Космос, Дипломатия, Культура... пора повоевать!
Идея такова: мы играем против союза 2-х АИ + несколько одиночных АИ. Игра на Доминацию. Протестил игры как на Пангее, так и на континентах - пока не решил, что интереснее..
Отсечки предполагаю связать с Генералами и территорией. Научная гонка или упрямое дуболомство?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Чемпионы всё одно дуболомами выиграютНаучная гонка или упрямое дуболомство?[/b]
Это всё неплохо, но лучше пусть вода будет. И вообще я за конквест. Даёшь конквест!
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Можно и конквест - главное, чтобы можно было его быстрее космоса сыграть... а то ведь можно всякий конвест замутить...
Вода, тут я согласен с коллегами, конечно нужна: одна-две воды на территории жирного креста, а рядом свинки и пшеница - хорошие стартовые тайлы получаются)) Да и здоровье в городе - неплохо.
Ну и на периферии тоже можно воду - крабы, рыбки.. морепродукты короче.
Скорость - марафон, а то не успеешь построить уже апгрэйдить пора.
Можно стартовать из ренессанса и играем за токугаву... (самураями) Только железо не забыть дать.
Отсечки? Вынос 1(2)-го компа, вынос 3(4)-го, вынос 5(6)-го...
А научную гонку для космоса оставим))
<div class='quotetop'>Цитата</div>А вот это интересно...Скорость - марафон, а то не успеешь построить уже апгрэйдить пора.[/b]
Но на жирный старт (и прямые отсечки) надеятся даже грешно... Иначе не ГП будет
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 9.4.2007, 21:13) [snapback]174573[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаА вот это интересно...Скорость - марафон, а то не успеешь построить уже апгрэйдить пора.[/b]
[/b][/quote]
Практика показывает, что на нормале конквест начинается с топоров/колесниц и заканчивается мейсами/рыцарями. Поэтому, ИМХО, апгрейд не проблема.
Разве что для разнообразия...
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 9.4.2007, 23:20) [snapback]174620[/snapback]</div>на марафоне труно сто раз переиграть))) А чем начнать и чем кончать - все от карты... можно такую замутить, что до кавалерии никого не увидишь.. Такая карта у нас была на СРК - долгооооо ее играть, времени жаль. Конквест должен быть веселым и быстрым. Чтобы не морочиться с дубами и колесницами - хороший вариант - старт из другой эпохи, хоть с танков, а то все уже забыли как они выглядят.Практика показывает, что на нормале конквест начинается с топоров/колесниц и заканчивается мейсами/рыцарями. Поэтому, ИМХО, апгрейд не проблема.
Разве что для разнообразия...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 10.4.2007, 0:41) [snapback]174634[/snapback]</div>Поддерживаю !!! Оt4e вон давно всех агитирует в других эпохах начинать, да что-то много желающих не видно.. опять-же - что-то новое, а то, наверное, аншнт у всех уже до автоматизма отработан..на марафоне труно сто раз переиграть))) А чем начнать и чем кончать - все от карты... можно такую замутить, что до кавалерии никого не увидишь.. Такая карта у нас была на СРК - долгооооо ее играть, времени жаль. Конквест должен быть веселым и быстрым. Чтобы не морочиться с дубами и колесницами - хороший вариант - старт из другой эпохи, хоть с танков, а то все уже забыли как они выглядят.
[/b]
даешь танки и МБРы !!
Ну танками ведь всех сломать вообще быстро выйдет. Древность, ну на худой конец на эру выше. Карта сладкая или нет?
Может на императоре сыграем, а не на монархе?
