1 turn based, no timer
Игра идет классически, как с компом. Куча времени на обдумывание хода, дипломатию и т.д. Недостаток: если много игроков то приходиться очень долго ждать хода. Так при трех игроках в индустриальной эпохе (тестовая #3) удалось сделать всего 6 ходов за 1.5 часа. Режим для начинающих.

2 turn based, timer
Игра похожа на 1, время на ход ограничено таймером. Не так много времени на обдумывание и дипломатию(это делается пока ходит другой игрок),зато за час можно сделать намного больше ходов чем в 1. Нужно использовать очереди на изобретение наук, на постройки в городах и губернаторов. Рекомендуется для игр с малым числом игроков.

3 одновр. ход., no timer
Времени на обдумывание и дипломатию много. Все делают ход одновременно, не нужно ждать своей очереди. Недостаток, при военных действиях нужно быть расторопным чтоб противник не атаковал первым. Ходы идут быстро для большого числа игроков. Рекомендуется для игр с 8 игроками.

4 одновр. ход., timer
Наиболее быстрый режим игры. 3 плюс время на обдумывание почти нет, нужно думать во время хода. Нужно быть опытным в использовании очередей постройки, губернаторов, и чата в мультиплейере. Все дипломатические переговоры ведуться в чате игры. В дипломатическрм экране происходит только фиксация соглашений. Обычно нужно сначала набраться опыта в режимах 2, 3 чтоб хорошо играть в этом режиме.

Комментарии и дополнения оставляйте в этой теме.