Организатор:
OT4E
Сервер:
Kaizer
Судья:
Dynamic
Цивстат :
http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=1923
Состав:
OT4E (Германия/Бисмарк) - 2
Lexad (Египет/Рамзес) - 3
Кот Бегемот (Португалия/Джао) - 1
Посол (Вавилон/Хаммураппи) - 4
hhhawk (Китай/Цинь) - 6
Ветер(Индия/Ганди) - 5
+ АИ (Immortal ) до 18 игроков )
Настройки:
Карта EarthEvolution2
одновременный ход
таймер 24 часа
торговля технологиями
номинальный размер карты - small
без перепродажи
скорость игры normal
изб нет
агрессивный АИ
случайные персоналии (обсуждается)
агрессивные варвары
без вассалов
события включены
new random seed on reload
Выбор цив:
определены бумажным жребием
Текущее распределение цив:
Карту можно взять тут. К карте прилогается инструкция по установке и набор скриншотов.
К участию допускаются все, кого единогласно одобрят уже записавшиеся игроки.
Количество посадочных мест ограничено, спешите.
Правила:
1. Без двойных ходов.
Порядок ходов в случае объявления войны определяется жребием. Любая сторона может в любой момент изменить свою фазу хода на последнюю для удобства ходопроизводства, предупредив об этом в специальной теме "летописи ходопроизводства". В мирное время ходить можно как удобно, но в спорных ситуациях приоритет имеет игрок, первый по жребию, вплоть до релоуда с участием судьи.
Пример
2. No espionage
3. Передавать города запрещено. Города могут быть переданы только по согласованию с судьей.
Т.е. карта уже известна будет?
Так набор опций выглядит разумно, но правила передачи городов таки придется сформулировать. Могу быть Судьей.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 9.7.2010, 20:28) [snapback]341236[/snapback]</div>Конечно, запрет Перепродажи и Шпионажа - обязательно.Предлагаю запретить шпионаж.
[/b]
А вот с Всегда Войной вопрос - ощутимые бонусы по балансу, но пропадает целый пласт дипло и экономических отношений.
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 9.7.2010, 20:32) [snapback]341237[/snapback]</div>Т.е. карта уже известна будет?
Так набор опций выглядит разумно, но правила передачи городов таки придется сформулировать. Могу быть Судьей.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 9.7.2010, 20:28) [snapback]341236[/snapback]Конечно, запрет Перепродажи и Шпионажа - обязательно.Предлагаю запретить шпионаж.
[/b]
А вот с Всегда Войной вопрос - ощутимые бонусы по балансу, но пропадает целый пласт дипло и экономических отношений.
[/b][/quote]
Всегда война может быть только между людьми: буквально при знакомстве с человеком - объяви войну, на АИ ее можно не переносить.
Звучит отлично. Один момент, очень не люблю ЕЕволютион из-за непрапорцианально раздутой европы . Может все-таки сравним с прикрепленным сценарием? Играть можно на дейти - АИ на таких картах совсем слаб.
1. За обмен технологиями. Старты крайне неравнозначные в этом плане - одни располагают к экспансии и молоткам, другие к гнп.
Перепродажу, наверное, лучше запретить.
2. Шпионаж - не знаю. Ставить галочку no espionage не хочеться из-за глюка с культурой и засветки графиков в момент знакомства. Как показывает мой опыт айронменов больше 1-2х тех не своруешь (правда тяжелых), да и нет смысла (много тратится времени и молотков на массово мрущих шпионов), но возможность видеть все графики оставаясь при этом невидимым весьма полезна. Можно просто ограничится запретом на воровство технологий, хотя при запрете на перепродажу это наверное тоже не обязательно.
3. Передавать города запрещено. Исключение - в качестве контрибуции, по согласованию с судьей (имеется ввиду реальная война).
4. Порядок ходов в случае войны определяется стартовыми номерами цив 1-2-...-18.
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 10.7.2010, 17:17) [snapback]341358[/snapback]</div>Я скорее склонен добавить еще АИ в европу, если ты считаешь, что там слишком хорошо, хотя, вроде и так нормально. Мне нравится Evo, что можно повыбирать цивы, пошаманить с размером, да и варвары эти ни к чему, хотя не знаю, как они себя дальше проявляют.Звучит отлично. Один момент, очень не люблю ЕЕволютион из-за непрапорцианально раздутой европы . Может все-таки сравним с прикрепленным сценарием? Играть можно на дейти - АИ на таких картах совсем слаб.
