Есть тут еще любители это замечтательной игры? Можно сказать классика жанра, лично я считаю что В ПРИНЦИПЕ игр про космос лучше не делали (RTS или пошаговых - не важно)
Иногда прямо ностальгия душит - так хочется в MOO2 порезаться - а не могу. Он под ХР не идет почему-то. Кстати, может кто из фанатов подскажет в чем дело?
У меня под Win2K шел. Под XP не пробовал, не знаю.
Да, замечательная была игрушка. И для мультиплэя была идеальна.
А вот третий Орион ИХМО - полный отстой. У меня друг делился впечатлениями: как будто в банк бухгалтером нанялся работать, а из техники только счеты.
у меня в эмуляторе DOS все игрушки почти идут под XP.Иногда прямо ностальгия душит - так хочется в MOO2 порезаться - а не могу. Он под ХР не идет почему-то. Кстати, может кто из фанатов подскажет в чем дело?
dosbox.sourceforge.net
MOO3 не пробовал ?Originally posted by Нофелет*12.10.2004 - 17:57
Есть тут еще любители это замечтательной игры? Можно сказать классика жанра, лично я считаю что В ПРИНЦИПЕ игр про космос лучше не делали (RTS или пошаговых - не важно)
Иногда прямо ностальгия душит - так хочется в MOO2 порезаться - а не могу. Он под ХР не идет почему-то. Кстати, может кто из фанатов подскажет в чем дело?
Дядька,
MOO3 пробовал, купил даже с налету, только вот слухи о нем оказались правдой. Верно Ale сказал - игра настолько перегружена ненужными сложностями что играть просто невозможно. Короче запороли классный проект.
Mahler,
спасибо, буду пробовать!
MOO2. Вот так порадовал Нофелет. Аж душа запела. В 96, когда он только вышел, я неделями не вылезал с компа. С него практически и началось увлечение пошаговыми стратегиями. Пришлось ради него купить тогда самый крутойй комп - Р-100 (частоту не помню, но самая большая), они только появились. Одтал в Иркутске чуть ли не пару штук за него и Соню 15-шку. Только ради Ориона - чтобы летал. Несколько раз клаву вдребезги разносил и-за того, что злился когда комп подлетатал внезапно и выносил меня. Месяца два колупался пока "набил мозги" на игру и выработал победный алгоритм на самой большой карте и уровне сложности, сам генерируя свою расу с бонусами. Такого продуманного технологического дерева до сих пор еще не встречал. Сколько он моей кровушки попил. Работу бросал, женщины уходили. С 96 поломал дисков 5, чтобы не играть в эту заразу. Заразил своих друзей. Их жены до сих пор и-за этого со мной не разговаривают, потому что мужики на месяцы терились из жизни. Ходили в клубы по сетке играть. Гимор правда. Ждать долго пока походит другой. В принципе все нормально в игре, но уж больно тупо комп оснащал корабли. Всего по немногу. И то что не надо. Я с начала делал рыцаря, ставля на него массдрайв (трешку тяжелого холма -так кажись назывался). И мочил им одним все корабли. А потом апгрейдил по мере возможности. А когда ставил на него плазмопушку, то можно было и охранника Ориона вынести, если броня нейтронная и поле 5. Считаю MOO2 самой великой космо стратегией. А эти уроды ее испоганили в третьем.
Надо поехать на Горбушку поискать его. Во оторвусь по старинке.
А у меня компа тогда и не было еще, ходил по друзьям резаться... Доставал их видимо по-страшному
Недоработки конечно были, даже на тот момент (не совсем корректная битва, туповатый AI)- но исправить их было - раз плюнуть!
Диск храню как зеницу ока, регулярно тряпочкой протираю. Не знаю как там у вас - у нас в Минске такой раритет фиг достанешь...
Нофелет
Подскажи, если не трудно как их исправить. Только "на пальцах", а то я туповат в кумьютерах. ПЛИЗНедоработки конечно были, даже на тот момент (не совсем корректная битва, туповатый AI)- но исправить их было - раз плюнуть!
думаю, они его еще поправят, но общее направление выбрано верно, графики только игровой не хватает, особенно планетарной, ... игра скорее напоминает производственный софт и еще берут сомнения, что в галактиках так много труб и прямо от звезды к звездеOriginally posted by Нофелет*15.10.2004 - 11:02
Дядька,
MOO3 пробовал, купил даже с налету, только вот слухи о нем оказались правдой. Верно Ale сказал - игра настолько перегружена ненужными сложностями что играть просто невозможно. Короче запороли классный проект.
...
Barmalei - я имел ввиду что подправить их могли разработчики, патчиками всякими, промежуточными версиями между MOO2 и 3... А в кустарных условиях это конечно вряд ли возможно...
Дядька, ну бум надеяться, такой грандиозный разрекламированный проект - может и упростят. Скажем так - в своем энтузиазме разработчики переборщили
МОО2 Форева Ставьте Дос и у вас не будет никаких проблем с этой, воистину великолепной игрой А третья часть действительно отстой полный
Там, кстати, тоже можно милкингом на очки играть, я 12000 набрал
А МОО2 чьих будет? Сида или ? (Муж велел узнать. У него какая-то ностальгическая грусть и часто повторяющийся рассказ о том, как он играл в первый орион, и весь мир умер для него)
У меня комп появился 96 году, а Орион я познал в феврале 97 когда купил CD-ROM. а так я год жил без него и что бы игрушек новых залить вытаскивал винт и ехал к приятелю институтскому через весь город , это был сегейт 420 Mb. ))))) до Ориона я резался в варлордов 2, и в уфошку ))) и вот настала у меня эра сидюков...........ночи бессоные ночи проведенные за орионом , сколько раз я вместе с нею встречал рассвет ........ не сосчитать. Вот было время !!!!!
МОО1, МОО2 - просто легендарные игрушки. По первой части С.Лукьяненко даже несколько книг написал.
А вот по поводу МОО3 хотел сказать, почему она всем не понравилась. Вы, товарищи, цивилизаторы, и любите микроменеджмент. А в МОО3 микроменеджментом (как и управлением среднего уровня) занимается компьютер. НЕ НАДО контролировать каждую планету, разбираться в тонкостях управления всего и вся. Доверьте это компу, он сам всё сделает лучше вас. Займитесь лучше политикой, войнами, исследованиями... в общем, управлением на глобальном уровне.
А комп сам строит всё что нужно в достаточных количествах. Даже флот.
Кстати, космические баталии в МОО3 - имхо самые продуманные из всех космических стратегий. Воевать там одно удовольствие. (Интереснее имхо было только в SW Rebellion.)
Второй Ориона - это ностальгия еще та......
Помню, самый замечательный вин у меня был за некреативных чуваков, зато удачливых и фантастических торговцев (не помню, как их прототип назывался, я, ессно, расу кастомизировал) Уровень сложности, конечно, - импоссибл.
Зачем изобретать технологии и строить корабли, когда ВСЕ можно купить! ))
Насколько я помню, МОО3 делали всего несколько человек - энтузиастов, остальные отказались. Если бы компания серьезно подошла бы к созданию игры, МОО3 наверное был бы интереснее. А так, получилась игра для тех, кто понял как играть. :-)