+ Ответить в теме
Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 678 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 154

Тема: Лучшая "Цивилизация"для тех, кто не умеет прыгать

  1. #121
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 11.6.2010, 17:06) [snapback]338359[/snapback]</div>
    А отрасль остается все такой же подпольной и непрофессиональной...[/b]
    О как... Прямо готов за всю отрасль говорить

    Может ты сформулируешь признаки профессиональной отрасли? И приведешь пару примеров таких отраслей?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #122
    Ну посмотри на производителей автомобилей. Или тех же компьютеров.

    Там нет уже давно такой лажи, когда выпускают какую-то хрень с большой помпой, а она потом проваливается в продажах и попадает в список эпик-фэйлов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  3. #123
    Пункт 1 - сформулировать критерии.

    Пункт 2 - подобрать отрасли под критерии.

    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 11.6.2010, 18:10) [snapback]338369[/snapback]</div>
    Там нет уже давно такой лажи, когда выпускают какую-то хрень с большой помпой, а она потом проваливается в продажах и попадает в список эпик-фэйлов.
    [/b]
    А по русски это можно сформулировать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #124
    Полководец Аватар для pavlentij


    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Украина, Одесская, Окны
    Сообщений
    184
    А Цивилизация что - провалилась и попала в эпик-фэйлы?

    Тогда ОКА рулит!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Bonum vinum laetificat cor hominis!

  5. #125
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 11.6.2010, 18:10) [snapback]338369[/snapback]</div>
    Ну посмотри на производителей автомобилей. Или тех же компьютеров.

    Там нет уже давно такой лажи, когда выпускают какую-то хрень с большой помпой, а она потом проваливается в продажах и попадает в список эпик-фэйлов.
    [/b]
    Ну туда и деньги вкладывают соответствующие + большая стоимость товаров * массовость продаж.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Или тех же компьютеров.[/b]
    AMD ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #126
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    <div class='quotetop'>Цитата(Oleg_Ko-ko * 11.6.2010, 13:34) [snapback]338340[/snapback]</div>
    Сыграть в идеальную Стратегию, мечта замечательная, однако она относится к разряду тех журавлей в небе, на которых можно только смотреть с необъяснимым чувством, теснящим грудь. Но получить ее в руки не удастся НИКОГДА!
    [/b]
    Олег, это неоригинально и не убедительно - приписать оппоненту (мне) слова, которых я не говорил (об ИДЕАЛЬНОЙ стратегии) и спорить: ты выходит споришь сам с собой.

    Я же говорил о ТРЕНДЕ - что вместо улучшения стратегичности в Цив4, тем более в Цив5 получили ее УХУДШЕНИЕ (надо в 1001й раз повторять, что это мое личное мнение?)
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Чем плоха Цивилизации 4? Нет реализма, кривой код, 3d? Это всего лишь Ваш, частный взгляд на тему.[/b]
    Снова: не надо мне приписывать лишнее: не НЕТ, а МЕНЬШЕ реализма, чем в Цив3 и тем более, чем хотелось бы. Код не берусь судить из-за незнания вопроса, 3Д если по уму сделали бы - может и покатило бы.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вы уверены, что после создания кем-нибудь (ну давайте пофантазируем) идеальной с Вашей точки зрения настоящей, полноценной и самой наистратегичнейшей стратегии не найдется какой-нибудь другой герой Шекспировских сонетов и не скажет: «Что это за шняга?. Вот тут лишнее
    [/b]
    Это и з разряда банальности типа "о вкусах не спорят" - тем не менее, говно никто не предпочтет торту, т.е. какие-то общие закономерности наблюдаются

    И даже в отношении Цивы: я УВЕРЕН - если бы какая РЕАЛЬНАЯ команда, фирма взялась за ЛУЧШУЮ (не ИДЕАЛЬНУЮ!) стратегию - циверы бы быстро рассказали, чего на самом деле хотят.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Мудрая мысль о том, что лучшей игрой следует считать ту, в которую вы играете сейчас и в которую Вам играть хочется снова и снова, как то была обойдена молчанием.
    [/b]
    Потому что эта мысль совсем не мудрая: 1) "сейчас" часто приходится играть в "то что есть", 2) "хочется снова и снова" - очень субъективно.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вам не нравится Цивилизация 3-5?
    [/b]
    Будбте внимательны, сэр : я против Цив4,5, тройку же считаю пока последней в серии, во что можно играть, во многом лучшей предыдущих, но что-то и из Цив2 я взял бы.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вы не пробовали заглянуть внутрь себя?
    [/b]
    Всю жисть смотрю
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Быть может, Вы просто постарели и у Вас поменялись приоритеты?
    [/b]
    Поскольку "повзрослел" уже не катит, я предпочитаю "заматерел" Игровые приоритеты всегда были те же - реалистичность, и не только в приложении к стратегии - в бегалках, леталках, ездилках уважал то же, поэтому очень старая "Airborn ranger" мне долго нравилась больше, чем тупое, но красивое и разнообразное новьё.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я знаю массу вполне приличных людей, для которых игра, компьютер и даже (о ужас!) Sony Playstation 3 пустое место.
    [/b]
    При чем здесь это? Давайте еще БГ вспомним: "Есть люди, у которых обращаются на "вы"
    Есть люди, у которых сто четыре головы". Мы же говорим о любителях стратегии?
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Рассуждать о том, что все в жизни г..но, конечно можно.
    [/b]
    Олег: я не графоман, постить ради процесса мне не в кайф. Поэтому если вы будете логичны и последовательны - мне будет интересно вести дискуссию, если будете спорить с приписанными мне словами, да еще в таком вычурно-витиеватом стиле, через который никакого кайфа продираться - это ваше право, но я вряд ли буду отвечать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  7. #127
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Yorick, есть где-нибудь тема, где ты компактно перечисляешь, в чем Цив3 более стратегична, чем цив4?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #128
    Полководец Аватар для pavlentij


    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Украина, Одесская, Окны
    Сообщений
    184
    Разве Йорик говорил только о стратегии? Насчет стратегии - это в Генштаб. Здесь все уже запутались о чем речь. Он сказал что тройка для него лучше четверки. Так? Вроде так. И типа того, что пятая цива будет еще хуже(ну я так понял), если нет , то я дико извиняюсь. А тут началось такое!! Я не знаю, зачем люди играют в цивилизацию. Может это правда для некоторых работа, но для многих - удовольствие. Когда начинаю новую игру, то что-то находит, похожее на это:

    Лишь занялся рассвет Творенья,
    Как тени из времен Тумана
    Мы вышли с гордым устремленьем
    Пройти путями великанов.

    Мы были первыми, и взоры
    Нам не темнили шоры Знанья
    На Светом залитых просторах,
    Открытых юному дерзанью.

    С тех пор кочуем мы в пустынях,
    И в море носит нас волна.
    Мы новые творим святыни,
    На камнях режем письмена.

    ...чутка забыл...

    Но Стоунхенджа монолиты
    В грядущие вещют дни
    О том что в капищах сокрытых
    Мы стерегли свои огни.

    Не старится лишь скал гранит.
    Мгновенно время человека.
    Но мир преданье сохранит
    о людях каменного века.
    (Р.Говард)


    Для большинства это удовольствие.
    Будет пятая цивилизация будем и в нее играть.
    Не спорю, может потом и я скажу, что пятая хуже какой-нибудь из предыдущих. Но время покажет. Посмотрим. Поиграем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Bonum vinum laetificat cor hominis!

  9. #129
    \\ Ну туда и деньги вкладывают соответствующие + большая стоимость товаров * массовость продаж.

    Да ну, да ну...
    Мне вот почему-то казалось, что какраз наоборот, производители авто должны геймдеверам завидовать наоборот.
    Никаких тебе заводов строить не нужно, сетей обслуживания, следить за соответствием экологическим нормам и т.п.
    Одну единственную копию продукта склепал... и дальше тупо и дешево её штампуеш...

    И чем вам не понравился АМД???


    \\\ А Цивилизация что - провалилась и попала в эпик-фэйлы?
    \\\ Тогда ОКА рулит!


    Да. Отличная аналогия. Цива -- она какраз ОКА.
    Причем при отсутствии в модельном ряду всех остальных типоразмеров и моделей.

    Это как после войны в годы разрухи.
    Не было ресурсов, и многие заводы чтобы что-то произвести выпускали модели типа Фольксвагена Жука, или Ситроена... как его там.

    Это не означает что этот Жук или Ситроен плохие, в своем роде они даже пример инженерного искусства... но это, согласитесь, не значит что только такие модели возможно, и нужно делать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  10. #130
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 11.6.2010, 18:18) [snapback]338380[/snapback]</div>
    Yorick, есть где-нибудь тема, где ты компактно перечисляешь, в чем Цив3 более стратегична, чем цив4?
    [/b]
    Ну ты Динамик и зацепил меня, 2й день роюсь в Нете и думаю, что ответить - действительно спасибо

    Такой темы я не нашел, насколько она нужна - не знаю, если будут желающие - готов ее создать и поучаствовать насколько смогу.

    Благодаря тебе еще раз прочитал доку по Цив4 - вспомнил немало интересного, чем Цив4 обходит Цив3. И должен признать: плюсов Цив4 перед Цив3 таки больше, чем наоборот Обнаружил "Послесловие" от Сорена Джонсона - интересно было почитать, как развивалась их стратегическая мысль, что-то убедило, что-то - нет

    Здесь же повторю главную претензию к Цив4 (кста, где-то я уже это говорил): если бы Цив4 не была бы так графически неудобна (слишком большие фигурки, а значит и тайлы; слишком пестрая графика - тяжело глазом выделять главное) - а следовательно, слишком большАя нагрузка на комп. Мне когда-то вроде отвечали, что есть какая-то примочка, чтоб привести Цив4 по виду почти к Цив3, но вроде это не касалось последних адд-онов (?)

    Так что о многих нюансах Цив4 я не могу рассуждать, выскажусь/повторюсь лишь о бое:

    - силу юнита перестали разделять на атаку/защиту: - спорно, т.е. есть плюсы - раньше боялся "оставить" напр. конницу в поле, ее легко убивала конница врага - 2-кратное преимущество при атаке, что нереалистично. С 2й стороны, фалангист таки в реале хорошо защищается и неважно атакует, так что при атаке по мечнику он должен быть слабее, при защите - сильнее

    - нет армий - тоже спорно: конечно, эффект массы должен быть (именно его отсутствие ИМХО окончательно убьет серию в Цив5), но армия в Цив3 тоже была дебильноватая - и переформировать, апгрейдить нельзя, и пока получишь лидера, Академию - запаришься, и скачет она не по-деццки

    - прокачки - то, что народу вроде очень понравилось, мне - наоборот: конечно, усложнить простую ветеранистость интересно, но слишком в Цив4 с этим наворочали - и игрок может выбирать результат прокачки, и сами прокачки настолько изощренно-нереалистичные, что в сочетании с тем, что прокачки остаются навсегда - совсем перекашивает баланс.

    Так что: остановимся на моем "покаянии" - или создадим тему, мож кто что и поумнее в защиту Цив3 скажет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  11. #131
    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 12.6.2010, 15:52) [snapback]338433[/snapback]</div>
    - силу юнита перестали разделять на атаку/защиту: - спорно, т.е. есть плюсы - раньше боялся "оставить" напр. конницу в поле, ее легко убивала конница врага - 2-кратное преимущество при атаке, что нереалистично. С 2й стороны, фалангист таки в реале хорошо защищается и неважно атакует, так что при атаке по мечнику он должен быть слабее, при защите - сильнее[/b]
    Несогласен. В ближнем бою неважно кто атакует, а кто защищается - оба противника в одинаковых условиях. Незначительное преимущество при защите у стреляющих войск - защищающиеся выстрелят первыми. Существенная разница появляется только при появлении патронов, когда защищающиеся могут леч или спрятаться, а атакующие вынуждены наступать стоя.
    В современном бою из-за чудовищной дальности стрельбы, результат зависит не от того кто атакует или защищается, а от достоверности данных разведки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  12. #132
    \\ Сид Мейер: Мы просто делали одну халтуру за другой, но люди не переставали играть. И в конце концов пришлось сделать все как надо.


    Ха-ха вот он сам признается, в том что я и сам давно подозревал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  13. #133
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 12.6.2010, 18:36) [snapback]338441[/snapback]</div>
    \\ Сид Мейер: Мы просто делали одну халтуру за другой, но люди не переставали играть. И в конце концов пришлось сделать все как надо.
    [/b]
    Лучше бы на английском привел. А то перевод вещь тоже субъективная...

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И чем вам не понравился АМД???[/b]
    Проваливается в продажах по сравнению с Интел, я это имел в виду. Затраты такие же, а выручка другая. Уступают по кэшу, по технологическому процессу, но есть и свои плюсы... Но если бы не было АМД, то Интел не спешила бы с совершенствованием своих процессоров...

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #134
    \\ Проваливается в продажах по сравнению с Интел, я это имел в виду.

    Не думаю что такое замечание релевантно.
    Это уже действуют законы бизнеса, я же предпочитаю говорить о технологиях.

