Предлагаю в этой теме задавать вопросы организаторам по условиям проводимого турнира. Лично меня пока интересует следующее. Понятно, что каждый матч теоретически и практически (все-таки ус монарх) может иметь два результата:
-победил один из игроков;
-победил ИИ.
Если первый вариант не вызывает вопросов, то по второму они есть. Как будет определяться победитель? Далее, допустимо ли признание поражения одним из игроков, а вдруг выиграл бы опять же ИИ?
Прошу пояснить .
Если побеждает ИИ, то обоим игрокам засчитывается поражение.
Поражение обоим игрокам так же засчитывается, если игроки без уважительной причины не выявили победителя в установленный срок и не отыграли первую отсечку (1000AC). Если первая отсечка отыграна, то судья может либо присудить одному из игроков "победу по очкам", либо, если ситуация в игре неоднозначна, дать время для доигровки.
Игрок может признать поражение, при этом он должен обязательно известить об этом организаторов. Притензии AI не принимаются
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 12.3.2007, 18:44) [snapback]168879[/snapback]</div>Это безкомпьютерно - ИИ заваливший больше всего ЕИ должен получить право играть в финалеЕсли побеждает ИИ, то обоим игрокам засчитывается поражение.
Поражение обоим игрокам так же засчитывается, если игроки без уважительной причины не выявили победителя в установленный срок и не отыграли первую отсечку (1000AC). Если первая отсечка отыграна, то судья может либо присудить одному из игроков "победу по очкам", либо, если ситуация в игре неоднозначна, дать время для доигровки.
Игрок может признать поражение, при этом он должен обязательно известить об этом организаторов. Притензии AI не принимаются
[/b]
Т.е. если один из игроков признал своё паражение, и если к этому времени человек не находиться по очкам на первом месте, то победа всё равно ему присваиваеться??
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 12.3.2007, 15:03) [snapback]168916[/snapback]</div>Да. Игрок признаётся победителем еслиТ.е. если один из игроков признал своё паражение, и если к этому времени человек не находиться по очкам на первом месте, то победа всё равно ему присваиваеться?? [/b]
- Игрок победил в игре любым типом победы,
- Цивилизация другого игрока уничтожена,
- Противник признал своё поражение.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
Есть такое предложение - что если турнир сделать не из двух "отборочных" игр, а из 24 (т.е. по количеству игроков), т.е. все должны переиграть друг с другом? Устроить что то вроде чемпионата.
По срокам - естественно он увеличится, но какая разница - проводить 1 большой турнир, или 5 маленьких.
По моему 1 большой гораздо интереснее. Игроки проведут много игр, (а не 2), лучше узнают друг друга... короче такой турнир будет и играбельнее и интереснее. Я думаю участников будет много. Как по мне, так это самый интересный турнир (имеется ввиду "четвертый").
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 21.3.2007, 20:27) [snapback]171238[/snapback]</div>Виго, когда затягивается турнир, от него все устают и доигрывают уже лишь бы закончить. так что лучше 5 маленьких, чем 1 огромныйЕсть такое предложение - что если турнир сделать не из двух "отборочных" игр, а из 24 (т.е. по количеству игроков), т.е. все должны переиграть друг с другом? Устроить что то вроде чемпионата.
По срокам - естественно он увеличится, но какая разница - проводить 1 большой турнир, или 5 маленьких.
По моему 1 большой гораздо интереснее. Игроки проведут много игр, (а не 2), лучше узнают друг друга... короче такой турнир будет и играбельнее и интереснее. Я думаю участников будет много. Как по мне, так это самый интересный турнир (имеется ввиду "четвертый").
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 21.3.2007, 22:27) [snapback]171238[/snapback]</div>Есть такое предложение - что если турнир сделать не из двух "отборочных" игр, а из 24 (т.е. по количеству игроков), т.е. все должны переиграть друг с другом? Устроить что то вроде чемпионата.
