Ура! Мы сделали это!
С удовольствием выслушаем ваши благодарности и замечания
Ура нам мы это сделали
Всё же я ещё раз хочу поблагодарить General'a за титанический труд!!!
Ну так форум не дает счётчик накручивать приходиться хитрить
liar, спасибо, что поручил мне этот перевод и не позволял мне о нём забывать!
У меня появился такой вопрос (думаю из этой категории).
В описании колесницы сказано, что она имеет бонус против топоров 100%. Однако пытаясь напасть топором на колесницу вижу что в шансах исхода боя нет вышеуказанного бонуса. И тележка уверенно сливает моему топору.
Сие фича или этот бонус действует только когда она нападает на топора?
Если это так, то какие еще бонусы юнитов действуют аналогично?
<div class='quotetop'>Цитата(Фагот * 13.2.2007, 15:20) [snapback]162966[/snapback]</div>Только при атаке топоров. Все юниты, не получающие защитные бонусы, имеют плюс только при атаке. Исключение: гренадир имеет бонус только при атаке стрелка.У меня появился такой вопрос (думаю из этой категории).
В описании колесницы сказано, что она имеет бонус против топоров 100%.
[/b]
Это работает на всех юнитов у каторых написанно Бонус в атаке или Бонус в зашите чего либо.
Таких бонусов (юнит - юнит) не так много.
Warlords 2.08. Атака.
Гренадер против Стрелка: +50%
Морпех (и "котики") против Пулеметов и Артиллерии: +50%
Колесница (и UU) против Axeman: +100%
Конный лучник (и UU) против Катапульты и Требюше: +50%
Кавалерия (и Казаки) против Пушек: +50%
Трирема получает +50% и при атаке, и при обороне против Галеры.
Бонусы действуют и против UU, которые заменяют указанных обычных юнитов.
Всё. Естественно, есть еще разные бонусы против юнитов определенной категории.
<div class='quotetop'>Цитата(Фагот * 21.2.2007, 13:01) [snapback]165048[/snapback]</div>Да.Еще вопросец назрел
+50% молотков за железо и уголь у Айронвокса.
Эти ресы должны быть в ситирадиусе этого города?
[/b]
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 21.2.2007, 16:44) [snapback]165056[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Фагот * 21.2.2007, 13:01) [snapback]165048[/snapback]Да.Еще вопросец назрел
+50% молотков за железо и уголь у Айронвокса.
Эти ресы должны быть в ситирадиусе этого города?
[/b]
[/b][/quote]
Кхм нет уголь и Железо должны присутствовать как ресурсы в стране, либо импортироваться другими страннами.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Вот-вот Сам вчера в ВОТМ6 строил айронворкс, так что 100% - просто доступ к ним должен быть у страныКхм нет уголь и Железо должны присутствовать как ресурсы в стране, либо импортироваться другими страннами.[/b]
Возможно, варлорды изменили... не припомню, строил ли.
Но в 161-й ванилле точняк, была заморочка с радиусом города.
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 21.2.2007, 14:32) [snapback]165075[/snapback]</div>Да нелогично это: город с углем и железом в радиусе города может быть один на всем земном шаре, а может вообще не быть! Что мешает доставить уголь и железо, если любые другие ресурсы спокойно плывут даже через океан в любом количестве. В 1.61 (в Warlords также) - необходимо наличие в списке ресурсов (справа вверху), может в более ранних версиях было упущение...Возможно, варлорды изменили... не припомню, строил ли.
Но в 161-й ванилле точняк, была заморочка с радиусом города.
[/b]
Я бы еще добавил в раздел "Техническая Поддержка" пункт параметры запуска, типа:
C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Warlords\Civ4Warlords.exe /ALTROOT=X:\Civ4\HOF2.08.002 mod="Mods\HOF-2.08.002"
Может, кто еще знает какие-нибудь ключи?
В общем так, редактирование FAQ'a для удобства использования, закончено УРА товарищи, юзайте на здоровье!!!