Всем привет. Подскажите кто-нить, пожаааааалуйста.
1) Как сделать, чтобы все кто имеют функцию бомбардировки (пушки, самолеты и тому подобное) могли бомбить любую клетку, как в третей циве
2) Как сделать, чтобы атомная бомба могла уничтожать города, в прямом смысле слова, чтобы раз бомбу и нет города, голая местность, ну можно несколько бомб, н очтобы всегда можно было город уничтожить.
3) Как отключить СОИ? Чтобы ее не было или хотя бы шас перехвата понизить.
А то эти заморочки запарили
Вот тема
Я толком так и не вник
<div class='quotetop'>Цитата(Kamikaze33 * 16.4.2008, 18:45) [snapback]245000[/snapback]</div>К слову... бывает что тактическая снижает население с 7 до 6, это уже просто смешно, так что при настройках по умолчанию имеет смысл кидать только МБР и только по городам с населением около 20, тогда эффект более выражен.2) Как сделать, чтобы атомная бомба могла уничтожать города, в прямом смысле слова, чтобы раз бомбу и нет города, голая местность, ну можно несколько бомб, н очтобы всегда можно было город уничтожить.
[/b]
А на счет чтобы несколько бомб стирали город - это логично, но как я понял возиться долго, а вот если вторая МБР подряд дает 100%-ное снижение населения до 1, вне зависимости от текущего, вот так бы было не плохо.
<div class='quotetop'>Цитата(met * 21.4.2008, 13:16) [snapback]245574[/snapback]</div>Вот тема
Я толком так и не вник
<div class='quotetop'>Цитата(Kamikaze33 * 16.4.2008, 18:45) [snapback]245000[/snapback]К слову... бывает что тактическая снижает население с 7 до 6, это уже просто смешно, так что при настройках по умолчанию имеет смысл кидать только МБР и только по городам с населением около 20, тогда эффект более выражен.2) Как сделать, чтобы атомная бомба могла уничтожать города, в прямом смысле слова, чтобы раз бомбу и нет города, голая местность, ну можно несколько бомб, н очтобы всегда можно было город уничтожить.
[/b]
А на счет чтобы несколько бомб стирали город - это логично, но как я понял возиться долго, а вот если вторая МБР подряд дает 100%-ное снижение населения до 1, вне зависимости от текущего, вот так бы было не плохо.
[/b][/quote]
Просто в эпохе огня естььдва мода, в одном атомные бомбы могут разрушать города на чисто (там Россия поделена на воинствующие области и ядерное оружие находится под охраной НАТО), а во втором можно обстреливать юнитами со способностью "бомбардировка" клетки и города, т.е. как в третьей, артиллерией и кораблями можно было бомбить улучшения вокруг города, мод называется "Roads to war", кажется. Вот где и как это искать и куда вставлять? не знаю.
<div class='quotetop'>Цитата(Kamikaze33 * 21.4.2008, 17:09) [snapback]245586[/snapback]</div>Если хочешь вытащить из этих модов код и вставить в оригинальную игру - это к мододеламПросто в эпохе огня естььдва мода, в одном атомные бомбы могут разрушать города на чисто (там Россия поделена на воинствующие области и ядерное оружие находится под охраной НАТО), а во втором можно обстреливать юнитами со способностью "бомбардировка" клетки и города, т.е. как в третьей, артиллерией и кораблями можно было бомбить улучшения вокруг города, мод называется "Roads to war", кажется. Вот где и как это искать и куда вставлять? не знаю.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(qthree * 11.5.2008, 18:41) [snapback]247644[/snapback]</div>Да как тебе будет удобно... можешь просто готовый GlobalDefines.xml выложить, оговорив что там намодил.Если надо, то могу сделать чтобы ядерное оружие разрушало города.
По принципу если население города меньше чем дамаг бомбы то город убивается
Только в каком виде? Написать куда какой текст добавить? Или скомпилить?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Kamikaze33 * 16.4.2008, 15:45) [snapback]245000[/snapback]</div>1.В папке с игрой: Assets/xml/units/unitinfos/ Там название юнита быстро найдешь, выше названия, описание юнита в тэгах, тебе надо: <iAirRange>0<iAirRange>, где 0 меняешь на желательную дальность бомбардировки и все!Всем привет. Подскажите кто-нить, пожаааааалуйста.
1) Как сделать, чтобы все кто имеют функцию бомбардировки (пушки, самолеты и тому подобное) могли бомбить любую клетку, как в третей циве
2) Как сделать, чтобы атомная бомба могла уничтожать города, в прямом смысле слова, чтобы раз бомбу и нет города, голая местность, ну можно несколько бомб, н очтобы всегда можно было город уничтожить.
3) Как отключить СОИ? Чтобы ее не было или хотя бы шас перехвата понизить.
[/b]
2.Попробую что-то сделать Хотя не обещаю,Эт не просто))
3.Assets/xml/Gameinfo/Civ4Projectinfo/ находишь:<Type>PROJECT_SDI</Type> под ним строка:<iNukeInterception>75</iNukeInterception>, где 75 процент перехвата, меняешь на 0 и все!
а как сделать что ядерный бомбы можно было сбрасывать на свои территории? Они очень эффективны при уничтожении болших скоплений вражеских войск, нно вот если они прямо на границе то им уже ничего не сделаеш, что весьма обидно.
http://igoreha89.livejournal.com/
мой штаб
"еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)
С артиллерией вообще глюк по сути. Она ж неуправляема. Недавно играл в официальный мод - Greek world, так там ставил катапульту между двумя городами. Опция бомбардировки не даёт выбора какой из городов бомбить. Происходит так - первая катапульта бомбит город который справа, вторая - который слева и так далее. Но это ж типа дебилизм.
<div class='quotetop'>Цитата(Artemios * 10.7.2008, 0:10) [snapback]253351[/snapback]</div>Вернее бомбит город, где больше защита....Происходит так - первая катапульта бомбит город который справа, вторая - который слева и так далее. Но это ж типа дебилизм.
[/b]
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 10.7.2008, 8:39) [snapback]253361[/snapback]</div>Не знаю как две клетки. Это официальный мод Greek world, там между Афинами и ещё каким-то городом можно поставить катапульту. Наверняка такая ситуация не единственна.А как же 2 клетки между городами?
[/b]
Меня тоже интересует возможность полной аннигиляции города. Для примера сделал 3 вида тактической ядерки (играюсь с Ц4ЭО 3.17):
СС-1 - ядерный взрыв воздействует только на клетку цели (без радиуса в 1 клетку), ее теперь удобно кидать и на свою територию (дальность 5кл);
СС-2 - эпицентр с единичным радиусом (стандарт поражения ЯО, дальность 10кл);
СС-3 - эпицентр с радиусом=3 клетки (дальность 15кл);
Проблему уничтожения города вижу в следующем: все обращали внимание, что при использовании ЯО в радиусе взрыва выгорает лес. То-есть, по хорошему, необходим терраформинг по виду Альфа Центавры - в эпицентре удара форминг должен приводить к образованию озера. Остается вопрос где в xml зашиты преобразования ландшафта?