытия колеса эти клетки можно использовать для торговых путей

    Аския – Лидер речных пиратов - В три раза больше золота от грабежа городов и лагерей варваров. Юниты на переправе могут защищаться.

    Ацтеки – Жертвоприношение пленных - За каждого убитого империя получает очки культуры.

    Рамзес – Строители памятников – При строительстве чудес света производство увеличивается на 20%.

    Германия – Тевтонская ярость- При уничтожении варваров есть 50% шанс получить 25 золота и побежденный отряд. Содержание сухопутных юнитов стоит на 25% дешевле.

    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности, 5 миллионов лет
    Карта – Земля
    Размер карты - маленькая (№ 3)
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок
    Быстрый бой
    Нельзя разрушать города!
    Все типы побед включены

    Условия отсечек:
    1. Открытие любой науки нового времени (астрономия, банковское дело, порох и т.п)
    Внимание! Города, построенные русскими и китайцами должны принадлежать их исконным владельцам - их захватывать нельзя, но если третья сторона завоевала какой либо из таких городов нужно его отвоевать и вернуть законному владельцу. На момент сдачи отсечки необходимо иметь территориальную целостность России и Китая
    2. Открытие любой науки новейшего времени ( динамит, Паровой двигатель, биология)
    Внимание! Города, построенные русскими и китайцами должны принадлежать их исконным владельцам - их захватывать нельзя, но если третья сторона завоевала какой либо из таких городов нужно его отвоевать и вернуть законному владельцу. На момент сдачи отсечки необходимо иметь территориальную целостность России и Китая
    3. Построить ядерную бомбу – ракету (здесь организаторы решили, так как многие игроки и не знают что это такое пусть хоть почувствуют это, может и испытают!)
    Внимание! Города, построенные русскими и китайцами должны принадлежать их исконным владельцам - их захватывать нельзя, но если третья сторона завоевала какой либо из таких городов нужно его отвоевать и вернуть законному владельцу. На момент сдачи отсечки необходимо иметь территориальную целостность России и Китая
    Финиш. Победа конквестом.

    Напоминаем, что победить конквестом в 5-ке , не обязательно завоевать все города, достаточно уничтожить столицы противника!

    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-5_никигрока_номеротсечки, например: GP5-5_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru

    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Расчет результатов и награды:

    После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:

    Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.

    Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.

    Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.

    Бронзовый Призер ГП Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.

    Сроки:

    Старт – 31 октября 2011, понедельник;
    Сдача отсечек:
    первая –15 ноября 20:00 МСК, вторник*;
    вторая – 22 ноября 20:00 МСК, вторник*;
    третья – 29 ноября 20:00 МСК, вторник*;
    Финиш – 29 ноября 20:00 МСК, вторник.

    * далее штрафной приём сейвов.
    "Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соостветственно вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша в турнирную таблицу не принимаются."





    Перезагрузки разрешены!!!



    Стартовый скрин:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Старт.jpg
Просмотров: 67
Размер:	85.0 Кб
ID:	5001

    Стартовый сейв:

    GP5-5_Start.zip

    Да прибудет с Вами рэндом!



    ЗЫ Как всегда Победителя и лучшего дебютанта ждут вкусные призы (но об этом позже, наслаждайтесь игрой!)


    Результаты первой отсечки:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 47
Размер:	96.8 Кб
ID:	5029

    Сейвы участников
    http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5-05/etap1/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось pioner; 23.11.2011 в 13:05. Причина: переформулированы условия отсечек
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  2. #2
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Первая отсечка:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 19
Размер:	96.8 Кб
ID:	5034
    Сейвы игроков:
    http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5-05/etap1/

    Вторая отсечка:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 41
Размер:	85.2 Кб
ID:	5033

    Сейвы:
    http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5-05/etap2/

    Третья отсечка:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 22
Размер:	81.0 Кб
ID:	5049
    Сейвы:
    http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5-05/etap3/

    Финиш:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: fin.jpg
Просмотров: 114
Размер:	45.7 Кб
ID:	5050

    Сейвы:
    http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5-05/finish/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось pioner; 29.11.2011 в 18:46.
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #3
    А что за внимание к русским и китайцам?
    Старт для ирокезов

    Опять маленькая карта, ну сколько можно, обещали же стандартную.
    И опять Ультра рисовал? У него вечно кривые карты, блин.

    Да и вопрос, что если финиш раньше одной из отсечек?
    В этот раз отсечки, мягко говоря, маразматичные, не знаю кто уж там их придумывал.
    Ушел играть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sinderella; 31.10.2011 в 21:35.

  4. #4
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    А что за внимание к русским и китайцам?
    Старт для ирокезов

    Опять маленькая карта, ну сколько можно, обещали же стандартную.
    И опять Ультра рисовал? У него вечно кривые карты, блин.
    Не поднимай заранее панику, попробуй!
    На этот раз карта ровная
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #5
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Не поднимай заранее панику, попробуй!
    На этот раз карта ровная
    Щас попробуем
    А что по отсечкам?
    Что-то сильно я сомневаюсь, что у кого-то возникнут сложности до завоевания всех до Новейшего времени
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Щас попробуем
    А что по отсечкам?
    Что-то сильно я сомневаюсь, что у кого-то возникнут сложности до завоевания всех до Новейшего времени
    Ну так всех завоевать до новейшего времени и не получиться , в третьей отсечке нужна бомбочка ядрённая и как мин две нации у тебя будут совершенно целыми
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  7. #7
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    А что за внимание к русским и китайцам?
    Да и вопрос, что если финиш раньше одной из отсечек?
    В этот раз отсечки, мягко говоря, маразматичные, не знаю кто уж там их придумывал.
    Ушел играть
    1. Ну любим мы их и русских и китайцев
    2.Финиш не может быть раньше отсечек, можешь сделать отсечку, а на след ход финиш, но сомневаюсь, что это у тебя получиться ( или у кого то еще )
    3. Насчет маразматических отсечек - а никто легкой жизни и не обещал! Мы любим по извращаться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  8. #8
    Финиш не засчитывается, если не выполнены все 3 отсечки, равно как отсечка не засчитывается, если не выполнено хоть одно из условий отсечки. В данном случае дополнительным условием трех отсечек является необходимость того, чтобы ВСЕ (включая столицу) города построенные русскими и китайцами принадлежали им и завоевывать эти города можно только после сдачи третьей отсечки, т.е. постройки первой ядерной ракеты, а до этого момента нужно чтобы эти города принадлежали этим нациям и в случае если их захватит какая-либо другая страна - необходимо в наиближайшее время сделать так, чтобы эти города им возвратить

    Раньше уже проводились и в тройке и в четверке ГП и НРы с подобными условиями - ничего нового в этом нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось swan; 31.10.2011 в 22:21.

  9. #9
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    А если захватить столицы России и Китая, а потом вернуть, сохранятся ли условия Конквеста?
    Это я к тому, что если факт потери защелкивается (а вроде так и было), то можно спокойно завоевать и отдать столицы России и Китая и выполнить Конквест до 2-й отсечки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 31.10.2011 в 22:25.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #10
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    А если захватить столицы России и Китая, а потом вернуть, сохранятся ли условия Конквеста?
    нельзя захватывать города России и Китая раньше сдачи третьей отсечки - можно и даже нужно их захватывать только в случае, если они принадлежат третьей стране, но в этом случае необходимо их сразу же возвратить исконному владельцу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    нельзя захватывать города России и Китая раньше сдачи третьей отсечки - можно и даже нужно их захватывать только в случае, если они принадлежат третьей стране, но в этом случае необходимо их сразу же возвратить исконному владельцу
    Тогда переформулируйте условия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #12
    переформулировал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Блин, возьмите в организаторы человека, который видел игру.
    Динамик идеально подходит

    И я не согласен с отсечками, это фигня какая-то, искусственно воздвигнутая к тому же
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Хорошая задумка НО

    "В скорейшем времени вернуть столицы (китайцам и русским)" - слишком абстрактное условие. Как-то надо конкретизировать.

