сорее тактических, чем автобоев
систему боя понятно
в смысле бесконечны?
свойства редактируются только на этапе расстановки,
во время игры это понятное дело запрещено
редактируются путем изиенения значения и нажатием энтер
(похоже таки нужно сделать отдельный батон)
невидимы, потому как это было такое упрощение в предыдущем прототипе
чтобы не посылать зарание информацию о размещении всех войск противника
решил оставить потому как оно интересно получается, войска находятся какбы в засаде.
но сейчас это решение конфликтует с тем как работает обмен по сети (через HTTP запросы)
буду думать что с ним сделать, "засады" всетаки хотелось бы оставить