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата</div>Первая отсечка - принять резолюцию о запрещении ядерного оружиявсе остальное сносится нюками[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 10.4.2007, 15:16) [snapback]174745[/snapback]</div>Я не имел ввиду, что Витан нам танки пририсует))) Если принять это к сведению, то тогда вопрос: сколько ходов город размером 1 будет строить танк? Я не эксперт, но мне кажется что 20 дубов он построит быстрее. А в древности 20 дубов это армия! А вот когда построенный танк (пусть даже вырубленный) приедет к компу, а там тоже танк или просто 5-6 лонгов, то тут быстрого конквеста не получится. Хотя надо попробовать - так сам не играл ни разу.Ну танками ведь всех сломать вообще быстро выйдет. Древность, ну на худой конец на эру выше. Карта сладкая или нет?
Может на императоре сыграем, а не на монархе?
[/b]
Чем позже старт, те сложнее догонять компов на сложных уровнях. Расселяются они быстро...
А по науке вообще проблема..
И учтите - пирамид, вб и парфенона там уже не будет. Все будет на равных с компом. Правда если речь о конквесте то они и не нужны.
Я хотел попытаться нарисовать карту. Предложения пожалуйста и побольше. Ясно одно конквест. Море. Старт с древности.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата</div>20 дубов - гораздо медленнее!то тогда вопрос: сколько ходов город размером 1 будет строить танк? Я не эксперт, но мне кажется что 20 дубов он построит быстрее. А в древности 20 дубов это армия! А вот когда построенный танк (пусть даже вырубленный) приедет к компу, а там тоже танк или просто 5-6 лонгов, то тут быстрого конквеста не получится.[/b]
Что делать 10 дубами, когда у компа в городе стоит 10 дубов, я не очень представляю, а вот что один танк может противопоставить 5-6 лукам - более чем.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Все-таки стоило вначале сыграть... Чем позже старт, тем меньше сопротивление АИ. Что неудевительно.Хотя надо попробовать - так сам не играл ни разу.
Чем позже старт, те сложнее догонять компов на сложных уровнях. Расселяются они быстро...
А по науке вообще проблема..
И учтите - пирамид, вб и парфенона там уже не будет. Все будет на равных с компом.[/b]
Основой преимущества АИ на высоких уровнях является стартовый бонус : рабы, сетлеры, войска, техи; производственный бонус вторичен. Соответственно, чем позже старт тем сильнее нивелируется этот бонус. Например, в future комп вообще ручной. Кстати, в future конквест становиться достаточно бессмысленной затеей - доминация и проще и быстрее (разве что конквест стартовым набором юнитов). Вообще это проблема всех стратегических игр: для того чтобы тупой АИ мог что-то противопоставить человеку ему прописывают откровенно читерские методы (вроде "бесплатного апгрейда") + стартовые преимущества.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Все будет на равных с компом[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Конквест-доминация все равно, хотя я всегда был сторонником последней. Море - да, иначе дуболомы порвут всех. Древность (+1,+2 - максимум и тогда необходимо серьезное тестирование (хотя наверное было бы интересно).Карта не больше стандарт (лучше меньше), скорость - не марафон, думаю нормал (+-1 ) самая подходящая. Вообще "длинные" настройки дают значительное преимущество обладателю хороших машин + большего свободного времени. Больше вряд ли что-то посоветую - не специалист, разве что как-нибудь усложнить возможность простых путейПредложения пожалуйста и побольше. Ясно одно конквест. Море. Старт с древности.[/b]
З.Ы. <div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotetop'>Цитата</div>Танки, говорите?! Конквест, говорите - всех убью один останусь! Танк будет нуже только один для сноса городов, все остальное сносится нюками [/b]SPARC Дата 10.4.2007, 15:46
<div class='quotetop'>Цитатану вот... все опять через ж... [/b][/quote]Цитата(White Hawk [на] 10.4.2007, 17:32)
Первая отсечка - принять резолюцию о запрещении ядерного оружия [/b]
Спарк, прежде чем ты хоть одну нюку построишь, я поселенцами и несколькими танками задоминирую карту. Неуверен даже успеешь ли с Манхеттеном...
З.Ы.Ы. Что вспомню - добавлю
Турнир стартовал:
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...t=5855&st=0