По срокам - естественно он увеличится, но какая разница - проводить 1 большой турнир, или 5 маленьких.
По моему 1 большой гораздо интереснее. Игроки проведут много игр, (а не 2), лучше узнают друг друга... короче такой турнир будет и играбельнее и интереснее. Я думаю участников будет много. Как по мне, так это самый интересный турнир (имеется ввиду "четвертый").
[/b]
А трафик!!!???
<div class='quotetop'>Цитата(NeroWolF * 21.3.2007, 20:41) [snapback]171241[/snapback]</div>Ну, это вопрос не имеющий однозначного ответа.Виго, когда затягивается турнир, от него все устают и доигрывают уже лишь бы закончить. так что лучше 5 маленьких, чем 1 огромный
[/b]
По поводу трафика... гм... ты ж играешь по сетке? И как траффик?
Я обращаю, к сожалению... Друг на вечерний анлим перешёл, а я всё думаю пока.
Партия где-то 6-8 Мб у меня заняла, это до 500 н.э., центов 40 получается - в приницпе, немного, но всё же. При том, что на 24 парти времени не хватить может
Вообще, всем со всеми поиграть было бы очень интересно, но оочень долго.
Вот если 25 игроков распределить на 5 групп, в каждой определить победителся, а потом играть победителям - так было бы даже интереснее и быстрее.
<div class='quotetop'>Цитата(General * 22.3.2007, 0:31) [snapback]171290[/snapback]</div>1)Кому бы заплатить 10 рублей за интересную игру?Я обращаю, к сожалению... Друг на вечерний анлим перешёл, а я всё думаю пока.
Партия где-то 6-8 Мб у меня заняла, это до 500 н.э., центов 40 получается - в приницпе, немного, но всё же. При том, что на 24 парти времени не хватить может
Вообще, всем со всеми поиграть было бы очень интересно, но оочень долго.
Вот если 25 игроков распределить на 5 групп, в каждой определить победителся, а потом играть победителям - так было бы даже интереснее и быстрее.
[/b]
2)Не нужно, это турнир. Играйте каждый с каждым сколько вам влезет, договаривайтесь и играйте. А на турнире все должно быть иначе. Случайный выбор соперников - это тоже фактор, придающий интерес. К системам сингл и дабл элиминейшн пришли далеко не случайно и не далеко глупые люди, которые тоже хотели, чтобы было интересно.
Регламент 4-го турнира не будет изменён. Для того чтобы стать победителем достаточно будет выиграть 6 игр, одну допустимо проиграть.
Групповые турниры хуже тем, что
а. Гораздо больше игр требуется сыграть => турнир не вложится в отведённые рамки 2-3 месяца,
б. Проигравшие и потерявшие шансы стать чемпионом, теряют интерес к турниру => к концу турнира много проходных игр.
Перед началом турнира была такая идея. Для любителей единственно истинной, классической цивилизации (пошаговой, без таймера, без ограничения по времени, с дипломатией) провести турнир на котором будет определён чемпион. После этого чемпион должен раз в месяц отстоять своё звание перед официальным претендентом, либо он будет лишён титула. Претендент определяется с учётом места занятого на турнире и игр сыгранных после турнира. После турнира каждый игрок уже сам решает с кем он хочет играть.
В то же время будут проводится регулярные турниры Наш-Фанатиков по другим неправильным правилам.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 21.3.2007, 22:27) [snapback]171279[/snapback]</div>Ну играю то я пока 3-ю игру, а проги, считающей трафик нету, потому мне трудно оценить.По поводу трафика... гм... ты ж играешь по сетке? И как траффик?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 22.3.2007, 11:35) [snapback]171428[/snapback]</div>Рекомендую NetLimiter 2 Monitor. Бесплатный, даёт наглядную статистику по каждому приложению.Ну играю то я пока 3-ю игру, а проги, считающей трафик нету, потому мне трудно оценить. [/b]
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo