Терм, правильно понимаешь!!!))))
Обьясните мне еще значит такую фичу. Ну например, я продал раз золото за ход на просто золото. Купил то что надо, у меня стало минус 2 ( все это к примеру) переставил жителей ( и то если есть возможность, порой ее и нету!!!) появилось, ну к примеру + 5 золота продаю ( кстати за сколько???) за энную сумму, покупаю нужную постройку переставляю жителей и у меня уже минус 15 за ход. При этом монет я так понимаю не осталось а если и осталось то ерунда. Вопрос не осталось монет и капает минус в доход и что делать?)))) Как вариант...., ладно хочу услышать ответ!
Честно, мне просто интересно...
Много видимо!!!
Динамик
Т.е наука проседает. Можно источник, или от куда помнишь? Это очень важно!!! Как мне кажется в 5-ке наука зависит от жителей и научных построек, но чтобы она зависела от монет не слышал.Насколько я помню, при отрицательном доходе, деньги из науки берутся, только не помню, 1 к 1 или еще как.
Мне ещё вот этот момент непонятен, может кто-то разъяснить?и надейтесь, что комп изучит философию рано. Если рисковать неохота, надо выбрать либо календарь, либо добычу руды и учить философию самому.
Это проскальзывало в каких-то превью, а также написано в pdf-версии мануала, опубликованного в сентябре.
Цитата:
Running Out of Gold
If your treasury is at zero and you’re running a negative budget, the difference is deducted
from your Science. Beware: this can seriously slow down your acquisition of new technology,
which can leave you extremely vulnerable to attack by more advanced neighbors. Get your
budget in order as quickly as possible!
2 золота в ход там продаются то ли за 45 то ли за 47, а пять - чуть более сотни наверное. Понятно, что шибко много денег не получишь, но все таки такую возможность отметить стоило, ведь каждая копейка на счету.
И да, наука проседает 1 к 1 одному. В общем, можно особо внимание на отрицательный доход(убыток т. е.)) не обращать.
Попробовал эту стратегию, но поменял ориентиры на культуру (ну чтоб хоть чутак повеселей). Граждане, все что вы пишите очень субъективно и крайне привязанно к конкретной карте. Я так понимаю чтоб сработало надо чтоб в соседях были какие нить Ганди и вокруг ГГ. На моей пангее меня окужили Наполеоны Ацтеки и Персы, к сотому ходу плюнул на все и стал клепать войска - чуть не снесли вообще. Так что хых...
Вот кстати два раза попробовал. Один раз к 60 ходу объявили войну 2 из трех наций с которыми был ресерч. Перестал играть. Во втрой из ресов счастья было только золото (штук 5 на 4 города) и 1 мрамор. Денег не было катастрофически не у кого. Фокус удался, но города отрастил максимум до 2 (в столице 4). Больше просто не на чем было. В итоге после получения халявных ватов экономика ушла в жесткий даун и объявили войну нап и монти. Еле отмахался, так же убил кучу времени на изучение денег, так что из графика выбился однозначно. Сейчас 150 ход. Валандаюсь в средневековье. Надо начинать заново.
Нападают хорошо (Король). Правда, я тоже решил потрогать культуру, посему всего 3 города (возможно, и так много). На 100м ходу объявили войну 2 соседа, на 105(сейчас) еще один дальний. Пришлось таки изучить Железо и подтянуть пауэр (постройка юнитов и апгрейд), а так отбивался Воинами и Луками, но отбился. Наука одним хвостом в Рене (Через 5 ходов Археология), снизу плохо. Но зато появился синдром: "еще один ход"...
Ух как верно сказано - мое вам с кисточкой))) Особенно это "еще один ход" начинается именно тогда когда обязательно надо баи в виду сложности завтрашнего дня))))
Кст, Динамик - как там с культуркой? Я чтот не могу выстроить логическую общуюю картину, даже теоретически. Надо какое нить направление. Поясню мысль - в данной версии культура с наукой никак не пересекаються - научные здания культуры не дают, но боль менее приличные по культуре вещи типа опер и музеев появляются далеко в ветке. Какие вообще идеи?
Обращать надо! Я попадал в ситуацию жесткого убытка. На него можно было плюнуть, я захватывал последнюю столицу и заканчивал играть. НО!
Наука вычитается из расчета 1:1 только до -5 за ход. Дальше РАСФОРМИРОВЫВАЮТСЯ ЮНИТЫ!
Обычно я беру города с помощью морской бомбардировки, если это возможно. Триремы, прокачиваются на +1 дальность обстрела, дальше на 2 выстрела за ход. В ту игру у меня выстрелов еле хватало (когда враг чинит защиту города на +3 за ход, можно его захватывать, имея 4 выстрела каждый ход - через 17 ходов защита сбивается до 0 - захват). Как же я был удивлен, когда лучшая трирема (давала 2 выстрела) изчезла за долги! Пришлось рашить наземной армией, прокатило.
Уровень божество (возможно он влияет на порог, после которого начинается расформирование).