Дополнял???!! Да Будда собственно и выступал против кастовой определенности те. против избранности брахманов коей религией и был индуизм - естественно такое не могло понравится последним - может конечно и не было крестовых походов и корни общие как и у христианской ветки но .нет уж они никак не дружат.
Что касается даосизма и конфуцианства - здесь свойственны скорее этико-философские разногласия (характерные востоку) чем вопросы веры - но они вызывают не меньше ненависти чем последние - к тому же концуфианство как государственная религия вряд ли желала распространения учения даоских отшельников ....
- вопщем я думаю что предложеная мной схема по религиям вполне правомерна - хотя всё решают мододелы)))
ЗЫ. И ещё остановил игру что бы слёзно умалять поправить авиацию - у меня ни один стелс не долетел до цели - всех сбивают такое разе возможно с самолетами которые специально сконструированы на невидимость???
Один истребитель сбил и штурмовика и перехватчика и истребителя и стелс - ну это чушь ...
Почему и у перехватчиков и у истребителей от бипланов до "Беркута" перехват" - 100% - этого не может быть .. перехват 100% нужно оставить - только перехватчикам.
Истребителям стоит уменьшить - и повышать с усовершенствованием самолетов - у биплана один - ранний реактивный - выше процент перехвата - усоверш - ещё выше - у улучшеных высокий но все же не 100% - повторюсь 100% только у перехватчиков и "юнита будущего"
И процент урона по наземным и водным целям у перехватчиков стоит ещё снизить - а так они крейсера атакуют например в 16% а истребитель в 20% - сделать минимальный около 5% - и как основная задача охота на самолеты - хоть какая то существенная разница между ними появится.
А то у меня все крылатые бомберы по базам один допотопный истрибитель может их всех перемолоть (можно конечно пустить вперед истребители - но как показывает игра можно остаться в итоге без них)
Нет такой кнопки не нужно)))) ей все равно пользоваться не будут ..
Ещё несколько вопросов и предложений - надеюсь не сильно ещё надоел))))
1) Боевые вертолёты - урон у простого 24 - у Ус - 26 - может стоить чуть чуть поднять?? (хотя бы 28) - слишком уж маленькая разница.
2) По модернизации - я видел опционально модернизацию кораблей можно ставить до крейсеров или до эскадренных броненосцев - можно ли сделать подобное для других юнитов
- т.е. что бы модернизация могла происходить только у юнитов смежных эпох - к примеру как модернизировать катапульту в САУ?? пусть даже за очень большие деньги?? - наверно не возможно - тоже и с другими юнитами допустим фузилер модернизируется в пехотинца а булавоносец уже нет - совершенно другой принцип боя у них. в целом что бы модернизация касалась смежных эпох - и невозможно было биплан модернизировать в су -47 ..
А некоторые юниты вобще модернизировать было нельзя
1) К примеру конвейер дает возможность производить пехотинцев и броневик - как пехотинца модернизировать в боевой джип?? а броневик вполне возможно - в раннюю мотопехоту модернизировать только броневики а пехотинцев - в морпехов и парашютистов - т.е человеков в человеки а технику в технику
4) Тоже самой с катапультами и этими (блин вылетело из головы) - как их модернизировать в раннюю пушку?? никак . оставить их без модернизации.
В эпохи появляются совсем новые виды вооружения принципиально отличные от существовавших и модернизация последних просто невозможна...
В Циве3 была функция утилизации (когда за молотки в городе уничтожался юнит) - в БТС - он уничтожается безвозмездно.
ИМХО хотелось бы увидеть невозможность модернизации людей в технику, а сама модернизация повторюсь касалась бы только юнитов смежных эпох.
kunak
в общих чертах согласен насчет демократии, коммунизма и социализма.
Подробнее - когда посмотрю архив
Тоже согласен.И к коммунизму и с социальной власти. Например коммунизм -3 отношение государств у которых не коммунизм и +2 у которых та же парадигма. Примерно то же дал бы и социализму.
Демократия уж больно "кучеряво-шоколадной" нарисована. На пару с равноправием.
да наверно... маленькая... но поднимать не буду... иначе там прийдется изменять и танки будущего и мотопехоту....
не... это зря... воюют люди, а не оружие... а вот эти ограничения,... это лишнее... да и сложное... а что даст.... ТоталРеализм? =)
в 142 будет исправлено...
1)Может для постройки юнитов будущего ввести специальные здания??? ну там робототехнический завод, наноцентр, (сколково :-)))) и дорогу к нему золотую обязательно) - ну или что-то подобное .. не на фабриках же их штампуют.
2) Может убрать у истребителей и перехватчиков функцию бомбардировки - оставить только налет на цели - а бомбардир оставить штурмовикам и бомбалетам ...
В чем принципиальное преимущество штурмовиков в игре мне не совсем понятно ...
Есть такая идея, не знаю предлагали ли такое...
Что если сделать невозможным полное восстановление здоровья юнитов, получивших урон, и находящихся на вражеской территории (а возможно и на нейтральной). Так война стала бы продолжительней и выглядела бы более реалистично в целом. А то вражеские города я захватываю на счет "раз", как правило, с последующим уничтожением цивилизации.
Например, юнит получил урон 50 единиц (50% от общего, к примеру), но на вражеской территории он сможет восстановить только 90% от полученного урона, т.е. 45 единиц (50 ед. * 90%) в данном случае восстановится и прибавится к здоровью. Далее по такому же принципу, если он снова получит урон, то и этот новый урон на вражеской территории не восстановит полностью, а только на 90% например. И вылечиться окончательно юнит сможет только в дружественном городе, например.
Как идея?
Snake_B - не хочешь дать функцию диверсии киборгам?? и увеличить их силу как ты и говорил процентов на 15 - то примерно до 40 не выше -
штраф к пересеченной местности у них отсутствует, самолеты перехватывать могут 25% - добавить функцию "атаковать без объявления войны" и все - ах ещё использование чужих дорог ...
Боевых единиц и без них в игре достаточно самых разнообразных - а диверсия самое по ним)))
И диверсанты получатся 3-х видов простой -улучшенный -и киборг-диверсант)))
Ещё интересует судьба автоматонов - что нибудь с ними будет делаться а то сейчас эти юниты уж совсем бесполезны 22 силы совсем никуда ...