[/b]
еще в Ево криво расставлены ресурсы в СЕ почти идеально .
За исключением 5 американских цив остается 26 евроазийских из которых по какому-то непонятному мне принципу надо выбрать 18... В СЕ все уже выбрано заранее и не надо ломать себе над этим голову.
Вобщем меня любой вариант устроит
все старосветные цивилизации :
итого 22
я предлагаю вычеркнуть Рим (сильно сильный - в нубоФФА преторы обычно убивают 2/3 европы, АИ точно не конкурент), Вавилон/Шуиеры - сильно тесно (за междуречье обычно борятся персы,арабы,египет и даже турки).
Еще 2х выбирать из Карфагена, Эфиопии, Франции, Кхмеров/Кореи или выкинуть обе островные цивы.
Бумажный рендом дал не сильно отличающуюся от стартового листа последовательность - КБ, Отче, Lexad, Посол, Ветер, hhhawk
P.S. Соответственно, накладываем их на цивы:
Португалия
Германия (Бисмарк)
Египет (Рамзес)
Вавилон
Индия (Ганди)
Китай (Цинь)
Да уж,
"Куда я полез, я же читать не умею" ©
Вопрос, размер smаll, не маловат ли для стольких цыв?
А то запускаю, мало того, что попал м/д Ветром и Лексадом, так ещё и Персы в 5 клетках с конями у столицы.
С-Т-Р-А-Ш-Н-О!!!
А я предлагал и предлагаю вавилон заменить на шумеров, хотя мне, как индоарийцу это теперь точно не выгодно
Хотя, надо тестить может вавилон и лучше. тем более не ясно, что страшного в персах - это ж АИ... !
Хотелось бы окончательно согласовать правила и приблизительную дату старта.
зы. В разговоре с Отче я высказал мнение, что худший из вариантов для человека это Индия. Судья вероятно подслушал тот разговор
зыы. Отче, в свою очередь не захотел менять викингов на корейцев так как тогда Бисмарку сильно свободно будет играть
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 12.7.2010, 13:11) [snapback]341545[/snapback]</div>Карта фиксирована и генерируется скриптом поклеточно. Размер влияет на определенные факторы:Да уж,
"Куда я полез, я же читать не умею" ©
Вопрос, размер smаll, не маловат ли для стольких цыв?
А то запускаю, мало того, что попал м/д Ветром и Лексадом, так ещё и Персы в 5 клетках с конями у столицы.
С-Т-Р-А-Ш-Н-О!!!
[/b]
- количество зданий для нац чудес
- количество счастливых городов от репрезентации
- количество драфтов и др.
Посмотри карту и ты можешь походово планировать свои действия, включая взаимодействие с АИ, который не слишком разнообразно действует.
<div class='quotetop'>Цитата</div>набигает и убивает?АИ, который не слишком разнообразно действует[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Мне тоже фиолетово. Если Посол захочет, а остальные не против, можно поменять. Или турок на греков.я предлагал и предлагаю вавилон заменить на шумеров, хотя мне, как индоарийцу это теперь точно не выгодно [/b]
Если сравнить с анонимным питом, то Ветер попал ровно туда же
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да нет, ничего менять не надо. Просто я ни разу не играл на смолл при 18 цывах. (а уж тем более с людьми)Мне тоже фиолетово. Если Посол захочет, а остальные не против, можно поменять. Или турок на греков.[/b]
Мою последнюю строчку надо читать как "С-Т-Р-А-Ш-Н-О!!! интересно"
Предлагаю паузы разрешить, но тому, кто берет - начислять время и этим временем потом меряться. В идеале конечно счетчик надо крутить и тому кто без причины просто держит таймер, но на это нет времени, чтоб следить.
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 9.7.2010, 21:35) [snapback]341255[/snapback]</div>Тебе я предлагаю навязаться к кому-нибудь конкретно.К кому-нибудь в команду можно напроситься в качестве наблюдателя\подсказчика\советчика\ временно появляющегося\свой вариант (нужное подчеркнуть - ненужное вычеркнуть)?Али каждый сам за себя?
[/b]
Хоть пит и не особо командный, я планирую сделать подфорумы, на которых каждый сможет вести летопись своей цивилизации для потомков, если конечно не в лом.