Пробемма всплыла довольно пакостная:
Делал мод добавлющий каждой нации полный комплект индивидуальных юнитов (уж больно меня раздражали ацтекские рыцари и зулусские мушкетеры)
Кога количество юнитов перевалило за 193 - оказалось что игра пускаться - хотя и загружалась.
Стал разбираться в проблемме - выяснилось что до злостного количества 193 все работает ок - но стоит хоть одного добавить в Civ4UnitInfos.xml - так запуск прекращается и появляются баги в цивилопедии - как будто из за подросшего Civ4UnitInfos.xml - другие xml - загружаются не полностью.
И дело тут явно не в машине - celeron 3000 c 2гб оперативки - мод для warlords
Нард еть ли какие настройки на ограничение памяти на загрузку xml - или здесь виноват CvGameCoreDLL.dll ?
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 3.11.2006, 12:11) [snapback]134895[/snapback]</div>Загрузка происходит нормально - без ошибок
Объясни поподробней, что происходит. Грузится меню, а сама игра уже нет или что? Какие нибудь сообщения при загрузке выскакивают?
[/b]
Первые баги замечаш когда в цивилопедию заходиш - там не у всех цивилизаций есть пиктограммы.
также и в ланшафтах и в усовершенствованиях юнитов.
При попытке запустить выскакивает с непоправимой ошибкой и требованием сздать отчет
в отчето об ошибке - ссылается на CvGameCoreDLL.dll .....
вот такая беда
Совсем забыл сказать - свой мод делаю на основе мода EDUnits mod
Скорее всего, где то не хватает картинки (Идет ссылка на несуществующий файл изображения) Такое по моему у ПСИХА было...
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 3.11.2006, 14:17) [snapback]134925[/snapback]</div>да нет дело не в этом - вся графика на местеСкорее всего, где то не хватает картинки (Идет ссылка на несуществующий файл изображения) Такое по моему у ПСИХА было...
[/b]
Все легко запускается стоит только из Civ4UnitInfo.xml - убрать ЛЮБОГО юнита (не обязательно добавленного мной) - и чтов их общее количество составило 193 - к сожеленью не помнь сколько тогда сам xml весит - по моему гдето около 1.2 мегобайта
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 3.11.2006, 16:02) [snapback]134962[/snapback]</div>Ок - выйду во вторник на работу и выложу.... если поместится то на сайт (весит метров 40 - там помимо юнитов еще всякая графика есть - ближневосточный город например) - если нет то выложу на emule или как на ftp - мне уж больно доделать охото - просто кроме уже сделаных :зулусов ,мали, египтян, арабов, персов, римлян, греков - есть материал на вавилонцев, всех европейцев, китайцев, японцев, монголов, индусов. Я только пока моделирую ацтеков, инков и магикан..... в смысле графики.Я же говорю - есть моды, в которых более 200 юнитов. И они работают.
Лучше бы посмотреть непосредственно. Одна голова - хорошо, а не одна - много.
Ты можешь выложить свой мод? Сколько он весит?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 3.11.2006, 4:11) [snapback]134895[/snapback]</div>
В моде МаксаРиги более 200 юнитов в UnitInfos, нормально запускается.
[/b]
ya nikogda ne s4ital, lol, no ne dumaju 4to bolee 190 ( originalnih gdeto 40-50 + moih okolo 120 )
v ru4nuju s4itat' eto samoubiystvo, lol, a est' file gde otobrazhaetsya obshee kolli4estvo?
XMLShell - Редактор ХМЛ файлов - там и отображается общее количество записей.
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
О, про XMLShell я не знал. Скачаю, попробую. Я пользуюсь XML Marker, очень удобно и для просмотра, и для редактирования
Макс, в твоем UnitInfos - 219 юнитов, в обычной CIV - 83. А ты чем редактируешь XML, неужели Блокнотом?
PS. Blacksun, не цитируй, пожалуйста, предыдущие посты полностью, особенно если твой ответ в 5-6 меньше цитаты. А то между цитатами сложно найти само обсуждение
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 3.11.2006, 13:49) [snapback]135028[/snapback]</div>o kak, vek zhivi, vek uchis' ))XMLShell - Редактор ХМЛ файлов - там и отображается общее количество записей.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 3.11.2006, 15:57) [snapback]135049[/snapback]</div>219 .. nefiga sebe! o kak! a ya dumal gdeto 150-170 v obshemО, про XMLShell я не знал. Скачаю, попробую. Я пользуюсь XML Marker, очень удобно и для просмотра, и для редактирования
Макс, в твоем UnitInfos - 219 юнитов, в обычной CIV - 83. А ты чем редактируешь XML, неужели Блокнотом?
PS. Blacksun, не цитируй, пожалуйста, предыдущие посты полностью, особенно если твой ответ в 5-6 меньше цитаты. А то между цитатами сложно найти само обсуждение
[/b]
zuhe kstati 225 gdeto, lol
ya redaktiruju vsjo v WORDe, tam krasivee 4em v blaknotike
<div class='quotetop'>Цитата</div>Значит ищи где в твоем файле партаки есть и ещё ты абсолютно уверен, что именно на 193 срывает? не на 256?Странное дело, заменил Civ4CivilizationInfos.xml - c того что в моде EDUnits на оригинальный и ввел в него те же уникальные для цивилизаций юниты..... все пока работает (чтоб блин не зглазить) - хотя его обьем не достиг обьема файла в EDUnits (пока)[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да обсалютно уверен - что не на FF (256) - а на 193 срывало..... Сейчас количество за 200 перевалило - но я Civ4CivilizationInfos.xml - заменил до этого - пока работает....ты абсолютно уверен, что именно на 193 срывает? не на 256?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Может косяк где был в файле? камменты например вставлены внутрь файла работающего от схемы - парсер это ошибкой не считает, а вот в циве это уже ошибка, поскольку нарушена схемаДа обсалютно уверен - что не на FF (256) - а на 193 срывало..... Сейчас количество за 200 перевалило - но я Civ4CivilizationInfos.xml - заменил до этого - пока работает....[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Мод под civ3 - в неготовом виде он лежал на форуме мастерские леонрдо на civru.com в прошлом году....bay, так что там со Средиземьем? Какой объем? А то я тебе лс давно отправил, жду ответа[/b]
http://forum.civru.com/index.php?action=vt...um=5&topic=1053
только ссылки там уже не работают - и мод был не целеком....
я его доделал и как назло вышла civ4..... мод стал не актуален
А обьем сейча не помню - около 400 метров гдето - дома седня гляну сколько точно......
уточнил и принес - мод по средиземью, на карте средиземья открыты следующие нации : арнор, гондор, нуминор, мордор, ангмар, беорлинги, истерленги, вастаки, харад, разные эльфы 3-х видов, гномы 2-х видов и кто то еще всех уже не помню, у всех наций более или менее уникальный набор юнитов, среди чюдес есть кольца, ордодруины всякие и белые башни......
в общем если есть интерес
в общенм :
511 юнитов
окло 200 строений
125 технологий
правда размер архива тоже боооольшой 529 мегобайт