    И эта... так часто менять ники -- не есть гуд.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  15. #135
    <div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 12.6.2010, 18:57) [snapback]338450[/snapback]</div>
    И эта... так часто менять ники -- не есть гуд.
    [/b]
    И это тоже субъективно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #136
    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 12.6.2010, 16:52) [snapback]338433[/snapback]</div>
    И должен признать: плюсов Цив4 перед Цив3 таки больше, чем наоборот [/b]
    Браво!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  17. #137
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И эта... так часто менять ники -- не есть гуд.[/b]
    Да тута всё просто: одни в Циву играют (по мере способностей), а других хватает только на ники менять (группа Болельщики)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  18. #138
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Yorick, вот это уже конструктивно!

    По поводу Армий в Цив3 - они все же были перекачаны, что компенсировалось редкостью и рендомом возникновения Лидеров (в начале игры). В цив4 пришлось бы привязать это к Генералу, что дало бы большее распространение. Наверное, Фираксы это тестили и нашли слишком несбалансированным, врядли просто так отказались от Армий.

    По поводу унификации силы Атака/Защита я в момент выхода цив4 тоже был неприятно удивлен, но на поверку это оказалось просто проявлением консерватизма (что естественно). Возможно, настройки юнитов не совсем доведены, но в целом баланс хороший.

    По поводу прокачек - да, более реалистично было бы давать прокачки, связанные с особенностями выигранного боя, например, если победил конника через реку, то давать выбор между прокачками против конных и игнорирующую защитный бонус реки. Но тут бы уперлось в то, что прокачки даются не после каждого боя, а только по накоплении определенного числа очков. Пришлось бы эти очки копить раздельно, как очки для разных ВЛ. И вопрос, какие прокачки давать юнитам, не участвовашим в боях, но рожденных в городах с Бараками, инструкторами, цивиками и т.д.
    В итоге мы видим упрощение концепции прокачек, но при этом система получилась крайне гибкая, есть где приложить мозги. А гибкость и многовариантность в общем случае важнее реализма (ИМХО).

    По графике да, область обзора маловата, но может, нужно использовать монитор с большим разрешением? (не проверял, у меня 1440х900)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #139
    \\ И это тоже субъективно...

    Эта... какраз объективно.
    Имена они не просто так, они чтобы различать и понимать о ком, о чем речь.
    Если же имена волюнтаристски и часто меняются... эффект получается совсем не субъективный.


    \\ По поводу Армий в Цив3 - они все же были перекачаны, что компенсировалось редкостью и рендомом возникновения Лидеров (в начале игры).

    Не надо... с армиями какраз все нормально.
    Единственная "перекачка" -- только в том что комп-противник не умеет их стоить.
    А так, очень даже действенный и интересный механизм противодействия ордам халявно-бонусных юнитов компа. Особенно на высших уровнях.


    \\ В итоге мы видим упрощение концепции прокачек, но при этом система получилась крайне гибкая, есть где приложить мозги. А гибкость и многовариантность в общем случае важнее реализма (ИМХО).

    Можно признать такую точку зрения правильной. Не вижу проблем.
    Только знаете что?
    Тогда нужно будет так же признать, что все словеса о стратегичности и историчности Цивы -- это маректоидный пиз...(ну вы поняли)
    (редко я пользую "народный русский"... но в некоторых моментах он очень э-э-э... выразительный) )

    Вот вы, согласитесь с такой постановкой вопроса?
    Что раз с "реалистичностью в Циве" мы проехали, требовать от неё реалистичности в каком-нибудь другом понятии чем геймплейном -- неправильно.
    То, тогда и мишуру и фантики про историчность и стратегичность ТОЖЕ нельзя воспринимать иначе чем маркетоидный треп? Согласитесь вы на такое "уничижение"?

    Мне почему-то кажется что нет... что даже те кто говорит "реалистичность пофиг", не согласятся также отказатся сразу и от другой частички сладкой веры, что то чем они занимаются в Циве чем-нибудь да отличается от возведения куличиков в песочнице... )


    \\ По графике да, область обзора маловата, но может, нужно использовать монитор с большим разрешением? (не проверял, у меня 1440х900)

    однох...(еще раз не удержался)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  20. #140
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971


    армии были перекачаны. как минимум. Не надо говорить о тупости компа, который не умел ими пользоваться, это просто повод придраться. Просто ставите пангею, дейти, вавилон и понеслась... вечный раш с 2х-3х городов (чужие захватываем), начиная с боуменов. В конце будет 3 десятка армий, в том числе "современных" т.е. рыцарских или даже кавалерийских.
    Мне тоже вначале не нравилось отсутствие армий и слабость генеральского юнита в 4ке, тем не менее это изменение пошло на пользу балансу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 678 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters