В соседних ветках форума внимательный читатель уже встречал название этого мода, разработкой которого я сейчас занят. Сегодня я хотел бы представить несколько рабочих снимков из мода "1492: Global Colonization. Глобальная Колонизация", где в самом предварительном виде показан новый, довольно расширенный список товаров и материалов.
На снимке представлены лишь те товары, которые могут быть проданы в Европе или Новом Свете. Реальный список ресурсов (не путать с товарами!) намного шире и сейчас он далеко еще не закончен. К примеру под общим названием "Gems" - "Драгоценные камни" будут объединены природные алмазы, рубины, сапфиры и т.д. Совершенно аналогично и по ряду других позиций, типа "Еда", "Хлопок" и др. Для игры в "песочнице", то есть на карте маленького размера, это безусловно излишне, однако мод "1492: Global Colonization. Глобальная Колонизация" разрабатывается для игры на большой или супер-большой по размеру карте мира либо через генерацию карты, очень близко соответствующей реальной карте Земли (вариант 1), либо через сценарий, где все нации будут строго привязаны к рельным местам их проживания на нашей планете (вариант 2). Например, русские начинают в Москве и Архангельске, монголы - в Центральной Азии, а шведы на севере Европы в Скандинавии.
Итак, начнем с товаров и материалов.
На экране Европы это выглядит таким образом.
На городском экране так:
И последнее на сегодня. При игре на глобальной карте далеко не все игроки получат доступ к сахару, произрастающему ближе к экватора, а значит проблема производства спиртных напитков встанет ребром. Особенно это относится к северянам, то есть нам. Впрочим, решение уже готово. Исключительно для нашей аудитории предлагается ввести в игру представителя исконно народной профессии, а именно самогонщика, точнее самогонщицу, которая своими умелыми ручками превратит разнообразные пищевые продукты в спиртные напитки, спрос на который у колонистов и местных аборигенов будет специально повышен. Итак, самогонщица: