Я уже здесь как-то высказывался, что интересной для меня (по внешнему виду и по геймплею) была бы игра напоминающая по стилю популярные телепередачи из тех что клепают BBC или History Channel.
И вот недавно случайно пересмотрел еще одну такую, и еще раз живо вспомнил об этой идее.
Передача была о древнем мире, а именно о битве Рамзеса с хеттами.
И вот что я там увидел интересного с точки зрения геймплея:
Менеджмент династий -- рассказывалось как жена фараона, после его смерти, послала королю враждебной хеттской династии предложение отдать за неё его сына и тем объеденить их династии.
И это на фоне внутреннего гражданского противостояния, что привело в результате к убийству попавшего в засаду на границе молодого хеттского принца ехавшего принять приглашение, и в результате к эскалации конфликта.
Стратегические перемещения по карте -- по ходу повествования, перемещения войск и стратегические планы, показывались на очень схематичного вида карте, с указанием войск стрелками. Тем не менее гораздо более детальнее и географически и топографически обоснованее чем это обычно происходит в играх.
В результате и описание битв, и мотивация стратегических решений выглядела много интереснее и "вкуснее".
Тактический экран -- как оказалось, для создания впечатления о кровавости битвы, потерях с обоих сторон, вполне достаточно немудреной видео-заставки, где всего пара-тройка человек в экипировке в стиле исторической реконструкции делают соответствующую перемашку. Не нужно ни вида с высоты птичьего полета, ни изысков 3Д графики.
Описание различий в вооружениях -- очень детальное и припасованое к реально происходящим стратегическим действиям -- те или иные особенности вооружения напрямую соответствуют возможности тех или иных стратегических уловок. Так, приоритет более тяжолых хеттских колесниц, дающих возможность нести 3 воинов, дала возможность организовать обходной десант в лагерь египтян.
ЗЫ К сожалению. Ничего из описаного, не напоминает ни одну из существующих на сегодня игр.