+ Ответить в теме
Показано с 1 по 17 из 17

Тема: ВАРВАРЫ!

  1. #1
    В начальной стадии игры варвары являются серьёзным фактором.
    Мирные деревеньки - сплошные рождественные подарки.
    А вот воинственные - палка о двух концах. С одной стороны - источники быстрого золота (25 монет с деревеньки), "спаринг- партнёров" для повышения боевого опыта своих войск. С другой - постоянный источник напряженности, заставляющий смотреть в оба и во все стороны, охранять колонии и рабочих. Но особенно неприятно появление орд.
    Вроде бы вот только что проходил здесь - и небыло никого. А в следующем турне в этой же клетке уже лагерь варваров, и выпускается орда всадников в 30!
    Так вот вопрос: Предсказуемы ли варвары?
    Или по пунктам:
    1. С какой скоростью плодятся варвары?
    2. Есть ли закономерность в том, какие именно юниты в какой пропорции и последовательности строятся.
    3. Откуда берутся галеры? (Дуболомы и всадники выходят непосредственно из лагеря. В принципе галеры должны строиться также в лагерях, (прибрежных) но я ни разу не видел, чтобы галера выплывала из лагеря.
    4. Какая минимальная неосвоенная территория необходима для возникновения лагеря.
    5. В каком направлении движется орда? (Бывает, что и вообще не движется. Почему?). Можно ли повлиять на это движение (до вступления в прямой контакт)?
    Ваши мнения, господа
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Король


    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Е-бург...Самая Большая Пальма
    Сообщений
    1,249
    тон: дружелюбно - поясняющий
    ...Из того, что знаю:
    1. плодятся на "неосвещенной" ( или - на "неосвященной" ) территории...Скорость - по-моему, зависит от уровня игры и предстартовых установок...
    2. После открытия кем-либо Верховой Езды - сразу появляются хорсы - варвары...При переходе кого-либо в следующую эпоху - сразу идет "прибавление населения" в варварском лагере...
    3. про галеры - каюсь - не знаю...По-моему - зависит от количества суши-океана...Может и ошибаюсь...
    4. Одной клетки достаточно...Знаю точно ...Видел...
    5. Если честно - сам не понимаю их "телодвижений"...Знаю только, что если в лагере больше одного варвара - атаковать будут ОБЯЗАТЕЛЬНО ТОЛЬКО в направлении С.-З. или Ю.В ( то же относится к случаю, если подойти к варвару "вне" лагеря )...С других направлений - не-а...( если только у тебя не невоенный юнит и, если, хорсы не начали свои непонятные перемещения, а твой юнит, на их втором ходу, не оказался стоящим относительно них в указанных выше направлениях )...
    С другой - постоянный источник напряженности,
    Резюме: Попробуй сыграть за майя с их Раболовиллами - будешь радоваться кажному варвару, как робятенок - конфетке
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Что будет - то будет. Что-нибудь - да будет.

  3. #3
    Князь Аватар для Copper


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Сообщений
    877
    1) Это надо у знатоков редактора спросить, где как не там можно отыскать нужные цифирьки .
    2) По тому, что запомнилось мне самому: варвары воины сначала, потом после изобретеняя колеса или верховой езды (точно не помню...) - конники, далее и те и другие в пропорции ~ 1:1.
    Точно известно при переходе в средневековье происходит массовое "рождение" варваров, стек численностью под 10 штук, бОльшей частью всадников.
    3) Никогда не задумывался, а действительно?
    4) У меня бывало и на 1 "затемненной" клетке лагерь появлялся.
    5) В конквесте баг с этим. Они атакуют только по диагоналям: в северо-западном и юго-восточном направлении, и начинают передвигаться, если видят жертву в этом направлении. Однако если перед ними рабочий, сеттлер, исследователь и прочие мирные граждане нападают в любом случае.

    Вроде нигде не соврал .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Король


    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Е-бург...Самая Большая Пальма
    Сообщений
    1,249
    потом после изобретеняя колеса
    тон: дружелюбно - поясняющий
    2Коппер
    ...дык...Японцы - сразу с Колесом начинают ( кстати - оно же даёт тока колесницы) - а в "гнездах" - тока дуболомы...По-моему - только после изобретения ВЕ появляются хорсы...Или нет???
    ЗЫ. Главное забыл сказать ...О размножении варваров : щитков не требуют, размножаются почкованием...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Что будет - то будет. Что-нибудь - да будет.

  5. #5
    А мне кажется, что лошади появляются в определённый год какой-то, безотносительно того - открыл ли кто-нибудь Верховую езду или нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Князь Аватар для Copper


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Сообщений
    877
    АвеС, кто-то из нас начудил . Два противоположных варианта направлений высказали... Или пиво сегодня на пальме отменное , или сказываются мои познания в... ммм... в общем, привет моей школьной учительнице географии - Марь Ивановне...
    Относительно ВЕ именно так, про колесо я вспоминил, представив их картинку в древе наук с нарисованной лошадью .

    AngelicaS, если будет возможность сыграй АвеСГП, варваров там толпы, много можно заметить в варварском поведении. Именно там я их отряды уводил из селений, они без проблем бегали за "живцом" в диагональных направлениях, а с тыла высаживался за 25 монетками в лагерь, ораняемый одним оставшимся варваром. Все делалось на самом раннем этапе игры копейщиками и лучниками, которых в прямой атаке, те варвары-мушкетмены и еще не понню кто, убивали с полвыстрела .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Князь Аватар для Pilips


    Регистрация
    15.05.2004
    Адрес
    UA, где-то около Запорожья
    Сообщений
    646
    Наверно все-таки пальмовый сироп перебродил , А Марь Вановна - хороший препод
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Окружающая реальность - это галлюцинация, вызванная отсутствием алкоголя в крови.

  8. #8
    Король


    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Е-бург...Самая Большая Пальма
    Сообщений
    1,249
    тон: дружелюбно - оправдывающийся
    ...Оооёёёёё.... ...( ковыряя пальцем в ладони ) ...Ну...тама...магнитные бури...компас хреновый...Дальнее родство с Сусаниными... ...Поправил... ( Сироп не может перебродить!! ...Он могет тока недобродить!!!...Не успевает...млин....)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Что будет - то будет. Что-нибудь - да будет.

  9. #9
    Варварские эдвэнсед юниты появляются только тогда, когда 50% наций на карте узнает науку, которая дает данный тип юнита - это не к знатокам редактора - это специфика самого кода - в редакторе нет никаких подобных галочек или циферек
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Князь Аватар для Copper


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Сообщений
    877
    Originally posted by swan*26.11.2004 - 10:14
    Варварские эдвэнсед юниты появляются только тогда, когда 50% наций на карте узнает науку, которая дает данный тип юнита - это не к знатокам редактора - это специфика самого кода - в редакторе нет никаких подобных галочек или циферек
    Вот и разобрались, когда всадники начинают появляться. А все благодаря знатокам кода игры .

    А с какой скоростью они плодятся где можно узнать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Кажется мне, что я помню... Галеры варварские появляются рядом с деревушкой сразу в море. то есть они не выплывают из деревни - варвары, наверное, их сразу на берегу строят
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не существует проблем, не содержащих в себе дар, предназначенный вам".
    "Вы ищете проблемы, потому что вам нужны их дары".
    Руководство для мессии. Ричард Бах "Иллюзии..."

  12. #12
    Так на берегу или в море?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Появляются-то в море (как ты представляешь себе земноводную галеру? ). Про то, что варвары их на берегу строят, это шутливое предположение (ты видать слдишком серьёзно был настроен, когда читал мой пост )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не существует проблем, не содержащих в себе дар, предназначенный вам".
    "Вы ищете проблемы, потому что вам нужны их дары".
    Руководство для мессии. Ричард Бах "Иллюзии..."

  14. #14
    Вождь Аватар для ZEEL


    Регистрация
    12.08.2004
    Адрес
    КИЇВ - Україна - Сарматські степи
    Сообщений
    37
    а помоему , это галеры ПЛОДЯТ деревеньки.
    кроме тех , что сразу были сгеннерены.

    очень похоже было - видел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    СВОБОДУ НЕ СПИНИТИ ! ! !
    -Зіл Сарматьский-

  15. #15
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    В ReadMy к версии RAR 1.01 написано: "Since the RaR Barbarians are more than a small nuisance, it is also recommended to add the line NoAIPatrol=0 to your conquests.ini file (in the Conquests main folder). This will restore the PtW Barbarian behaviour. Note this will cause the AI to patrol its borders again, leading to lags on slower machines after the Ancient Era; for that reason, you can simply change the line to NoAIPatrol=1 once Barbarians are no longer important (usually around mid-Medieval)."

    Если добавить параметр NoAIPatrol=0 в conquests.ini, поведение варваров в конквесте должно стать таким же, как в PtW.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Да не Варвары в Дипе что надо Не дают спокойной жизни Расселяться они уж очень мешают - могут любого спирмена завалить (а без спирменов сетлера посылать - гиблое дело. Для сетлера). Их чтобы вынести надо стеки строить по два-три лучника (это для первых варваров), как-будто с какими-то царьками-князьками воюешь и с их маленькой армией.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Не существует проблем, не содержащих в себе дар, предназначенный вам".
    "Вы ищете проблемы, потому что вам нужны их дары".
    Руководство для мессии. Ричард Бах "Иллюзии..."

  17. #17
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014


    Варвары в Дипе что надо
    А в RAR у них и кораблик 2,2,4 с функцией бомбардировки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters