По следам сообщения Pilips'а
Трюк с производством на ходу изобретения новой науки новых юнитов или построек, предоставляемых данной наукой:
После постройки в одном из городов чего-нибудь (желательно в самом древнем), переходим в окно города и далее по стрелкам наверху к окнам других городов, где уже возможно переключать производство на новинки. Если заготовлено необходимое количество щитов, то новые юниты будут построены. Почему желательно древний город - потому что порядок постройки в циве считается с более ранних городов к более поздним.
Единого мнения по этому поводу нет, хотя я тоже замечал несто подобное, когда избушку вскрывает рабочий или поселенец до постройки первого военного юнита, то варвары из избушки у меня никогда не появлялись.Originally posted by Pilips*12.08.2004 - 12:47
Sapiens
По-моему там фишка в другом - если вскрывать избушки не военным юнитом, а рабочим или исследователе то увеличиваеться вероятность появления сетлера
А вот у меня повились однажды. Помню только столицу поставил, а рабочим решил взять деревушку. Зашёл - и три варвара. Византийцами играл.Originally posted by Sphynx
когда избушку вскрывает рабочий или поселенец до постройки первого военного юнита, то варвары из избушки у меня никогда не появлялись.
ВЫПАДЕНИЕ ЗАГРЯЗНЕНИЙ МОЖНО ИЗБЕЖАТЬ РЕЛОАДОМ
Если не затруднит, выделяйте, пожалуйста, релодные хинты красным цветом, а не релодные - зеленым, чтоб новички желающие поднатаскаться перед НР или ГП могли сконцентрироваться на тех приемах, которые нужны для данного типа игры
Запуск ЗВ "чужими" чудесами
Известно что ЗВ запускается либо победой спецюнита (кроме победы над варваром) либо постройкой чуда (чудес) которые соответствуют спецособенностям наций. Чаще всего ЗВ запускается на рубеже первой и второй эпох, а у некоторых наций спецюниты либо сильно поздние либо вобще ЗВ не запускают типа корейских Хвач
Что делать если "свои" чудеса построены другими цивами? Нужные чудеса надо отобрать, и потом построить ЛЮБОЕ чудо - запустится ЗВ.
ЗВ запускается в момент собственной постройки нашей цивилизацией любого чуда, если до его постройки наша цивилизация контролирует чудо (например одно для Египта - Пирамиды) или чудеса необходимые для запуска ЗВ.
Акция: купите у нас карту мира и получите точно такую же бесплатно!
После сделки с компом, в которой даёшь ему карту мира можно сразу же дарить её. Это может улучшить его отношение.
Рабочие-картографы
Когда стартовый бум на карту мира проходит и ее цена падает до 1 у.е. можно ее продавать по 1 у.е. каждой циве после того как рабочие сделают хотя бы малейшее изменение - построят дорогу, шахту итп. На картах с маленькими островами можно рушить дороги-продавать карты, потом снова строить-продавать итп. Правда надо иметь железное терпение
Баги тут пока не описывались... И разница между багом и хинтом очень даже расплывчатая. Пожалуй багом можно считать толко явный недочет в программировании игры, который сильно влияет на игровой баланс. Иногда баг может быть полезным в плане улучшить игру а иногда вредным во всех отношениях.
Можно завести отдельную тему по багам и я буду переносить сообщения о багах туда, если они появятся здесь. Если возникнет спорный вопрос баг это или нет - поставим на голосование
Вот кстати пример такого, по-моему. В нашей сетевой игре (номер 2 которая) был такой случай - я его называю "маршбросок" : мой стек стоит за две клетки до горы около города Киото. Рядом также стоит стек оборонительных юнитов Саифа (он вместе с КБ против меня воюет). Мне, конечно же, надо было занять позицию на горе, чтобы спокойно атаковать город. Я отправил весь стек командой "идти в стеке" (так она кажется называется) на ту гору, и -о чудо! - стек добежал до горы практически за один ход. Стек сделал ход сразу, как я их отправил, а потом ещё один при передаче хода Саифу. Когда снова пришла моя очередь ходить, стек двигаться уже не мог - оказывается он уже сделал свой ход. Но цель то была достигнута - гора занята. А так бы её занял Саиф ( )
Я в этой сетевой игре хожу третим по счёту и на мне заканчивается круг - потом снова начинает ходить первый (Саиф). Такой же прикол я встречал в ПБЕМе. Получается, что этот трюк возможен только в мультиплеерных играх.
Надо решить - баг это или нет. По мне так это не баг. Особенно если этим приёмом могут воспользоваться все игроки, а не только последние в очереди.
Во время прохождения АГП, обнаружил, что бонус мобилизации даётся только юнитам с атакой больше чем 0. Все артиллерийские юниты, ядерные ракеты, а также транспорты (transport) и бомбардировщики (bomber) бонуса не получают.
Так давно известный факт . На гамовере есть наглядное описание, того о чем многие подозревали, что дал UniqueUnit .Originally posted by Sammy*14.08.2004 - 20:49
Есть еще такое мнение (встретил на их фанатиках):
если цивилизация знакома с другими цивами, что уже изучили изучаемую в данный момент науку, то цена ее изучения немного снижается. Или это только относится к АИ.
По моему здесь проще можно: Когда сообщают об изобретении, выбираешь большую картинку-> попадаешь к научному советнику->жмешь F1-> там выбираешь любой город->опосля переключаешься между городами(не выходя из окна города) меняя производство. Просто производство можно заменить и в самом древнем городе включительно.Originally posted by Sammy*12.08.2004 - 13:04
По следам сообщения Pilips'а
Трюк с производством на ходу изобретения новой науки новых юнитов или построек, предоставляемых данной наукой:
После постройки в одном из городов чего-нибудь (желательно в самом древнем), переходим в окно города и далее по стрелкам наверху к окнам других городов, где уже возможно переключать производство на новинки. Если заготовлено необходимое количество щитов, то новые юниты будут построены. Почему желательно древний город - потому что порядок постройки в циве считается с более ранних городов к более поздним.
Одно полезное замечание:
При торговле картами предлагайте сначала карту территории, затем карту мира а уже после того как соберёте с противника несколько монет, то уже можно и подарить ему те же самые карты для задабривания врага
Спасибо дядюшке Сиду за наше счастливое детство http://forums.civfanatics.com/images/smilies/ptw.gif и http://forums.civfanatics.com/images/smilies/c3c.gif