В принципе можно прямо на русском, если английский для тебя не важен и ты не хочешь использовать текстовый файлы. Это НЕправильный способ, но простой...
Итак, ты создал свой новый цивик CIVIC_MYCIVIC1 в CIV4CivicInfos.xml и можешь прямо ввести его название, информацию Цивилопедии и стратегическую подсказку.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Сохраняешь и проверяешь в игре.<CivicInfo>
<CivicOptionType>CIVICOPTION_GOVERNMENT</CivicOptionType>
<Type>CIVIC_MYCIVIC1</Type>
<Description>Мой цивик</Description>
<Civilopedia>Мой цивик - это лучший цивик в мире!</Civilopedia>
<Strategy>Используйте мой цивик для победы!</Strategy>[/b]
Но настоящие моддеры так не делают . Правильный способ я постараюсь подробно позже изложить или кто нибудь еще объяснит.
Спасибо NeverMind!У меня новый вопрос а что нужно ставить вместо нулей процент или кол-во AI которые любят данный институт,и скорость генерации тоже в чем ставить?
iAIWeight = Склонность AI к установлению данного института. Не используется в обычной игре (0).
iGreatPeopleRateModifier = Изменение скорости генерации Великих личностей. Не используется в обычной игре (0).
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 27.3.2009, 15:31) [snapback]283948[/snapback]</div>В принципе можно прямо на русском, если английский для тебя не важен и ты не хочешь использовать текстовый файлы. Это НЕправильный способ, но простой...
Итак, ты создал свой новый цивик CIVIC_MYCIVIC1 в CIV4CivicInfos.xml и можешь прямо ввести его название, информацию Цивилопедии и стратегическую подсказку.
<div class='quotetop'>Цитата[/b][/quote]<CivicInfo>
<CivicOptionType>CIVICOPTION_GOVERNMENT</CivicOptionType>
<Type>CIVIC_MYCIVIC1</Type>
<Description>Мой цивик</Description>
<Civilopedia>Мой цивик - это лучший цивик в мире!</Civilopedia>
<Strategy>Используйте мой цивик для победы!</Strategy>[/b]
Сделал этим способом, в игре и на русском и на английском языке одни квадратики.
Можешь сделать как я. Тебе нужен пустой xml-файл. В нем делаешь такой заголовок:
Далее создаёшь свои тексты по следующей форме:Код:<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
[code]<TEXT>
Интересная идея для заработка
Спасибо Пашок,а с этим как быть-"!Что нужно ставить вместо нулей в файле CIV4CivicInfos.xml,процент или кол-во AI которые любят данный институт,и скорость генерации тоже в чем ставить?"
iAIWeight = Склонность AI к установлению данного института. Не используется в обычной игре (0).
iGreatPeopleRateModifier = Изменение скорости генерации Великих личностей. Не используется в обычной игре (0).
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 28.3.2009, 16:19) [snapback]284005[/snapback]</div>Да, этот способ будет работать только либо с ванильной Civilization, либо с локализованными .exe от 1С, которые вопспринимают кириллицу. Поэтому этот способ и НЕправильныйСделал этим способом, в игре и на русском и на английском языке одни квадратики.[/b]
Добавлю к тому, что написал Пашок. Заголовок необязателен, желательно только указывать кодировку - пригодится при работе с утилитой vpadlo. Я делаю так:
<div class='quotetop'>Цитата</div>А после создания 6-языкового тега добавлять русские тексты удобно через утилиту vpadlo.<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<Civ4GameText>
...ТЭГИ
<Civ4GameText>[/b]
kostya1a, как должно быть понятно из заголовка, эта тема посвящена вопросам по текстовой части модов. Не стесняйся спрашивать и создавать новые темы, но постарайся, чтобы твои вопросы появлялись в соответствующих темах, а не где придется.
А у меня второй вопрос по текстовой части
<div class='quotetop'>Цитата</div>Что нужно ставить вместо нулей в файле CIV4CivicInfos.xml,процент или кол-во AI которые любят данный институт,и скорость генерации тоже в чем ставить?"
iAIWeight = Склонность AI к установлению данного института. Не используется в обычной игре (0).
iGreatPeopleRateModifier = Изменение скорости генерации Великих личностей. Не используется в обычной игре (0).[/b]
По текстовой части - это про названия объектов и статьи Цивилопедии. Твой вопрос к текстам отношения не имеет, я на него ответил в соотвествующей теме.
Если ты делаешь мод, то либо ты создаешь новый текстовый файл (что в принципе правильно) типа MYMOD_CIVICS_TEXT.xml, в котором заносишь все свои новые и измененные тексты, либо добавляешь свои изменения в оригинальный файл. Бывает странно видеть в модах огромнный файл _OBJECTS с парой изменений .
Стратегия по зданиям и юнитом показывается как подсказка Сида при выборе нового городского производства. А по вот по цивикам не помню. Возможно, стратегия по ним вообще не показывается, тогда и и особо сочинять тексты нет необходимости.
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 2.4.2009, 13:28) [snapback]284475[/snapback]</div>а разве когда изучаешь технологию и тебе предлагают принять цивик, что написано в скобках не является стратегией?А по вот по цивикам не помню. Возможно, стратегия по ним вообще не показывается, тогда и и особо сочинять тексты нет необходимости.
[/b]
Спасибо NeverMind без твоей помощи мои идеи так бы и остались идеями,а так потихоньку реализуются в мод!Но почему-то на мои 3 вопроса в теме "Вопросы к мододелам" никто не ответил,и я подумал может это невозможно сделать!
P.S.извеняюсь за назойливость,просто столько в голове идей а как их осуществить незнаю!
У меня в сделанных мной форм правлений написанно в цивилопедии TXT_KEY_CIVIC_FEUDALISM и т.д все формы правления
И при загрузки написанно:
Tag:FEUDALISM in Info class was incorrect
Current XML file is:xml/GameInfo/CIV4CivicInfos.xml
P.S.Я во всех файлах подправил свои цивики кроме файла CIV4GameTextInfos_Objects.xml Я не понял что туда вписать надо!