    Золушка, не кипеши. Конкретизируй что именно тебе здесь не нравится!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Блин, возьмите в организаторы человека, который видел игру.
    Динамик идеально подходит

    И я не согласен с отсечками, это фигня какая-то, искусственно воздвигнутая к тому же
    Это не игра на быстрейший Конквест как таковой, это игра на быстрейшее выполнение условий данной конкретной игры.
    Условия как раз вполне ничего - без научной гонки не обойтись, что входит в противоречие с целями завоевания мира, т.е. придется лавировать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #16
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Блин, возьмите в организаторы человека, который видел игру.
    Динамик идеально подходит

    И я не согласен с отсечками, это фигня какая-то, искусственно воздвигнутая к тому же
    Никто не обещал сладкой жизни и победы на 10м ходу - на это и условия создаются - подобные условия давно уже практикуются в ГП и НРах, что например надо защищать какую-то нацию или вынести какую-то нацию первой.
    Фактически читай условие одно - нельзя завоевывать города, построенные Россией и Китаем раньше, чем ты построишь ядерную ракету - что тут сложного-то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Хорошая задумка НО

    "В скорейшем времени вернуть столицы (китайцам и русским)" - слишком абстрактное условие. Как-то надо конкретизировать.

    Золушка, не кипеши. Конкретизируй что именно тебе здесь не нравится!
    мне вообще ничего не нравится.
    Отсечки - это маразм, я хочу видеть результаты на уровне космоса, когда у победителей ( у Макинча, Динамика, Сашеза и т.д) результаты были такие, что хоть стой, хоть падай. Внушали в общем.
    Лучше бы взяли бы идею Портвейна, она намного лучше, чем эта ахинея.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Хорошая задумка НО

    "В скорейшем времени вернуть столицы (китайцам и русским)" - слишком абстрактное условие. Как-то надо конкретизировать.
    Отвоевал город, верни на бочку назад! Что еще надо конкретизировать? Когда и как твой вопрос - главное на момент отсечки все города что России, что Китая должны быть у них!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  19. #19
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Лучше бы взяли бы идею Портвейна, она намного лучше, чем эта ахинея.
    Уже был раз поднят кипиш, по моему в третьем ГП насчет отсечек. Еще раз просто так поиграть можно и в сингл. ГП ВСЕГДА был со всякими сложностями.
    Просто так поиграть в игру можно и самому. Здесь мы усложняем вам слишком простую жизнь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  20. #20
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Отвоевал город, верни на бочку назад! Что еще надо конкретизировать? Когда и как твой вопрос - главное на момент отсечки все города что России, что Китая должны быть у них!
    Вот это как раз самый сложный момент - если допустить захват столиц России и Китая третьей стороной и даже отвоевать и вернуть - для условий Конквеста все равно будет считаться, что столицы потеряны и победа наступит сразу после захвата остальных столиц.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

Закрытая тема
Страница 1 из 41 1211 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. GP5-4 "На зависть птицам"
    от pioner в разделе Гран-При
    Ответов: 1350
    Новое: 01.12.2011, 19:21
  2. GP5-03 "Культура наций"
    от pioner в разделе Гран-При
    Ответов: 1353
    Новое: 22.09.2011, 07:40
  3. GP5-02 "Земля предков"
    от pioner в разделе Гран-При
    Ответов: 38
    Новое: 30.07.2011, 09:01
  4. "Hearts of Iron 3" ("День Победы 3") - цивокиллер в периоде 2МВ?
    от Yorick в разделе Europa Universalis & Hearts of Iron
    Ответов: 11
    Новое: 20.09.2010, 18:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters