+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 160

Тема: KAC CUP 3

  1. #1
    OT4E(мали) vs Marba(вавилон)

    На редкость жирная карта куча пойм. Вообще Вавилон лучше выбор, естественно, чем Мали, так нужно только отбиться от луков, а если металл подключить удается, то Мали очень туго продется.
    Марба решил рашить меня 4-мя воинами, что естественно не удалось, так как я планировал раш скирмишерами. Когда я пришел к нему, то он начал выстраивать своих bowmen'ов по холмам. В общем-то то, что он их строил его и спасло, хотя если он видел, что бронза есть и рядом, то они были совсем не нужно. Он только только подключил бронзу, но я успел по дорожке прорваться, а его 3 лучника убились об первых двух скирмов в отчаянии. Первый город снес, но дальше я сделал ошибку и разделился, плюс, немного везения на его стороне и у меня уже остался всего один застрельщик, которого он без труда убил своими луками.
    Хотя атаку ему и удалось отбить, но он, видимо, не надеялся особо выйрать и не особо заботился о том, чтобы защищать рабочих, и я увел у него несколько.
    Пока он собирал пару топоров для контрудара я уже взял Оракулом Феодализм, правда особо луков не строил, поэтому ему удалось снести пастбище. Я обработал все поймы на коттеджи и рос в науке, а у него из-за отставания в рабочих шансов не было. К 50гднэ я уже изобретал Гильдии, хотя сейчас понимаю, что железа могло не быть, хотя может и было, но кони точно на противоположном фронте зацеплялись. В общем я бы развивался до того момента, чтобы иметь достаточное преимушество для удара и выйграть наверняка, благо гнп было 200 против 50.
    Марба, которому еще оставалось 4 хода до конструкций, сдался.

    Ну да, после того, как отбил его аксов и боуменов на своей территории мне удалось контрударом снести город с бронзой снова. Вообще строить город на месте разрушенного - плохая примета. Так я удачно развел его аксов и даже в меньшинстве прорвался с генералом. Марба же, видимо, присоединил генерала к городу.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  2. #2
    Поздравляю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Здорово!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.12.2007, 11:29) [snapback]220703[/snapback]</div>
    Вообще Вавилон лучше выбор, естественно, чем Мали, так нужно только отбиться от луков, а если металл подключить удается, то Мали очень туго придется.[/b]
    Почему?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    <div class='quotetop'>Цитата(Balbes * 8.12.2007, 19:49) [snapback]220758[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.12.2007, 11:29) [snapback]220703[/snapback]
    Вообще Вавилон лучше выбор, естественно, чем Мали, так нужно только отбиться от луков, а если металл подключить удается, то Мали очень туго придется.[/b]
    Почему?
    [/b][/quote]

    Агрессивные юниты с дополнительной прокачкой и дешевые бараки. Мали должны не давать медь подключать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  6. #6
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698
    Как-то я не понимаю стратегический подход здесь. Объясни ради обучения. Если закладываться на игру при металлах, то почему выбирать Вавилон, у которого спецюнит лучник?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Речь в основном о том, что агрессивный бонус весьма полезен сам по себе (дешевые бараки и звезда), Топоры агрессивного вавилона сильнее и топоров и скирмов мали, в то время как топоры Мали даже с боуманами лишь на равных.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(Balbes * 9.12.2007, 6:40) [snapback]220822[/snapback]</div>
    Как-то я не понимаю стратегический подход здесь. Объясни ради обучения. Если закладываться на игру при металлах, то почему выбирать Вавилон, у которого спецюнит лучник?
    [/b]
    Думаю, как раз стратегического подхода здесь не очень много.

    Есть скажем так тактическо-психологический. Причем адаптированный к конкретной виду соревнований: дуэль на зеркальной карте!

    А стратегию на этом скрипте хорошо иметь ресурсно адаптированную, т.е. закладываться на удобный металл(ы) или лошадей не стоит вообще
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 9.12.2007, 11:16) [snapback]220837[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Balbes * 9.12.2007, 6:40) [snapback]220822[/snapback]
    Как-то я не понимаю стратегический подход здесь. Объясни ради обучения. Если закладываться на игру при металлах, то почему выбирать Вавилон, у которого спецюнит лучник?
    [/b]
    Думаю, как раз стратегического подхода здесь не очень много.

    Есть скажем так тактическо-психологический. Причем адаптированный к конкретной виду соревнований: дуэль на зеркальной карте!

    А стратегию на этом скрипте хорошо иметь ресурсно адаптированную, т.е. закладываться на удобный металл(ы) или лошадей не стоит вообще
    [/b][/quote]

    В Бтс агрессивным лидерам косвенно прибавили и достаточно сильно засчет ослабления катапульт в особенности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 9.12.2007, 11:43) [snapback]220840[/snapback]</div>
    В Бтс агрессивным лидерам косвенно прибавили и достаточно сильно засчет ослабления катапульт в особенности.
    [/b]
    Ты утверждаешь что теперь агрессивный трейт самый лучший выбор в любой ситуации?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Полководец Аватар для DRIVE


    Регистрация
    30.04.2006
    Адрес
    Ставропольский край г. Георгиевск.
    Сообщений
    192
    Да уж скрипт действительно здесь многое решает: нет лошадей, а железо или медь в плохом для строительства города месте или далеко, и вот тогда агрессивный трейт практически не реализуется, а у меня карты так очень часто создавались.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    <div class='quotetop'>Цитата(DRIVE * 9.12.2007, 11:52) [snapback]220842[/snapback]</div>
    Да уж скрипт действительно здесь многое решает: нет лошадей, а железо или медь в плохом для строительства города месте или далеко, и вот тогда агрессивный трейт практически не реализуется, а у меня карты так очень часто создавались.
    [/b]
    Насчет скрипта согласен, но где бы ни был метал, играя агрессивным лидером ты его должен подключить и, соответственно, обороняясь от агрессивного лидера тоже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  13. #13
    Полководец Аватар для DRIVE


    Регистрация
    30.04.2006
    Адрес
    Ставропольский край г. Георгиевск.
    Сообщений
    192
    Ну вот создалась у меня 1 раз карта где металл присутствовал в верхней части карты, причем почти по середине зеркала ( накрывался 1 городом), а наше стартовое расположение было внизу карты, в данном случае сомневаюсь, что такой город было бы выгодно, и уж точно небезопасно содержать, длиннолуки бы раньше появились.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    IL2T(мали) vs Peter(вавилон)

    Со жребием мне не повезло (вообще в этой ветке сетки группа смерти) + игра проходила в рваном с моей стороны ритме (с несколькими длительными перерывами).

    Peter основал два города, добавил им по единичке населения и купил одного воина.

    Я взял двух рабочих, двоих воинов и увеличил город на 1. И попытался применить раш скирмами. Что вообщем-то удалось. Бронза была ровно посередине между нами (на двух соседних клетках). И через море тоже практически на середине. Лошади были но не очень удобно. Железа не было.

    Не научился я еще в таких противостояниях ждать и выжидать Слишком тороплюсь!
    К тому же не очень удачно использую тактику разменов.
    В итоге после множества разменов я все-таки закрепился перед медью. Основал город на лошадях и на меди.
    Правда отстал по ГНП и по силе. Затем наступил период спокойствия и я его использовал для того чтобы
    подтянуть ГНП. Удалось основать хороший научный город с золотом и камнями.

    А вот грамотно распорядиться имеющимися юнитами для организации обороны не удалось. И Peter пошел в наступление боуманами + конелуки + коляcки.
    Благодаря тактическому просчету из обороны были выключены скирмы, неудачно расположены копья.

    Peter наступал большим стеком и естественно снес город на бронзе. В принципе еще ничего не было потеряно. ГНП и производство были на высоте (к тому же были подключены слоны, но как юниты я совершенно о них забыл ), но психологиески видимо я сломался. И начал разбазаривать скудные ресурсы защиты, которые у меня были .

    Сдался в 125 БС.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Блин жаль. Я то за наших болею.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  16. #16
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    И почему я не удивлен, что все поляки сплошные вавилоняне

    зы. о, Peter, тут! Убедите Foxa связаться со мной.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    <div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 10.12.2007, 1:03) [snapback]220935[/snapback]</div>
    И почему я не удивлен, что все поляки сплошные вавилоняне
    [/b]
    Проанализировал старт. Сильно протупил в дебюте. Зажать конечно не мог. Но уже в 2400ВС преимущество двух его городов остается только в небольшой разнице колб.

    К тому же как всегда не глядел на графики. Перед подходом двух скирмов Peter имел уже 6 боуманов и 4 воинов. Прорашив один из городов. Собственно надо было двум парам скирмов укрепится в лесу по подходу к границе Вавилона. И все
    А самому интенсивно развиваться и потихоньку тянуть подкрепления.

    <div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 10.12.2007, 1:03) [snapback]220935[/snapback]</div>
    зы. о, Peter, тут! Убедите Foxa связаться со мной.
    [/b]
    Ты не можешь сам написать в польский форум Или в чем проблема?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Лешек на их форуме написал, что я могу в любое время и оставил мой isq, но Fox не отписался и со мной не связался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    зы. о, Peter, тут! Убедите Foxa связаться со мной.[/b]
    По-моему это не тот Peter
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  20. #20
    Князь Аватар для Balbes


    Регистрация
    25.07.2006
    Адрес
    Токио-Москва
    Сообщений
    698


    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 9.12.2007, 11:43) [snapback]220840[/snapback]</div>
    В Бтс агрессивным лидерам косвенно прибавили и достаточно сильно засчет ослабления катапульт в особенности.[/b]
    Но если брать лидера за его агрессивность, то есть надеяться на металл на карте, то почему Хаммурапи с лучниками, а например не Александра, у которого топоры не убиваются колясками?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 8 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters