Среди всех игровых событий, коими без сомнения был богат 2009 год, предлагается выбрать событие, которое сильнее всего повлияло на мир игровой индустрии в целом, и на ваше времяпровождение в частности.
Определяем главное игровое событие 2009
В номинации представлены следующие номинанты:
«Arcanum»
«Dragon Age»
«Эадор»
<div class='quotetop'>Цитата</div>Вообще то неправильно, Arcanum - это старая текстовая РПГ, где-то 2000-х годов. Но Вы конечно же этого не знали, дорогой Сван!Среди всех игровых событий, коими без сомнения был богат 2009 год, предлагается выбрать событие, которое сильнее всего повлияло на мир игровой индустрии в целом, и на ваше времяпровождение в частности. [/b]
supеrregistr, еще раз: опросники создавались на основе поданных заявок. Каждое мнение засенесено в список. Пытаясь прицепиться к Свану, вы задеваете за живое тех, кто предлагал номинации. Так понятно?
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 4.1.2010, 9:35) [snapback]320418[/snapback]</div>Вообще то Arcanum предложил именно я. И предложил его, потому что понравился. Надо было внимательно читать посты.supеrregistr, еще раз: опросники создавались на основе поданных заявок. Каждое мнение засенесено в список. Пытаясь прицепиться к Свану, вы задеваете за живое тех, кто предлагал номинации. Так понятно?
[/b]
В оригинале вопрос звучит так:
<div class='quotetop'>Цитата</div>На что я ответил: открыл для себя ArcanumГлавное игровое событие года[/b]
Причем под игровым событием можно понимать что угодно, в том числе и открытие для себя игры.
А здесь уже звучит как:
<div class='quotetop'>Цитата</div>Чувствуете разницу в вопросах?Какое событие вы считаете наиболее значимым в мире игровой индустрии за 2009 год[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ты сделал "открытие" и заявил об этом там, где просили отметить событие года. Претензии можешь адресовать себе.Надо было внимательно читать посты.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 4.1.2010, 15:43) [snapback]320457[/snapback]</div>Ага, в том, что поменяли вопросы (а именно их суть и смысл), претензии я могу адресовать себеТы сделал "открытие" и заявил об этом там, где просили отметить событие года. Претензии можешь адресовать себе.
[/b]
Нет, до чего дошло равноправие: ДонКихот - дама, а мельница - наоборот, школьник
ЗЫ
Меня можно было бы обозвать транспортным средством Санчо Пансы, если бы не одно но! - Неизгладимость моей природы.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Поправка, это не текстовая РПГ, а обычная, только не трехмерная. Текстовые РПГ совсем другие.Вообще то неправильно, Arcanum - это старая текстовая РПГ, где-то 2000-х годов.[/b]
Я всегда считал, что текстовые РПГ -- это РПГ с диалогами и вариантами ответов. Потому что есть куча РПГ, где не надо ничего говорить, только мочить, тем не менее -- это РПГ. Ну например, Diablo, Nox и др. Даже Neverwinternitgh, если не изменяет память, без модов и дополнений.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Игры где приходится лишь мочить настоящими RPG называть неправильно, к Diablo там, и прочим подобным образцам применяется специальный термин Rogue-like, хотя термин Hack and slash подходит пожалуй больше. Но не суть важно.Я всегда считал, что текстовые РПГ -- это РПГ с диалогами и вариантами ответов. Потому что есть куча РПГ, где не надо ничего говорить, только мочить, тем не менее -- это РПГ. Ну например, Diablo, Nox и др. Даже Neverwinternitgh, если не изменяет память, без модов и дополнений.[/b]
Neverwinter Night кстати относится именно к cRPG, все-таки там боевая часть не единственная ключевая составляющая игры.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Наличие подобной графики уже выводит её из разряда текстовых РПГ. P:T это идеал во многих отношениях для всего жанра компьютерных ролевых игр, но это именно cRPG, хотя с заметным уклоном в стьорону jRPG.Или вот Planescape, трудно ее назвать нетекстовой, т.к. текста там больше чем наверно в Фоллауте и Аркануме вместе взятых.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 4.1.2010, 13:14) [snapback]320527[/snapback]</div>+1Классическая текстовая РПГ это ADOM
Ни пикселя графики!!!
[/b]
Текстовая ролевая игра, это когда все, что происходит в игре, описывается в виде текста без динамической, а то и зачастую без статической графики.
<div class='quotetop'>Цитата(superregistr * 4.1.2010, 11:20) [snapback]320509[/snapback]</div>Мне кажется, у тебя в голове какая-то путаница легкая, а уж тем более в том, что касается Diablo, PST, и NWN1/2. Вон, дядя Гиви считает, что MassEffect это шумелка-стрелялка, а я больше склоняюсь к RPG, и у каждого свои аргументы, но это не значит, что оба правы. Обычно официальная точка зрения написана на коробке или берется по классификации ign/gamespot в случае совсем сильных отклонений. Дальнейшая детализация зачастую нецелесообразна.Я всегда считал, что текстовые РПГ -- это РПГ с диалогами и вариантами ответов. Потому что есть куча РПГ, где не надо ничего говорить, только мочить, тем не менее -- это РПГ. Ну например, Diablo, Nox и др. Даже Neverwinternitgh, если не изменяет память, без модов и дополнений.
[/b]