Вышел первый патч для Civilization IV: Cоlonization - версия 1.01. Далее представлен полный список вносимых изменений.

На локализацию Колонизации от 1С оригинальный патч НЕ устанавливается. Локализованный патч 1.01 для 1С можно взять здесь.


УЛУЧШЕНИЯ
Добавлен запускаемый файл Питбосса
Игра продлевается после провозглашения независимости
- дополнительно 100 ходов на Нормальной скорости
Теперь существует вероятность неудачи при основании религиозной миссии
- неудача при основании миссии вызывает гнев племенного вождя
Добавлена возможность возвращения кораблей из Европы с западной части карты
Изменен информационный текст, когда индейцы оставляют свое поселение
Миссии теперь всегда посылают обращенных игроку, который их основал
Добавлено предупреждение о том, что поселению нужно больше сырья
Добавлено предупреждение о том, что объем запасов товаров близок к лимиту хранилища
ИИ старается создавать больше защитных юнитов в своих поселениях
ИИ старается лучше подготовиться к революции
ИИ использует короля для транспортировки сокровищ при отсутствии доступных галеонов
ИИ знает как собрать сокровища не доставляя их в поселение

ИСПРАВЛЕНИЕ БАЛАНСА
Королевские экспедиционные силы увеличиваются не так быстро по мере развития игры, в зависимости от уровня сложности
Колониальные ИИ лидеры менее дружелюбны
Туземные ИИ лидеры более склонны к объявлению войны из-за близости границ
Протяженность "европейских тайлов" на карте теперь составляет процент от размера карты
"Европейские тайлы" теперь находятся не меньше, чем в 4 клетках от ближайшей суши
ИИ получает бонусные деньги в зависимости от уровня сложности
Удовлетворение запроса короля откладывает увеличение экспедиционных сил
Великие Генералы на Эпической и Марафонской скоростях появляются чаще
Уровень крестов, необходмый для иммиграции, увеличивается более медленно
Образовательные баллы, необходмиые для завершения учебы, увеличиваются более медленно
В начале игры устанавливается 20-ходовый мир между колониями
Численность населения больше не влияет на игровой счет -- только размер территории и отцы-основатели
Увеличена стоимость лошадей в Европе
Индейцы изменяют товар для торговли, только если они уже снабжаются этим товаром
Военные корабли (Фрегат, Линейный корабль, Man-o-War) не могут заходить в туземные поселения
Стоимость ускорения иммигрантов никогда не превышает цены их покупки
Стартовая локация теперь пересчитывается каждый раз, когда вы теряете все свои корабли
Советник по внутренним делам больше не доступен при активном экране торговли
Баллы за исследования больше не зависят от скорости игры
Обращенные индейцы больше не могут обучаться в туземных поселениях
Обращенные индейцы больше не могут стать миссионерами
Товары, продающиеся через склады, влияют на рост налогов
Бойкотированные товары больше не влияют на рост налогов

УСТРАНЕНИЕ БАГОВ
Туземный воин-всадник (Armed Mounted Brave) не получает защитных бонусов
Туземный воин (Armed Brave) получает защитные бонусы
Исправлен баг с потерей производства
Исправлен баг, когда два горожанина оканчивали обучение в один ход
Исправлена ошибка с названиями при установке торгового пути
Исправлены ошибки с генерацией стартовых позиций
Король больше не просит денег после того, как вы провозгласили независимость
Король больше не поднимает налоги после того, как вы провозгласили независимость
Король больше не увеличивает экспедиционные силы после того, как вы провозгласили независимость
Юниты разгруппировываются после путешествия в Европу
Юниты разгруппировываются после обучения у индейцев
Двойное движение по ландшафту от прокачек (promotion) теперь работает правильно

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Автоматизированные пионеры не убирают особенность ландшафта с тайла, который обрабатывается
Убрано ограничение на перепроизводство (production overflow)
Колонисты могут присоединиться к поселению даже после передвижения
Юниты, оставленные в Европе, уничтожаются, если в Конституции указаны Выборы
Порог образовательных баллов увеличивается по отдельным городам, как и планировалось, а не для игрока в целом
Короли более склонны к формированию сбалансированных экспедиционных сил (не только войска без кораблей, к примеру)
Исправлен эксплоит, при котором дарение в городе полного обоза с товарами удваивало товары (!)
Исправлено исчезновение груза корабля при дарении
Исправлен текстовый баг, связанный с некорректным символом
Рабство также дает и дополнительные молотки

* * * * * *

<div align="center"><span style="font-family:Times New Roman">Скачать патч с сайта Firaxis (23m)</span></div>